Inscryption: Guía de logros de “Skulls Storm”

Una descripción paso a paso de tácticas y estrategias para obtener el logro deseado (después del primer logro de vapor del mundo).

 

Primer ciclo

Para empezar, dónde acabes dependerá de cómo empieces.
La preparación requiere reinicios.
Loadzzz de reinicios.
Bueno, ahora brevemente, uno por uno:
0

Elige el mazo de Mantis God

1

Solo puedes reiniciar rompiendo con el enemigo. En ningún caso recargar el juego en el primer acto (de otra forma). La muerte en batalla no trae una penalización en forma de una disminución en el grupo de máscaras, pero la segunda opción reemplaza las máscaras con basura. Pero aún más, viene con una desventaja desagradable.

2

Es recomendable noquear la primera piscina con algo útil, preferiblemente alado. Por ejemplo, con una urraca (desenterrar una cosa) o un cuco (esta es generalmente la mejor carta del juego, aunque la posibilidad de no romper un huevo es molesta). Pero puede solucionarlo ya que todavía tiene que hacer muchos reinicios. Mantenlo simple: solo necesitamos un pájaro.

3

Modelamos el mapa para que al principio haya una Fogata. De inmediato. Esta es la condición más importante. Y aquí nos encontramos con dos opciones:
A) Esta es una hoguera para ATAQUE: luego rezamos al Dios de los hexápodos y lo impulsamos dos veces. Eso es todo. Hasta el tercer acto, su ATAQUE no nos importa. Ahora puedes jugar otras prioridades. Consulte la guía más adelante.
B) Este es un Balefire para la SALUD. En este caso, ponemos una de las dos orugas sobre el brasero y rezamos al Dios de las Larvas para que la destruya. Esto es necesario para que la siguiente historia suceda a continuación (a partir de la segunda Fogata visitada en adelante):

Todas las demás fogatas ya están a salvo.

¡ATENCIÓN!

La forma potencialmente más indolora es obtener la cantidad correcta de ATAQUE en la primera Chimenea. El segundo método conduce a una disminución de las opciones de pasar al primer jefe, ya que te obligará a elegir una apuesta en lugar de algo más necesario (por ejemplo, una mochila o un desafío de mazo), algo que quizás nunca cumplas. Sí, y los MG voladores pueden quemarse. Además, agregue el costo del tiempo para las batallas con los primeros oponentes a esto.
(Por lo tanto, la ruta número B es una forma de mejorar tu Distancia y deshacerte de la basura tonta en el grupo de mano. Pero para el primer capítulo, tiene menos potencial. Es mejor quemar las pistas de la primera Fogata en SALUD después de la derecha una).

Proxeneta a nuestro señor Flying Creature es la principal prioridad de Bonfires para que pueda acabar con una ola de osos, si todo no sale como debería. De hecho, la SALUD (como puede parecer) no es necesaria para él en absoluto. Esto no será útil en el último jefe (ver el final de la primera barra).

PD: Si la larva sobrevive, solo habrá Hogueras para la SALUD, no habrá Mochilas, el Dios Mantis no despegará, ya sabes qué hacer.
4

¿Nuestro Bicho tiene 3 ATAQUES? ¿Seguro sobre eso? Pues bien. El resto de Chimeneas se pueden utilizar a su discreción, o simplemente omitir. Especialmente si tienes una mochila para elegir.

El arma de la victoria en los dos primeros ciclos son los 3 ATAQUES de MG, vuela, un Blanqueador Mágico lleno de disolvente en el bolsillo. No bromearé sobre eso. Y la regla más importante: nuestro buggie debe ir a la mano. La aleatoriedad es el peor enemigo.

La imagen perfecta se ve así (tenga en cuenta que los osos ya están marinados):

5

Mochila y cómo prepararse para ella. En la primera batalla nos sacamos los dientes y matamos a la ardilla. Necesitamos todos los (2) espacios. Si el maldito Whitewash no funcionó (y sucederá a menudo), reinicie. En el primer ciclo es peligroso tomar más de 1, ya que corres el riesgo de no sobrevivir al jefe. (Por ejemplo, si se trata de un Hunter y no tiene un tapón (los elementos mecánicos de caza bloquean el aire)).

Recapitulemos el primer ciclo:

Nos esforzamos por tener un gran comienzo, preparamos al Rey de Reyes y nos aprovisionamos de una lata de mocos. Lo mejor es omitir tarjetas adicionales. Perder un juego en el Canvas.

