Kyle es famoso: todos los comandos y etiquetas de propiedad

Aquí hay una lista completa de todos los comandos y etiquetas de propiedad.

 

Lista completa de todos los comandos/etiquetas de propiedad
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Comandos
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{navegar nombre de la sección}
Cambia el jugador para estar en la sección llamada nombre de sección

{end EndingID Texto que se mostrará. . .}
Finalice la ejecución de su historia, configurando EndingID en el almacenamiento y mostrando el texto que se mostrará. . .

{establecer valor VarName}
Establezca un valor de variable (por ejemplo, 0, 1, 99) en el almacenamiento temporal.

{almacenar valor VarName}
Establezca un valor de variable (por ejemplo, 0, 1, 99) en almacenamiento permanente.

{sonido ID de sonido}
Reproduce un sonido con soundID (consulte a continuación una lista de todos los sonidos posibles)

{elemento Id. de elemento}
Le da al jugador un elemento y establece automáticamente una variable asociada con ese elemento (consulte a continuación una lista completa de elementos y sus variables).

{eliminar artículo Id. de artículo}
Elimina una sola instancia de itemID del inventario del jugador.

{guión}
Muestra todos los elementos de la GUI.

{guioff}
Oculta todos los elementos de la GUI.

{texto de ubicación}
Establece el texto de ubicación en cualquier "texto".

{añadir número de nombre de variable} {restar número de nombre de variable} {multiplicar número de nombre de variable} {dividir número de nombre de variable}
Realizar operaciones matemáticas en una variable.

{addstore varname num} {subtractstore varname num} {multiplystore varname num} {dividestore varname num}
Realice operaciones matemáticas en una variable en almacenamiento permanente.

{nombrevar}
Agregue esto en línea en texto normal para imprimir el valor de una variable.

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Etiquetas de propiedad
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tiempo=número
Establece cuánto tiempo hay en tu historia. Utilice -1 si desea desactivar el temporizador.

timerunoutsection=nombresección
Establece a qué sección se debe navegar cuando se agote el tiempo.

titulo=nombre
¡Establece el título de tu historia!

imagen previa=dirimagen
Establece el directorio de imágenes de vista previa cuando se carga en Workshop. Esta línea se elimina en la versión que descargan los jugadores.

descripción=desc
Establece la descripción de tu historia!

etiquetas=etiqueta1,etiqueta2
Establece las etiquetas que se usarán en Steamworks si se cargan

resetgoesto=nombre de la sección
Establece a qué sección debe ir el botón "Restablecer" en su historia.

hastatexto=texto
Establece el texto que dice "Tiempo hasta el final" en la parte inferior de la pantalla en "texto".

textohoras=texto
Establece el texto que dice "horas" en la parte inferior de la pantalla en "texto".

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Lista de artículos
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teléfono
bola de bichos
artefacto
baterías
marionetas
casa antigua
flash
manteca de cerdo
linterna encendida
el cambio
reconoce
clave
tecnojim
caja de viaje en el tiempo
armadura
ropa
traje
empanadas
Gabby
Comida
mala comida
amnesia
chismes
demonio lagarto
fantasma
de santa
traviesa
bolsa de elfo
traje de santa
vendedor de perritos calientes
traje de perrito caliente
hotdogs
pen
letters
letras reescritas
piezas estándar
Marketing
esdetective
traje de detective
cachorros
catacasco
manos de succión
lupa
toallitas magicas
hascase
ID de detective
cds

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Lista de sonidos
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flash
baterías
bola de bichos
el cambio
clave
caja de viaje en el tiempo
reconoce
artefacto
manteca de cerdo
casa antigua
marionetas
tecnojim
comiendo insectos
comiendo1
comiendo2
verter
póngase ropa
putinbaterias
raquelrespirando
tragarse
caja de actualización
desbloquear
cabeza de golpe
smash
aplastarartefacto
Yo murmuro
inicio de transmisión
kylebecamesanta
kylecrunchelves
kylegetelves
conseguirperrocaliente
obtener
recibirletras
conseguircarro
volver a escribir
pantalón de perro
catacasco
abrir caja
retumbo
trazo1
trazo2
risa mágica
pulsar boton
coche de choque
Golpes
portal
artefacto destruir
destruirbugcaller
biberón
gettimetravelbox
llamar a la mansión
puerta grande
sartén
destruir la casa
escritorio
cara de lágrima
chasquido
cara de lágrima ambas manos
jamhandgrab
ventilación descendente
navaja
pila de papeles
viaje
destruir techo
pelea de espadas
esdetective
levantarse de la cama
armario abierto
portazo
cajón abierto
escritorio sentado
clic de lápiz
persiana
agachate
levantarse de la silla
agacharse
Closecloset
paso
nevera abierta
cerrar la nevera
Mira la despensa
hacer la comida
Salir afuera
paso de hormigón
entertechshop
grabtechnohombro
salidatechshop
volver a entrar en el pasillo
gabbyabierto
dejargabbypuerta
alfombra de recogida
cerrar la despensa
convertirse en fantasma
fantasmaa través de la puerta
fantasmaa través de la puerta2
peine a través del molde
deja a harry
producirnotas
fin del día
buscar perritos calientes
continuar buscando perritos calientes
hurgar en el cajón
rebuscar en la habitación
insertar bandeja de entrada
enciende la linterna
agencia de marketing
dejaragenciademarketing
giro de losa
frigorifico
empezarfrigoríficostragar
continuar la búsqueda
buscar a través de los cajones
plateríaoncookies
comer cubiertos
tenedor
asistente de sacudidas
bajar los brazos
levantar los brazos
derretir
bocina1
bocina2
ayuntamiento
salir del ayuntamiento
a través del túnel
enterdetectiveoficina
licenciadetectiveoficina
sillaadelante
silla al revés
Navegación a través del túnel
enterdolartienda
salirdolarstore
arruga
cd1
cd2
cd3
a través de un túnel
hablartocivs
grabfono
morder teléfono
Ir a la cárcel
pensarperritos calientes1
pensarperritos calientes2
pensarperritos calientes3
pensarperritos calientes4
pensarperritos calientes5
pensarperritos calientes6
chuparperrito
santamagia
pedoexplotar
girar la cabeza
aplastarcaraconcosas
reno
explosión elfa

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