Queen's Glory: Cómo desbloquear todos los recuerdos

Aquí hay una guía para la gloria de Queen sobre cómo desbloquear todas las escenas en la memoria.

Si lo buscas, probablemente no sepas cómo gastar dinero y tiempo (yo también, en realidad). No puedo devolverte el dinero de este juego, pero puedo ahorrarte tiempo.

 

Acerca de los recuerdos
¿Cómo están, compañeros niños?
Creo que, entiendes, para desbloquear todos los recuerdos, debes completar el juego, alcanzar todas las variantes de finales, incluidos los finales perdedores. Y a veces, puedes pasar algo de eso. Pero te ayudaré a encontrarlo todo.
Primera página
1. Memoria argumental, incondicional
2. Memoria argumental, incondicional
3. Memoria argumental, incondicional
4. No deberías intentar romper tu juego y rendirte a los Cesterns.5. Rechaza el vino del regente, pero lo sigues para entrar en escena.
6. Ve a Franau solo.
7. O envía a tu sirvienta (lo necesitas para que termine)
8. Fallar la prueba militar(40)/agricultura(20), perdiendo el final

9. Envíe a su criada al corredor de información.
10. Visita el Edward en una noche
11. Visita al guardia de la puerta en una noche.
12. Visita el Earl Hall en una noche

Segunda página
1. Visitar el Anthony en una noche
2. Fallar la verificación de política (20), perdiendo el final
3. Memoria argumental, incondicional
4. Paga a Leon por tu amor5. Beber un vino 3 veces
6. Aceptar la ayuda financiera del Salón (final de la criada perdedora)
7. Fallar el control de economía (50 para puerto), perdiendo el final
8. Acepta la alianza

9. Envía a tu sirvienta por ayuda militar(20)
10. Rendirse ante Centerns, final perdedor
11. Elige el León en una decisión final (Debes pagarle con un cuerpo antes)
12. Fallar el control de economía (20), perdiendo el final

3ta página
1. Fail the rebel (intentar enviar enviado con poca popularidad), final perdedor
2. Perder la guerra, final perdedor
3. Elige una Sigrid en una decisión final (Debes enviarla antes a Franau y rechazar el apoyo financiero de Holl)
4. Memoria de la historia, gana una guerra5. 1er buen final, fallas en ambas líneas amorosas
6. Epílogo, completa el juego con algún buen final.
7. 2º final bueno, elegiste el León
8. 2º final bueno, elegiste la Sigrid

By DiosVientoChica (シニチ)

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