Kindergarten 2: Guía de todos los finales de misión

Como dice el título, esta guía lo ayudará a obtener todos los finales en Kindergarten 2. Si hay algún error, hágamelo saber e intentaré corregirlo lo antes posible. ⚠️Spoilers⚠️

 

Todos los finales: introducción

Después de los eventos de Kindergarten, el lunes ha terminado y el martes comienza (por fin). ¡Ahora vamos a causar más travesuras!

Una historia de dos conserjes

Patio de la escuela-

Habla con el conserje calvo de la izquierda. Dice que no sabe el nombre del nuevo conserje, ¡así que es tu trabajo averiguarlo!

Vaya al nuevo Conserje y comience una conversación. Descubrirá que su nombre es Bob, y una vez que termine la conversación, hable con el conserje calvo para informarle la información.

El conserje te da una declaración de guerra que le darás a Bob. Una vez que hagas esto, díselo al conserje, y después de tu conversación, suena el timbre y es hora de la mañana.

Hora de la mañana-

Tan pronto como entres al salón de clases, sal de él (lmao). Cuando intentes escapar, la Sra. Applegate te amenazará con la sala de estudio. Afortunadamente para nosotros, no nos importa y nos vamos de todos modos.

Ve al baño de niños (la habitación contigua a tu salón de clases) y habla con el conserje. Él le dirá que necesita una llave de ascensor.

Sal del baño e intenta subir las escaleras. Stevie, el monitor del pasillo, lo detendrá y le dirá que necesita un pase. Habla con el conserje y le dará a Stevie una razón muy convincente para dejarte subir.

Sube a la sala de ciencias y habla con Monty; él te dará su llave.

Baja las escaleras y dale la llave al conserje. El timbre sonará y luego será la hora del almuerzo.

Hora de comer-

El conserje te habla a través de un walkie-talkie y, una vez hecho esto, habla con Carla. Págale $5 para distraer a la señora del almuerzo y, mientras está distraída, sal del comedor.

Sube las escaleras y reúnete con el conserje en el baño de mujeres. Habla con el conserje para que te dé una llave. Una vez que obtenga la llave, baje las escaleras al baño de niños y entre al armario del conserje.

Agarra la motosierra

Vuelve arriba y dale al conserje la motosierra para recibir un regalo.

Suena la campana, y ahora tienes que pagar por desobedecer a la Sra. Applegate antes. ¡A la sala de estudio!

Salón de estudio-

Una vez que esté en Study Hall, el Dr. Danner le dice que se calle y no cause problemas.

Queremos usar una manzana o un intervalo de tiempo para que pueda salir a la habitación. (En otras palabras, presione enter una vez).

El Conserje se comunicará contigo para deshacerte de la cabeza de Bob. Antes de salir para seguir las instrucciones del conserje, toma un carrito de juguete del contenedor de juguetes.

Sal de la sala de estudio y pon el coche de juguete al pie de las escaleras.

Luego, ve a la cafetería y desecha la cabeza en el basurero. Penny aparecerá y comenzará a regañarte por dejar la sala de estudio. Cuando te pregunte por qué estás en la cafetería, dile que estás buscando al conserje. Ella te pregunta dónde está y le dices que está arriba. Ella te lo agradecerá y se irá de la cafetería. Cuando se va, escuchas un golpe, lo que implica que se cayó por las escaleras. No, gracias a nosotros.

Ve a la sala de estudio y usa tu última manzana.

Gimnasia-

El conserje lo contactará nuevamente para ocultar un cadáver. Acepta ayudarlo.

Ahora tienes que escapar del gimnasio.

Ve con Jerome y Carla peleando por el balón. ¡Ayuda a Carla a agarrar la pelota y boom! Un escape.

Vaya al pasillo, recoja la sustancia pegajosa del piso y luego diríjase a la habitación de los conserjes. Toma la bolsa de basura y ve a la cafetería. Una vez en la cafetería, sal usando las puertas de la izquierda.

