Este es un índice de artículos únicos, legendarios y raros que están disponibles actualmente.
Notas base
Al ver que me estoy quedando sin espacio en mi caja, me gustaría documentar qué elementos únicos, legendarios y raros están disponibles actualmente y que podrían ser útiles para otra persona. Estoy incluyendo información que es relevante para mí 🙂
Dónde ? se usa. Agradecería que alguien proporcionara los valores base (desde entonces actualicé el elemento, así que no conozco las estadísticas base); Sería bueno saber cómo se escala un elemento dado, pero dada la cantidad de brasa necesaria que queda fuera de mis capacidades (e intenciones actuales).
Tenga en cuenta que no documentaré cosas que no contribuyan a las estadísticas como Barbed Key, Bug Net, Flower, etc.
Algunos elementos tienen un efecto adicional, aparte del efecto de las estadísticas (es decir, emiten fragmentos de hielo); esta información se incluirá a continuación; algunos elementos tienen texto de sabor (es decir, no proporcionan salud, pero te vuelves increíblemente difícil de alcanzar); esta información se omitirá
Dónde ? se usa. Agradecería que alguien proporcionara los valores base (desde entonces actualicé el elemento, así que no conozco las estadísticas base); Sería bueno saber cómo se escala un elemento dado, pero dada la cantidad de brasa necesaria que queda fuera de mis capacidades (e intenciones actuales).
Tenga en cuenta que no documentaré cosas que no contribuyan a las estadísticas como Barbed Key, Bug Net, Flower, etc.
Algunos elementos tienen un efecto adicional, aparte del efecto de las estadísticas (es decir, emiten fragmentos de hielo); esta información se incluirá a continuación; algunos elementos tienen texto de sabor (es decir, no proporcionan salud, pero te vuelves increíblemente difícil de alcanzar); esta información se omitirá
Unico
– Falda escocesa de Roarke (armadura) – Dash: 200
– Guantes de alquimista (Guantes) – Duración de la poción: +50%, Tasa de obtención de poción: +50%, Efecto de la poción: +50%
– Amuleto de la ramera (Amuleto) – Defensa contra la desesperación: +40%
– Botas de comerciante (Botas) – Bonificación de rareza: +5%
– Rohrer Crest Shield (Escudo) – Movilidad de bloqueo: +10%, Bloqueo de desesperación: +0%
– Capa de cobarde (Armadura) – Evasión: +?%
– Corona de Arrogancia (Casco) – Emites constantemente fragmentos de hielo que buscan el objetivo, Daño por emisión de hielo: +?%
– Corazón de Coraje (Amuleto) – Daño: +200%, Salud modificada: -90%
– Tessera (Runa) – Movilidad de bloque: +20%
– Runa del Fénix (Runa): mientras estás sentado en tu inventario, resucitarás al morir. Sin embargo, esta runa será destruida en el proceso.
– Recuerdo del desgraciado (Runa) – Pérdida por muerte de monedas: -?%
– Planos de artesano (libro): los artículos que se obtienen son de nivel superior; Bonificación de nivel de objeto: +1
– Guantes de alquimista (Guantes) – Duración de la poción: +50%, Tasa de obtención de poción: +50%, Efecto de la poción: +50%
– Amuleto de la ramera (Amuleto) – Defensa contra la desesperación: +40%
– Botas de comerciante (Botas) – Bonificación de rareza: +5%
– Rohrer Crest Shield (Escudo) – Movilidad de bloqueo: +10%, Bloqueo de desesperación: +0%
– Capa de cobarde (Armadura) – Evasión: +?%
– Corona de Arrogancia (Casco) – Emites constantemente fragmentos de hielo que buscan el objetivo, Daño por emisión de hielo: +?%
– Corazón de Coraje (Amuleto) – Daño: +200%, Salud modificada: -90%
– Tessera (Runa) – Movilidad de bloque: +20%
– Runa del Fénix (Runa): mientras estás sentado en tu inventario, resucitarás al morir. Sin embargo, esta runa será destruida en el proceso.
