Memoria brillante infinita: Anti Aliasing SMAA

Configuración de ReShade para inyectar suavizado de bordes SMAA en el juego porque estos títulos UE4 tienen implementaciones realmente insatisfactorias.; TAA o FXAA suelen ser demasiado borrosos. SMAA puede suavizarse mejor que FXAA y al mismo tiempo ser más nítido. No suaviza los bordes como TAA, pero la claridad es la compensación sin muestrear la tasa de fotogramas de reducción a la mitad.

También es un sombreador de aberraciones cromáticas porque creo que se nota más en el juego.. Cubre más bordes. Que se puede deshabilitar. El sombreador de nitidez compensa el desenfoque SMAA y hace que la imagen esté a la par en caso de que el AA incorporado esté desactivado.

Lea el resto de la guía para instalar el mod y deshabilitar el AA incorporado.

Ajustes

C:\Usuarios (su nombre de usuario)\AppData Local BrightMemoryInfinite Saved Config WindowsNoEditor

Navega a este directorio.

Engine.ini; abre esto

Debajo '[WindowsApplication.Accessibility]
StickyKeysHotkey = Falso
ToggleKeysHotkey = Verdadero
FilterKeysHotkey = Verdadero
StickyKeysConfirmation = Verdadero
ToggleKeysConfirmation = Verdadero
FilterKeysConfirmation = Verdadero"

Presione la barra espaciadora una o dos veces, y pega esta sección y sus líneas

[Ajustes del sistema]
sg.AntiAliasingQuality = 0
r.PostProcessAAQuality = 0
r.DepthOfFieldQuality = 0

También desactiva la terrible profundidad de campo UE4 para una máxima claridad.

r.LensFlareQuality=3
r.EyeAdaptationQuality=2
r.BloomQuality=5
r.CompositeDynamicLights=FALSE
r.FloatingPointRenderTargets=True
r.MaxWholeSceneDominantShadowResolution=1024
r.ShadowTexelsPerPixel=16.000000
r.bEnableVSMShadows=true
r.bEnableForegroundShadowsOnWorld=True
r.bEnableForegroundSelfShadowing=TRUE
r.bAllowWholeSceneDominantShadows=True
r.StaticDecals=True
r.DynamicDecals=True
r.DynamicLights=True
r.DynamicShadows=True
r.bAllowLightShafts=True
r.ReflectionEnvironment=2
r.ReflectionEnvironmentBeginMixingRoughness=0.1
r.ReflectionEnvironmentEndMixingRoughness=0.3
r.ReflectionEnvironmentLightmapMixBasedOnRoughness=1
r.ReflectionEnvironmentLightmapMixLargestWeight=1000

Estos se pueden pegar en la misma sección para una mejor iluminación., oscuridad, reflexiones. Tengo una guía para el viejo ver. de juego que los tiene más en detalle. Conseguiré hacer uno para este juego., a veces.

GameUserSettings.ini; abrir

La sección '[Grupos de escalabilidad]’
sg.AntiAliasingQuality = 0

La calidad AntiAliasing debe establecerse en 0.

Si todavía tienes profundidad de campo en el juego, puede que tengas que configurarlo 0, esta opción

sg.PostProcessQuality = 3

Descargar

https://www.mediafire.com/file/f8a7eq57tdrgw5n/Bright_Memory_Infinite_ReShade_SMAA_CA.rar/file

C:\Archivos de programa (x86)\Steam steamapps common BrightMemoryInfinite BrightMemoryInfinite Binaries Win64

Directorio de instalación predeterminado.

Si se instala en otro lugar, debe editar ReShade.ini para reflejar esto.

EffectSearchPaths = C:\Archivos de programa (x86)\Steam SteamApps common BrightMemoryInfinite BrightMemoryInfinite Binaries Win64 reshade

Ruta predeterminada = C:\Archivos de programa (x86)\Steam SteamApps common BrightMemoryInfinite BrightMemoryInfinite Binaries Win64 BM.ini

TextureSearchPaths = C:\Archivos de programa (x86)\Steam SteamApps common BrightMemoryInfinite BrightMemoryInfinite Binaries Win64 reshade-shaders Textures

Estas líneas.

Si el ajuste preestablecido bloquea tu juego, necesita descargar el último instalador de ReShade y "actualizar la configuración existente". Saltar para descargar efectos. Generará un nuevo .DLL.

Pantallas

Opciones de TAA en

Mi ReShade encendido

Por CandidateDr1en

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