Suerte, sé un propietario: estrategia simple de logro de urraca

Una guía rápida para quienes tienen problemas con el logro Magpie.

 

Urraca

El logro Magpie requiere que te falte 1 moneda para pagar el alquiler en el mismo turno en el que una Urraca da -1 monedas. Si bien es posible conseguir esto a través del juego normal, la posibilidad de que suceda es bastante pequeña, especialmente si no tomas fichas u objetos de pájaro con frecuencia.

Tomar una urraca en el turno 1 significa que la urraca pagará en el mismo turno que el primer pago de alquiler, lo que anulará el logro. Por este motivo la forma más sencilla de conseguir este logro es:

Turn 1 – Tome una ficha con el valor de 1 moneda, evite los símbolos RIESGOSOS**
Turn 2 – Tome el símbolo de la urraca, esto se debe completamente a la suerte y tomará bastantes intentos
Turn 3 – Tome otra ficha con el valor de 1 moneda, evite los símbolos RIESGOSOS**
Giro 4 en adelante – Saltar tokens y continuar girando hasta el primer pago del alquiler.

Terminará perdiendo el primer pago de alquiler por 1 moneda el turno antes de que la urraca pague, lo que le otorgará el logro.

**Lista de símbolos de RIESGO**

Estos símbolos interactúan con los símbolos iniciales y podrían arruinar tu intento de logro. Evite los símbolos enumerados si es posible. También tenga en cuenta que está tomando un símbolo con un valor de moneda de 1, símbolos como Burbuja, carbón, presente o muchos símbolos Raros arruinarán el intento.

Comercial – Valor x5 cuando aterriza en la esquina.
abeja – Interactúa con la flor
Cangrejo – Solo un problema si tomas cangrejo dos veces
Huevo – El huevo tiene un 10% de posibilidades de eclosionar en cada giro; si lo hace, arruinará el intento.
Ganso – Tiene un 1% de posibilidades de agregar un símbolo de Golden Egg, poco probable pero podría suceder potencialmente
Bombilla – Interactúa con la perla inicial y otras gemas.
Leche – Interactúa con el gato
Búho – Si se toma el primer búho, se pagará antes del primer pago del alquiler.
ostra – Tiene un 20% de posibilidades de agregar un símbolo de perla
Semilla – Tiene un 25% de posibilidades de convertirse en una fruta (o flor) que otorga monedas adicionales

Artículos SEGUROS

Estos elementos no interactúan con los símbolos iniciales y deben ser seguros para tomarlos como opción de símbolo de 1 moneda. Tenga en cuenta las interacciones naturales entre los símbolos: Candy y Infant están bien por sí solos, ¡pero interactuarán entre sí y podrían arruinar la carrera!

He enumerado interacciones relevantes

Banana – Interactúa con el mono
Cáscara de banana
Cerveza – Interactúa con Enano
Bounty Hunter
Caramelos – Interactúa con el niño pequeño
Gato
Queso – Interactúa con el ratón
Cereza
Monedas
Cangrejo* – Sólo si tomas uno*
Perro
Dwarf – Interactúa con la cerveza
Flor
Jugador
Pez de colores
Clave – Interactúa con Lockbox
Lockbox – Interactúa con la clave
Minero – Interactúa con el mineral
Mono – Interactúa con el plátano
Ratón – Interactúa con el queso
Horas – Interactúa con el minero
Perla
Guijarro brillante
Niñito – Interactúa con Candy
Urna

¡Buena suerte!

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