Supervivientes de Red Solstice 2: compilaciones rápidas y sencillas

Esta es una guía para compilaciones rápidas y fáciles de replicar que cumplen roles de nicho o tienen habilidades/estilos de juego únicos.

 

Asalto pesado

Esta sección de la guía cubre ciertas construcciones que puedes usar con la clase de asalto.

El 'Asalto pesado' es una construcción que diseñé para ser un híbrido entre la clase pesada y la clase de asalto, pudiendo usar algunas habilidades únicas para limpiar la basura y suprimir los HVT con facilidad.
Esta construcción usa Minigun y Cerberus (parcialmente para que coincida con el esquema de color de Executor Armor)
Cohesión ayuda a dar munición infinita durante 6 segundos, y un segundo adicional para cada compañero de equipo dentro del alcance de la habilidad, lo que significa que puedes volverte loco con el gatillo hasta un máximo de 1 segundos. También reduce el tiempo de recarga en 13 segundos en el nivel máximo al tiempo que proporciona un fuerte aumento de daño del 3.6 % al recargar.
Disciplina es extremadamente poderoso en armas con cargadores grandes, ya que le permite maximizar su producción de daño con el beneficio. Cada nivel de la ventaja te permite obtener 4 acumulaciones de un beneficio por golpear a un objetivo, lo que aumenta tu daño en un 5 % por acumulación y reduce la propagación de la ametralladora. En el nivel máximo, puedes obtener el doble de daño con tus acumulaciones. Activar la ventaja convierte la Minigun en un rayo láser de balas.

Donde estas dos ventajas se combinan es que puedes obtener aproximadamente la mitad de tus acumulaciones o casi todas usando solo la munición infinita otorgada por Cohesion, que luego te deja toda tu revista para cargarla en enemigos con tu ametralladora de doble daño. Algunas otras cosas a tener en cuenta son que debe recibir soporte vital completo, ya que esto le brinda la mayor cantidad de hp de cualquier clase y le permitirá ignorar casi cualquier golpe de todos los enemigos, excepto los más dañinos. En segundo lugar, no se necesita más resistencia al daño una vez que compras las mejoras para tu traje en el árbol tecnológico, ya que la clase Asalto ya tiene la mayor cantidad de puntos de vida y resistencia al daño.

Explorador sigiloso

Esta construcción es otro híbrido de las clases Recon y Marksman. Está diseñado para ser un jugador objetivo y saqueador muy poderoso, mientras que sus armas y habilidades caen más en olas más altas.
Esta es una construcción diseñada para ser rápida para que pueda ir y venir de los objetivos mientras aún tiene tiempo para saquear y encontrar elementos para complementar su bajo daño contra enemigos de nivel superior. En primer lugar, la clase Marksman es la clase más rápida del juego para compensar a sus francotiradores extremadamente pesados. Podemos abusar de esto equipándolos con las dos armas de menor peso del juego. La pistola Rhino y el cañón de mano Thunder. Las dos ventajas que ejecutarás son Stalker y Ocultar para ayudarte a evitar a los secuaces basura a los que eres especialmente débil. Entonces para usted Beneficios del sistema. Melee Strike y Marauder son imprescindibles. Marauder te da un aumento de velocidad adicional del 20% y una bonificación del 30% al daño de tu arma principal. Combine ese impulso de velocidad con el impulso de escuadrón después de completar un objetivo, y se moverá un 40% más rápido, mientras ya es casi 2 metros más rápido que sus compañeros de equipo. Second Conceal también otorga un aumento de velocidad del 5 % en el nivel máximo, y ni siquiera estoy considerando otros aumentos de velocidad, como estimulantes y esteroides médicos.
Quizás se pregunte por qué el ataque cuerpo a cuerpo está activado aquí, ya que somos tan débiles para los anuncios. La respuesta es bastante simple. ¡El combate cuerpo a cuerpo no rompe el sigilo! Entonces, con su increíble velocidad, puede sacar su Trueno y caminar sigilosamente hacia donde quiera, y si algo intenta perseguirlo, puede simplemente golpearlo.

En general, esta construcción es para ser lo más rápida y astuta posible para permitirle lograr objetivos a la velocidad de la luz y al mismo tiempo poder saquear. Otra cosa que puede notar es que puede usar el SMG para una pequeña reducción de su velocidad, pero luego puede encontrar el sistema SMG en el partido que le brinda un aumento de velocidad adicional del 15%, que compensa con creces la pequeña reducción.

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