MechWarrior Online: Lista de Mechs de héroes heroicos

Una lista que hace que sea más fácil encontrar un robot héroe que valga la pena comprar

 

¿Alguna vez has querido comprar un robot héroe...

…pero te diste cuenta de que no tienes idea de cuál vale la pena el MC? #¡YO TAMBIÉN! Esta lista es el resultado de los esfuerzos para educarme a mí mismo. Tal vez también ayude a alguien más.

Cualquier mecanismo con un {!} junto a él es un mecanismo que debe comprarse o, para decirlo de otra manera, meta. ¿Esta lista tendrá todo? No. Le invitamos a ofrecer sus opiniones en el comentario. Sin embargo, si estás aquí para en realidad solo guárdalo. No me importa, ni a nadie más, y tú deberías tocar la hierba.

Pequeños héroes, grandes corazones: Light Mechs

  • Comando "The Death's Knell" - 4 puntos duros de energía
  • Firestarter “Ember” – 4 puntos duros de balística + 4 puntos duros de energía
  • Pulga “Romeo 5000” – 2 puntos duros de misiles
  • Jenner "Oxide" - 4x SRM + AMS (peculiaridades sólidas de misiles)
  • Jenner IIC “Fury” – (pintura genial; láser Pirahna en forma de Jenner)
  • {!} "Purificador" de Kitfox: Omnipods hace de esto lo que quieras (puntos duros de alta energía para Peekshooting)
  • {!} Locust “Pirate's Bane” – (sólidas peculiaridades de MG; 160KPH con Stealth; Hero 'Mech más barato por 30% de bonificación de factura C)
  • Panther “Katana Kat” – 4x PPC (puede funcionar sin Ghost Heat)
  • Pirahna “Cipher” – 4x HSML + 4x ERMicL (chasis único de punto rígido mixto)
  • {!} Urban'Mech “K9”: 5x MPL o UAC20 + Láseres (¡con luces policiales en la parte superior que realmente se encienden!)
  • {!} Wolfhound “Grinner” – 5x MPL + XL Engine 280 (luz sólida)

Cuando quieres ir rápido pero no quieres ser un cañón de cristal: Medium Mechs

  • {!} "Flecha" de Blackjack: 6x HMG + 3x LPL (impresionante trabajo de pintura)
  • {!} Bushwhacker "Highroller": 3x RAC5
  • Cicada “X5” – 4x ML + 2x SRMs Streak (cazador ligero/medio)
  • Cangrejo “Florentino” – 2x MRM40s + Láser (ignorar Balística en los brazos)
  • {!} Dervish "Frenzy": 8x LRM5/MRM (peculiaridades sólidas)
  • Jorobado “Grid Iron” – Gauss + 3x Láser + AMS (punto duro del hombro de balística)
  • {!} Huntsman "Phaket": 8x SRM6 (muchas construcciones diferentes; Omnipods de misiles para Huntsman)
  • {!} Shadow Hawk "The Grey Death" – (Demasiados equipamientos de hombres para enumerar)
  • {!} Trebucet “Loup De Gurre” – SRM/MRM (peculiaridades sólidas)
  • Uziel “Belial” – 2x MRM30s (Omnipods de misiles para Uziel)
  • {!} Viper “Medusa” – 6x ERSMLs + JJs (salta muy alto; acosador láser)
  • Vulcan “Bloodlust” – 4x SRM4s + HMGs + JJs (luchador de misiles sólidos)
  • Wolverine "Quarntine": SRM + Láseres + JJ o 2x MRM30 + JJ (gran variante de luchador mixto)

Grandes bots, grandes armas: Heavy Mechs

  • Arquero “Tempest” – ECM + MRM40/30s + 6SMLs
  • Black Knight “Partisan” – MRMs + Láser o ACs + Láser
  • {!} Catapulta “Jester” – AMS + JJs + 6x MPLs o AMS + 3x LPL + 3x ERML + JJs
  • {!} Ebon Jaguar – “Spirit De Corps” – 5x MPL + UAC20 (pesado sólido)
  • {!} Hellbringer “Virago” – Misiles ATMs + ECM o ECM + Laservomit Core
  • {!} Merodeador “Bounty Hunter 2” – Hombro Gauss pesado + 3 brazos MLs
  • Orion “Protector” – Heavy Gauss + MRM30s o 2x MRM30s
  • Orión IIC “Skoll” – UAC20 + SRM6 + MPL + MASC
  • {!} Quickdraw "IV": 2x MRM 30/40s + XL/Light Engine (peculiaridades locas de enfriamiento)
  • {!} Roughneck “Powerhouse” – AC20 + 3x SRM6 (mini Atlas)
  • Roughneck “Bolt”: 2x RAC5s + 3x SMLs + Light Engine 300 o 4x UAC2s + Light Engine 200 (excelentes puntos de referencia balísticos)
  • {!} Sun Spider “Ambush”: 2x UAC10 + 4x ERML o 4x LPL [Omnicores: “ML” RA, “A” LA, “D” LT] (francotirador; necesita más disipadores de calor)
  • {!} Sun Spider “Manul” – ECM + PPC (francotirador)
  • {!} Sun Spider “Vanguard” – 2x UAC 10s + PPC (francotirador)
  • {!} Thunderbolt "Top Dog" - Laservomit
  • {!} Warhammer “Black Widow” – 4x UAC5s + Motor XL o 3x RAC2 + Láseres + Motor XL

Mire el ASS (ault) en esa lanza: Assault Mechs

  • {!} Annihilator “Mean Baby” – LRM Boat o MRM 120 o 4x SRM6s Artemis + 6 ML (dispara 10-20 segundos seguidos antes de sobrecalentarse)
  • {!} Atlas "Boars Head": 6 LPL + motor XL (XL400 = ~100 km/h)
  • {!} Atlas “Kraken” – 2x MRM30s + Gauss pesado
  • {!} Impresionante "Pretty Baby": motor XL + MRM + ML (excelentes peculiaridades de enfriamiento)
  • Blood Asp “Rancor” – Misil Hardpoint Blood Asp
  • {!} Cyclops “Sleipnir” – 4 escopetas asesinas LBX10
  • {!} Direwolf “Ultraviolet” – A distancia 8x AC2
  • Hatamoto-Chi “Shugo” – 2x MRM + Gauss pesado
  • {!} Highlander "Heavy Metal": Gauss + 2 MRM30 + JJ o LPL + SRM + JJ (cuerno de guerra único que no se puede obtener en ningún otro lugar)
  • Highlander IIC “Guardián” – 2x LBX20 + SRM + JJ
  • {!} King Crab “Kaiju” – Gauss pesado + 3x LPL + 3x ML
  • {!} Mad Cat MKII "Deathstrike": Gauss + ML/LL o UAC10 + ML
  • Merodeador IIC “Chamuscado” – 4x SRM4/6s + 2x LBX20s
  • {!} Estrella Nocturna “Fénix Lobo” – MRM 120
  • {!} Stalker "Misery": PPC o Ballistic o Las (¡gira el torso! El lado izquierdo tiene todas las armas, usa el derecho como escudo)
  • Zeus “Skokomish” – 4x SRM6s (100KPH Asalto con MASC, Asalto con velocidad y potencia de fuego Media)

By Capitán

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