– Recuerdo del desgraciado (Runa) – Pérdida por muerte de monedas: -?%
– Planos de artesano (libro): los artículos que se obtienen son de nivel superior; Bonificación de nivel de objeto: +1
Legendario
– Rift Conduit (Casco): todos los enemigos cercanos quedan electrificados y reciben un 50 % más de daño; Alcance electrificado: 110
– Máscara de Balor (casco) – Propagación de llamas: 40
– Máscara del vacío (casco): mirar a los enemigos los congela; Rango de congelación: 60
– Whiteout Crown (casco): los enemigos congelados emiten fragmentos de hielo que dañan a los enemigos cercanos; Daño de fragmentos de hielo: +20%
– Corona de tormentas (casco): cuando golpeas a un enemigo electrificado, le cae un rayo; Daño de rayo: +20%
– Hellfire Crown (casco): cuando un enemigo en llamas muere, explota, dañando e incendiando a los enemigos cercanos; Daño de ráfaga de fuego: +20%
– Túnica de monje (armadura) – Evasión: +45%
– Égida de Ritter (Armadura) – Defensa mientras ataca: +30%
– Caparazón reflectante (armadura): evadir un proyectil enemigo se lo devuelve; Daño de reflejo: +100%
– Manto de Tiarna (Armadura) – Cuando un enemigo te hace daño, es alcanzado por un rayo; Protección contra rayos: +10%
– Links of Carnage (Armadura): una sierra circular orbita a tu alrededor y destroza a cualquier enemigo que toca; Daño de sierra circular: +10 %, Sierras circulares: +1
– Mandoletinas (Botas) de Matador – Cualquier efecto de evasión se amplifica; Evasión: +20% (este efecto se aplica solo a otros elementos, es decir, si solo está equipado MM, entonces la Evasión es 0%)
– Winklepickers (Botas) – Efectos del amuleto: +1
– Sandalias aladas (Botas) – Modificador de velocidad: +20%
– Redobladores (Botas) – Daño: -40%, Secuencia: +1
– Botas Fleetfoot (Botas) – Tasa de ataque: +10%, Modificador de velocidad: +10%
– Uña Dorada (Guantes) – Daño: -?%, Ataques: +1
– Guantes de granadero (Guantes) – Todos tus ataques explotan; Daño de explosión: +20%
– Viperfists (guantes) – Tasa de ataque: +?%
– Guantes de avalancha (Guantes) – Ganancia de daño: +40%
– Shattertips (guantes): los enemigos congelados tienen la posibilidad de romperse cuando son golpeados; Probabilidad de rotura: +2%
– Manhandlers (guantes): cuando golpeas a un enemigo, lo rechazas. Si chocan contra una pared, reciben daño adicional; Derribo: +40, Daño de equilibrio: +100%, Daño de colisión: +20%
– Técnica del corazón explosivo (guantes): los enemigos con poca salud mueren espontáneamente; Umbral de muerte: +5%
– Tercer Ojo (Amuleto) – Daño: -60%, Ataques: +2
– Collar Cobra (Amuleto) – Daño: -40%, Objetivos adicionales: +1
– Cadena Conductora (Amuleto) – Cadenas de Rayos: +1
– Medallón reflejado (amuleto) – Daño: -60%, Profundidad de la horquilla: +1, Horquillas de proyectil: +1
– The Tosspot (Amuleto): las pociones se consumen inmediatamente en lugar de recogerlas; Devorador de pociones: habilitado, efecto de poción: +100%
– Gargantilla de pirómano (amuleto) – Tasa de combustión: +200%
– Black Ice Charm (Amuleto) – Los enemigos congelados se convierten en pilares de hielo cuando mueren; Daño por explosión de hielo: +20%
– El poeta guerrero (Libro) – Generación de energía: +50%
– Crusader's Dirge (Libro) – Esperanza por muerte: +0.1
– Desiderata (Libro) – Efecto de bendición: +40%
– Códice Aquímico (Libro) – Tasa de obtención de pociones: +50%
– Runa del Gorrión (Runa) – Defensa contra la desesperación: +?%
– Runa de la Serpiente (Runa) – Tasa de ataque: +?%
– Runa del jabalí (Runa) – Daño: +?%
– Runa del Gusano (Runa) – Robo de salud: +?%
– Reactivo potente (Runa) – Duración de la poción: -80%, Efecto de la poción: +40%
– Cristal tallado (Runa) – Efecto de bendición: +5%
– Cobra Bow (Arco) – Daño: ?, Objetivos adicionales: ?, Ataques por segundo: ?
– The Deadeye (Arco) – Visibilidad: +?%, Ganancia de daño: +?%, Daño: ?, Probabilidad de perforación: +?%, Ataques por segundo: ?
– Bomba Bow (Arco) – Daño de explosión: ?%, Daño: ?, Ataques por segundo: ?
