Pathfinder Wrath of the Righteous: Guía de compilaciones de Wrath

Información útil sobre el juego y la creación de personajes para mercenarios y compañeros.

 

Habilidades

Resumen de habilidades:

  • Atletismo (STR): Kensei V2.0
  • Movilidad (DEX):
  • Sigilo (DEX):
  • Engaño (DEX):
  • Conocimiento (Arcano) (INT):
  • Conocimiento (Mundo) (INT):
  • Conocimiento (Naturaleza) (SIO):
  • Lore (Religión) (WIS): Kensei V2.0
  • Percepción (SIO):
  • Persuasión (CHA): Kensei V2.0
  • Usar dispositivo mágico (CHA): Kensei V2.0

1: profeta

Clases: Santo espada 20/Buscador 16/Paladín 2/Puño escamoso 1/Caballero infernal 1
Función: Tanque y daño cuerpo a cuerpo (STR/INT/CHA)

Carrera: Aasimar (Angelkin – Sangre de ángel)
Alineación: LG (Paladín)
Antecedentes: Carterista (Erizo de la calle)
Deidad: Cualquiera (Irori)
Misterio y maldición de Oracle: Naturaleza, Cojo
Camino mítico: Leyenda
Punto de compra: 25

  • FUE: 18 (+2)
  • DES: 07
  • EN CONTRA: 12
  • ENTRADA: 14
  • SABIO: 12
  • CHA: 18 (+2) [aumento de +10 = 28]

Habilidades:

  • Atletismo: controles de habilidad, aumento del daño (botas, actualmente con errores)
  • Persuasión: controles de habilidad
  • Lore (Religión): controles de habilidad, identificación de monstruos, efecto de curación de Faith Bearer
  • Use Magic Device: controles de habilidad, usando pergaminos

inmunidades: Fuego, Frío, Electricidad, Golpes Críticos (Cuerpo de Hielo), algunas otras cosas

Dotes y habilidades (*: dote adicional, cursiva: habilidad importante):
L01 Paladín 1: Ataque poderoso
L02 Buscador 1: Revelación: los susurros de la naturaleza
L03 Paladín 2: Exhibición deslumbrante, Gracia divina
L04 Puño Escalado 1: Destreza Intimidante*
L05 Sword Saint 1: Sacúdelo, Arma elegida (cimitarra)
L06 Espada Santo 2: –
L07 Sword Saint 3: flanquear, Precisión Arcana
L08 Espada Santo 4: –
L09 Sword Saint 5: Cornugon Smash, Destrozar defensas*
L10 Espada Santo 6: Hoja duradera
L11 Sword Saint 7: Crítico mejorado (cimitarra), Sorteo de relámpagos
L12 Espada Santo 8: –
L13 Sword Saint 9: mejorado mejorado crítico (cimitarra) (Nota: requiere Perception 2 Trick)
L14 Espada Santo 10: –
L15 Sword Saint 11: mejorado mejorado mejorado crítico (cimitarra), enfoque de arma superior (cimitarra)*
L16 Espada Santo 12: Ataque profético
L17 Sword Saint 13: Mejorado Mejorado Mejorado Crítico Mejorado (Cimitarra), Foco letal
—Leyenda Path comienza aquí—
L18 Buscador 2: –
L19 Buscador 3: Alas
L20 Buscador 4: –
L21 Buscador 5: Partir, Metamagia (Extender)*
L22 Buscador 6: –
L23 Buscador 7: Acabado de hendidura, Revelación: armadura de hielo
L24 Buscador 8: –
L25 Buscador 9: Piscina Arcana Extra
L26 Buscador 10: Metamagia (Aumento)*
L27 Buscador 11: Piscina Arcana Extra, Revelación: Naturaleza fluida (Otorga la hazaña de Esquivar)
L28 Buscador 12: –
L29 Buscador 13: Piscina Arcana Extra
L30 Buscador 14: –
L31 Buscador 15: , Lanzamiento de combate*
L32 Buscador 16: –
L33 Caballero Infernal 1: ?, Orden del Clavo (Demonios de la Matanza) Nota: actualmente con errores
L34 Espada Santo 14: –
L35 Sword Saint 15: Especialización en armas (cimitarra), Espada fantasma
L36 Espada Santo 16: –
L37 Santo de la espada 17: Voluntad de hierro, especialización en armas superiores (cimitarra)*
L38 Espada Santo 18: Hoja de perdición
L39 Santo de la Espada 19: Golpe Arcano
L40 Espada Santo 20: Dominio de armas
Voluntad de hierro mejorada