Ahora estás en el patio de recreo. Ve a la cerca de madera hasta llegar al área del contenedor de basura. Habla con el conserje. Intentará poner los cuerpos en el contenedor de basura, pero resulta que está cerrado. >:[

Ve al contenedor de basura y golpéalo. Hacer esto hará que aparezca Agnes, la bruja loca. Afortunadamente, todo lo que tienes que hacer es darle la sustancia pegajosa verde y te permitirá esconder el cuerpo en el contenedor de basura.

Esto termina el día, y el conserje te da un cinturón de herramientas.

flores para diana

Patio de la escuela-

Comienza la escuela y ahora es el momento de mostrarle al mundo tu inteligencia. Hable con el Dr. Danner y afirme que no está por debajo del promedio. Él te dirá que lo demuestres recolectando 5 flores antes del final del día. Acepta el desafío.

Luego, habla con Nugget en la puerta de alcantarillado. ¡Está atascado y quiere tu ayuda! Habla con la directora, quien hará que su hermana lo vigile mientras espera que llegue el departamento de bomberos.

Ahora volvamos a las flores. Habla con Cindy y Carla sobre flores. Esto te ayudará en el futuro.

Una vez que hayas terminado de conversar, habla con Monty y págale $3 para que te permita empujarlo por la rampa hasta el patio de la escuela.

Patio de la escuela (área trasera) –

Agarra la flor azul

Sube por la rampa y se producirá una pelea entre los dos monitores del pasillo. Al final de la discusión, Og Hall Monitor (y personalmente mi personaje favorito junto a Cindy) te dará un Hall Pass que funciona hasta la hora de la mañana. Luego sonará la campana y te llevarán a clase.

Hora de la mañana-

Habla con Cindy para recibir una carta de amor. Luego, usando su pase de pasillo, suba las escaleras y entregue la carta a Félix (el niño rubio con la corbata roja).

Al hablar con Felix te pregunta si Cindy es mala o no. Responde que ella no es mala. ¡Y por nuestra molestia, obtenemos $3! (Eso podría darte 60 barras de chicle Wrigley a mediados de la década de 1990).

Una vez que te hayan echado de la clase de ciencias, ve al baño de chicas y habla con Bob (¿acaso no acabamos de matar a este tipo?) sobre cómo comprarle flores a la Sra. Applegate. ¡Suena la campana y ahora es la hora del almuerzo!

Hora de comer

Habla con la señora del almuerzo sobre la comida vegana una vez que Félix termine de hablar contigo.

Luego paga $5 a Carla para que pueda distraer a Stevie.

Mientras Stevie no está, ve a la sala de profesores y recoge la flor amarilla.

Luego, una vez más, hable con la señora del almuerzo y obtenga una ensalada vegana.

Dale la ensalada vegana a Félix y aguanta sus apodos cursis.

Recreo

Así que Félix te da algunas... plantas... Para darle un buen uso, plántalas en el árbol grande y agítalo bien una vez que Penny esté debajo del árbol. ¡Después de eso, se desarrolla una escena y obtienes la flor morada y la tercera!

Luego, poco después, Bob le da a la Sra. Applegate algunas flores rojas (awww) que puedes recoger después de la escena.

Vende el contrabando a Monty por $5 y ve al área del basurero para recoger las flores verdes. Luego paga la tarifa de $3 para ir a la clase de ciencias.

La clase de ciencias

Ahora que ha recolectado todas las flores, pero ahora debe dárselas a una planta llamada Diana en el orden correcto.

El orden es:

AZUL
AMARILLO
VIOLETA
ROJO
VERDE

Felicidades, ha completado otra misión y, debido a su inteligencia, obtiene una tarjeta A+.

La guardia para ir al baño de Hitman

patio de la escuela

Para empezar, habla con Félix (camisa azul). Aparentemente, están planeando algo contra Ozzy, pero tan pronto como surge la parte jugosa, notan que escuchas a escondidas. Felix cierra rápidamente la conversación.