– Martillo de Wotana (Club) – Dash: 240, Daño: 20, Ataques por segundo: 2, Ganancia de poder: +100%
– O'Haleighgong (Club) – Derribo: +50, Daño: 60, Ataques por segundo: 1
– Bloqueo de Cleghorn (Club) – Daño: 60, Daño de equilibrio: +200%, Ataques por segundo: 1
– Garra enganchada (puños) – Daño: 24, Ataques por segundo: 2.5
– Hacha del verdugo (Hacha): existe la posibilidad de que mates instantáneamente a un enemigo al golpearlo, pero te desesperes; Daño: 40, Probabilidad de ejecución: +5%, Ataques por segundo: 1.5, Desesperación de ejecución: +1
– Baylo Blade (Espada) – Dash: +180, Daño: 20, Daño de equilibrio: -90%, Ataques por segundo: 3
– Espada de viento (Espada) – Dask: +240, Daño: 60, Ataques por segundo: 1
– Bastón Flamejet (Bastón) – Daño: 4, Ataques por segundo: 15, Daño por quemaduras: +20%, Inexactitud: +20%
– Bastón triturador (bastón) – Daño: 60, Ataques por segundo: 1
– Bastón de Apocalipsis (Bastón) – Secuencia: +3, Daño: 40, Ataques por segundo: 0.5
– Mountain Shield (Escudo): bloquear a un enemigo lo aturde; Movilidad del bloque: +?%, Tiempo de aturdimiento: +?
– Muro del Sufrimiento (Escudo) – Cuando bloqueas a un enemigo, es golpeado con una columna de llamas; Daño del bloqueo de llamas: +?%, Movilidad del bloque: +?%
– Máscara de Balor (casco) – Propagación de llamas: 40
– Máscara del vacío (casco): mirar a los enemigos los congela; Rango de congelación: 60
– Whiteout Crown (casco): los enemigos congelados emiten fragmentos de hielo que dañan a los enemigos cercanos; Daño de fragmentos de hielo: +20%
– Corona de tormentas (casco): cuando golpeas a un enemigo electrificado, le cae un rayo; Daño de rayo: +20%
– Hellfire Crown (casco): cuando un enemigo en llamas muere, explota, dañando e incendiando a los enemigos cercanos; Daño de ráfaga de fuego: +20%
– Túnica de monje (armadura) – Evasión: +45%
– Égida de Ritter (Armadura) – Defensa mientras ataca: +30%
– Caparazón reflectante (armadura): evadir un proyectil enemigo se lo devuelve; Daño de reflejo: +100%
– Manto de Tiarna (Armadura) – Cuando un enemigo te hace daño, es alcanzado por un rayo; Protección contra rayos: +10%
– Links of Carnage (Armadura): una sierra circular orbita a tu alrededor y destroza a cualquier enemigo que toca; Daño de sierra circular: +10 %, Sierras circulares: +1
– Mandoletinas (Botas) de Matador – Cualquier efecto de evasión se amplifica; Evasión: +20% (este efecto se aplica solo a otros elementos, es decir, si solo está equipado MM, entonces la Evasión es 0%)
– Winklepickers (Botas) – Efectos del amuleto: +1
– Sandalias aladas (Botas) – Modificador de velocidad: +20%
– Redobladores (Botas) – Daño: -40%, Secuencia: +1
– Botas Fleetfoot (Botas) – Tasa de ataque: +10%, Modificador de velocidad: +10%
– Uña Dorada (Guantes) – Daño: -?%, Ataques: +1
– Guantes de granadero (Guantes) – Todos tus ataques explotan; Daño de explosión: +20%
– Viperfists (guantes) – Tasa de ataque: +?%
– Guantes de avalancha (Guantes) – Ganancia de daño: +40%
– Shattertips (guantes): los enemigos congelados tienen la posibilidad de romperse cuando son golpeados; Probabilidad de rotura: +2%
– Manhandlers (guantes): cuando golpeas a un enemigo, lo rechazas. Si chocan contra una pared, reciben daño adicional; Derribo: +40, Daño de equilibrio: +100%, Daño de colisión: +20%
– Técnica del corazón explosivo (guantes): los enemigos con poca salud mueren espontáneamente; Umbral de muerte: +5%
– Tercer Ojo (Amuleto) – Daño: -60%, Ataques: +2
– Collar Cobra (Amuleto) – Daño: -40%, Objetivos adicionales: +1
– Cadena Conductora (Amuleto) – Cadenas de Rayos: +1
– Medallón reflejado (amuleto) – Daño: -60%, Profundidad de la horquilla: +1, Horquillas de proyectil: +1
– The Tosspot (Amuleto): las pociones se consumen inmediatamente en lugar de recogerlas; Devorador de pociones: habilitado, efecto de poción: +100%
– Gargantilla de pirómano (amuleto) – Tasa de combustión: +200%
– Black Ice Charm (Amuleto) – Los enemigos congelados se convierten en pilares de hielo cuando mueren; Daño por explosión de hielo: +20%
– El poeta guerrero (Libro) – Generación de energía: +50%
– Crusader's Dirge (Libro) – Esperanza por muerte: +0.1
– Desiderata (Libro) – Efecto de bendición: +40%
– Códice Aquímico (Libro) – Tasa de obtención de pociones: +50%
– Runa del Gorrión (Runa) – Defensa contra la desesperación: +?%
– Runa de la Serpiente (Runa) – Tasa de ataque: +?%
– Runa del jabalí (Runa) – Daño: +?%
– Runa del Gusano (Runa) – Robo de salud: +?%
– Reactivo potente (Runa) – Duración de la poción: -80%, Efecto de la poción: +40%
– Cristal tallado (Runa) – Efecto de bendición: +5%
– Cobra Bow (Arco) – Daño: ?, Objetivos adicionales: ?, Ataques por segundo: ?
