Let's MEAT Adam: Guía de todos los finales y rompecabezas

Tutorial para Rompecabezas con pistas y texto sin spoilers, para que puedas hacer todo lo posible para resolverlo a ciegas. También Logros y finales.

 

Soluciones de rompecabezas

"Rompecabezas de puerta VAPES"

  • Sugerencia 1: es un numero de 5 digitos
  • Sugerencia 2: Ignore "Superior", "Versátil" y "Inferior". Son pistas falsas.
  • Sugerencia 3: La palabra VAPES es una referencia a las iniciales de las personas.
  • Sugerencia 4: Su número respectivo es la posición en la que entraron a la casa, más su número en su nota.
  • Sugerencia 5: Adam y Vince no están seguros. Esto es prueba y error que es Adán.
  • Sugerencia 6: Adam quedó en quinto lugar, por lo que su número es 5.
    Respuesta 67944

"Habitación Blanca: Caja fuerte"

  • Sugerencia 1: Agotar todo el diálogo y buscar descripción
  • Sugerencia 2: El número de pétalos de la flor coincide con los números del código.
  • Sugerencia 3: Los números debajo de los marcos indican el orden
    Respuesta 864

"Habitación Blanca: Puerta"

  • Sugerencia 1: Las iniciales de las flores corresponden nuevamente a la palabra sobre el teclado.
    Respuesta 86458

"Habitación Neón: Caja fuerte"

  • Sugerencia 1: Estas son ecuaciones con colores como iniciales -> 1. C+M+Y+K 2. R+G+B
  • Sugerencia 2: Las iniciales son Cyan, Magenta, Yellow y “Key”/Black, y Red, Green, Blue.
  • Sugerencia 3: Reemplace literalmente las letras con sus números de colores brillantes.
  • Sugerencia 4: estas dos respuestas + K=4
    Respuesta 664

"Sala de Neón: Puerta"

  • Sugerencia 1: Este es un cifrado de sustitución.
  • Sugerencia 2: Un arcoíris sobre la puerta/teclado corresponde a los colores del arcoíris en la tarjeta de presentación que encontraste
  • Sugerencia 3: Es un código de 7 dígitos, porque hay 7 colores en un arcoíris.
  • Sugerencia 4: Los símbolos de horquilla de punta significan suma si el número tiene 2 dígitos.
  • Sugerencia 5: es decir, O para Naranja = 17 entonces 1+7 = 8.
    Respuesta 2899426

"Comedores"

  • Sugerencia 1: Agotar por completo todas las opciones de diálogo y búsqueda.
  • Sugerencia 2: Une los animales restantes sin etiquetas con sus pecados.
  • Sugerencia 3: Sapo = Ira. Pavo real = arrogancia. Cabra = Lujuria. León = Ira.
  • Sugerencia 4: Haga coincidir las manchas rosas en la placa de sinónimos con la letra correspondiente de cada animal.
  • Sugerencia 5: "La cena está servida" significa que solo necesita las letras para los animales específicos en el plato.
  • Sugerencia 6: La palabra debe estar en mayúsculas cuando la escriba
    Respuesta CARNE MUERTA

"¿Quién es el asesino?"

  • Obviamente, grandes spoilers por delante.
  • Sugerencia 1: ¿Quién parece que nunca estuvo en peligro?
  • Sugerencia 2: ¿Quién parece simpatizar con la lógica del asesino y te pide que escuches lo que intenta decir?
  • Sugerencia 3: ¿Quién parece no ser lo suficientemente antagónico como para molestar al asesino en primer lugar?
    Respuesta (En orden alfabético): conde Suerte Vince
    Respuesta alternativa (si eres como yo y los nombres se fríen en tu cabeza): Fila inferior en el extremo izquierdo y derecho, y el tercero en la fila superior, de izquierda a derecha

 

"Final verdadero" + Logro

No estoy seguro de cuánto de esto necesita hacer exactamente, pero lo agregaré todo porque es lo que hice.

  • no me importa
  • Algo que hacer.
  • No, mejor no.
  • No estoy seguro.
  • Busca pistas. Creo que es un rompecabezas.
  • elige bart
  • pedir disculpas
  • ¡Nadie es dejado atrás!
  • Claro.
  • Elige Suerte.
  • Encontrar otra forma.
  • agarrar perforar
  • ¡Tenemos que ayudarlo!
  • Elige a Bart y deja a Pierce.
  • Agarra el brazo de Bart.
  • Huir.
  • Lucha.
  • Adivina correctamente a los asesinos.
  • Todos tienen sus propias preferencias.
  • Bart no es perfecto.
  • Habla con calma y sinceridad.

Completar el juego siguiendo este camino te da el único logro.

Otros finales

Final “Continuará”

Simplemente siga la verdadera guía anterior, pero elija Pierce en lugar de Bart, dejando a Bart (Dios mío, no, cachorro) donde normalmente dejaría a Pierce.

"Buen final

Siga la verdadera guía anterior, pero tome a Earl, luego a Pierce, después de prometer llevar a Lucky. Entonces finalmente toma a Lucky y deja a Pierce. Esto es "Bueno" porque a diferencia del final perfecto, no te dejan llevar a Bart contigo.

"Mal final

Sospecha de todos y sé un idiota. Súbete al tren de la libra de Pierce y sé un imbécil con Lucky, dejándolo al final. Puedes suplicarles como lo harías en el verdadero final, si quieres. Pero para entonces, es demasiado tarde y no tendrás un "juego terminado", así que sigue siendo un idiota. (Hay bastantes CG con esta ruta, así que la recomiendo).

Deja un comentario

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish