Nuevo Mundo: Guía de facciones

Esta guía desglosará las 3 facciones diferentes disponibles en New World y explicará de qué se tratan.

 

Los Tres

Existen Tres distintas facciones entre las que puedes elegir. Una vez que avance a través de las misiones iniciales y alcance el nivel 10, se le dará la opción...

Los merodeadores

El sindicato

El Pacto

Los merodeadores



Los Merodeadores son una fuerza militar despiadada. Son guerreros que aman el conflicto.

Si planeas jugar New World como guerrero/tanque/bruto, entonces esta es la facción perfecta para ti. su color es green, por lo que las armaduras y armas de facciones especiales que desbloquees serán de color verde. Su emblema, como se muestra en la pancarta de arriba, es un martillo de guerra que atraviesa una calavera.

Los Merodeadores son la facción más "villana" de las tres. Si te gusta ser el malo de los videojuegos, entonces te encantará ser un Merodeador.

El sindicato



El Sindicato es un grupo secreto en busca de conocimiento prohibido.

Esta facción se centra en gran medida en ampliar sus conocimientos. Trabajan en las sombras y son muy misteriosos. su color es púrpura, por lo que las armaduras y armas de facciones especiales que desbloquees serán de color púrpura. Su emblema, como se muestra en la pancarta de arriba, es un ojo abierto, que representa estar en un estado de iluminación.

Si quieres jugar New World como un personaje de mago/mago, entonces Syndicate sería la elección perfecta para ti. Su estética es morada, misteriosa, arcana… se centran mucho en la alquimia. Buscan el conocimiento. Estas son todas cosas muy mágicas.

El Pacto



The Covenant es un movimiento fanático cuyo deber principal es limpiar el mundo de herejes y profanadores para que su verdadera naturaleza santa pueda prosperar y la justicia pueda ser restaurada.

Esta facción tiene una base muy religiosa. Quieren limpiar la tierra de cualquiera que se oponga a sus puntos de vista. (Miembros de las otras dos facciones). Son campeones divinos impulsados ​​por la fe. Luchan por las almas en lucha de todos los seres vivos. su color es naranja / dorado, por lo que las armaduras y armas de facciones especiales que desbloquees se colorearán en consecuencia. Su emblema, como se muestra en el estandarte de arriba, es un puño alado, que representa la divinidad.

Los Covenant son guerreros como los Merodeadores, solo que no son brutal guerreros; son santos y luchan por la religión. Luchan por una causa más profunda. Entonces, puedes ser un guerrero moralmente "bueno", un Covenant, o un guerrero "malo", un Merodeador. Además, si quieres jugar como paladín/sanador, el Pacto sería increíblemente adecuado para ti; toda su estética encaja perfectamente con la de un paladín.

Efectos de facción

  • Si tus amigos están en una determinada facción, deberías unirte a ellos. Es mucho más fácil subir de nivel y hacer misiones juntos si ambos están en la misma facción.
  • Hay equipo específico de facción.
  • Hay misiones específicas de facción.
  • Hay compañías creadas por jugadores que están asociadas con diferentes facciones. (Como empresas exclusivas de merodeadores, empresas exclusivas de sindicatos...)
  • El color asociado a cada facción... (Verde, morado o naranja)
  • Los jugadores no pueden JcJ con otros jugadores que estén en su misma facción. (Un Merodeador podría JcJ contra un Sindicato, pero un Sindicato no podría JcJ contra otro Sindicato).

Facción más popular

Actualmente, la facción más popular en el Nuevo Mundo es Sindicato. Simplemente tienen una estética genial... Su color es púrpura (que se ve muy bien en armaduras y armas), son misteriosos, tienen un emblema increíble. Es una opción sólida, realmente no puedes equivocarte con ella.

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