Monstruos del engaño oscuro & Mortales: Mapa de Stranger Sewers

Una mirada completa a las alcantarillas más extrañas de todo Dark Deception

 

Información del mapa
“sí, tu cadáver también flotará. -Bierce”

(Antes de entrar en esto, me gustaría agradecer especialmente a Joy Joy Lucky., Salsa de tomate, Tarjeta de regalo, BigBoiGames, y TheProjectionist31 para la siguiente información.)
Este mapa es una versión reducida de Zone 2 para el jugador individual, pero no siempre fue así, en realidad era mucho más grande de lo que era ahora, lo que hace que sea realmente injusto que los Monstruos jueguen en él y era el mapa más odiado del juego. Pero ahora, con casi un año después de su lanzamiento original, ¿es realmente tan malo??

La respuesta es sí, Este sigue siendo uno de los mapas más odiados y por qué principalmente porque el mapa es muy delineado y demasiado grande.. Lo que significa que este mapa realmente favorece el lado Mortal de Maze Escape a menos que juegues como un Speed ​​o como el Monstruo de Apoyo poco recomendado., aún puedes jugar como clases equilibradas y poderosas, pero dependerás mucho de los aturdimientos y emboscadas a los jugadores, incluso entonces es difícil cortarlos debido al diseño rudimentario del mapa. W Gaming es bastante fácil, y se necesita mucho más esfuerzo para matar gente como he dicho. Además, jugar como monstruos de Velocidad y Apoyo te pone en una mayor desventaja, ya que ahora tienes menos salud y haces menos daño..

Pero, ¿cómo es este mapa tan malo y qué lo hace favorecer a los mortales?, Bueno, supongo que ahora es el mejor momento para hablar sobre trampas y jefe de este mapa..

Tiempo de trampa

Trampas de picos, nos encontremos de nuevo. En el caso de que se esté preguntando, se denominan trampas de picos cortos o picos de alcantarillado., pero llámalos como quieras, estas son las peores trampas de todos los monstruos. & Mortales. Espera un momento Jr, Recuerdo el Hegde Maze of Deadly Decadence, las trampas de picos no son bromas, bueno, el problema con la alcantarilla es que los picos están en ¿cómo se dice lugares estúpidos?. Las trampas no están en ninguno de los caminos por los que se mueven los mortales. (excepto la entrada al Doom Ducky Arena) lo que significa que si no tienes ni idea durante el tiempo de trampa o no te alejas de una trampa desactivada cuando ves la advertencia de tiempo de trampa, esa es la única forma en que puedes ser herido por estas trampas.. Habla de ser herido al igual que sus Hermanos del laberinto Hegde, las trampas Spike hacen un gran esfuerzo 100 Daño a cualquiera lo suficientemente desafortunado como para interponerse en su camino.

Bien, ahora es el momento de hablar sobre el gobernante de esta Alcantarilla, el único y algo único DOOM DUCKY!!!

Tiempo de jefe

Técnicamente, este es un jefe, pero Doom Ducky se usa para cubrir el 2 pasillos y la arena del jefe, así que sabes cómo no me importa, llámalo como quieras. Hoy el jefe es Doom Ducky, el rey o la reina de Dread Ducky's.. Este gran y aterrador jefe es, lamentablemente, el jefe más débil de todos los monstruos y mortales.. Pero porque es esto, bueno, echemos un vistazo más de cerca.

Doom Ducky tiene dos versiones diferentes: Pasillo y Arena. Hablemos de la versión de pasillo, o como lo llamo el patito deslizante. Cuando comienza el tiempo del jefe 2 El engendro de Doom Ducky a cada lado de la alcantarilla (Ver mapa a continuación) y comenzar a cargar hacia adelante hasta que lleguen al otro extremo de la alcantarilla solo para reaparecer donde se generaron. Si tienes la mala suerte de encontrarte con ellos o si uno te aparece, te tratarán 100 daño por segundo que los toca. Significado para los mortales que pueden hacer dos tiros de velocidad, Equilibrado, A distancia, y apoye a los mortales y a los mortales de poder de tres disparos. Los monstruos tardan dos segundos en matar a los monstruos de velocidad., Tres para equilibrado, Apoyo, A distancia (Posiblemente) y cuatro para monstruos de poder.
Ahora para la versión Arena, este, por supuesto, se encuentra en el centro del mapa. El Arena Ducky funciona igual que el de Dark Deception, donde te arrojará patos que son fáciles de esquivar cuanto más lejos estés del Ducky.. Si no esquivas a los patos, ellos se ocuparán 150 daño, sin embargo, al igual que el Titan Watcher, Doom Ducky en la Arena al menos tiene el error si infligirá daño dos veces, lo que significa que tiene la oportunidad de infligir 300 daño. Eso significa que puede disparar a cada Mortal en el juego y a todos los Monstruos excepto Power..

Con todas estas fortalezas, Doom Ducky es muy fácil de esquivar., el Hallway Ducky es demasiado lento y los Arena Ducky’s Ducks se vuelven más lentos cuanto más lejos del Duck estás.

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