El diario real con el que puedes enfrentarte a todos los fantasmas
- Habilidades ocultas
- Fortalezas debilidades
- Af simple
– 0.6.2.1 – Actualización de reacondicionamiento de camiones
1. Espíritu
EMF 5 – Spirit Box – Escritura
- Smudge Stick → 3 min evita la caza
2. Espectro
EMF 5 – Caja de espíritus – DOTS
- Teletranspórtate a cualquiera y dale EMF 2: intract e incluso Hunt
- No hay pasos UV incluso con un sonido impactante y no puedes tomar una foto.
↳ después de pisar sal, estará más activo
*fantasma itinerante, EMF 2 por nada
3. Fantasma
Spirit Box – Huella digital – DOTS
- Puede caminar hasta un jugador y desplazarse desde allí (interactuar, evento, Cazar)
- Más invisible, más lento y menos parpadeos durante la búsqueda (al menos 1 s)
- Si les tomas una foto en eventos de fantasmas visuales, puedes escucharlos pero ya no puedes verlos.
↳ no hay fantasma en la imagen fantasma - soltar más cordura cuando físicamente activo
4. Duende
Spirit Box – Huella digital – Escritura
- Lanzar varios elementos → sonido extraño + pico de actividad muy corto de 0-10
- Testigo de múltiples lanzamientos = pérdida de cordura
- Puede lanzar rápido y lejos
5. alma en pena
Huella digital – Orbe – DOTS
- Apunte solo a 1 persona solo para cazar y otros están a salvo
- Puede deambular para apuntar y cazar desde ellos.
- Solo verifique la cordura del objetivo para la caza, no importa que otros estén en 0 o 100%
↳ el objetivo está afuera = puede matar a cualquiera (fantasma normal)
↳ objetivo muerto = elegirá uno nuevo - Posibilidad de Scream en Para mic (párate lejos para tener más alcance)
- Más posibilidades de cantar evento y soltar 5% de cordura más ≃15-20
6. Genios
EMF 5 – Huella dactilar – Congelación
- Cuando estés lejos (2 m), será cada vez más rápido hasta que te atrape.
- Velocidad normal cuando no se persigue
- Si apagas el interruptor, no usará sus habilidades.
- Jinn lo hará Nunca apagues El rompedor
↳ Interruptor apagado → tenía luces encendidas:
– enciéndelo → todo está apagado = demasiadas luces
– enciéndalo → las luces se encienden de nuevo = el fantasma lo apagó - Si estás cerca, puede soltar un 25 % de cordura (fantasma territorial)
7. yegua
Spirit Box – Orbe – Escritura
- yegua nunca encender las luces
- cazar en 60% si la habitación es oscuro
- cazar en 40% si la habitación luces encendidas
↳ el fantasma deambula por las habitaciones cercanas, así que enciende las luces en el área - Más posibilidades de explotar las luces.
- Vagará más lejos para escapar de las luces si las luces están encendidas a su alrededor (más posibilidades de un recorrido largo)
8. Renacido
Orbe – Escritura – Congelación
- El Fantasma más rápido al perseguir al jugador
- Súper lento cuando rompes la línea de visión o te escondes
- Tiene un período de gracia de 1 segundo para que en la caza maldita pueda matar de inmediato
9. Sombra
EMF 5 – Escritura – Congelación
- Muy tímido e inactivo si hay gente cerca y en la misma habitación.
- Solo puede cazar al 35% de cordura, si el promedio es más alto, entonces no hay caza para ellos.
- Más forma de sombra en evento fantasma.
- Más posibilidades de evento fantasma de airball
10 Demonio
Huella digital – Escritura – Congelación
- puede cazar en 100% cordura
- Las cacerías normales comienzan con un 70 % de cordura rápidamente (tiempo de reutilización de 20 s en lugar de los 25 s normales)
- Doble rango de Crucifijo (5m en lugar de 3m)
- Smudge stick = 60s evita la caza
- Con Cursed hunt, casi te cazan permanentemente
- Drenar menos cordura para objetos de maldición
11. Yuri
Orbe – Congelación – DOTS
- Cierra por completo una puerta y deja caer un 13 % de cordura.
↳ el sonido tiene un retraso notable después de la animación de la puerta - Nada diferente con otros caída de cordura normal
- Será atrapado en una habitación al difuminarlo durante el tiempo de difuminado normal (90 s)
12. Oní
EMF 5 – Congelación – DOTS
- Tan activo con eventos e interacción y puede agotar su cordura rápidamente por eso
- Nunca Hacer el bola de aire evento
- Preferir forma física para eventos
- Puede lanzar rápido y lejos
13. Yokai
Spirit Box – Orbe – DOTS
- Por debajo del 80 % de cordura, puedes cazar si hablas encima.