M01: Un poco de diversión, segundo misterio (Ondas)
M02: Ataque poderoso (mítico)
M03: [Camino del Tramposo] Arcano del Conocimiento 1
M04: Percepción 1, Percepción 2
M05: Atletismo 1
M06: Saber (Religión) 1, Saber Arcano 2
M07: ? 1, Saber Arcano 3
M08: [Ruta de la leyenda]

Hechizos recomendados:
1º: escudo
2º: imagen de espejo
3º: Desplazamiento, Arma Mágica Mayor, Prisa
4to: Puerta Dimensión
5º: Escudo de sombra vampírico
6º: Transformación, Verdadera Visión

Hechizos de oráculo recomendados (*: Hechizos misteriosos):
1º: Favor Divino
2do: Restauración Menor, Piel de Corteza*
3.°: Veneno de demora comunal, Energía de resistencia comunal
4º: Poder Divino, ¿Filo del Cruzado?, Protección contra la Muerte, Libertad de Movimiento
5º: Limpieza, Verdadera Visión
6º: Alma de Águila, Sanar
7º: Restauración mayor, Cuerpo de hielo*, ¿Perdición progresiva?*
8º: Aspecto espantoso, Manto marino*
Nota: los hechizos de curación se toman automáticamente en cada nivel.

Desglose de la bonificación AC:

  • — Bonos de CA táctiles —
  • +10: bonificación CA básica
  • +15: bonificación de Destreza [40 CHA] (Oráculo de la Naturaleza)
  • +15: bonificación de esquivar [Monk AC – 40 CHA]
  • +8: bonificación de esquivar [Defensa astuta - 26 INT]
  • +5: Bonificación de desvío [Brazales legendarios]
  • +1: bonificación de esquivar [hazaña de esquivar]
  • +2: bonificación de esquivar [Túnica de virtud]
  • +1: bonificación de esquivar [Hechizo de celeridad]
  • +3: bonificación de esquivar [habilidad de alas] (solo cuerpo a cuerpo)
  • +3: Bono de suerte [Guantes bordados]
  • +2: Bonificación profana [Casco de Shy Lily]
  • +2: bonificación sagrada [hechizo de alma de águila]
  • +8: bonificación de cobertura [Seamantle]
  • -1: Penalización de tamaño [Aspecto espantoso]
  • — Bonos AC no táctiles —
  • +6: Armadura natural [Aspecto aterrador]
  • +5: Mejora de la armadura natural [Brazales legendarios]
  • +4: Bonificación de escudo [Hechizo de escudo]
  • +10: bonificación de armadura [revelación de armadura de hielo]
  • +5: Mejora de la armadura [hechizo Vestimenta mágica]
  • Clase de armadura total: 101 (104 contra cuerpo a cuerpo)
  • Clase de armadura táctil: 71 (74 contra cuerpo a cuerpo)

Puntuaciones de habilidad al final del juego (mejoradas, con elementos):

  • FUERZA: 44 (18 base +6 Mejora +2 Elixir +4 Leyenda +6 FA +4 Casco +4 Eaglesoul)
  • DES: 19 (7 base +6 Mejora +2 Elixir +4 Leyenda)
  • EN CONTRA: 28 (12 base +6 Mejora +2 Elixir +4 Leyenda +4 FA)
  • ENTRADA: 26 (14 base +6 Mejora +2 Elixir +4 Leyenda)
  • SABIO: 24 (12 base +6 Mejora +2 Elixir +4 Leyenda)
  • CAPÍTULO 40 (28 base +6 Mejora +2 Elixir +4 Leyenda)

