ranchero monstruo 1 & 2 DX: Cómo desbloquear todas las razas

Aquí hay una guía sobre cómo desbloquear cada raza en Monster Rancher 1 & 2 DX. disfruta el juego.

 

Cómo desbloquear todas las razas

  • A pesar de estar inicialmente bloqueado, los siguientes monstruos como sub-razas están disponibles de inmediato:
    Bakú, Continuar, Percha, Quizás, Golem, Gusano.
  • Las siguientes razas principales de monstruos no tienen que estar desbloqueadas:
    Mono, Punta de flecha, Colorpandora, Gaboo, Cuajar, liebre, Tolva, Kato, Mocchi, Monol, Continuar, Duendecito, Planta, Suezo, Tigre, y Zuum.


Bakú y Golem: Alcanza el rango de criador de 4 (Batir el rango B), y ya compró la primera mejora de la casa de Binto. si tienes 17,000 G o más el 4 de mayo, Binto llegará de nuevo y actualizará tu establo por 15,000 GRAMO. Una vez hecho esto, Bakú y Golem están desbloqueados.


Bajarl: Alcanza el rango de criador de 8 (Vence a dos de los Major 4), y ya compré las tres mejoras de la casa y dos mejoras estables de Binto. si tienes 22,000 G el 4 de mayo, Binto llegará nuevamente y actualizará la casa por última vez.. Una vez hecho esto, se te entregará la olla Bajarl, que se usa durante la combinación para desbloquear el Bajarl.


Beaclon: Desbloquea el gusano, y luego levántelo cumpliendo las siguientes condiciones:
El rango del gusano es C, o bajo.
El gusano tiene al menos 4 años., y menos de 5.
La lealtad del Gusano es de 80 o más.
El Gusano debe haber sido alimentado con 30 o más "Cup Jelly".
El Gusano tiene 0 fatiga y 7 o menos estrés el 4 de junio (Se requiere descansar en el 3er.)
Si se cumplen todas las condiciones, el Gusano se envolverá en un Beaclon con un 100% de probabilidad. Si el gusano se convierte en un capullo de monstruo diferente, no se le dio suficiente "Cup Jelly". Si se cumplen las condiciones, capullará / desbloqueará el Beaclon. Vivirá el resto de la vida útil del gusano..


Centauro: Alcanza el rango de criador de 4, y terminar la primera expedición en Kawrea. Habiendo hecho esto, enviar un monstruo que sea al menos de rango B al Heavy Errantry (Desierto de Mandy) entre los meses de marzo y agosto. Si el monstruo está ileso, volverá con una lanza. Tu monstruo y el Centauro pelearán (esto llevará una semana entera, por lo que perderá una vida útil adicional), y luego puedes usar la Lanza en combinación para desbloquear el Centauro. No hay una penalización particular por perder esta pelea. – pero no es dificil.


Continuar: Alcanza el rango de criador de 6 (Batir el rango S) o mas alto, El monstruo debe tener exactamente el rango B. Haga que Binto renueve su establo al menos una vez, y participar en al menos un IMa vs.. Encuentro FIMBA. Habiendo hecho estos, si tienes un monstruo de rango B (exactamente rango B, ni más alto ni más bajo) en el rancho el 1 de julio, serás invitado al Dragon Invitational. Asiste el 2 de agosto y derrota a Lagirus para recibir el Colmillo del Dragón.. Usa este Colmillo en combinación para desbloquear el Dragón. (Puedes asistir a este partido varias veces para recibir más colmillos.).


Patos: Alimenta a tu monstruo con suficiente "Cup Jelly" para recibir 5 "Diamond Marks", y recibe la Quack Doll que viene como recompensa (Puedes vender esta muñeca o dársela a tu monstruo.). Después, asiste a la expedición Torles con Rovest [Requiere un monstruo con 210+ LIF, 50+ Fama, habiendo terminado la primera expedición Kawrea, y rango C o superior]. Recupera el pegamento fuerte del árbol cerca del comienzo de la expedición.. Si tu monstruo tiene menos de 350 INT, el pegamento NO aparecerá. Reúne otro Quack Doll a través de Cup Jellies, y se convertirá en un Ducken Doll que puedes usar durante la combinación para desbloquear el Ducken. No puede deshacerse de Strong Glue sin hacer trampa / usar un dispositivo de trampa como un Gameshark para eliminar el artículo del inventario.