Entonces, en lugar de hablar con Felix, habla con Teddy (camisa roja).

Acepta hablar con él en clase y luego cómprale una batería a Monty.

Habla con Cindy y dile que Teddy necesita ayuda. Ella te dará un chicle que tiene que terminar en el cabello de otra chica (encantador).

Dale el chicle a teddy y se lo pondrá en el pelo a Carla.

Habla con Carla y pregúntale si necesita ayuda. Ella te pedirá unas tijeras que obtendrás más tarde y te dará un cupón de máquina expendedora.

Tiempo de la mañana

Habla con Félix. El plan es matar a Ozzy (¡ay!) Después de hablar, dale a Ozzy la batería que compraste para que pueda jugar con su juguete.

Ahora el inhalador está desprotegido, pero si lo agarrara ahora, quedará atrapado.

Habla con Teddy sobre una distracción.

Lleva a Teddy con Cindy y causarán una distracción.

Mientras la Sra. Applegate separa a esos dos tortolitos, tome el inhalador y la hierba de los cubículos.

El monitor de pasillo te da una libreta y suena el timbre.

Hora de comer

Entras en la cafetería y Teddy habla de ocupar el puesto habitual de Ozzy para que pueda estresarse. Así que sí... ese es el plan.

Sin embargo, antes de hacer eso, compre una hamburguesa.

Salga del comedor y haga que la señora del almuerzo firme su pase.

En el pasillo, dale hierba al monitor del pasillo para que puedas subir más tarde.

Entra en el baño de niños y usa el cubículo del baño hasta el final a la izquierda. Ozzy se estresa y se va del salón de clases (el tipo es tan dramático).

Una vez que Ozzy se vaya, sube a la máquina expendedora y compra unas tijeras por $1. Suena la campana del recreo.

Recreo

Te encuentras con Ozzy y descubres que tiene un inhalador de respaldo en su casillero (maldita sea).

Dile a Teddy sobre esta información. Dice que es alérgico a las flores verdes. Afortunadamente hay uno cerca del contenedor de basura, así que ve y cógelo.

Habla con Teddy de nuevo y llévaselo a Carla. Dile que tienes las tijeras y antes de que acepte ayudar, debes romper la silla de ruedas de Monty.

Ve con Monty y vende el inhalador de Ozzy, luego destruye la silla de ruedas.

Hablarás con Carla y luego pagarás los $3 para ir a la clase de ciencias.

La clase de ciencias

Habla con Cindy. Ella quiere tu flor y accede a dársela si te ayuda.

Ve a la toma de corriente pero no metas el tenedor en ella. En su lugar, díselo a Cindy. Dile que meta el tenedor en la toma de corriente.

Las luces se apagan y aprovechan este tiempo para salir del aula.

Ve al casillero naranja y toma el inhalador de Ozzy.

Vuelve al salón de clases y toma las flores del cadáver de Cindy.

Las luces se vuelven a encender y ahora empuja la flor en la cara de Ozzy (habla con él y muéstrale la flor).

¡Felicitaciones! Ahora tienes un recuento de asesinatos de 2 🙂 Además, ahora tienes un pin prestigioso, supongo.

Los opuestos se atraen

Dormitorio

Sal del dormitorio con el cinturón de herramientas de Bob y la tarjeta A+.

patio de la escuela

Habla con Carla sobre el contrabando de cosas en la escuela. Obtendrás un fuego artificial.

Habla con Penny; ella confiscará los fuegos artificiales (no te preocupes, queremos esto).

Habla con Buggs y dile que Penny también se llevó tus cosas. Quiere tu ayuda para recuperar su cuchillo.

Acepta ayudarlo.

Ahora necesitas ganarte la confianza de Penny. Habla con ella una vez más y acepta seguir siendo su amigo. Ella te dará un brazalete de la amistad.