– The Deadeye (Arco) – Visibilidad: +?%, Ganancia de daño: +?%, Daño: ?, Probabilidad de perforación: +?%, Ataques por segundo: ?
– Bomba Bow (Arco) – Daño de explosión: ?%, Daño: ?, Ataques por segundo: ?
– Martillo de Wotana (Club) – Dash: 240, Daño: 20, Ataques por segundo: 2, Ganancia de poder: +100%
– O'Haleighgong (Club) – Derribo: +50, Daño: 60, Ataques por segundo: 1
– Bloqueo de Cleghorn (Club) – Daño: 60, Daño de equilibrio: +200%, Ataques por segundo: 1
– Garra enganchada (puños) – Daño: 24, Ataques por segundo: 2.5
– Hacha del verdugo (Hacha): existe la posibilidad de que mates instantáneamente a un enemigo al golpearlo, pero te desesperes; Daño: 40, Probabilidad de ejecución: +5%, Ataques por segundo: 1.5, Desesperación de ejecución: +1
– Baylo Blade (Espada) – Dash: +180, Daño: 20, Daño de equilibrio: -90%, Ataques por segundo: 3
– Espada de viento (Espada) – Dask: +240, Daño: 60, Ataques por segundo: 1
– Bastón Flamejet (Bastón) – Daño: 4, Ataques por segundo: 15, Daño por quemaduras: +20%, Inexactitud: +20%
– Bastón triturador (bastón) – Daño: 60, Ataques por segundo: 1
– Bastón de Apocalipsis (Bastón) – Secuencia: +3, Daño: 40, Ataques por segundo: 0.5
– Mountain Shield (Escudo): bloquear a un enemigo lo aturde; Movilidad del bloque: +?%, Tiempo de aturdimiento: +?
– Muro del Sufrimiento (Escudo) – Cuando bloqueas a un enemigo, es golpeado con una columna de llamas; Daño del bloqueo de llamas: +?%, Movilidad del bloque: +?%
Rare
– El Molusco (Casco) – Defensa permanente: +20%
– Yelmo de comando (Casco) – Alcance: +15%, Tamaño de ataque: +20%
– Hermoso Armet (Casco) – Aplomo: -50%, Defensa: +20%
– Capucha de gasa (casco) – Modificador de salud: -95%, Barrera: +25
– Máscara de la vergüenza (casco) – Daño: +20%, ganancia de desesperación: +20%
– Tocado de cacique (casco) – Daño: +20%, Daño de equilibrio: -50%
– Corona de júbilo (casco): por cada poción activa, infliges más daño; Daño por efecto: +5%
– Capa ilusoria (Armadura) – Evasión en movimiento: +?%
– Abrigo Verglas (Armadura): cuando recibes daño, emite fragmentos congelados; Golpe de hielo: habilitado, daño de fragmentos de hielo: +10%
– The Slubberdegullion (Armadura): los enemigos arrojan muchas más bolas de salud; Tasa de caída de salud: +250%
– Túnica protectora (Armadura) – Barrera: +5
– Túnica de celebración (Armadura): te curas cada vez que evades un ataque; Curación por evasión: +2
– Colgante fantasmal (Amuleto) – Evasión: +10%, Esquivar evadir: Habilitado
– Torbellino elemental (Amuleto): por cada efecto de estado en un enemigo (quemado, congelado, electrificado), recibe más daño; Daño adicional: +10%
– Risa contagiosa (Amuleto): los enemigos electrificados dañan a otros enemigos electrificados cercanos; Daño por risa: 5%
– Marca del Tirano (Amuleto) – Tiempo de retroceso: +50%, Distancia de retroceso: -90%
– Emblema desesperado (Amuleto) – Robo de salud: +0.5%, Desesperación por muerte: +0.2
– Amuleto vengativo (Amuleto) – Daño: +50%, Daño recibido: +50%
– Amuleto esplenético (Amuleto) – Poder por muerte: +0.2
– Guía de monstruos (Libro) – Salud del enemigo: -10%
