Paint the Town Red: Guía de todos los modificadores

Aquí explicaré brevemente lo que hace cada modificador para que no pierdas el tiempo. Escribiré los nombres de los modificadores de la misma manera que están escritos en el juego.

 

Modificadores (Primera parte)

Top Down - Vista desde arriba. El juego se parecerá a Hotline Miami. Combina bien con los modificadores de enemigos débiles y jugadores débiles.


supercaliente - El modificador cambia completamente el estilo del juego. El juego se volverá similar a SUPERHOT (de ahí el nombre del modificador). El tiempo se mueve solo cuando tú te mueves. Los enemigos están marcados en rojo y el jugador está en negro. Mientras está en cámara lenta, puede ser un poco incómodo girar el mouse.



A modo de comparación, aquí hay una captura de pantalla del juego original:


Amigos aleatorios – Los NPC aleatorios en el nivel se convertirán en tus aliados. Los aliados tendrán emoticonos de color verde brillante encima de ellos.
Nota:  Golpear accidentalmente a un aliado (golpear, no matar) sobre todos los aliados, la carita sonriente cambiará de verde alegre a amarillo sorprendido. Si vuelves a golpear al aliado, todos tus aliados te serán hostiles.


Lights Out – En el nivel, las luces se apagarán y la única forma de ver algo es la linterna, que tienes desde el comienzo del nivel. La linterna no brilla muy lejos, y el radio de visión es regular, por lo que fácilmente no puedes ver al enemigo que viene por tu alma.


Sin cámara lenta – Cuando presionas el botón R (seleccionar habilidades) no habrá cámara lenta. Además, no habrá cámara lenta durante las habilidades Berserk y Smite.


Muertos vivientes – Todos los enemigos serán reemplazados por zombis del modo de juego Debajo (los enemigos y jefes más fuertes se pueden reemplazar por esqueletos o zombis con tentáculos). Cuando comienzas un nivel con este modificador, todos los zombis corren inmediatamente hacia ti.


Carrera en cámara lenta – Cuando presiones Shift, en lugar de correr, tendrás un modo de cámara lenta.


Cero – Bueno, aquí todo está claro desde el nombre. Puedes saltar hasta el techo. Las armas arrojadizas volarán en el aire. También puedes patear a los enemigos y volarán hacia arriba. Shockwave funciona bien con este modificador.

Modificadores (Segunda parte)

Los enemigos débiles – Los enemigos tienen poca salud. Se puede matar de un solo golpe.


jugador débil – Te pueden matar de un solo golpe (al igual que en Hotline Miami).


vóxeles suaves – Los enemigos reciben más heridas (solo visualmente, no afecta la salud de los enemigos; los enemigos reciben daño como de costumbre).


Manos de auge – Matas enemigos con un solo golpe (como en el modo Berserk). Además, los enemigos están bellamente dispersos en pedazos.


Salpicar – Más sangre brota de los enemigos. Eso es todo lo que hace este modificador. Cuando completes el nivel, verás que quedará más sangre en todo el nivel.


Solo punzonado – De todas las armas, solo están tus puños. Tampoco puedes patear a los enemigos.
Nota:  No podrás recoger ningún arma ni objeto. Ni siquiera lo intentes.


Todos me odian – Cuando comiences una pelea, todos correrán hacia ti para “abrazarte”. Está bien, obviamente no te quieren abrazar… ¡¡¡CORRE Y NO PARES!!!

Modificadores (Tercera parte)

Show de armas – Uno de los modificadores más interesantes. En el nivel se ubicará una alfombra con armas de fuego. Todas las armas tienen munición infinita. ¡Que te diviertas!


Sin armas – Todos los elementos de recolección y las armas desaparecen del nivel.
Nota:  Las armas que se supone que los NPC tienen en sus manos todavía se pueden recoger, pero es poco probable que te ayuden mucho...


Como puede ver, los músicos todavía tienen guitarras.


Hora del machete – Otro modificador divertido. Tan pronto como comiences un nivel, todos los NPC tendrán un machete en sus manos (excepto tú, por supuesto). Si bloqueas un ataque de machete, a veces aún puedes recibir daño. Así que es una buena idea huir de ellos lo más rápido que puedas.


Poder sin límites – Tu escala de habilidad siempre se llena al máximo. Al usar la habilidad, la carga de la báscula no se descuenta, por lo que siempre estará al máximo.


Una persona que lo da todo – Golpeas a los enemigos más fuerte de lo habitual. También afecta a la patada.


Toque impactante – Tan pronto como toques al enemigo, será electrocutado (solo funcionará un puñetazo y una patada). De una descarga eléctrica, el enemigo cae (a menos que sea el jefe).

Modificadores de clase del modo de juego The Beneath

Alborotador – Te da las habilidades del Brawler del modo de juego Beneath.
Botón Q – Patada
Habilidades:
Shockwave – Una onda de choque que derriba a tus enemigos. La habilidad no hace daño, sin embargo, el enemigo puede caer desde una altura y morir. No funciona con jefes.
Piel de piedra – Tu cuerpo se convierte en “piedra”. Recibes mucho menos daño. La duración de la habilidad es limitada. Cuando uses la habilidad, verás un aura alrededor de tus manos. Esto significa que la habilidad está activa. Cuando el aura desaparece, significa que la duración de la habilidad ha expirado.
Enloquecido – Modo frenético. Matas enemigos con un solo golpe (a menos que sea el jefe).


Vanguardia – Te da las habilidades del modo de juego Vanguard from the Beneath.
Botón Q: en lugar de una patada, puedes "cargar" tu arma (el arma se vuelve más poderosa)
Habilidades:
Explosión de luz – Contraparte más débil de Shockwave. La misma onda de choque, pero trabajando en una dirección.
Restauración – Crea una zona en la que el jugador se cura lentamente.
Hiere – Señalar a tus enemigos los hará pedazos. El juego se ralentiza mientras dura esta habilidad.


Brujo – Te da las habilidades del modo de juego Warlock from the Beneath.
Botón Q: en lugar de una patada, puedes lanzar 3 bolas de fuego de tu mano (la habilidad se restaura con el tiempo)
Habilidades:
Buscador – También una bola de fuego que explota al contacto con una víctima.
Bomba de fuego – Una gran bola de fuego que inflige un gran daño a una multitud de enemigos cuando explota.
Chaos – Infliges más daño a los enemigos. Además, los enemigos comienzan a luchar entre sí.


Espectro – Te da las habilidades del modo de juego Spectre from the Beneath.
Botón Q: en lugar de una patada, el jugador realiza una carrera, derribando al enemigo (los jefes no caerán, pero pueden ser derribados y permanecerán de pie)
Velocidad – Aumento de la velocidad de movimiento y ataque.
encantar arma – La habilidad carga un arma, aumentando el daño.
Teleport – Teletransporta al jugador en la dirección que está mirando.


Corrompido – Te da las habilidades del modo de juego Corrupted from the Beneath.
Botón Q: en lugar de una patada, el jugador lanza almas hambrientas, que quitan la salud de los enemigos y se suman a ti.
Habilidades:
La lluvia ácida – Crea lluvia ácida. Si el enemigo pasa por el radio de la lluvia, recibirá algo de daño. El jugador no recibe daño de esta habilidad. Funciona bien en una multitud de enemigos.
Enredar – La habilidad crea una zona, a través de la cual los enemigos serán atravesados ​​por púas que emergen del suelo. Esta habilidad NO inflige daño, pero detiene bien a los enemigos.
Cerca de la muerte – Aparece una zona desde la que se generan aliados zombis. Tus compañeros pueden ayudarte distrayendo a la multitud.

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