Potionómica: Baraja de regateo Roflstomp

Este mazo debería llevarte al máximo teórico en cada regateo y, a menos que tengas muy mala suerte, el cliente nunca obtiene un turno.

 

TLDR

El Deck

La estrategia
Tu primer objetivo es llegar a Rattle 'Em Off lo antes posible. Extiende tu turno con Captivate y Jingle, usa Encore si es necesario, saca más cartas con Serenity of Mind, Press the Attack/Scheme e Improv.

Una vez que tienes el Fluidity Buff activo, estás en un giro infinito a medida que tu mazo gira si sacas demasiadas cartas. Usa Captivate, Jingle e Improv y ganarás Infinite Patience ya que finalmente estás sacando las mismas cartas que acabas de jugar. La pantalla se caga y dificulta el uso de las tarjetas en los bordes. Usa Mulligan para mezclar las cartas 🙂

Una vez que tenga paciencia infinita, su objetivo es acumular artesanía y arte lo más alto posible antes de alcanzar el interés máximo y verse obligado a terminar. Asegúrate de terminar con Hustle para obtener el 15 + 5 (Cerca) de bonificación por ciento.

¿Notas, tarjetas alternativas, errores?

Como los regateos finalizan automáticamente cuando se alcanza el máximo de interés, existe un límite natural estricto en la cantidad de dinero por la que puede desplumar a los clientes.

Si solo el Arte y la Artesanía no agregaran interés, esto sería una hazaña de dinero infinito.

Este es un mazo de juego final ya que los requisitos son bastante altos, la carta principal Rattle solo está disponible en la última semana.

[Los números son los números de tarjeta, no los niveles de relación]
Mulligan: Oswald 4 [Técnicamente no es necesario, pero es útil una vez que la pantalla se desborda]
Sacúdalos: Oswald 5 (máx.)
Cautivar: Bautista 1
Presione el ataque: Quinn 2 [También puede usar Esquema en su lugar]
Ajetreo: Quinn 7 [No es estrictamente necesario, cualquier trabajo más cercano, Sleigh of Hand es bueno]
Artesanía: Muktuk 3
Arte: Muktuk 7 [También puedes optar por Artesanía]
serenidad mental: Saffron 7 [Se puede sustituir por Scheme, supongo]
Tranquilidad: Saffron 8 (máx.) [No es realmente necesario, pero es una buena solución todo en uno para el estrés]
Tintineo: Xidriel 1
Improvisación: Xidriel 4
Todavía está: Xidriel 8 (max) [Dependiendo de la suerte, no lo necesitarás]

Abusamos de lo que estoy bastante seguro de que es un error con Jingle: reduce el costo de Paciencia de la siguiente carta en 2, pero esto SALE NEGATIVO!! Si juegas una carta de 0 Paciencia como Captivate después de Jingle, en realidad obtienes 2 de paciencia del efecto.

Rattle 'Em Off es una fábrica de paciencia infinita porque tu mazo gira después de 20 cartas. Si tiene las 20 cartas en la mano y juega a Captivate, vuelve a robar Captivate inmediatamente.

Encore es útil si no encuentra a Rattle a tiempo y necesita más paciencia. También es una buena carta de "oh mierda" para extender el turno.

Si tienes estrés y robas cartas de estrés, continúa hasta que veas Tranquilidad y luego deshazte de ellas 😉

El juego no puede dibujar correctamente todo el mazo en tu mano, las cartas en los bordes ya no se pueden jugar. Usa Mulligan para mezclar tu mano en ese caso.

Esté atento al medidor de interés y asegúrese de activar el interés más cercano al máximo para el bono fijo de 15% + 5% que agrega.

Resultado

Un cliente que estoy a punto de terminar con mi cerrador, nunca detuve mi turno 1.
A menos que tenga mala suerte con su primer sorteo, el cliente nunca debería tener su turno.

Ka-ching

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