La guía para desbloquear los logros incluye spoilers. El juego en sí es bastante corto, por eso el autor insiste en completarlo todo por ti mismo. La guía se completará lo antes posible.
Manual: en el juego, constantemente necesitarás tomar decisiones, es por eso que la guía incluye solo el orden de las elecciones que se deben realizar para desbloquear un logro específico.
Capítulo uno
“Saludos del pasado”
Lee la carta
ir a la cafetería
Pídele a Darina que se quede
“Los ladridos disminuyeron”
Lee la carta
Ir al trabajo
Luego congelar en su lugar
“Manos rotas”
Lee la carta
Ir al trabajo
huir de los perros
Ir a casa a cambiar
"Pañuelo"
Ir al trabajo
Paso atrás
ir a la cafetería
"¡Contenga la respiración!"
Ir al trabajo
ayudar a un niño
ir a la cafetería
CAPITULO DOS:
“Corriente carmesí”
Simplemente arrebata tu diario al comienzo del capítulo.
"Viejo amigo"
Responde "sí" a Max
Luego elige "¿Qué fue eso?" opción
"Historia rota" (logro oculto)
Pídele que te lo devuelva
Guarde silencio
Responde la llamada [x10]
CAPÍTULO TRES:
"Chú chú"
Ir al trabajo
Entonces espiar a un doble
“Ballena gigante”
Ir al trabajo
sigue yendo a trabajar
"¿Puedo ir?"
"Tumbarse"
resto
y seguir durmiendo
“Tienes mucho que trabajar”
resto
Ve a la puerta principal
Ir al trabajo
Aceptar
"¿Hay algo más que hacer?"
“Otra vez gemelo”
Ir al trabajo
Espía a un doble
Ir al trabajo
Aceptar el caso del seguro
"¿Puedo ir?"
"Trabajar"
Ir al trabajo
Ir al trabajo
Rechazar
"¿Hay algo más que hacer?"
¿Cómo desbloquear capítulos?
Para desbloquear el segundo capítulo:
Capítulo uno:
Date prisa para trabajar
Ayuda
Quédate en el trabajo
Para desbloquear el tercer capítulo:
Capitulo dos
Pídele que te lo devuelva
Guarde silencio
Ignorar la llamada
"No gracias"