Habla con Buggs nuevamente y muéstrale el brazalete para demostrar que se hicieron amigos.

Por último, hable con la directora y almuerce con ella para que pueda obtener el Pase de Almuerzo.

Ir a la clase inteligente.

Tiempo de la mañana

Al comienzo de la clase, tendrás que tomar una evaluación.

Antes de hacer esto, habla con Penny. Pregúntale dónde está escondido el contrabando. Ella dice que simplemente desaparece. Extraño. Ella te habla de una muñeca en absoluto. La muñeca está en el baúl de juguetes, y tal vez esa muñeca sea la clave para conseguir tu contrabando.

Responda el cuestionario y seleccione el papel higiénico o la botella de spray como su premio (qué tipo de premio es este). Dependiendo de lo que elijas, afectará la forma en que obtienes la muñeca.

Papel higienico:

  • Ve al baño de niños y obstruye el inodoro.
  • Ir a la clase tonta.
  • Juega a las casitas con Cindy y obtendrás la muñeca.

Botella de spray:

  • Ir a la clase tonta.
  • Acepta jugar a las casitas con Cindy por la muñeca.
  • Rocíe a Cindy con la botella dos veces y obtendrá la muñeca.

Dale a Penny la muñeca, y ella te da el disquete que llevaba en la espalda (interesante…)

usa una manzana

Hora de comer

Buggs te preguntará si has encontrado algo. Muéstrale el disco.

Deja el café. La señora del almuerzo lo detendrá, pero muéstrele el pase.

El director te saluda, y santa mierda. Nos vamos por 3 segundos y hay una pelea de comida. El director sale de la habitación para ocuparse de los niños, ¡y ahora es tu oportunidad!

Inserte el disquete en la computadora y luego use la impresora para imprimir la información.

Abre la puerta trasera y el director entrará de nuevo en la habitación y te llevará de regreso a la cafetería.

Habla con Buggs y muéstrale la información. Se lo da a Monty como trato, pero como Buggs tiene una sala de estudio, debes obtener la información de Monty.

Recreo

Habla con Monty y hazle todas las preguntas.

Luego ve al área del contenedor de basura y pasa por la puerta trasera de la oficina del director.

Ve al baño de chicas y usa el cinturón de herramientas para abrir el respiradero a la derecha de la pared.

Entra en él para llegar a la clase de ciencias.

Vaya al libro hasta el final a la derecha y cambie la lección a imanes.

Ve al patio de recreo y usa la última manzana. Usa $3 para llegar a la clase de ciencias.

La clase de ciencias

Mientras el Dr. Danner está enseñando su lección, el imán no funciona. Aparentemente, falta un engranaje. Bueno, esa es la excusa perfecta para salir del salón de clases.

Abandone la clase y dígale al Dr. Danner que está buscando el equipo. Cuando llegas al pasillo, ves a Carla y Buggs tratando de abrir el casillero de Penny.

Tienes que distraer a Penny para que no atrape a Carla y Buggs.

Vuelve a clase y agarra su muñeca. Se acercará a ti y te dirá que siente que alguien está revisando su casillero. Dale la muñeca para que la baje.

Vuelve afuera y consigue el equipo de Carla. Dáselo al Dr. Danner y... solo mira. Ah, sí, y Monty te da un láser.

Si puedes esquivar una pepita

Dormitorio

Sal del dormitorio con el cinturón de herramientas de Bob y el pin de prestigio.

patio de la escuela

Habla con Nugget en Sewer Grate. Está atascado y necesita la ayuda de un miembro del personal. Habla con Bob sobre Nugget. Dale el cinturón de herramientas de Bob.

Compre un encendedor de Monty por $1.50.

Habla con Nugget de nuevo. Ofrezca mostrarle una Flor.

Habla con Bob para que se quite del camino.

Ve al área de School Yard Ramp y muestra a Nugget the Flower. Habla con Nugget fuera de Sewer Grate para obtener información sobre cómo pasar de contrabando el encendedor a la escuela.

