(Actualizado para 1.0) ¿Tiene problemas para encontrar esos mapas? ¿Estás olvidando constantemente dónde están las minas de ese mineral? ¡No mire más allá de sus narices, ya que he compilado esta guía para todas sus consultas relacionadas con mapas!
Cuidado: ¡Puede haber spoilers más adelante!
Capítulo 1: Valle
La mina amarilla bloqueada se conecta a la ruina de susurro de musgo y la mina de tiza desmoronada, la llave requerida fue devorada por trufas el cerdo.
Las minas en la parte superior están bloqueadas hasta que comiences una misión con el herrero en el tutorial. Se conecta con los cementerios y la granja cowpat.
Las tiendas aquí cuestan 500 latón; ¡la ubicación perfecta para comenzar su floreciente empresa!
Aquí se celebra la lonja y las carreras de cerdos. Puede comprar semillas de repollo, zanahoria y trigo durante el mercado de bienes.
La puerta superior de la mina conecta con el pueblo de Candlewych y la granja Cowpat.
Esta mina amarilla bloqueada tiene 3 nodos de estaño y se conecta a la madera de cuco.
Esta mina se conecta a la puerta norte.
La mina conecta con el pueblo de Candlewych y los cementerios.
La mina roja bloqueada tiene 2 nodos de estaño y es un callejón sin salida. La mina amarilla bloqueada se conecta a las ruinas susurromusgo. La puerta del medio sobre el estanque está cerrada y necesita la llave de Worzel. (Todavía no he recibido la clave)
Capítulo 2: Verano abajo
Si bien técnicamente no forma parte de Summerdown, el juego clasifica este mapa como si lo fuera, además es el primer mapa fuera de Vale, por lo que seguí adelante y lo puse en esta sección.
El agujero olvidado tiene 4 nodos de cobre y un poco de savia. La entrada del medio norte tiene una habitación individual con un cofre cerrado. El camino al Zapato está en la esquina superior derecha a través de la puerta de la mina, también hay nodos de cobre (?) En el interior.
La puerta norte tiene 4 nudos de cobre.
Las tiendas aquí cuestan 750 latón.
La entrada tiene una habitación individual con lore adentro.
Aquí es donde puedes casarte una vez que tengas todo lo que necesitas.
El mercado de pollos y las carreras de pollos se llevan a cabo aquí. Puede comprar varias semillas y productos horneados durante el mercado de productos.
Capítulo 3: Campos suaves
La puerta de la mina en el norte conduce a Outlane, no sé por qué, pero la etiqueta del mapa no se actualiza. Hay 9 nodos de zinc en el interior.
La puerta en el extremo norte conduce a una habitación individual sin nada. (podría haber tenido tradición/proverbio, no recuerdo)
La entrada directamente encima de la vía raíz feérica tiene 2 nodos de cobre y una puerta de minas profundas.
Las tiendas aquí cuestan 2000 latón; un objetivo poderoso para uno tan pequeño.
El mercado de ovejas y las carreras de ovejas se llevan a cabo aquí. Puede comprar semillas de rábano, calabaza y girasol durante el mercado de bienes. (¿quizás también lechuga? No recuerdo de dónde saqué las semillas de lechuga…)
Puede plantar cultivos fuera de temporada en los invernaderos en el extremo derecho en la cima de la colina. El invernadero inferior tiene 15 parcelas, mientras que el superior tiene 12.
La puerta de la mina en la esquina superior derecha conduce a Cunning Plots y tiene 9 nodos de zinc adentro.
Los añado aquí porque el juego los clasifica como campos suaves y simplemente no quería una sección con solo dos mapas que hicieran que la guía se sintiera inconexa. También es el orden en el que decidí tomar las capturas de pantalla, por lo que tenía sentido.
El segundo mapa está dentro de Underwood Grotto, la entrada es donde está parado mi personaje.
Capítulo 4: Woemarsh
Explorar esta área fue un dolor de muelas, si no tenía suerte con las fuertes lluvias, deambularía durante un día entero en medio de una espesa niebla, y finalmente se oscurecería y sería aún más difícil ver incluso con la linterna.
Probablemente la única zona que no está cubierta por una espesa niebla.
Ferrous Footway conduce al extremo derecho de Copperpot y tiene 5 (?) Nodos de hierro en su interior.
Hay un comerciante a la izquierda sobre el puente que puede cambiar el color de tu ropa por el precio de los dientes de león.
Este fue un horror absoluto para atravesar. Los puentes están ocultos detrás de los árboles, puedes subirte a ellos yendo hasta la parte superior del mapa y siguiendo el camino verde claro pasando las velas, camina directamente hacia la puerta fae.
Capítulo 5: Reino de las hadas
No hay mapas de piedra en Briar, y nada más que hacer allí aparte de visitar al Sr. Fairweather.
Necesitas la lente con tres círculos para entrar, para obtenerla primero debes reunirte con los Grandes Maestros.
Hay una mina con 4 nodos de aluminio en la parte superior central. En el centro debajo del estanque de flores hay una tienda de hadas, a la izquierda y directamente debajo está la tienda del hojalatero. En el extremo derecho hay un juego de cerdos reventados. A la izquierda en la parte superior hay una fuente que te da agua purificadora. En el extremo izquierdo hay un árbol que da jugo delicioso. En la parte inferior derecha hay una criatura feérica morada que se puede ordeñar.
Necesitas la lente que se puede comprar por 2000 latón en la tienda fae en Tir Na Nog para acceder a este reino.
[[Todavía no tengo acceso a esta ubicación]]
Más guías:
- Kynseed: Guía de herrería
- Kynseed: Guía de búsqueda de pollos perdidos
- Kynseed: Consejos generales útiles V1.0