Necesse: Guía para principiantes [2025]

Una guía sobre el comienzo de Necesse y un bonito “dónde ir”.

Iré actualizando esta guía a medida que pase el tiempo y lleguen actualizaciones.

 

Comenzando

Al principio, primero entra en la casa del anciano, mira la vitrina, toma tus botas, abre el cofre y saquea todo lo que hay dentro. Probablemente te sientas tentado a correr alrededor del mundo, ¡pero no vale la pena!
Deberías comenzar talando algunos árboles, caminando alrededor de la isla, consiguiendo algunos arándanos y manzanas para no morir de hambre si tienes activado el modo de supervivencia.
Lo más probable es que encuentres un cofre en algún lugar de la isla. Puede que contenga un arma sencilla o una baratija. ¡Úsalo si no tiene una desventaja negativa!
Cualquier desventaja positiva es buena, pero algunas desventajas negativas están bien, por ejemplo, la ganancia de resiliencia, la resiliencia máxima y cosas de maná. Por supuesto, dependiendo de lo que estés jugando, si eres un mago, no lo hagas, etc., excepto si estás usando resiliencia rápidamente.
También deberías investigar las baratijas fabricables de la estación de trabajo y, en general, cualquier otra cosa, considerar tu clase y ver qué baratijas podrían ayudarte.
Tómate tu tiempo, lo único que ocurre con el tiempo son las incursiones, y puedes desactivarlas si lo deseas.

¡Vamos a minar!

Ahora querrás echar al anciano y dormir en su casa si así lo deseas.
A continuación, tendrás que ir a las minas. ¡No olvides fabricar un pico! Esto no es Terraria (a pesar de lo que te digan algunas personas enfadadas) y no apareces con un pico.
Las cuevas parecen abrumadoras, pero en realidad están bien, recórrelas, extrae piedras, saquea cofres, mata zombis, todo es simple.
Algunas cosas interesantes a las que prestar atención, dentro de las minas:
Oro: es el mejor equipo que puedes conseguir actualmente, así que definitivamente deberías extraer todo lo que puedas, siempre es útil, pero a menudo necesitarás más.
Cofres: contienen las mejores cosas que puedes tener hasta ahora y otorgan un montón de botín excelente, incluidas pociones, barras y más.
Cavelings: estos molestos y molestos tipos corren como locos y causan mucho daño. Si estás en dificultades más fáciles, es genial ponerlos en una esquina y golpearlos con un arma cuerpo a cuerpo para derribarlos. Dan un montón de oro, que suele ser la principal forma de adquirir minerales.
Portales misteriosos: estos serán tu primer camino de progresión, ¡tenlos contigo porque necesitarás muchos!
Arañas: estos tipos dan miedo, pero sus glándulas de araña de cueva son maravillosas. Si realmente quieres jugar a ser un invocador, son tu camino. Necesitarás un montón de ellas para fabricar un bastón y una armadura de araña.

Recuerda que cada lugar tiene un grupo especial de botín. Para descubrirlo, debes usar el diario de aventuras.
Muestran todos los enemigos en esa área, sus botines y todo lo que puedes encontrar.
Podrás ver si has encontrado todas las baratijas, todos los cofres, etc.
Incluso para los jefes, puedes comprobar sus botines.

Regresando a la superficie y sobreviviendo

Vuelves a subir... Lo has logrado, ¿y ahora qué?
Bueno, querrás fabricar una forja y un yunque, y fundir todo tu mineral.
Dependiendo de tu clase, debes centrarte en fabricar cualquier arma que se centre en la clase elegida y recibir el correo electrónico correspondiente. ¡Mira las baratijas y fabrica cualquier cosa que creas que pueda ser útil!
Ahora, si aún no lo has hecho, debes colocar la bandera del asentamiento y comenzar un asentamiento. Si accidentalmente no le pones nombre, no te preocupes, puedes regresar a la bandera y cambiarle el nombre al asentamiento. ¡Vuélvete loco!
Cuando eso suceda, habla con el anciano y acepta la misión: él quiere que mates al Protector del Mal, ¡para eso existen esos portales misteriosos!
Solo se lucha durante la noche, así que, ¡corta algunos árboles, tala árboles y buena suerte!

Protector del mal y después de matarlo.

Acabas de matar a un murciélago enorme y maravilloso. ¡Qué vergüenza!
De todos modos, tienes los focos basados ​​en una clase aleatoria, algunas barras demoníacas y un par de objetos consumibles. ¡Continúa y consúmelos rápidamente!
Si quieres centrarte estrictamente en una clase, entonces deberías cultivar al Protector para los Focos que quieras, si quieres jugar con 2 clases a la vez, entonces mata al Protector 3 veces más.
No te preocupes, las gotas no son aleatorias, sino que se van repitiendo una tras otra.
Matas a un Protector del Mal y dejas caer, por ejemplo, un foco de invocador, la siguiente muerte será un foco de combate a distancia, cuerpo a cuerpo o mago, y la siguiente serán los otros dos, hasta que tengas los 4.
Entonces, puedes revisar al jefe en el diario de aventuras y ver cada objeto que tiene, y puedes descubrir cuántas veces debes matar al jefe para obtener cada objeto, aunque puedes omitir algunos si no se ajustan a las armas de tu clase.
Una vez que obtengas los 4, lo cual suele ser bueno para obtener algunas barras demoníacas, ya que las barras demoníacas son muy útiles en el juego.
Ahora, mejora tu yunque y estación de trabajo a una estación demoníaca.
Una vez que hayas terminado con esa pobre cosa, puedes equipar tus propios focos de clase o crear un foco equilibrado.
¡Buen trabajo! Asegúrate de hablar con el anciano y de conseguir tu lonchera.

¿Y ahora dónde?

¡Escucha al anciano! Él te muestra a dónde ir a continuación, ¡lo cual es suficiente para decirte a dónde ir!
Él quiere que vayas al bioma de nieve, ¡así que hazlo!
La progresión del bioma es la siguiente:
Bosque > Nieve > Mazmorra > Pantano > Desierto > Aldea pirata
Asegúrate de seguir la progresión típica, busca cualquier elemento que quieras en la estación de trabajo, revísalo y crea lo que quieras. ¡Diviértete!

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