Esta guía contiene los precios base de todas las pociones, la fórmula para calcular el precio que pagará un cliente y algunos consejos para aumentar el precio.
Precios de pociones base
Las pociones están ordenadas por precio.
Fórmula de precio
Por último, el precio se redondea al siguiente número natural.
Precio: precio base de la poción listada en la tabla
Fortalecimiento: la fuerza de la poción (I, II, III) pero también puede ser la solicitud especial de una poción fuerte o débil.
Adicionales: Si el cliente está aceptando diferentes efectos para cumplir con su pedido, también se agregará el precio base del otro efecto Adicionales es como otro Precio * Fortalecimiento (hasta 3 más Adicionales es posible si el cliente desea todos los efectos).
Multiplicadores de solicitud especial: Si el cliente tiene restricciones especiales para usted y las cumple.
Talento comercial Multiplicador: el multiplicador de bonificación que obtienes de la habilidad.
Popularidad Multiplicador: El bono multiplicador que obtienes con una buena Popularidad.
El regateo se calcula después (también redondeado hacia abajo).
El cliente es un mago y quiere una poción para usar después de una batalla exhaustiva. Acepta una poción curativa pero también podría aceptar una poción de maná. Como peticiones especiales:
no quiere el Ingrediente X en su poción
le gusta al menos un ingrediente Y en su poción
Hemos desbloqueado Trading VII (70%) y nuestra Popularidad otorga una bonificación del 20%.
La poción que elaboramos es una poción Mana III, Healing II con ambas solicitudes especiales cumplidas, entonces la fórmula completa se vería de la siguiente manera:
(36.5 * 2.5 + 10 * 1.75) * 1.5 * 1.5 * 1.7 * 1.2 = 499
(Costo base de la poción de maná * Multiplicador de nivel 3
+ Costo básico de poción de salud * Multiplicador de nivel 2)
* Solicitud cumplida Sin ingrediente X Multiplicador
* Solicitud Cumplida Al menos Onece Ingrediente Y Multiplicador
* Comercio VII Multiplicador
* Multiplicador de popularidad
El cliente quiere una poción curativa. Solicitud especial:
ajuste de efectos adicionales
Hemos desbloqueado Trading IV (40%) y nuestra Popularidad otorga una bonificación del 30%.
La poción que elaboramos es Curación I, Fuerza I, Destreza I, Rapidez I y Piel de piedra I. Esos son efectos apropiados además de la curación, pero ninguno de ellos satisfaría al cliente por sí solo, por lo que no tenemos ninguno. Adicionales parte en la fórmula.
(10 * 1) * 1.25 * 1.2 * 5/3 * 2 * 1.4 * 1.3 = 91
(Costo base de la poción curativa * Multiplicador de nivel 1)
* Efectos adicionales de ajuste 2do Multiplicador
* Efectos de ajuste adicionales 3er multiplicador
* Efectos de montaje adicionales 4º Multiplicador
* Efectos de montaje adicionales 5º Multiplicador
* Multiplicador de comercio IV
* Multiplicador de popularidad
(132 * 3) * 2 * 1.5 * 1.25 * 1.2 * 5/3 * 2 * 2 * 1.5 = 17820 Regateo => 26730
(Precio base de la poción de levitación * Solicitar poción débil)
* Usa principalmente Ingrediente X Multiplicador
* Máximo 3 tipos de Ingredien Multiplier
* Efectos adicionales de ajuste 2do Multiplicador
* Efectos de ajuste adicionales 3er multiplicador
* Efectos de montaje adicionales 4º Multiplicador
* Efectos de montaje adicionales 5º Multiplicador
* Comercio X Multiplicador
* Popularidad 50% Multiplicador
Regateo Muy Duro (*1.5)
Consejos y comentarios
Puede haber múltiples efectos adecuados para resolver el problema de los clientes. Usar la solución más costosa como Nivel 3 y la segunda como Nivel 2 debería maximizar el precio, pero considere el costo de los Ingredientes y puede haber dos efectos adecuados cercanos entre sí que pueden ser una mejor opción.
Los multiplicadores de solicitudes requeridas y opcionales son los mismos. Además, no hacer una solicitud opcional no tiene un efecto negativo en el precio.
Un cliente comprará cualquier poción con efectos adicionales si al menos 1 efecto resuelve el problema y los efectos son compatibles, pero no pagará por los que no solicitó (Ejemplo: quiere iniciar un incendio => fuego T1 = fuego T1 veneno T1 = Fuego T1 Veneno T2 = Fuego T1 Veneno T1 Escarcha T1 = Escarcha T3 Fuego T1 (Sí, Escarcha y Fuego son compatibles)).
Puede poner un número infinito de pociones aceptables en la balanza, pero solo puede tener 2 errores (el cliente se va con el 3er error).
Como alquimista legendario, debes saber cómo crear oro con alquimia.