durahan: Alcanza el rango de criador de 4. Asiste a la expedición Parepare con Kavaro [Requiere un monstruo con 140+ LIF, 40+ Fama, Rango C o superior, Primera expedición Kawrea terminada]. Visita el palacio en descomposición detrás de la enorme calabaza., y busca la vaina vieja. Si tu monstruo tiene menos de 300 INT, la funda NO aparecerá. Después, ve a la tienda para escuchar el rumor de Verde. A partir de ese momento, tu monstruo debe tener un rango A, y será invitado al Double-Edged Invitational el 1 de febrero, que luego tiene lugar el 4. Gana la invitación para recibir el "Doble filo" que se puede usar en combinación para desbloquear el Durahan..


Quizás, Percha, Maullar, Gusano: Alcanza el rango de criador de 1 (Batir el rango E). Si tu monstruo de rango D o superior está en el rancho el 1 de julio, se le invitará a la IMa vs.. Partido de clasificación FIMBA a fin de mes. Gana este torneo, y puedes asistir al encuentro el 4 de agosto. Atender, y si su equipo gana o pierde el encuentro, desbloquearás las cuatro razas después. La reunión se lleva a cabo cada 4 años después de la primera.- aunque no recibirás ninguna notificación especial.


Fantasma: Deja que un monstruo muera. Celebra un funeral y construye un santuario para él. 140 semanas después, si tienes al menos 8,000 G el 3 de marzo, se le pedirá que actualice el santuario- Hazlo. Otras 140 semanas después, un evento similar ocurrirá el 3 de marzo si tiene al menos 13,000 GRAMO. Hazlo de nuevo. El año siguiente el 3 de marzo., Tendrás una breve escena y luego recibirás el Stick que se puede usar durante la combinación para desbloquear el Fantasma..


Jill: Consigue el rango de criador 6 (Batir el rango S). Asiste a la expedición Torles con Rovest [Requiere un monstruo con 210+ LIF, 50+ Fama, habiendo terminado la primera expedición Kawrea, y rango C o superior], y adquiere el Gran Paso del Gran Muñeco de Nieve en la parte superior derecha del mapa. Si tu monstruo tiene menos de 500 INT, el Paso NO aparecerá. Después, enviar un monstruo de rango B o superior a Sharp Errantry (Montañas Papas). Se le advertirá sobre "Bighand". Derrota a Bighand durante el viaje errante para recibir las Big Boots que se pueden usar en combinación para desbloquear a Jill. ' (Se le advertirá sobre "Bighand". Derrota a Bighand durante el viaje errante para recibir las Big Boots que se pueden usar en combinación para desbloquear a Jill, Se le advertirá sobre "Bighand". Derrota a Bighand durante el viaje errante para recibir las Big Boots que se pueden usar en combinación para desbloquear a Jill)


bufón: Se le advertirá sobre "Bighand". Derrota a Bighand durante el viaje errante para recibir las Big Boots que se pueden usar en combinación para desbloquear a Jill [Se le advertirá sobre "Bighand". Derrota a Bighand durante el viaje errante para recibir las Big Boots que se pueden usar en combinación para desbloquear a Jill, 50+ Fama, Se le advertirá sobre "Bighand". Derrota a Bighand durante el viaje errante para recibir las Big Boots que se pueden usar en combinación para desbloquear a Jill, Primera expedición Kawrea terminada]. Se le advertirá sobre "Bighand". Derrota a Bighand durante el viaje errante para recibir las Big Boots que se pueden usar en combinación para desbloquear a Jill. Se le advertirá sobre "Bighand". Derrota a Bighand durante el viaje errante para recibir las Big Boots que se pueden usar en combinación para desbloquear a Jill, la máscara NO aparecerá. Regresa al rancho- sentarse a través de la idiotez de Pab, y luego recibe la Máscara que se puede usar durante la combinación para desbloquear el Joker.


Metalner: Se le advertirá sobre "Bighand". Derrota a Bighand durante el viaje errante para recibir las Big Boots que se pueden usar en combinación para desbloquear a Jill (Vence a dos de los Major 4), Se le advertirá sobre "Bighand". Derrota a Bighand durante el viaje errante para recibir las Big Boots que se pueden usar en combinación para desbloquear a Jill, y tener un monstruo de rango B o superior en el rancho. Con estas condiciones satisfechas, el 1 de septiembre (no se garantiza que ocurra la primera vez, ya que depende del clima- que es aleatorio), Serás visitado por "Aliens". Esto puede continuar hasta el 4 de noviembre o hasta que finalice el evento.. Una vez concluido, recibirás un cristal y se hablará basura. Lleva este cristal al Santuario de la ciudad para desbloquear el Metalner. (sin artículo de combinación).


