Keplerth: Guía de invasión

Explicar qué es la invasión y cómo se beneficia el jugador de ella.

 

Invasión

La invasión es una facción enemiga que envía ejércitos a través de un portal a tu mundo.
El portal en sí estará cerca de las coordenadas x0 y0 mientras que el ejército invadirá el spawn y eliminará a cualquier personaje amistoso que encuentre.

Este evento ocurre en 3 etapas, la etapa de reunión, la etapa de preparación y la etapa de invasión, lo que le da al jugador una gran cantidad de tiempo para prepararse y contrarrestar esta amenaza.

Cíclos

Reunión:

Primero, se le notificará que una invasión está a punto de comenzar. El temporizador comienza a los 4 minutos y hasta entonces no pasa nada. Durante este tiempo, el mejor curso de acción es recolectar sus trampas, equipos y armaduras para contrarrestar la invasión una vez que comience.

Preparación:

En segundo lugar, el enemigo comenzará a configurar su invasión, y el temporizador se reiniciará a 4 minutos para indicar cuánto dura esta etapa.
El meco en particular comenzará a construir un fuerte con torretas, lo que lo hará realmente peligroso si no los detienes lo antes posible. Esta etapa es el mejor momento para instalar tus trampas y encajonar el portal con paredes si planeas luchar contra la invasión.

Si estás en una posición segura, puedes deconstruir el portal usando tu pico y golpeándolo 10 veces para evitar que comience la tercera etapa.

Los propios constructores seguirán apareciendo en la etapa 3, destruyendo cualquier muro que instales.

Invasión:

En tercer lugar, el ejército invasor comenzará a marchar hacia la generación y tomará el control con fuerza, durante esta etapa, los enemigos comenzarán a aparecer desde varios lugares según este indicador.

La cantidad de tropas que aparecen alrededor del indicador es aleatoria, para los goblins eran 3 a la vez y para los soldados meco era uno a la vez.

Esta vez, el temporizador está configurado en 2 minutos, hasta que el temporizador finalice, los enemigos seguirán saltando alrededor de los indicadores para atacar al engendro.

Finalizando:

Después de que finalice el último temporizador, el enemigo dejará de teletransportarse aleatoriamente alrededor del spawn. Aunque mientras el portal esté abierto, los enemigos seguirán llegando a tu mundo. Puedes usar trampas y cultivar sus materiales si decides hacerlo, si no, puedes usar un pico para deconstruir el portal y detener la invasión para siempre.

Enemigos especiales

Durante la invasión, pueden aparecer enemigos especiales que tienen un brillo rojo debajo de ellos.
Estas tropas han mejorado HP, defensa y ataques, también poseen 2 habilidades como el personaje del jugador, lo que las hace realmente difíciles de combatir en combate. El campo de estasis y los microagujeros negros son algunas de las habilidades que han demostrado utilizar.

Rara vez pueden soltar accesorios y mascotas como recompensa por derrotarlos, y las diferentes facciones sueltan diferentes accesorios y mascotas al morir.

Invasiones agrícolas

Como se mencionó anteriormente, puede usar trampas para cultivar portales. Los enemigos derrotados arrojarán dinero y restos específicos de facciones que puedes usar para fabricar, mientras que los enemigos especiales rara vez arrojarán accesorios y mascotas.

Portales falsos

Con la introducción de las invasiones, también tenemos la opción de crear portales falsos para atraer a soldados ingenuos a nuestras trampas. También pueden generar enemigos especiales que arrojan un botín raro al morir.
Los costos por portal y trampa son bastante altos, pero las caídas enemigas lo compensan.

Hay 5 portales diferentes para 5 facciones diferentes que podemos crear, un portal de parasitador del banco de trabajo de química, un portal de goblin del banco de trabajo de goblin, un portal de insector de la piscina de fusión, un portal terrestre del banco de trabajo terrestre y, por último, un portal meco de la fundición biotecnológica meco.

Consejos de agricultura

Los soldados que salen de los portales pueden abrir puertas. Si desea una entrada fácil mientras evita que el enemigo escape, considere usar una barricada de madera. Solo se necesita un golpe de hacha para romperlos, por lo que es una buena alternativa a una puerta.

Las torretas son algunas de las mejores trampas, ya que no dañan al jugador. El rayo tractor terrestre en particular puede disparar a través de las paredes, lo que le permite apuntar a múltiples portales a la vez.

Los meco y los soldados especiales son bastante duros, por lo que tener trampas más fuertes ayudaría a acabar con ellos más rápido.

accesorios

Cada una de las 5 facciones puede dejar caer 2 accesorios con la excepción de la facción de los terrestres que solo dejó caer un accesorio hasta ahora.

parasitario:

Duende:

Insector:

Terrestre:

meco:

Mascotas


Cada enemigo especial puede soltar una cápsula de prisión con una mascota rara dentro. Abrir la cápsula liberará a la mascota y la domesticará automáticamente.

Perros:

Coobow:

Caballero:

Conejo:

Otros:


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