My Dear Frankenstein: Guía de sugerencias (edición en inglés)

Aquí hay una traducción oficial de la guía de sugerencias del juego de http://num7.oteage.net/mdf/hint.html.

 

Misión principal

Sobre el Capítulo 1

Básicamente, si sigues las misiones en orden, no te quedarás atascado.
Si no puedes entrar a la Tienda de Dulces, debe haber algo que no hayas escuchado de Old Diddy. Habla con él de nuevo.
Encender y apagar cada farola cambiará el estado de la siguiente. Si le resulta difícil, puede que le resulte más fácil apagarlos todos.

Sobre el Capítulo 2

Una vez que hayas identificado el mural, recoge las monedas. Si buscas el ! marca, debería poder encontrarlos fácilmente. Puedes aprender dónde poner cada moneda hablando con Alexia.
Haz clic en los patrones flotantes en el orden correcto para terminar el capítulo. Si no sabe el orden, mire de cerca el diagrama en el libro en la silla.

Sobre el Capítulo 3

Existen dos formas de borrar el Capítulo 3, pero los pasos son los mismos hasta que obtenga la clave. Primero, explore el área y búsquelo.
Si eres amante de los perros, te recomendamos solucionar el problema solo en la zona centro. Puedes llevarte bien con el perro simplemente jugando con él, pero puedes ganarte su corazón dándole su comida favorita. Dejará de seguirte si pasas a otra pantalla, pero puedes volver a hablar con él cuando regreses y te seguirá de nuevo.
El otro método solo se puede hacer si tiene una cierta cantidad de "Razón". Si siente que tiene suficiente, puede explorar la mansión Barns. Si no tienes suficiente, el evento no sucederá.

Sobre el Capítulo 4

También hay dos Formas de completar el Capítulo 4.

  • Uno tiene requisitos más estrictos, por lo que si está en la primera carrera, realizar la obra es el camino a seguir. Si te gusta el ballet y los clásicos, probablemente ya conozcas “El cascanueces”, pero si no, pregúntale a Hervey y te dará una sinopsis.
  • Usar el martillo no es difícil siempre que tenga los estados y el elemento correctos. Simplemente gírelo hacia abajo y escuchará la historia del cráneo.
Sobre el Capítulo 5

Cuando ingrese a la estación, primero hable con el encargado de la estación y examine el banco.
La hora en el reloj se puede configurar desde la página de elementos. Descifra la carta que recibiste del encargado de la estación para establecer la hora. Si no entiende el contenido de la carta, mire el mapa y verifique el escudo de armas en la esquina superior izquierda.
Una vez que haya configurado su reloj, infórmele al encargado de la estación y debería poder avanzar.
Si no puedes resolver el rompecabezas de los gemelos, primero busca los números escondidos alrededor de la estación. El encargado de la estación tendrá dos números para ti, ¡así que no te los pierdas! Una vez que haya completado los cuadrados de colores con los números que encontró, debería poder completar el resto fácilmente. Tenga en cuenta que aunque el juego se titula "Cuadrado mágico", la suma de los números diagonales es irrelevante.

Sobre el Capítulo 6

El guardián de la tumba te da suposiciones en lugar de pistas, por lo que podría ser más fácil de entender si lo escuchas primero.
Es Thomas quien miente. Si escuchas a Giles, puedes aprender qué tipo de flores tenía Thomas. Entonces debería poder resolver el problema simplemente colocando las flores según los testimonios, y luego el resto de las flores mediante un proceso de eliminación.

Envío

Sobre Miguel

La carta que puedes darle a Miguel solo está disponible en ciertos capítulos. Tenga cuidado de no perder el momento adecuado para hablar con el Doctor.
La llave se puede encontrar buscando por todo el dormitorio. Mira en los espejos.
Además, la llave es una pista sobre la ubicación del ojo de la cerradura. Piensa en lo que tiene forma de espiral en la habitación donde florecen las buganvillas... Y ya que estás, echa un vistazo al pedacito de la llave.
¿No parece una especie de número?

sobre el médico

La primera pregunta es la sucesión de Fibonacci. Si no lo entiende después de buscarlo, sume el primer y el segundo número, obtendrá la idea.
La segunda pregunta tiene dos opciones, así que si realmente no sabes cómo resolverla, elige una.
La tercera pregunta requiere no solo sumas y restas sino también multiplicaciones. El número en el medio indica cuántas veces debes multiplicar. ¡Estamos seguros de que podrás adivinar qué números multiplicar y cómo hacerlo!

Sobre Paige

La "planchette", que es necesaria para la progresión del evento, se puede obtener después del Capítulo 4. No importa cuántas veces falles la Ouija hasta después de la segunda vez. La tercera vez es la única que necesita para tener éxito, pero no es una elección difícil.
También deberá avanzar por los capítulos para escuchar a Paige hablar sobre ir a la estación. Cuando llegues a la estación, configura la hora en tu reloj para encontrar a la persona que te está esperando.

Sobre Didier

Los materiales se pueden encontrar en la plaza, la Tienda de Dulces, el centro y el sótano.
Dependiendo de las pinturas que hagas, la imagen que ves al final cambiará, pero no hay una gran diferencia en la historia.

Acerca de Melanie

Debería poder terminar limpiando y buscando la receta simplemente haciendo clic en todo.
Si no conoce la contraseña del diario, vaya a la estación y hable con los gemelos.