Haz que Carla pase de contrabando el encendedor a la escuela por $1.00.

Tiempo de la mañana

Habla con Nugget. Quiere una pala para ayudar a construir su Nugget Cave nuevamente. Luego le dice a la maestra que hay pastillas cerca de la rampa para discapacitados, lo que hace que ella deje la clase (buen trabajo, Applegate).

Sal del salón de clases y ve al baño de niños.

Habla con el viejo conserje y luego sube las escaleras. El monitor del pasillo te detendrá, pero muéstrale el encendedor en el casillero azul y te dejará pasar.

Ve al baño de chicas y habla con Bob. Obtendrás la llave. Dale la llave al conserje y obtendrás la pala.

Hora de comer

Habla con Nugget y sabrás que quiere pepitas (qué sorpresa).

Cómprale una hamburguesa a la señora del almuerzo. Muéstrale tu prestigioso pin a Félix para que él también compre una hamburguesa.

Sin más hamburguesas, Lunch Lady se va para hacer más. Ve detrás del mostrador y consigue las pepitas.

Dale las pepitas a Nugget. Comienza a golpearse la cabeza contra la pared porque tienen frío. Háblale mientras se golpea la cabeza contra la pared.

Ve a la sala de profesores y calienta las pepitas en el microondas. Dáselos a Nugget.

Recreo

Al enterarse de que Nugget le ha mentido, la Sra. Applegate lo agarra y lo levanta en el aire.

Ve a la sala de profesores y compra un refresco y dáselo a la Srta. Applegate para que deje de hacerlo.

Nugget cava su cueva. Habla con él para que pueda poner todas las pepitas en la cueva.

Entra en la cueva y llévate la pierna contigo.

Usa la última manzana.

Gimnasio

En el gimnasio, juegas un juego de dodgeball. Para completar con éxito la misión, debes ganar el juego con Nugget.

Usa la pierna para bloquear el lanzamiento.

Luego muévete en el siguiente orden:
UP
VOLVER
LANZAR
ABAJO

El día termina y Nugget te da su peluche Monstermon.

Caín no puede

Dormitorio

Sal del dormitorio con la Tarjeta A+ y el Prestigious Pin.

Patio de la escuela-

Habla con Félix y muéstrale tu Prestigious Pin. Al hacerlo, Félix le dará un documento que luego deberá entregar a Ozzy.

Cómprale desinfectante de manos a Monty y dáselo a Ozzy para que pueda leer el documento... excepto que no puede.

Habla con Monty y pídele que lea el documento. Cobrará $6 pero en lugar de pagar pregúntele por qué está cobrando tanto. Después de que explique por qué, dile que puedes conseguir el dinero y hablar con Félix. Él te dará los $6.

Vuelva con Monty y pídale que lea el documento para Ozzy.

Cuando suene la campana ve a la clase inteligente.

Hora de la mañana-

Habla con Felix sobre Ozzy para conseguir el contrato.

Luego tome la evaluación y tome papel higiénico como recompensa.

A continuación, deja la clase para ir al baño de chicas.

Tapa el inodoro con el papel higiénico y habla con Bob y se irá a buscar un desatascador. Mientras se va, sube la escalera y agarra el frasco de arañas.

Suena el timbre y dejas al Dr. Danner preguntándose cómo diablos te subiste al estante.

Hora de comer

Habla con Félix y muéstrale que tienes el frasco de arañas. Ahora necesitas a alguien para cavar un todo.

Habla con Nugget. Dice que necesita una pala y un brazo (!?!??!). Podemos preocuparnos por el brazo más tarde, pero la pala la podemos conseguir ahora.

Vuelve con Félix y obtén su pase de pasillo. Luego habla con Carla para obtener la llave del conserje.

Sal de la cafetería y ve al baño de chicos.

Desde el baño de niños ve al armario del conserje. Coge la pala y ahora toca el recreo.

