He jugado un par de cientos de horas entre EA y Beta. Aquí hay, si no preguntas frecuentes, cosas que desearía haber sabido si tuviera que comenzar hoy.
¿En qué dificultad debo jugar?
El juego se diseñó originalmente con una sola dificultad equivalente a Difícil y, según mi experiencia, el juego se equilibra en torno a eso.
- señor leodegrance Sage
- Señor Bedivere Vanguardia
- El caballero negro Champion
- White Knight Champion
Nivel 2. Disponible aproximadamente a mitad del acto 2. Únete como nivel 9
- señor lucano Sage
- señor geraint Tirador
- Señor Dagonet Arcanista
- señor damas Tirador
Nivel 3. Disponible aproximadamente a mitad del acto 3. Únete como nivel 15
- Sir Lancelot Champion
- Sir galahad Defender
- Caballero rojo Defender
- morgana le fay Arcanista
Por lo general, desbloquearías 5 héroes a través de la tabla de moralidad en un juego.
¿Valen la pena los héroes desbloqueados de Moralidad?
- Los de nivel 3 en particular tienen habilidades bastante únicas (como el acceso a habilidades de una clase diferente).
- Por definición, los héroes desbloqueados de Moralidad tienen una alineación similar a la tuya/Mordred, lo que aumenta su lealtad.
- Las misiones para obtenerlos siempre valen la pena, por botín, XP y diversión, incluso si terminas manteniéndolos en el Aspirante ranuras.
¿Qué son las tragamonedas Aspirant?
Desafortunadamente, puedes mover héroes libremente de los espacios de aspirantes a la lista de héroes activos si tienes espacios libres en este último, PERO no al revés: para liberar espacios en la lista activa, debes descartar a un héroe de forma permanente (o dejar que un héroe morir, marcharse…).
Y sí, apesta no poder mover héroes de la lista activa a un puesto de aspirante, espero que eso cambie...
¿Hay ventajas de permanecer neutral en la tabla de moralidad?
¿Vale la pena maximizar la lealtad de un compañero? ¿Y cómo puedo hacerlo?
Para aumentar la lealtad:
- Dales títulos (ver Mesa redonda), desbloquearás más títulos a medida que avances en la misión principal.
- Los eventos aleatorios también pueden aumentar o disminuir la lealtad.
- Estar alineado con ellos en la tabla de moralidad.
- Mire los rasgos de cada héroe, algunos tienen formas únicas de ganar/perder lealtad.
- Hay artículos de baratijas que otorgan algunos (+2) puntos de fidelidad.
¿Se puede personalizar la apariencia del héroe?
(Hay un aspecto alternativo para Mordred, desbloqueado al suscribirse a un boletín informativo, pero esa es la única excepción y es posible que no esté disponible en el momento en que lea esto)
¿Qué tan grande es la fiesta?
Por ejemplo, en las misiones en las que reclutas nuevos héroes, obtienes tus 4 héroes originales + el quinto es el que estás reclutando.
Estoy luchando con el combate táctico, ¿algún consejo?
- Al seleccionar un oponente cuerpo a cuerpo, aparece un contorno rojo (áreas donde el enemigo puede moverse y atacar) y naranja (donde el enemigo puede moverse pero no puede atacar). A veces, la mejor opción es alejarse del área amenazada y pasar: deja que el enemigo use su AP para moverse y tendrás AP de bonificación para la siguiente ronda, cuando esté cerca.
- Con tus héroes cuerpo a cuerpo, acércate a los atacantes enemigos a distancia: los arqueros enemigos tendrán que disparar con una penalización o moverse y desencadenar un ataque de oportunidad.
- Inversamente: cometa a los grandes enemigos cuerpo a cuerpo: por lo general, son lentos y se pueden ralentizar aún más con maleficios, retrocesos y similares.
- Apuñala por la espalda a los enemigos, pero evita que te apuñalen por la espalda: puedes cambiar la orientación de tus héroes sin costo de AP. Los ataques a distancia también pueden "apuñalar por la espalda".
- También descubrí que Provocar es una habilidad particularmente útil si uno de tus héroes la tiene: los enemigos no solo intentarán atacar a tu Defensor en lugar de al blando que está junto a ellos, sino que también pueden desencadenar vigilancia y ataques de oportunidad cuando intentan acercarse. el burlador.
¿Qué debo construir/actualizar en Camelot como prioridad?
Si tu equipo alfa está lesionado o no está disponible y los héroes de respaldo están 3 niveles por debajo de la única misión disponible, podrías estar en una situación en la que incluso recargar un guardado antiguo no puede salvar tu carrera.
En una nota al margen, este edificio también es el que necesita para reembolsar puntos de habilidad: cuesta algo de oro y el héroe no estará disponible durante 1 semana.
¿Cuál de las clases es la clase de curación?
Durante el combate encontrarás que la única forma de restaurar la salud de manera confiable es una poción curativa.
Dicho esto, para empezar, hay formas preventivas de evitar perder salud: Habilidades para aumentar la armadura temporalmente, otorgar un grupo temporal de HP adicional o incluso evadir o absorber daño por completo.
Entre peleas, fogatas y algún santuario de curación es en lo que tienes que confiar. Úsalos estratégicamente, no los uses necesariamente cuando te tropieces con ellos.
Tengo 4 AP ¿Por qué no puedo usar mi habilidad que cuesta 4 AP?
Tenga en cuenta que puede guardar AP verdes para la siguiente ronda a razón de 6/3/1 AP guardados para obtener 3/2/1 AP en la próxima ronda. Los puntos de acceso amarillos no se transfieren.
También ten en cuenta que las habilidades de movimiento (Correr, Cargar,...) usan PA verdes por defecto, aunque fundamentalmente son "movimiento".
¿Cuáles eran las clases de nuevo?
* Defensor. Un tanque de espada y tablero.
* Campeón. Guerrero DPS cuerpo a cuerpo
2 clases de armadura media:
* Vanguardia. Clase tipo pícaro, si tu idea de pícaro también pone trampas
* Sabio. Clase de apoyo/mejora/cuerpo a cuerpo
2 clases de armadura ligera:
* Tirador: daño de arco a distancia. Puntos de fuego/veneno
* Arcanista: Lanzador de hechizos / debuffer.
Qué diferentes son los Héroes de la misma clase.
A veces cambia bastante el sabor de la clase. Al igual que Mordred tiene habilidades basadas en relámpagos, habilidades de Galahad Fire, Red Knight algunas habilidades DPS, incluido un hacha arrojadiza, Palleas es más un tanque clásico, con burlas y habilidades de armadura... A pesar de que todos son Defensores.
¿Algún consejo final?
También explore el mapa incluso cuando la misión principal de un mapa determinado haya terminado: las misiones secundarias, los duelos secundarios, los encuentros secundarios, el santuario de curación de vitalidad extraño o el cofre del tesoro (que a veces requieren un alto conocimiento de hechizos o percepción) pueden permanecer sin reclamar si solo presiona el " Finalizar misión” cuando esté disponible.
Más guías:
- King Arthur Knight's Tale: todos los cofres ocultos en la campaña principal
- King Arthur Knight's Tale: Cómo agregar color y vitalidad