– El Yadomejutsu (Libro) – Tus ataques reflejan proyectiles; Daño reflejado: +200%
– Los versos prohibidos de Makar (Libro) – Daño por quemaduras: +20%
– Brumal Edda (Libro) – Daño de ataque de hielo: +20%
– Vernal Edda (Libro) – Daño de ataque eléctrico: +20%
– Atumnal Edda (Libro) – Daño de ataque de fuego: +20%
– Zapatillas (Botas) – Barrera: +2
– Almas de piedra (Botas) – Aplomo: +50%
– Bullhooves (Botas) – Ganancia de poder: +20%
– Botas reales (Botas) – Tamaño de ataque: +40%
– Firewalkers (Botas) – Dejas un rastro de fuego detrás de ti; Daño del rastro de fuego: +20%
– Mucklucks (Botas) – Daño: +20%, Alcance: -65%
– Buscacorazones (guantes) – Los proyectiles buscan enemigos; Buscando: habilitado
– Guantes de piel de mono (Guantes) – Tus proyectiles rebotan en las paredes, aumentando su daño; Daño de rebote: +50%
– Guantes de seda (Guantes) – Barrera: +2
– Correa pesada (guantes) – Probabilidad de perforación: +40%
– Runa del Caballo (Runa) – Modificador de velocidad: +5%
– Runa del Halcón (Runa) – Efecto electrificado: +5%
– Runa del Lobo (Runa) – Efecto de congelación: +5%
– Runa del Lagarto (Runa) – Daño por quemaduras: +5%
– Hotshot (Arco) – Secuencia: 4, Daño: 15, Ataque por segundo: 1, Daño por quemaduras: +20%
– Wo Mur Ran (Arco) – Daño: 30, Daño de rebote: +20%, Ataques por segundo: 2
– Lanzador de paja (Arco) – Ataques: +12, Daño: 5, Ataques por segundo: 1, Inexactitud: +20%
– Etiqueta de choque (Lanza) – Longitud de la lanza: 30, Daño: 30, Daño de equilibrio: +200%, Ataques por segundo: 2
– Maulers (Puños) – Daño: 30, Daño de equilibrio: +50%, Ataques por segundo: 2
– Razorice Blade (Espada): congela instantáneamente a todos los enemigos que golpeas; Golpe de hielo: habilitado, daño: 40, ataques por segundo: 1.5
– Lava Chopper (Hacha) – Daño: 30, Ataques por segundo: 1
– Hacha danzante (Hacha) – Daño: 15, Movilidad de ataque: +35%, Ataques por segundo: 4
– Cretin's Poker (Lanza) – Daño: 24, Ataques por segundo: 2.5
– Bastón de obsidiana (bastón) – Daño: 20, Ataques por segundo: 1.5
– Bastón de arco (bastón) – Profundidad de la horquilla: +2, Horquillas de proyectiles: +2, Daño: 20, Ataques por segundo: 1
– Bastón de cristal (bastón) – Daño: 30, Ataques por segundo: 1
– Yelmo de comando (Casco) – Alcance: +15%, Tamaño de ataque: +20%
– Hermoso Armet (Casco) – Aplomo: -50%, Defensa: +20%
– Capucha de gasa (casco) – Modificador de salud: -95%, Barrera: +25
– Máscara de la vergüenza (casco) – Daño: +20%, ganancia de desesperación: +20%
– Tocado de cacique (casco) – Daño: +20%, Daño de equilibrio: -50%
– Corona de júbilo (casco): por cada poción activa, infliges más daño; Daño por efecto: +5%
– Capa ilusoria (Armadura) – Evasión en movimiento: +?%
– Abrigo Verglas (Armadura): cuando recibes daño, emite fragmentos congelados; Golpe de hielo: habilitado, daño de fragmentos de hielo: +10%
– The Slubberdegullion (Armadura): los enemigos arrojan muchas más bolas de salud; Tasa de caída de salud: +250%
– Túnica protectora (Armadura) – Barrera: +5
– Túnica de celebración (Armadura): te curas cada vez que evades un ataque; Curación por evasión: +2
– Colgante fantasmal (Amuleto) – Evasión: +10%, Esquivar evadir: Habilitado