¿Lograste convencer al primer jefe para que te dejara seguir adelante?
SÍ – bienvenido al segundo ciclo.
NO: vuelve a leer toda la información sobre el primero y pule tu aleatoriedad.

Entre líneas.
Necesitamos exactamente la misma etiqueta.

Segundo ciclo

Comencemos con una descripción muy importante de la mecánica del juego.
Si lo haces aquí, puedes presionar ESC y volver a jugar la batalla. ¡PERO! Las entradas serán exactamente iguales.

Esto también se aplica a cualquier selección. Ya sea una Mochila, un Comerciante, etc. Pero en la situación con el primer grupo de cartas (!) no funciona.
Precisamente por eso generamos la tarjeta más rentable para el Segundo y Tercer ciclo.

En el caso del último jefe, lo jugamos como una tontería (si en una situación normal los elementos de la Mochila no se generan de una manera nueva, entonces en el caso del comienzo del capítulo, sí). Esto significa que Solvent estará al 100% en nuestro pool.
Probablemente, este momento debería ser arreglado por el autor del juego.

Hablando de Segundo ciclo:

1

Nuestro Bug no se ve lo suficientemente bien por ahora. Nuestra tarea (como se mencionó anteriormente) es hacer que su ATAQUE sea igual a 6+. Si tuviste éxito en el segundo ciclo (definitivamente funcionará si alimentaste con la larva a los matones de la chimenea), ¡entonces felicidades! ¡PERO! Necesitamos una segunda criatura, algo que inflija el daño que estamos buscando, lo que significa que necesitamos copiar el MG usando el Pincel de dibujo. Mientras más, mejor. (Hay, por supuesto, un momento muy desagradable cuando ingresan Fogatas + SALUD. Es mejor usarlo a su propia discreción. Idealmente, en cartas con recursos adicionales (Colmena o Ratones, etc.).

2

Tu tirada de cartas crecerá. Las construcciones potenciales son las que aportan el mayor valor. Pandilla de castores + Ant Queen, Beehive, etc. (por ejemplo, aquí hay un Sr. Tortuga):

¡ATENCIÓN!

Por separado, observo que debe elegir las cartas, teniendo en cuenta el hecho de que deberán jugarse allí mismo. No putas tripartismo! Nuestra estafa ganadora es da Buuuug Power. Para hacer esto (esperando tu Lightest), debes desplazarte (opcional), generar recursos para sobrevivir (conejos / abejas o spam de huevos rotos en la mesa del oponente) y bloquear (ten en cuenta que las ardillas en esta versión son aves acuáticas y no interceptan daños en la cara).

Una vez más:

La tarea principal del jugador durante el segundo ciclo es sobrevivir (!) hasta que obtenga MG (si no estamos hablando de Bleach, etc.). Magpie (y los combos con él) mejorarán la piscina. Y el Cuco dará tiempo.
Un ejemplo de otro Cuckookombo excelente:

3

¿Duplicado (o incluso triplicado (!)) la población de los Dioses Insectos? ¡Felicidades! Es el Segundo ciclo el que es el punto más triste, ¡porque ya casi estás allí! Y el fracaso de Whitewash se siente como esperanzas rotas.
Todo el resto – en el Tercer ciclo.

tercer ciclo

Felicito a todos los que llegaron hasta aquí: están al borde de la victoria.
Su Big Buggie ya es un poder formidable (si solo tiene uno, entonces puede haber problemas. Entonces, un consejo más: ¡no vaya a los micólogos (sin un plan para eliminar los duplicados innecesarios)! Necesitamos varios errores, no uno super titán, ya que 12 daños de tres objetivos no se pueden sobrevivir. Aunque aquí también hay posibilidades, porque no tendremos las herramientas para ganar al final del juego).

Por ejemplo, no compré una lata de Bleach aquí. ¿Y qué? Los Bugs hicieron su trabajo.

Por ejemplo:

Primer ciclo

tercer ciclo

Bueno, ahora es el momento de sumergirse en los Refinamientos.

Los refinamientos

Algunos puntos que definitivamente deben mencionarse, pero que no tenían cabida en los primeros ciclos:
1

El mayor peligro es el jefe Hunter (como se mencionó anteriormente). Mejor no encontrarse cara a cara con él en los dos primeros ciclos. Esto aumentará tus posibilidades de ganar.

2

A diferencia del jefe final, el Minero y el Pescador no usan habilidades especiales durante las transiciones de fase. Por lo tanto, puede golpear en la cara con seguridad (si tiene todo listo, por supuesto). El pirata disparará desde los cañones entre la primera y la segunda fase (¡cuidado con las Larvas!). La tercera fase (Barco) es demolida por Whitewash.