Tiros de salvación del final del juego y otras estadísticas (mejoradas, con elementos):

  • Fortaleza: 51
  • Reflejo: 38
  • Voluntad: 51
  • Iniciativa: +22
  • CMB: 60
  • CMD: 114
  • Velocidad: 60

miembros del partido:
1: Merc? Arma de alcance Skald
2: Tanque DR Daeran
3, 4, 5: Lann Matademonios, Arue BFT, Ember Witch

 

Artículos recomendados (¡¡Alerta de spoiler!!!)

Equipo de finales:

  • Mano dominante: Portador de fe (+4(5*) Holy Scimitar, 40 HP AOE curación en crítico)
    • Ubicación: Acto 4, Ciudad Alta, Rompecabezas arriba a la derecha
  • Torso: Túnica de virtud (+2 Dodge a AC, +2 Competencia a AB vs Evil)
    • Ubicación: Biblioteca Alanegra/Torre del Mago (Cuentacuentos)
  • Cinturón: Cinturón de asaltante (+2 Circunstancia a AB/DMG en crítico)
    • Ubicación: Acto 4, Ciudad Inferior, Botín de Soul Hunter
  • Pies: Botas de la Estampida (Agrega rangos de atletismo al daño de los ataques de carga)
    • Ubicación: Comienzo del Acto 4
  • Guantes: Guantes Bordados (+3 de bonificación de Suerte a la CA y todas las tiradas de salvación)
    • Ubicación: ?
  • Cabeza: Casco de Lily tímida (+5 bonificación Profana a STR, +2 bonificación Profana a CA)
    • Ubicación: El Narrador lo reconstruye para ti si le das los componentes junto con el Yelmo de demonio arrugado que se puede encontrar en la Ciudad Alta en el Acto 4
  • Ojos: Gafas de mirada penetrante (+10 Competencia a la Persuasión, +1 Perspicacia a AB/DMG)
    • Ubicación: Acto 4, Ciudad Alta, azotea sobre la mansión de Savamelekh
  • Cuello: Espíritu voraz (Obtenga bonificaciones para guardar y AC, y HP temporal, al matar)
    • Ubicación: Crusader's Camp, o Gwerm's Mansion: "Consigue 2 pergaminos de teletransportación de la tienda en el corazón de Defender, úsalos para pasar la puerta cerrada en el segundo piso, pasa 2 controles"
  • Anillo1: Anillo de estrella guía (+4 Iniciativa, bonificación de daño a los aliados en el golpe inicial)
    • Ubicación: Pulura's Fall, posiblemente en el Acto 3
  • Anillo2: Expansión acelerada (1 ataque BAB completo adicional durante los ataques completos, se acumula con Prisa)
    • Ubicación: ???por favor, señor, deja que esto esté en el juego???
  • Espalda: Capa de olor a sangre (+2 de bonificación sin tipo para golpear durante Rage, es decir, Rage inspirado)
    • Ubicación: Drezen
  • Muñeca: Brazales legendarios (+6 de mejora a todas las puntuaciones de habilidad, +5 de resistencia a las salvaciones, +5 de mejora a la armadura natural, +5 de desviación a la CA)
    • Ubicación: Acto 5, evento Cruzada, obtenido de Mephistopheles cuando trae a un anciano y te ofrece elegir entre tomar estos brazales o convertir al hombre en general. Podría ser temporizado.
  • Especial: Elixir de Bokken (Bono permanente +2 inherente a todos los puntajes de habilidad)
    • Ubicación: Algún tipo de recompensa ofrecida después de una búsqueda, una de tres posibles, ¿quizás aliarse con 'Mendev'?

Más guías:

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