Killing Floor 2: Guía de logros de investigación marina (KF_Rig Map)

Esta es una guía completa con imágenes de la ubicación de los 10 coleccionables en el mapa. KF_plataforma por el logro Investigacion marina.

Los coleccionables están ordenados en un orden lógico para que pueda obtenerlos en casi un solo camino.

 

Preparativos

Simplemente inicia el mapa KF_Rig en dificultad corta/normal. Luego, elimine todos los zeds excepto uno (lo más fácil es un bloat, ya que nunca se ejecutará y es fácil de detectar cuando selecciona qué zed desea mantener con vida).

IMPORTANTE

Algunos de los coleccionables parecen no tener engendros fijos, por lo que esta guía se actualizará con cada uno que encuentre. Debido a que algunos de estos me obligarían a cambiar por completo toda la guía, los agregué al final después de un tiempo. Sin embargo, creo que he encontrado todas las ubicaciones posibles.

Las ubicaciones en el mapa de arriba hacia abajo no son exactas, es simplemente para indicarle el área correcta. ¡Las descripciones y las imágenes de las ubicaciones por sí solas deberían ser suficientes para que encuentres todos los coleccionables!

The Hunt

Coleccionable 1 – Contenedor azul

En el área de inicio cerca del centro, corre hasta el contenedor azul. El coleccionable estará en el suelo.

Coleccionable 2 – Estante

Baja corriendo las escaleras junto al contenedor azul y corre hasta la parte de atrás, luego gira a la izquierda hacia la habitación. Cuando ingresas, el coleccionable está a la izquierda en la parte inferior del estante.

Coleccionable 3 – Haz

Ahora corre hasta el área del cuadrado central a través del eje con todas las cajas negras. Cuando llegues a la parte superior, mira hacia el lado sur del mapa. El siguiente coleccionable está en la pared al lado del pilar izquierdo detrás de todas las cajas.

Coleccionable 4 – Grulla Blanca

Corre a la habitación que está justo al lado de la viga y mira hacia la grulla blanca. El coleccionable está debajo de la grulla blanca en uno de los dos anillos negros.

Coleccionable 5 – Grulla amarilla

En la habitación contigua a la anterior encuentra la grulla amarilla pegada al techo. El coleccionable se encuentra en una de las poleas de la grúa.

Coleccionable 6 – Puente medio

Corre hacia el puente del piso medio que conecta las dos áreas principales. El coleccionable está dentro de una de las vigas I.

Coleccionables 7 y 8 – Ascensor de laboratorio

Corre hasta el nivel principal del puente y avanza hacia la losa del ascensor que conduce al laboratorio. Salta sobre él y dispara a los siguientes dos coleccionables que se encuentran en los sistemas de poleas amarillas.

Coleccionable 9 – Lámpara de laboratorio

Salta al laboratorio, corre todo el camino hacia abajo y enfréntate a las mesas de operaciones como en la foto. El coleccionable está en el centro de la lámpara.

Coleccionable 10 – Salida del laboratorio

Sal corriendo del laboratorio por una de las puertas (la que lleva a una habitación roja y al helipuerto). La pared que da a la salida del laboratorio contendrá el décimo objeto de colección.

Coleccionable 11 y 12 – Mass Hall [mapa no válido]

En el lado del helipuerto del mapa, corre hacia el edificio con el nombre de sala de masas. Un coleccionable estará en el piso inferior al lado de algunas cajas justo después de la puerta que conduce, el otro en el piso superior justo al lado de una cámara.

Coleccionable 13 – Helipuerto [mapa no válido]

Corre al helipuerto, en el centro entre las cajas encontrarás el siguiente coleccionable.

Coleccionables 14, 15 y 16 – Contenedores azules del área central

Justo en el área central donde encontraste el coleccionable de la grulla amarilla y la grulla blanca, pueden aparecer otros 3 coleccionables: uno en la esquina del contenedor superior, otro en el interior del contenedor inferior y el último en un par de cajas negras a la derecha. antes de la escalera.

Coleccionable 17 – Gran grulla amarilla (exterior)

Corre al último piso del área del hangar y sal corriendo a la pasarela para que puedas ver la enorme grúa amarilla. El coleccionable está en la parte inferior redonda.

Nota:

El mapa fue tomado de la sitio web del desarrollador.

Adición (crédito a KStu)

  1. Si sale por la puerta justo al lado del n. ° 12 (la que está arriba de la cámara de seguridad) y gira a la izquierda, hay una en el centro de un respiradero en el costado del edificio.
  2. En el piso entre el 11 y el 12, hay uno detrás del mostrador dentro del congelador.
  3. En el piso debajo del n. ° 6, hay otro casi idéntico en el techo dentro de la viga de soporte opuesta (oeste en el mapa).
  4. Directamente a la derecha de donde estás parado en la imagen del número 9 con el círculo verde, hay uno detrás del monitor roto que cuelga de la pared.
  5. En la habitación opuesta a la n. ° 2 con el fuego y la cápsula del comerciante, hay una apenas visible en la parte superior del cofre de herramientas azul (la más alejada de las escaleras).

By jugo1ceD

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