LOCURA Proyecto Nexus: 100% Guía de Logros

Esta guía lo ayudará a obtener todos los logros y le dará algunos consejos.

 

Logros generales

Solo ve a una ola de asesinatos y diviértete.

Rango de matanza: Ensangrentado
Has hecho desaparecer a 50 personas. ¡Agradable!

  • Mata a 50 enemigos

Rango de masacre: Empalador
Le has dado de comer a 200 personas a los cuervos. Los cuervos te envían su agradecimiento.

  • Mata a 200 enemigos

Rango de matanza: psicópata
Has acortado 500 vidas. Quiero ser tu amigo.

  • Mata a 500 enemigos

Rango de masacre: Mares de sangre
Has enterrado 2000 cuerpos. Algunos de ellos pueden volver más tarde como Zeds, pero no dejaremos que eso afecte tu puntuación.

  • Mata a 2 000 enemigos

Rango de masacre: dios de la guerra
Bueno, son 5000 bocas menos que alimentar. ¿Qué quieres decir con "¿Qué bocas?"

  • Mata a 5 000 enemigos

Rango de masacre: Pale Rider
¡Y he aquí, un caballo blanco! Y el nombre del que se sentó en él era... espera, ¿cómo te llamas?

  • Mata a 10 000 enemigos

Rango de masacre: genocida
Bueno, lo has hecho. Probablemente te haya costado toda una vida de dolor de espalda, pero has aniquilado a toda la población de una ciudad de tamaño mediano. Esas 53,594 almas valientes tendrán un almuerzo ligero esperándote en Valhalla.

  • Mata a 53 594 enemigos

Logros de la historia

La mayoría de los logros se obtienen completando la historia una vez.
En orden de aparición

Sin piedad: Mag bandido 1
Derrota al Mag Bandido.

Sin piedad: Los gemelos artilleros
Derrota a Church y Jorge.

Sin piedad: el sheriff
Derrota al alguacil.

Sin piedad: Hamburguesa Gil
Derrota a Gil.

Sin piedad: Mag bandido 2
Vuelve a derrotar a Mag Bandit.

Sin piedad: Los gemelos artilleros 2
Vuelve a derrotar a Church y Jorge.

Sin piedad: Dr. Christoff
Derrota al Dr. Christoff.

Sin piedad: complicado
Derrota a Tricky el Payaso.

Sin piedad: Gestalt
Derrota a Gestalt... por ahora.

Sin piedad: la máquina
Derrota a la máquina.

Sin piedad: Los gemelos artilleros 3
Derrota a Church y Jorge una vez más.

Sin piedad: Dr. Chiflado
Derrota al Dr. Chiflado.

Sin piedad: necrófago
Derrota a Ghoul.

Sin piedad: Guardia negra
Derrota a la Guardia Negra.

Sin piedad: la colmena
Derrota a la colmena.

Sin piedad: Fobos
Derrota al director Phobos.

  • Cuando necesite encender el cañón de energía para hacer que Gestalt sea vulnerable, puede tomar los enchufes y simplemente arrojarlos a los enchufes para hacerlo más rápido.
  • Prepárate para esquivar mucho, trata de mantener tus armas para los últimos 2 corpus de Phobos, ya que su última fase es muy difícil de golpear cuerpo a cuerpo sin recibir daño.

Sin piedad: Gestalt 2
Derrota a Gestalt de una vez por todas.

Victoria de la historia
¡Has superado la campaña de la historia! ¡Bien hecho!

Victoria de la historia: Locura
Has superado toda la campaña de la historia en dificultad Locura. ¡Increíble!

  • Para cada nivel, debes superarlo una vez en la dificultad "Difícil" para desbloquear la dificultad "Locura".
  • En la próxima actualización, los desarrolladores dijeron que agregarán una forma de teletransportarse a cada nivel.

Logros de arena

Antes de comenzar, debes saber que puedes reabastecer tu equipo y el de tus aliados presionando TAB durante el intermedio antes de comenzar la próxima ola.

Victoria: Programa Sonámbulo
Has completado el programa Sonámbulo.

Victoria: parada en boxes
Has completado Pit Stop.

  • El lado oeste del mapa agrupará a los enemigos hasta que haya suficientes (alrededor de 6) para lanzar un ataque. Una buena idea para evitar que exploten las bombas de gasolina es revisar siempre allí y recortar sus números para ataques.
  • Los enemigos también intentarán romper la barrera del Este para lanzar ataques, esto te da algo de tiempo y te permite matar fácilmente mientras están ocupados.
  • Una vez que hayas completado Pit Stop, podrás reclutar mercenarios, es muy recomendable que lo hagas.
  • Los mercenarios pueden ser comandados y son uno de los componentes principales del modo arena, ver más en esta guía

Victoria: Fundición
Has completado La fundición.

Victoria: vía rápida
Ha completado la vía rápida.

Victoria: Slaughter Time ™
Has completado Slaughter Time™.

  • Sus mercenarios pueden lograr ganar este nivel por sí mismos en dificultades más bajas, aquí su objetivo debe ser obtener la mayor cantidad de XP posible para las habilidades de 'Acrobacias'. Esto significa usar solo objetos arrojadizos (por ejemplo, hachas, sin explosivos) y lanzar armas cuerpo a cuerpo a tus enemigos.
  • Al mismo tiempo, esto permite que tus mercenarios ganen muchos XP, así que protégelos cazando a los enemigos verdes y rojos.

Victoria: inquietante
Has completado The Haunting at Nevada House.

Victoria: Sala del asesinato
Has completado La habitación del crimen.

Victoria: venta dura
Has completado Venta dura.

  • Tu objetivo principal es matar a los tipos que intentan desbloquear la caja, una vez que está abierta, casi siempre se acaba el juego. En caso de que los enemigos te abrumen, prioriza tus objetivos. Los tipos negros que van por el objetivo deben ser asesinados o interrumpidos (por ejemplo, empujándolos) primero.
  • Coloca estratégicamente a tus mercenarios, siempre deben poder disparar a alguien que esté en contacto con el objetivo. Ver esta guía para controlar a tus mercenarios
  • ¡Reabastece tu munición!
  • No persigas a los enemigos a sus zonas de generación, mientras tanto puedes perderte a otros que van al objetivo.

Victoria: Instalación
Has completado La instalación.

  • Este es prácticamente el nivel más difícil, sus mercenarios probablemente no llegarán al final, así que asegúrese de haber actualizado al máximo 'Escuadrón de apoyo' en su base, para que pueda tener un respiro si es necesario.

Finalización de ola
¡Has superado todas las oleadas de combate de Arena! Agradable.

Finalización de oleada: Locura
Has superado todas las oleadas de Arena Combat en dificultad Locura. ¡Sobresaliente!

  • De forma predeterminada, la locura se desbloquea después de ganar en 'Difícil', pero en realidad puedes desbloquear el modo locura al terminar en cualquier dificultad, como se ve en esta guía
  • No necesitas jugar todas las oleadas en Madness, solo necesitas completar una oleada en Madness y luego 'salir de forma segura' para desbloquear el logro (probablemente un error)

Lo he visto todo
Completa la campaña de Arena tres veces y recoge tres Improntas.

  • Para la misión final de la historia, trata de guardar tu munición para el jefe, o prepárate para una pelea muy larga.
  • Cuando llegues a la misión final de la historia, podrás comenzar desde cero con una nueva impresión y todas las estadísticas mejoradas.
  • Después de la segunda carrera, la clase más rápida en terminar el juego nuevamente es el manitas, debido a Dinero infinito que te permite comprar el mejor equipo y fabricar increíbles armas y correr

By legomenleboss

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