En esta guía, te mostraré cómo aumentar los FPS en el juego, corregir la mayoría de los tartamudeos y forzar la salida HDR agregando algunos parámetros y cvars en los archivos de configuración del juego.
Parámetro de lanzamiento
En algunos sistemas, esto puede aumentar los FPS hasta un 50 % en configuraciones limitadas de CPU.
Sin embargo, esto puede provocar tartamudeos en la compilación de Shader al abrir el juego por primera vez o al realizar un atraco, pero se mitigará una vez que se haya estado ejecutando por un tiempo.
Utilice el siguiente parámetro para habilitar el modo DX12:
-dx12
CVAR de Unreal Engine
%LOCALAPPDATA%\PAYDAY3\Saved\Config\WindowsClient\
Allí encontrará varios archivos de configuración, pero estamos buscando Motor.ini
En ese archivo puedes agregar:
[/script/engine.rendersettings]
r.CreateShadersOnLoad=1
niágara.CreateShadersOnLoad=1
y
[Ajustes del sistema]
r.Transmisión de texturas=0
al final del archivo para que el juego compilará sombreadores en las pantallas de carga en lugar de cuando se esté jugando y deshabilitará la transmisión de texturas para que todas las texturas se carguen en RAM y VRAM en lugar de cuando sea necesario, lo que potencialmente puede disminuir la tartamudez.
Esto se recomienda para usuarios con un SSD, una gran cantidad de RAM, VRAM y una CPU robusta.
Habilitación forzada HDR
En el caso de PAYDAY 3 las configuraciones HDR existen pero aún no están implementadas y podemos forzarlas editando el archivo GameUserSettings.ini
Allí debemos encontrar los siguientes valores:
bUseHDRDisplayOutput=Falso
HDRDisplayOutputNits=1000
y establecer bUseHDRDisplayOutput= a Edición colaborativa y HDRDisplayOutputNits= a lo que quieras pero sin exceder el máximo de tu visualización.
Por ejemplo:
bUseHDRDisplayOutput=Verdadero
HDRDisplayOutputNits=600
Muchas Gracias
Hasta entonces, ¡feliz atraco!
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