Ricochet es un videojuego de 2001 desarrollado por Valve y es conocido como una modificación del mega-éxito de Valve, "Half-Life". 'Ricochet Made Simple' es una guía para nuevos jugadores. Una guía breve y rápida para que aprendan y comprendan el juego rápidamente.
Introducción
Esta guía responderá las preguntas enumeradas en la parte inferior y más.
¿No sabes de qué se trata este juego?
¿No sabes qué hacer en este juego de rápido movimiento?
¿No sabes cuál es tu objetivo?
¿No sabes tirar discos?
¿No conoces los extras que se incluyen en este juego?

Información básica
Ricochet, un juego de acción futurista que desafía tanto tu agilidad como tu puntería, presenta partidas uno a uno y en equipo que se juegan en una variedad de campos de batalla futuristas.
Desarrollado y publicado por Valve Software
Publicado el 1 de noviembre de 2000.
Estado de las reseñas:
Reseñas recientes: muy positivas
Todas las críticas: en su mayoría positivas


¿Qué es Ricochet? (Como se Juega)
Hay tres mapas para elegir: Arena, Deathmatch y Deathmatch 2.
El objetivo de Ricochet es eliminar a los jugadores de las plataformas en las que están parados usando tus discos en tu inventario. Si logras derribar a un jugador de su plataforma o pads y hacerlos caer en el vacío sin fin, ganarás un punto. Puedes decapitar a los jugadores disparando a tus tres discos y obtendrás más puntos.
Salta a otras plataformas pisando las flechas amarillas de cada plataforma y te enviará volando a la plataforma a la que apunta. Puedes saltar a la flecha amarilla en cada pared, una vez que golpeas la flecha, te enviará al piso de arriba* (dos o más pisos solo están disponibles en Deathmatch y Deathmatch 2)
*Cómo hacer el salto fácilmente: cuando vayas a golpear la flecha en la pared, mantén presionada la tecla 'W' y gira hacia donde vas a aterrizar (también conocido como la plataforma en el segundo piso)

POV cuando estás decapitado.
Controla
Al revés – S
Izquierda (Strafe) – A
Derecha (Strafe) – D
Gire a la izquierda - Flecha izquierda
Gire a la derecha - Flecha derecha
(Se recomienda el mouse en su lugar)
Caminar: Mayús + W, S, A o D
Lanzar un disco: clic izquierdo
Lanzar un disco decapitador: clic derecho
Tabla de posiciones – Pestaña
Mensaje en el chat – Y
Comunicador de voz – K

Potenciadores
Tiro triple – Una vez que presione el botón izquierdo, se lanzarán tres discos en lugar de uno, lo que le dará un inventario de un total de nueve discos.
Cuando está en su inventario, parece haber tres discos morados en cada ranura.

Tiro rapido – Los discos se pueden lanzar incluso más rápido, teniendo la oportunidad de derribar mejor a un jugador.
Cuando está en su inventario, parece ser un disco verde en movimiento.
Disparo congelado – Golpear a un jugador con un tiro congelado lo hace más lento y más difícil de mover por el mapa. Este disco los convierte en un jugador un blanco fácil.
Cuando está en su inventario, parece ser un disco congelado de color azul claro.

Disparo de energía – Un disco a la vez actúa como un disco decapitador, teniendo tres discos decapitadores para tirar.
Cuando está en su inventario, parece ser un disco rojo con un boom amarillo.

Combinar potenciadores es posible en Ricochet. Por ejemplo, has obtenido un Disparo rápido y aún no los has usado, pasan los segundos y aparece el Disparo triple en el mapa, puedes obtener el encendido y tener tres discos con Disparo rápido y Disparo triple, habiendo superado discos
Hay jugadores, especialmente jugadores nuevos, que envían spam con sus discos a otros jugadores cuando reciben un encendido, ¡NO HAGAS ESTO! Una vez que use los tres discos, volverán a su estado normal sin un encendido, en su lugar, conserve sus discos. Si no usa los tres, los discos se regenerarán con sus potenciadores.
Durante la reproducción, los discos se muestran en la parte inferior de la pantalla.
Los discos de colores regulares no tienen una habilidad especial.
Power Shot cuando ha aparecido en el mapa, antes de que un jugador lo haya obtenido.

Disparo triple cuando ha aparecido en el mapa, antes de que un jugador lo haya obtenido.

Conclusión
Es una pena que ya nadie juegue este juego, y si hubiera una base activa de jugadores, sería un juego increíble y haría que Valve hiciera una secuela... tal vez…
By LindoZ