- Atracción de rango bajo
*cazas tempranas y cerca de ti
14. Fantasmas
Huella digital – Orbe – Congelación
- Breaker off y el clima nevando lo hacen más rápido
- Sin aceleración para el jugador de caza y base puramente de temperatura
- Aliento helado durante la caza en la habitación fantasma, como jugador
*Pesadilla → Congelación
15. Goryo
EMF 5 – Huella dactilar – PUNTOS
- Solo muestra DOTS en la cámara SI no hay nadie en la habitación
↳ Párese fuera de la habitación y compare si puede ver DOTS solo con la cámara - Menos roaming y muy pocas posibilidades de roaming prolongado o ninguno
*Pesadilla → PUNTOS
16. Myling
EMF 5 – Huella digital – Escritura
- Solo ruido de pasos más silenciosos → se desvanecen mucho más rápido / rango más cercano
↳ Linterna/elementos fallando antes de escuchar pasos (en el mismo piso)
La amplia gama de Raiju puede engañarte en este momento - Excepto pasos, otros sonidos son normales.
- Más sonidos paranormales
17. Onrio
Spirit Box – Orbe – Congelación
- Puede cazar al 100 % de cordura después de inflar 1 vela (50 % de probabilidad)
↳ múltiples velas lo evitarán si mantienes al menos 1 encendida - Si la gente muere, la posibilidad de caza de velas aumentará
↳ después de 2 Muertes es 100% caza - Tener varias velas para evitar la caza incluso con 0 cordura
↳ priorizará las velas sobre el crucifijo
↳ si usa un crucifijo que se coloca debajo de una vela encendida ↔ no Onryo - Rango de velas → 5m
- Mayor probabilidad de inflar velas
- puede cazar 60% cordura si hay sin vela
la fogata es como una vela en el campamento de maple lodge
18. Los gemelos
EMF 5 – Spirit Box – Congelación
- Realmente dos fantasmas en un mismo lugar, el Real y el Señuelo
- Decoy puede hacer eventos e interacciones, pero solo da EMF5 para evidencia
- El real es normal, pero Decoy puede llegar lejos para la intracción (imagínense brazos largos)
- Decoy tiene menos posibilidades de Hunt y lo inicia a partir de su interacción.
- tienen diferente velocidad – Real 90% – Señuelo 110% – de un fantasma normal
- Tener interacciones dentro de un segundo de diferencia
↳ Gráfico de actividad: subir, continuar y subir más alto, luego bajar
19. Raiju
EMF 5 – Orbe – PUNTOS
- Si hay algún equipo eléctrico alrededor (mano y piso)
↳ Puede cazar en 65% cordura
↳ Será más rápido incluso sin perseguir (segundo más rápido) - Gama más amplia de fallas en el equipo
↳ ser rápido pronto
20. Obake
EMF 5 – Huella digital – Orbe
- Tiene un 25% de posibilidades de no dejar huellas dactilares.
↳ otros fantasmas que tengan evidencia de huellas dactilares 100% lo dejarán - Deje una huella digital que tenga Dedos 6
- Puede reducir a la mitad el tiempo de desvanecimiento de todas las huellas dactilares en el mapa en cualquier momento
↳ p. ej., 2 min → 1 min o 1 min → 30 s
*Pesadilla → Huellas dactilares
21. El mímico
Spirit Box – Huella digital – Congelación
- Siempre ha orbe fantasma a su alrededor pero es no evidencia (incluso en pesadilla)
- Puede recurrir a cualquier otro fantasma y copiar Todo de ellos
↳ si pasa a ser Mimic o Player, no hará nada - Puede intercambiar y cambiar su tipo, pero no puede ser de dos tipos fantasma al mismo tiempo.
↳ un mínimo de un minuto entre intercambios
22. Morois
Spirit Box – Escritura – Congelación
- Menos cordura, más rápido será, incluso sin perseguir
- Maldecirá y agotará la cordura (tal vez ≤30 cada vez)
↳ Está vinculado a Caja de espíritu
↳ Las píldoras de cordura y salir de casa lo detendrán (las píldoras evitan un poco de tiempo para volver a ser maldecido) - Smudge Stick te protege ×2 más tiempo Durante la caza
↳ no como espíritu para evitar la caza
*Pesadilla → Caja de espíritus
23. Deógeno
Spirit Box – Escritura – DOTS
- Usted no puedo ocultar pero es muy lento cuando persigue
- Si te ve, simplemente camina por pasillos largos o da vueltas en habitaciones grandes.
- Si no puede verte, es Super Fast
24. Thaye
Orbe – Escritura – DOTS
- puede cazar en 70% cordura
- 1st 5min → Muy rápido y activo
- Cada 5min que estés cerca de él:
se vuelve más lento y menos activo, necesita menos cordura para cazar - Después de 10 minutos no necesitas correr
By mosio
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