Sobre Alexia

Las monedas están escondidas en las ruinas del monasterio, la trastienda de la Tienda de Dulces y el cementerio.
Puede ingresar a la trastienda de la tienda de dulces tantas veces como desee, ya sea durante el envío de Melanie o seleccionando la tienda de dulces al final del capítulo 6. Seleccione "De la tienda de dulces" en la pantalla de selección de capítulos del capítulo 7 y busque por la moneda antes de examinar el baúl.
Si no puede obtener la moneda en las ruinas del monasterio, puede jugar el capítulo 1 desde el principio e intentar una elección que no haya hecho antes.
Si no puede obtener la moneda en el cementerio, intente explorar la morgue.
Debería poder aprender dónde colocar cada moneda escuchando a Alexia.

Acerca de Scott

En la escena en la que le das el alcohol, la conversación cambiará un poco según la bebida que le hayas dado. Si no tienes nada para dar, regresa a la mansión y busca un lugar donde puedas encontrar alcohol.
Mientras recopila información sobre Scott, no aparecerá ningún icono de envío. Pide información a la gente del pueblo. Si desea recopilar toda la información, debe esperar hasta el Capítulo 6, pero si solo desea borrar la submisión, puede hacerlo en el Capítulo 3.
También puedes hablar con el farolero para recapitular la información.

Acerca de Hervey

Para abrir el gabinete en la morgue, observe cuidadosamente el interior. Deberías echar un vistazo más de cerca a la parte superior.
Para descifrar el contenido de la nota, debe comparar las dos imágenes. Es posible que desee copiar las letras en una hoja de papel. Cuando quiera decirle a Hervey lo que sabe, la respuesta debe tener cinco letras.
Cuando llegue al punto en que esté buscando algo relacionado con su pariente, vaya al cementerio y eche un vistazo.

Misión EX

Sobre Jill

Primero, examina la cama de flores en el lado derecho de la habitación para obtener la caja de baratijas.
Para abrir la caja de baratijas, debe examinar los letreros dentro del invernadero. La letra subrayada indica el punto cardinal, así que compárala cuidadosamente con la caja de baratijas y haz coincidir los paneles.
Una vez abierta la caja de baratijas, examina a la anciana y la lámpara del centro, en ese orden, para completar la misión.

sobre la plaza

Debe obtener todos los periódicos por adelantado. Si no los tiene todos, seleccione "Comenzar después de la misión principal" para cada capítulo de la selección de capítulos y obtenga el periódico del farolero.
Compara el nombre del reportero al final de los periódicos con la tarjeta que te mostrará el farolero y podrás encontrar la respuesta. También puede referirse al apellido, pero el día de la semana también es una pista que significa lo mismo.

Sobre el centro

Los elementos relacionados con la misión EX de la prostituta se pueden encontrar en el invernadero y en el comedor de Barns Mansion. También están disponibles después de completar la misión, por lo que puedes dárselos tan pronto como el ramo esté listo.
Si buscas algo relacionado con la Navidad, prueba a ir a la Tienda de Dulces.

sobre el invernadero

Si no puede encontrar los brazos de los autómatas, primero complete la submisión de Miguel.
Cuando puedas llegar a un lugar determinado, examina la pila de muñecas.

Sobre la estación

La misión EX de los gemelos es moverse por el mapa y hacer lo que los gemelos te digan. Además, el último barril se encuentra en la Tienda de Dulces.
En la misión de completar la constelación, primero haga clic en la estrella para cambiar el cursor a una estrella.
Luego mueva el cursor alrededor de donde Ghost dice que debería estar. El cursor cambiará en el lugar donde debería estar la estrella.

sobre el cementerio

Juega con el guardián de la tumba. Si cazas con calma, probablemente ganarás, ¡adelante!

Asunto

Misiones principales

Hay diferentes artículos disponibles en los capítulos 1 y 3 dependiendo de sus elecciones.
En el Capítulo 1, cuando le pidas un favor a Melanie, simplemente haz una elección diferente a la de tu partida anterior.
Tenga en cuenta que algunos de los artículos en el Capítulo 3 requieren una cierta cantidad de Motivo para obtenerlos.

Sub-Misiones

Los artículos para la submisión de Didier ya no estarán disponibles una vez que se complete su submisión. Si desea recolectar todos los elementos, hágalo antes de que finalice la misión.
Esto es necesario para obtener el logro de recolectar todos los elementos del juego.

Misiones EX

Existen Digital XNUMXk tipos de flores relacionadas con la misión EX de la prostituta, y dos tipos de ramos para completar. También puedes obtenerlos después de completar misiones. Aparte de eso, deberías poder recolectarlos simplemente completando otras misiones EX.

Otro

También hay elementos que se pueden obtener hablando con ciertas personas al final. No puedes conseguir la pistola si hay gente alrededor. Apunta a un momento en el que no haya nadie cerca.
En la Edición completa, hay elementos que se pueden obtener al hablar con personas específicas en el Capítulo 8 y al hablar con personas específicas en la plaza en el Capítulo 7. Intente buscarlos.

[En el juego] Logros

Logros secretos

Uno está escondido en el centro, uno en Barns Mansion, uno en el cielo, uno escondido en carteles alrededor de la ciudad, uno en el cementerio y uno en el capítulo 8.
En el centro, intenta dar muchos paseos con el perro. En Barns Mansion, intenta hablar con el residente silencioso.
Para el que está en el cielo, vaya a áreas donde pueda ver la luna claramente, y también hable sobre la luna en el picnic.
Para el escondido en los carteles, lea los carteles muchas veces.
En el cementerio, haz tu mejor esfuerzo para sobresalir en el minijuego y no uses al perro en los primeros intentos.
En el Capítulo 8, trata de mostrar tu amor a todos.

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