3

Un poco más sobre el Pirata:

¡Es exactamente por eso que necesitamos el maldito solvente! Godbugs simplemente no causará tanto daño debido a nuestra desventaja inicial.
Habrá un montaje si el autor cancela el reinicio.

¡De paso! Para abrir Bleach, debe completar el primer paso en el logro Master of Curiosities:

4
¿Te salió todo bien? ¡Felicidades, As! No fue un camino fácil. Pero podría haber sido más difícil..
5

“Sección de Sugerencias del Optimizador”:

Si se corrige el truco de Bleach (por ejemplo, obligan a que la tarjeta se vincule al guardado después de cada jefe, o agregan un lugar como en la pantalla), entonces uno (!) (¡2 daños de Shipbella) Buglet con indicadores de 8/5 (en realidad 9/5 – esto es 5 Hogueras, dado que envenenamos a los hippies. Aunque, 8 sería suficiente en caso de una posición correcta) será más que suficiente. Qué más podemos decir sobre 12+, que derriban dos filas de osos. Pero vale la pena considerar que si tiene más de 2 copias de una tarjeta, los propios micólogos eligen cuáles cegar. Y aquí existe la posibilidad de meterse en un lío, especialmente si tienes un mazo lleno de basura.
(Y no se olvide de los cañones del Pirata. Un solo objetivo es más vulnerable que un wincon distribuido).

Pero, ¿a quién voy a engañar, porque nuestro SuperBug the Ship es lo mismo que una zapatilla hecha jirones para un bulldog? Cuatro Fogatas en diferentes proporciones serán suficientes. Al final del juego, el grupo de cartas útiles es grande y será posible atravesar la parte inferior de la pelvis con cualquier otra basura.
Necesitamos agregar un logro más: “Sin la ayuda de Dios”, donde no será posible utilizar ataques hendidos en general y Mantises en particular.


El final será de forma libre.
En esta guía, describí el pasaje óptimamente rápido y fácil (en el sexto intento, después de que se formularon las tácticas). Eso sí, que es relevante a la hora de escribir la guía, o mejor dicho, a la hora de la primera apertura del logro en este juego:

PS

Potencialmente, puedes intentar jugar de esta manera (pero dónde buscar Self-Gnaw, no tengo idea).

(Con tal juego, solo se necesita el Reloj, y colocamos Self-Gnaw en la segunda fila. Por lo tanto, eliminamos al primero de los osos e infligimos nuestro daño de embestida en la cara del jefe).

PSP

No aconsejo hacer Mantis God usando VENENO. Por varias razones:
1 A distancia, necesitamos (potencialmente) un vuelo preciso. Esta es la forma más rápida de pasar el juego (TIEMPO, o mejor dicho, TIEMPO REAL es el recurso más valioso. Volar reduce al mínimo el tiempo de combate). El abanico desaparece, ocupa un lugar potencial para Whitewash. Y no lo guardaré en la piscina, porque en la Distancia (¡maldita Distancia!) es la que verdaderamente necesitamos.
El VENENO (a probar) no evita que MG golpee el escudo en la cara (y esto es un desperdicio de un recurso valioso (SALUD) sin el máximo beneficio).
3 Por supuesto, POISON es mejor que Flight en el sentido de que no se puede bloquear (bueno, casi). Pero esto no es daño en la cara (imagínate que jugamos para Facehunt (versiones de aquel otoño de 2017) en XC. ¡¿Qué diría a esto, eh?! «¡Ewww ewww ewww!»). Y como ya se mencionó anteriormente, EL CONJUNTO DE COSAS ES LIMITADO.
4 Lo más importante: sacar una Serpiente o un Ciervo Largo (por ejemplo, en el primer grupo de 8 (!) Cartas) es suerte. ¿Qué podemos decir acerca de omitir las reuniones necesarias para ensamblar un tótem para Beetle Poison (generalmente probable con un 0.001% de probabilidad (más fácil de noquear a 3 Invencibles en el CLC seguidos o 2 fénix de Kael)) bajo todas las condiciones generales? . Pero, ¿qué puedo decir si la etiqueta "Volar" aparece entre los jugadores con poca frecuencia? Y su población será ligeramente mayor.
Así, elegí el Vuelo por la máxima potencialidad en la Distancia.
¡Gracias por su atención!

¡Y GLORIA AL SANTO BUGGIE, GLORIA A TI, PODEROSO, GLORIA, GLORIA!

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