Recreo

Habla con Felix sobre el brazo que vas a conseguir, luego ve al área del contenedor de basura,

Habla con Agnes en el contenedor de basura y dale tu hamburguesa. Al principio, ofrecerá a su gato pero pedirá algo más. Ella te dará una libreta.

Habla con Félix de nuevo.

Monty irá a la cafetería. SIGUELO.

Irá con Optimus Prime completo en el monitor del pasillo y ahora tienes un brazo.

Recógelo y sonará la campana.

Clase de gimnasia

Dale el brazo a Nugget.

Luego ve con Carla y Jerome y ponte del lado de Carla en el baloncesto.

Jerome y Ms.Applegate saldrán del gimnasio. Sígalos al salón de clases al lado de los baños de los niños.

Oh, sí, la Sra. Applegate ahora es una delincuente. ¿O ya lo era? Probablemente.

Toma el palo del cuerpo de Jerome y llévalo al patio de recreo. Dáselo a Félix y, cuando se te indique, deja caer las arañas en el agujero. Pobre Teddy.

La misión termina y obtienes un químico extraño.

Caín no puede (final alternativo)
Completa la misión "Cain's Not Able" ayudando a Ted. Aquí hay una guía rápida:

  • Haga todo lo mismo durante el tiempo en el patio de la escuela. Al realizar la evaluación, tome la botella de spray. Luego vete a ir a la clase de tontos y muéstrale el contrato a Ted. Ve al baño de niños y usa la botella de spray sobre las arañas. Ve a almorzar y sigue los mismos pasos del final ayudando a Félix.

Cosas que hacen boom

Dormitorio

Sal del dormitorio con la boleta de calificaciones A+, el rayo láser de Penny y el peluche Monstermon.

patio de la escuela

Habla con Carla y pregúntale si quiere el módulo. Ella lo hará (quiero decir, quién no quiere un pequeño láser portátil que puede ser una amenaza para muchas vidas humanas si se usa correctamente) y te dirá que consigas un pañuelo para Jerome con la esperanza de obtener un explosivo (también una amenaza).

Habla con Cindy sobre estar juntos y usa una manzana cuando aparezca Ouch como una opción. Luego obtendrá un pañuelo que luego tendrá que dárselo a Jerome.

Cuando Jerome te pregunte si sabes por qué estás en una escuela diferente, di que no. Luego se harán amigos y él pedirá hablar con Nugget sobre Lily y Billy.

Habla con Carla y te dará un destornillador. Mientras ella distrae a Bob, desenrosca la rejilla de la alcantarilla para liberar a Nugget.

Cuando suene la campana, elige ir a la clase inteligente.

Tiempo de la mañana

Habla con Carla para obtener una llave de la rampa para discapacitados. Cuando termine de hablar, complete la evaluación y tome papel higiénico o la botella de spray como recompensa.

Deja la clase con Carla y baja las escaleras.

Stevie te detendrá, pero Carla lo distraerá.

Ve al patio de la escuela a través de la puerta trasera (a la derecha al lado de la clase tonta) y dentro de la rejilla de alcantarillado.

Una vez dentro, ve a la caja hasta el final a la derecha y chirría el peluche de Monstermon.

Habla con Lily y Billy sobre Jerome y luego regresa a la escuela y cuéntales el plan a Jerome y Carla.

La campana suena.

Hora de comer

Habla con Carla y Jerome.

Necesitas llevar a Jerome a esa reunión, pero necesitas una distracción. Es hora de una pelea de comida.

Habla con Buggs sobre una pelea de comida y Jerome le dará a Buggs sus hamburguesas. Pero necesitas uno más, así que cómprale otro a la señora del almuerzo.

Sal de la cafetería y dirígete al baño de chicas. Toca el puesto de la derecha y comienza la reunión. Una vez que termine la reunión, use el destornillador en el respiradero para la clase de ciencias.

Cambia la lección de la robótica. Te atraparán y te enviarán a Study Hall.

