PAYDAY 2: Guía de construcción Leech Akimbo

Aquí hay una compilación para el nuevo mazo Leech Perk.

 

Inicio
Esta compilación puede requerir algunos DLC e Infamy 1 para los puntos de reducción de habilidades y algunas de las modificaciones de armas, sin embargo, todas las armas se pueden obtener sin DLC, por lo que puede encontrar algunas variaciones si no tiene esas modificaciones de armas de DLC.
Cerebro
Las habilidades básicas de Joker y Health, Hostage Taker te permitirán recuperar segmentos más rápido y aumentar tu salud y velocidad, y los Jokers te proporcionarán algo de cobertura/distracciones.

Los botiquines de primeros auxilios son principalmente lo que compondrá esta construcción, use la ampolla de sanguijuela para matar a tantos policías como sea posible (similar a Swan Song), si se queda sin salud, coloque un botiquín de primeros auxilios donde podría caer después de la duración de Leech, y automáticamente sanará su daño si está en 0, lo que evitará que lo derriben.

Si estás derribado y alguien más también está derribado, puedes usar Leech Ampule (si corresponde, curar primero) y revivirlos con Inspire para que no vuelvas a caer.

Enforcer
No se utiliza nada en esta área de habilidades.

Técnico
Body Expertise otorgará una bonificación de daño del 90% de los disparos a la cabeza y lo aplicará a los disparos al cuerpo, lo que será útil para Akimbo CR 805B, ya que cuentan como SMG, Surefire le permitirá penetrar la armadura corporal para atracos como Locke o DSOD Maximum Force Responders regulares.

El básico Lock N' Load te permitirá disparar mientras corres, lo cual será una habilidad necesaria para esta configuración, ya que estarás apurando a los policías con frecuencia.

Fantasma
No vale la pena mencionar mucho aquí, solo las ilusiones ópticas se destacaron para ocultar más y menos la atención de los policías, Low Blow y Unseen Strike para una probabilidad de golpe crítico aumentada por la situación y habilidades de movimiento regulares.

Fugitivo
Nine Lives aced for Death Sentence One Down, te dará uno más antes de ser detenido, Akimbo skill aceded para obtener más munición y 16 penalización de estabilidad reducida, de lo contrario, tampoco hay mucho que mencionar aquí.

Equipo/Armadura/Lanzable.
Querrás el traje, ya que la armadura es casi completamente inútil para Leech, ya que se quita al usarla.

Botiquines de primeros auxilios como se mencionó para mantenerte despierto si te quedas sin salud durante el ciclo Leech.

Leech Ampule como arrojable por razones obvias.

Buzzer o Electric Brass Knuckles para obtener Jokers + detener Cloakers.

para las armas, elijo el Akimbo CR805B para la primaria y la escopeta Grimm para la secundaria.

el Akimbo CR805B se puede modificar de la forma que prefiera, simplemente mantenga la tasa de detección por debajo o igual a 23.

Grimm Shotgun debe estar equipada con rondas de aliento de dragón para lidiar con policías normales y también si el CR805B se queda sin munición, las muertes de rondas de aliento de dragón cuentan para sus segmentos, por lo que sería mejor disparar a una buena parte de los enemigos regulares. para recuperar segmentos si es posible.

By aiva

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