Niton y Undine: Se le advertirá sobre "Bighand". Derrota a Bighand durante el viaje errante para recibir las Big Boots que se pueden usar en combinación para desbloquear a Jill. Sube un Hopper al menos al rango B, y tenerlo en el rancho durante los meses de invierno (Diciembre a febrero). Se le advertirá sobre "Bighand". Derrota a Bighand durante el viaje errante para recibir las Big Boots que se pueden usar en combinación para desbloquear a Jill (descansar es obligatorio). Cavará Hot Springs y te dará un poco desagradable con Pabs.. Luego recibirás la Undine Slate que se puede usar durante la combinación para desbloquear la Undine.. Cuando termine la escena de Hot Springs, el Niton se desbloquea silenciosamente (sin artículo de combinación).


Fénix: Asiste a la primera expedición Kawrea [Requiere un monstruo con 140+ LIF, 40+ Fama, y habiendo superado el rango E]. Adquirir la Pluma de Fénix desde la única ubicación en la que se puede buscar (Si no lo consigues aqui, La Pluma también se puede obtener durante la última expedición Kawrea.). Usa la Pluma durante la combinación para desbloquear el Fénix.


Burlarse de: Se le advertirá sobre "Bighand". Derrota a Bighand durante el viaje errante para recibir las Big Boots que se pueden usar en combinación para desbloquear a Jill. Después, visite la Tienda de vez en cuando hasta que reciba las "Semillas" (Este evento está vinculado al activador "elemento nuevo". Se le advertirá sobre "Bighand". Derrota a Bighand durante el viaje errante para recibir las Big Boots que se pueden usar en combinación para desbloquear a Jill, el simulacro está bloqueado para siempre- Se le advertirá sobre "Bighand". Derrota a Bighand durante el viaje errante para recibir las Big Boots que se pueden usar en combinación para desbloquear a Jill). Se le advertirá sobre "Bighand". Derrota a Bighand durante el viaje errante para recibir las Big Boots que se pueden usar en combinación para desbloquear a Jill, y después de diez breves eventos, el árbol plantado de las semillas morirá (Estos eventos generalmente parecen ocurrir en abril.). Deja que un monstruo muera (funeral no es necesario). Después, recibirás un simulacro gratis, y Mock se desbloqueará.


Wracky: Se le advertirá sobre "Bighand". Derrota a Bighand durante el viaje errante para recibir las Big Boots que se pueden usar en combinación para desbloquear a Jill (Vence a uno de los Major 4), y asegúrese de que el año sea 1005 o superior. Cuando tienes un monstruo con 90+ Fama en el rancho, recibirás la muñeca. Independientemente de tus opciones, siempre recibirás la muñeca. Colt pedirá tirarlo la próxima semana.; no importa la opción que elija. Deja que un monstruo muera, y luego recibirás un Wracky gratis, y Wracky se desbloqueará.


Zilla: Consigue el rango de criador 6, actualizar el establo una vez, y completa los requisitos para desbloquear Niton y Undine. Luego, al enviar un monstruo de rango B o superior al Hit Errantry (Costa Torble), se le advertirá sobre una gran criatura de agua. Asiste a la errante y derrota al "Rey Zilla". Como con Bighand, si Zilla King aparecerá o no al final de la errante es aleatorio. Recibirás un "Zilla Beard", que se puede usar durante la combinación para desbloquear el Zilla.

Para ser agregado: Posibles nuevos monstruos agregados en la edición DX(?) Manténganse al tanto.

Enlaces útiles relacionados con las razas y la formación:
1. Estadísticas de raza pura y explicación de la tasa de crecimiento[docs.google.com]
2. Métodos alternativos de crianza [legendcup.com]
3. Contador de estrés y fatiga[drive.google.com]
4. Alimentos preferidos por especies y sus efectos[drive.google.com]
5. Guía de estrategia para todas las razas de monstruos.[gamefaqs.gamespot.com]


El viene por ti.

Más guías:

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