Salón de estudio

Cuando se le solicite que seleccione "bien" o "(no diga nada)", haga clic en "(no diga nada)". Luego usa una manzana para hacer que el Dr. Danner se duerma.

Una vez dormida, Carla hablará contigo y con Jerome. Lleva a Carla al baño de chicas. Cuando llegues allí verás al viejo conserje. Él tiene el dispositivo, pero no te lo dará a menos que le hagas un favor.

Durante el tiempo de la mañana, realizó una evaluación y tomó un rollo de papel higiénico o una botella de spray.

  • Si agarraste papel higiénico tráelo al Baño de Chicos.
  • Si agarraste la botella de spray déjala en la cafetería.

Vuelve arriba y habla con Carla. Entonces habla con el conserje.

Ve al armario del conserje y coge el dispositivo de la bolsa amarilla.

Regresa a Study Hall y usa una manzana.

Pagar para ir a la clase de ciencias.

La clase de ciencias

Habla con Carla sobre desactivar el dispositivo.

Tienes que hablar con alguien que tenga experiencia con explosivos. Gracias a Dios por Monty.

Habla con Monty sobre la desactivación del dispositivo y te cobrará $20. :,)

Como no tenemos $20, pregúntale si hay algo más que podamos hacer. Y de hecho lo hay, arréglalo en una cita con Carla.

Habla con Carla sobre sus términos y, aunque no está contenta con eso, seguirá adelante.

Habla con Monty nuevamente y él desactiva el oyente en el dispositivo. Coloque el dispositivo debajo de la prensa hidráulica y presione el botón para suavizarlo.

Como Carla tenía suficientes piezas para hacer 2 bombas, te da una de ellas. E incluso puede esconderse del raydar de contrabando de Penny.

Ahora tienes una bomba y un láser. Que te diviertas

rompiendo triste

Dormitorio

Sal del dormitorio con Monstermon Plushie y Felix's Strange Chemical.

patio de la escuela

Habla con la Sra. Applegate y hazla enojar.

Luego hable con Cindy en esta ruta de conversación específica.

  • “Pensé que estábamos juntos”
  • “No estoy de acuerdo, eres bastante horrible”
  • “Siempre estoy listo para una disputa doméstica”

La Sra. Applegate luego atacará a Cindy.

Luego, Buggs te hablará sobre cómo conseguir un petardo.

Habla con Carla y consigue el petardo diciéndole que se está facilitando el contrabando de cosas.

Habla con Monty y págale para que te deje pasar por la zona trasera del patio.

Entra en la escuela y entra en la clase tonta. Pon el petardo en tu cubículo (totalmente a la izquierda).

Tiempo de la mañana

Ve a tu cubículo y revienta el petardo. Una vez que termine su diatriba, salga de la clase y hable con la Sra. Applegate que está en la cafetería.

Quiere que Monty le haga las pastillas.

Sube a la clase inteligente y habla con Monty. Dale el extraño químico. También te dice que necesitas un juego de química y muestras de cabello.

Baja las escaleras y compra tijeras en la máquina expendedora. Luego regresa a clase y dile a la Srta. Applegate lo que necesitas.

Hora de comer

Monty te hablará y te dará la llave del ascensor.

Luego habla con Carla sobre colarse en el petardo. La impresionaste, así que ella te ayudará a conseguir un juego de química.

Compra una hamburguesa y sal de la cafetería.

Usa el elevador para ir al área debajo de la escuela.

Usa el peluche monstermon en la caja más a la derecha y aparecerán Lily y Billy.

Pida una muestra de cabello de Billy. Él dirá que no y te echará.

Recreo

El recreo comienza con la Sra. Applegate sosteniendo a Nugget y exigiendo su cabello. Así que dale a la Srta. Applegate tus tijeras.

Entra en la escuela a través de la cafetería. Entra en la clase de tontos y coge el dinero del cubículo.

