Keplerth: Guía de réplicas (actualización de la versión 1.0)

Cómo funciona la réplica con la nueva actualización.

 

Réplicas

Las réplicas son humanoides artificiales creados en una cápsula en el laboratorio de Schip.
En cuanto a la jugabilidad, uno de ellos te seguirá junto a una de tus mascotas y, de lo contrario, deambularán por el último lugar donde los despediste.

Tienen genes que mejoran las estadísticas como el jugador, pueden usar equipo y armas, pueden curarse usando artículos médicos y pueden actuar de forma independiente como centinela si los colocas alrededor de tu base.

Creación de réplicas

Crear una réplica requiere algo de trabajo, ya que el material utilizado para fabricarlas solo se puede obtener completando misiones de aldeanos en aldeas humanas.

Una vez que tienes en tus manos varias de estas cajas de genes y las abres todas, obtienes un montón de genes que puedes usar para construir tu primera réplica.

Una vez que tenga suficientes genes después de visitar varias aldeas en diferentes mundos, puede dirigirse al laboratorio de Schip y hacer clic derecho en la réplica de la cápsula cerca de la entrada.

Como se ve, se necesitan huesos, lana, piel de monstruo y carne de monstruo para crear una réplica junto con los genes que recolectaste. Si ha llenado todas las casillas con genes y tiene todos los recursos, entonces puede crear su propia réplica.

Importante: Una vez que se usa un gen, desaparece.
Los genes no se pueden reemplazar una vez que haya creado la réplica, lo que la hace permanente.

Réplicas únicas

Cada caja de genes de réplica tiene un diseño diferente, diferentes mejoras como x1.5 que mejora los genes en la parte superior de estas cajas en x1.5 y tiene dos líneas que las atraviesan que le impiden colocar genes encima de ellas.
Esto significa que cada vez que crea una nueva réplica, los genes deben colocarse de manera diferente para poder crearlos, lo que hace que cada nueva réplica sea única.

Seguidor de réplica

Replica puede seguirte junto a tu mascota y tu montura, lo que los convierte en un compañero útil.
Al igual que las mascotas, puedes asignarles una comida o, en su lugar, usar un elemento de curación como un vendaje para que se curen.

Las réplicas pueden estar en modo de espera, defensivas o agresivas como tus mascotas.

A diferencia de tus mascotas, también puedes equiparlas con armaduras, armas, municiones e incluso en apariencia externa. Con un buen revestimiento y un arma, pueden volverse tan poderosos como el personaje del jugador, aunque no tejen proyectiles, lo que los hace muy vulnerables a los jefes.

Por último, al usar la ventana de equipo de su réplica, puede cambiarles el nombre que desee.

Transporte de réplicas

Puedes mover tus réplicas a otros mundos configurándolas como seguidoras y teletransportándote a tu isla deshabitada. Luego cambie a su otro mundo y vuelva a visitar la isla deshabitada para recordar a su seguidor o incluso a sus mascotas. De esta manera, no tienes que recrear una réplica para cada uno de tus mundos y, en su lugar, usar una realmente buena para todos ellos.

Notas del autor

Las réplicas y el refugio son territorios nuevos para los jugadores, así que enviaré una guía ya que aún no existe información sobre ellos.
Si bien el refugio requiere mucho tiempo de espera para que lleguen nuevos sobrevivientes, la réplica usa muchas cajas de genes al completar misiones de aldeanos para crear, lo que hace que sea mucho trabajo.
Ya tenía acceso a varias aldeas en diferentes mundos, lo que lo hacía más fácil en general, pero en un solo mundo sin recursos, llevará mucho más tiempo obtener una buena cantidad de genes para hacer su primera réplica.
En general, me gusta mucho tener una réplica, con los genes y el equipo correctos, pueden volverse realmente poderosos, lo que es realmente útil para los jefes agrícolas y para explorar los niveles inferiores.

Editar: se agregó el método para transportar réplicas y mascotas a tus otros mundos.

Más guías:

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