– Torbellino elemental (Amuleto): por cada efecto de estado en un enemigo (quemado, congelado, electrificado), recibe más daño; Daño adicional: +10%
– Risa contagiosa (Amuleto): los enemigos electrificados dañan a otros enemigos electrificados cercanos; Daño por risa: 5%
– Marca del Tirano (Amuleto) – Tiempo de retroceso: +50%, Distancia de retroceso: -90%
– Emblema desesperado (Amuleto) – Robo de salud: +0.5%, Desesperación por muerte: +0.2
– Amuleto vengativo (Amuleto) – Daño: +50%, Daño recibido: +50%
– Amuleto esplenético (Amuleto) – Poder por muerte: +0.2
– Guía de monstruos (Libro) – Salud del enemigo: -10%
– El Yadomejutsu (Libro) – Tus ataques reflejan proyectiles; Daño reflejado: +200%
– Los versos prohibidos de Makar (Libro) – Daño por quemaduras: +20%
– Brumal Edda (Libro) – Daño de ataque de hielo: +20%
– Vernal Edda (Libro) – Daño de ataque eléctrico: +20%
– Atumnal Edda (Libro) – Daño de ataque de fuego: +20%
– Zapatillas (Botas) – Barrera: +2
– Almas de piedra (Botas) – Aplomo: +50%
– Bullhooves (Botas) – Ganancia de poder: +20%
– Botas reales (Botas) – Tamaño de ataque: +40%
– Firewalkers (Botas) – Dejas un rastro de fuego detrás de ti; Daño del rastro de fuego: +20%
– Mucklucks (Botas) – Daño: +20%, Alcance: -65%
– Buscacorazones (guantes) – Los proyectiles buscan enemigos; Buscando: habilitado
– Guantes de piel de mono (Guantes) – Tus proyectiles rebotan en las paredes, aumentando su daño; Daño de rebote: +50%
– Guantes de seda (Guantes) – Barrera: +2
– Correa pesada (guantes) – Probabilidad de perforación: +40%
– Runa del Caballo (Runa) – Modificador de velocidad: +5%
– Runa del Halcón (Runa) – Efecto electrificado: +5%
– Runa del Lobo (Runa) – Efecto de congelación: +5%
– Runa del Lagarto (Runa) – Daño por quemaduras: +5%
– Hotshot (Arco) – Secuencia: 4, Daño: 15, Ataque por segundo: 1, Daño por quemaduras: +20%
– Wo Mur Ran (Arco) – Daño: 30, Daño de rebote: +20%, Ataques por segundo: 2
– Lanzador de paja (Arco) – Ataques: +12, Daño: 5, Ataques por segundo: 1, Inexactitud: +20%
– Etiqueta de choque (Lanza) – Longitud de la lanza: 30, Daño: 30, Daño de equilibrio: +200%, Ataques por segundo: 2
– Maulers (Puños) – Daño: 30, Daño de equilibrio: +50%, Ataques por segundo: 2
– Razorice Blade (Espada): congela instantáneamente a todos los enemigos que golpeas; Golpe de hielo: habilitado, daño: 40, ataques por segundo: 1.5
– Lava Chopper (Hacha) – Daño: 30, Ataques por segundo: 1
– Hacha danzante (Hacha) – Daño: 15, Movilidad de ataque: +35%, Ataques por segundo: 4
– Cretin's Poker (Lanza) – Daño: 24, Ataques por segundo: 2.5
– Bastón de obsidiana (bastón) – Daño: 20, Ataques por segundo: 1.5
– Bastón de arco (bastón) – Profundidad de la horquilla: +2, Horquillas de proyectiles: +2, Daño: 20, Ataques por segundo: 1
– Bastón de cristal (bastón) – Daño: 30, Ataques por segundo: 1
– Corona de Arrogancia (Casco) – Emites constantemente fragmentos de hielo que buscan el objetivo, Daño por emisión de hielo: +5% +5% por nivel de objeto.
– Capa de cobarde (Armadura) – Evasión: +40% +6% por nivel.
– Recuerdo del desgraciado (Runa) – Pérdida por muerte de moneda: -50%