Baja por el ascensor. Lily y Billy están siendo atacados. Ve a la cabeza de Billy y consigue algunos mechones de cabello.

Vuelve al patio de recreo y dale a Monty su tarjeta de ascensor.

Pagar para ir a la clase de ciencias.

La clase de ciencias

Habla con Monty y dale todos los artículos. Luego, Monty te dará algunos elementos para distraer a tus compañeros.

Primero, dale la flor verde a Ozzy. Luego, dale la gema a Cindy. Por último, dale la muñeca a Penny.

Habla con Monty nuevamente y ayúdalo a mezclar las drogas mezclándolas con rojo.

El día terminará y la Sra. Applegate te dará un control remoto para controlar a Penny. Eso debería ser útil.

Característica de la criatura

Dormitorio

Sal del dormitorio con el Monstermon Plushie, el mando a distancia de la facultad y la bomba láser de Carla.

patio de la escuela

Cómprele una batería a Monty y luego acérquese a Penny y use el Control remoto de la facultad con ella. Esto libera a Nugget.

Pasa por la rejilla de alcantarillado y usa el Monstermon Plushie en la caja más a la derecha.

Dale a Billy el control remoto de la facultad.

Regrese al patio de la escuela y obtenga un pase de almuerzo del director.

Tiempo de la mañana

Billy te llamará. Él está colgando del techo. Continúe hablando con él y le contará sobre un plan para matar a la Sra. Applegate. También le devolverá el control remoto y le explicará qué hacen los botones.

Habla con Buggs y usa el botón verde para invocarla.

Presiona el botón azul para recuperar el cuchillo de Buggs. Habla con Buggs y haz que te ayude a matar a la Sra. Applegate.

Habla con Cindy y cuéntale el plan. Ella acepta ayudar si le pones chicle en el cabello a una chica.

Presiona el botón verde y pon el chicle en el cabello de Penny. Presiona el botón amarillo.

Hora de comer

Billy volverá a hablar contigo y te contará más sobre el plan.

Habla con Carla e intercambia la bomba láser por el dispositivo de escucha.

Ve a Nugget y dale el martillo neumático. Entra en el túnel.

Coloque el dispositivo de escucha debajo de la mesa en el Teacher's Lounge.

Una vez que te hayan expulsado del salón de maestros, sal de la cafetería con tu pase para el almuerzo.

Se reproducirá una pequeña escena. Cuando termine, ve con Lily al Baño de Niñas.

Recoge el cuchillo y apuñala a la Sra. Applegate.

Recreo

Habla con Nugget y entra en la cueva Nugget. Hay un monstruo bloqueando la entrada al laboratorio subterráneo. Tienes que encontrar a alguien que lo mate.

Vuelva al patio de recreo y acérquese a Penny y use el control remoto de su facultad con ella. Saltará a la cueva Nugget.

Ve al área del basurero y habla con Carla sobre Penny. Hará un agujero en la tumbona del profesor que conduce al armario del conserje.

Habla con Bob. Luchará contra el monstruo.

Ve a la clase de tontos y toma la muñeca de la caja de juguetes. Vuelve a Nugget Cave y dale a Penny la muñeca.

Laboratorio secreto

Cuando haya terminado de hacer preguntas, use el interruptor verde y presione el botón. Luego, ve a Penny y usa el botón rojo.

Use el interruptor azul, muévalo hacia la izquierda y luego presione el botón.

Usa el interruptor rojo y presiona el botón.

Después de que el principal mute, use el interruptor verde para moverlo hacia la izquierda. Luego presione el botón.

Use el interruptor rojo para moverlo hacia la izquierda dos veces y luego presione el botón.

¡Y eso es! ¡Has completado el juego!

[Final secreto]

No hay mucho que decir sobre este. Tienes que conseguir las 50 cartas de Monstermon y hacer clic en el botón junto al estante de Monstermon.

¡Que se diviertan!

Más guías:

Deja un comentario

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish