Risk of Rain 2: Guía de todos los personajes (DLC de Survivors of the Void)

Bienvenido a una guía sobre cómo interpretar a todos los personajes de Risk of Rain 2 a partir del lanzamiento del contenido descargable Survivors of the Void. Descargo de responsabilidad rápido Juega con quien quieras jugar y usa las habilidades que te gusten, aún puedes obtener buenas rachas en cualquier personaje o cualquier habilidad que elijas, es solo que algunos personajes y habilidades tienen una mayor consistencia que otros.

La mayor parte de la información de esta guía proviene del video de Woolie. Guía para jugar a TODOS los sobrevivientes en Risk of Rain 2 (DLC vacío)

 

Consejos generales

1. Mantente siempre en movimiento

Acostúmbrate a dar vueltas o ametrallar continuamente de un lado a otro mientras mantienes a los enemigos directamente frente a ti. Correr y saltar son componentes importantes para esquivar enemigos, así que asegúrate de hacer ambas cosas regularmente.

2. Prioriza a quién te diriges

Primero debe concentrarse en las mayores amenazas para su carrera; de lo contrario, se verá abrumado y morirá. Por lo general, debes priorizar a los golems de piedra, los mechones menores, las plagas ciegas, los lumerianos mayores y también a cualquier jefe o enemigo de élite.

3. Mira el cronómetro del juego

Mira el juego para ver cuántos minutos pasas en cada etapa. Por lo general, debe pasar entre 5 y 7 minutos por etapa, lo que le dará suficiente tiempo para obtener el botín y continuar sin que la dificultad aumente demasiado para usted.

4. Saquear todo en el mapa no siempre vale la pena

No necesita todos los elementos en un escenario, especialmente si hacerlo agregaría un par de minutos más al temporizador del juego.

Aquí hay algunos elementos que se destacan independientemente de con quién juegues.

reloj delicado
Aumenta el daño en un 20 % (+20 % por acumulación). Recibir daño por debajo del 25% de salud rompe este elemento.

Pezuña de cabra de Paul
Aumenta la velocidad de movimiento en un 14 % (+14 % por acumulación).

Misil AtG Mk. 1
10 % de probabilidad de disparar un misil que inflige un 300 % (+300 % por acumulación) de daño TOTAL.

Banda de Kjaro
Los golpes que infligen más del 400 % de daño también golpean a los enemigos con un tornado de llamas rúnicas, lo que inflige un 300 % (+300 % por acumulación) de daño TOTAL a lo largo del tiempo. Se recarga cada 10 segundos.

Banda de Runald
Los golpes que infligen más del 400 % de daño también golpean a los enemigos con una explosión de hielo rúnico, lo que los ralentiza un 80 % durante 3 s (+3 s por acumulación) e inflige un 250 % (+250 % por acumulación) de daño TOTAL. Se recarga cada 10 segundos.

Ukulele
25 % de probabilidad de disparar relámpagos en cadena con un 80 % de daño TOTAL en hasta 3 (+2 por pila) objetivos en un radio de 20 m (+2 m por pila).

Pluma Hopoo
Obtenga +1 (+1 por pila) de conteo máximo de saltos.

codorniz de cera

Saltar mientras corres te impulsa hacia adelante en 10 m (+10 m por pila).

Acre

Un exprisionero macabro que escupe veneno, Acrid lucha con una potente variedad de efectos de daño en el tiempo y una habilidad cuerpo a cuerpo autosuficiente, así como una combinación de opciones de control de multitudes y de largo alcance para cualquier situación. También tiene la estadística de daño base más alta de cualquier Superviviente, excepto el Hereje, lo que permite un potencial de daño aún mayor.

Consejos de estilo de juego de opciones de carga

  • Concéntrate en obtener la velocidad de movimiento inicial, ya que la mayor parte de tu carrera la pasarás corriendo en círculos esperando que el veneno te mate.
• Veneno, Veneno, Veneno SPAM Neurotoxina
• Eres un sobreviviente "a distancia" (solo usa cuerpo a cuerpo en las primeras etapas)
• Salta sobre un enemigo para interrumpirlo brevemente
• Obtenga Visions of Heresy para una habilidad primaria más activa
• Usa la habilidad de salto de Acrid para negar cualquier daño por caída

Elementos destacados en Acrid

Bebida Energética
La velocidad de sprint se mejora en un 25 % (+25 % por pila).

Shuriken
Activar tu habilidad principal también arroja un shuriken que inflige un 400 % (+100 % por acumulación) de daño base. Puedes tener hasta 3 (+1 por pila) shurikens que se recargan durante 10 segundos.

Visiones de herejía
Reemplaza tu Habilidad Primaria con Mirada Hambrienta.

Dispara una ráfaga de fragmentos de rastreo que detonan después de un retraso e infligen un 120% de daño base. Aguanta hasta 12 cargas (+12 por pila) que se recargan después de 2 segundos (+2 por pila).

Artífice

Con un armamento diverso de habilidades destructivas, la fuerza de Artificer reside en su ofensiva devastadora que puede atravesar incluso a los enemigos más voluminosos, con la ayuda del versátil Snapfreeze. Sin embargo, su poder tiene el costo de la capacidad de supervivencia, ya que no tiene habilidades defensivas o de movimiento aparte de su Ion Surge de alto vuelo, por lo que el jugador debe ser experto en esquivar y especialmente consciente de su entorno.

Consejos de estilo de juego de opciones de carga

  • Carga tu batería secundaria mientras corres
• Lanza una pared de hielo al instante presionando la tecla Sprint
• Pasa el cursor después de usar la oleada de iones para mantener alejados a los enemigos, pero ten cuidado con enemigos como volutas y golems de piedra.
•Correr cancela Lanzallamas

Elementos destacados en Artificer

Tanque de encendido
Los efectos de encendido infligen +300 % (+300 % por acumulación) más de daño con el tiempo.

Bandit

Un luchador rápido y astuto, Bandit se enfoca en mantenerse en movimiento para atrapar a los enemigos con la guardia baja y causar daños devastadores, antes de terminar el trabajo con Lights Out. Entre sus dagas, bombas de humo y ataques con armas, Bandit enfatiza la movilidad y la versatilidad, pero también requiere cierta habilidad para sacar a relucir su verdadero potencial.

Consejos de estilo de juego de opciones de carga

  • Puñalada, puñalada, puñalada (siempre estar detrás de los enemigos)
• Usa Bomba de humo mientras estás en el aire para obtener más altura y cancela antes de tiempo para obtener aún más altura.
• Doble toque, pausa, doble toque primario en rangos medios a lejanos para una mayor precisión
• Coge algunos elementos de velocidad de movimiento tempranos para que sea mucho más fácil ponerse detrás de los enemigos.

Elementos destacados en Bandit

Bebida Energética
La velocidad de sprint se mejora en un 25 % (+25 % por pila).

Alcance láser
Los golpes críticos infligen un 100 % de daño adicional (+100 % por acumulación).

Capitán

Comandante de la UES Safe Travels, la fuerza del Capitán es su capacidad para invocar una variedad de caídas tácticas desde la órbita, desde una humilde baliza de curación hasta el espectacularmente desordenado OGM-72 'DIABLO' Strike.

Consejos de estilo de juego de opciones de carga

  • Máquina de ataque principal
• Primario > Secundario > Primario para daños por explosión
• Usa balizas de piratería al principio de cada etapa (los santuarios de Chance son los mejores)

Elementos destacados en Captain

Mocha
Aumenta la velocidad de ataque en un 7.5 % (+7.5 por acumulación) y la velocidad de movimiento en un 7 % (+7 % por acumulación).

Jeringa de soldado
Aumenta la velocidad de ataque en un 15 % (+15 % por acumulación).

Daga de tres puntas
10 % (+10 % por acumulación) de probabilidad de sangrar a un enemigo con un 240 % de daño base.

Shuriken
Activar tu habilidad principal también arroja un shuriken que inflige un 400 % (+100 % por acumulación) de daño base. Puedes tener hasta 3 (+1 por pila) shurikens que se recargan durante 10 segundos.

Escorpión simbiótico
100 % de probabilidad al golpear de reducir la armadura en 2 (+2 por acumulación) de forma permanente.

Comando

Desbloqueado de forma predeterminada, Commando está pensado como un personaje completo y fácil de entender sin debilidades ni fortalezas particulares, que combina movilidad y ofensiva en sus tácticas. Sin embargo, eso no significa que no pueda ser uno de los personajes más fuertes para beneficiarse de los efectos de la acumulación de elementos, dada la velocidad y el alto coeficiente de activación de muchas de sus habilidades.

Consejos de estilo de juego de opciones de carga

  • Máquina de ataque principal
• Usa Phase-Blast inmediatamente después de Suppressed-Fire para reanudar el ataque sin demora
• Manténgase CERCA de los enemigos para evitar que disminuya el daño

Elementos destacados en Commando

Mocha
Aumenta la velocidad de ataque en un 7.5 % (+7.5 por acumulación) y la velocidad de movimiento en un 7 % (+7 % por acumulación).

Jeringa de soldado
Aumenta la velocidad de ataque en un 15 % (+15 % por acumulación).

Daga de tres puntas
10 % (+10 % por acumulación) de probabilidad de sangrar a un enemigo con un 240 % de daño base.

Shuriken
Activar tu habilidad principal también arroja un shuriken que inflige un 400 % (+100 % por acumulación) de daño base. Puedes tener hasta 3 (+1 por pila) shurikens que se recargan durante 10 segundos.

Escorpión simbiótico
100 % de probabilidad al golpear de reducir la armadura en 2 (+2 por acumulación) de forma permanente.

Ingenier@

Con una variedad de dispositivos desplegables, la fuerza del ingeniero no proviene solo de él, sino de su capacidad para establecer una variedad de medidas defensivas. La habilidad característica del Ingeniero son sus torretas desplegables, que obtienen los mismos Objetos que tiene el propio Ingeniero. Esto lo hace único, ya que la selección de elementos no se reduce necesariamente a lo que lo beneficia a él, sino también a lo que puede beneficiar a sus torretas.

Consejos de estilo de juego de opciones de carga

  • No confíes en tus Torretas para TODO
• "Mueve" la retícula de los enemigos para activarlos o desactivarlos y disparar rápidamente todos los arpones térmicos
• Carga tu principal mientras corres

Elementos destacados en Engineer

Hongo bullicioso (Bungus) (Usar con TR12 Gauss Auto-Torreta)
Después de permanecer inmóvil durante 1 segundo, crea una zona que sana un 4.5 % (+2.25 % por acumulación) de tu salud cada segundo a todos los aliados en un radio de 3 m (+1.5 m por acumulación).

Cazadora

Con ataques dirigidos y una movilidad extremadamente alta, pero poca salud y daño, la Cazadora es un personaje frágil pero móvil centrado en la evasión. Está desbloqueada de forma predeterminada como alternativa a Commando.

Consejos de estilo de juego de opciones de carga

  • Circula continuamente alrededor de los enemigos y deja que tu puntería automática haga todo el trabajo
• Parpadeo de fase siempre que esté fuera de tiempo de reutilización para ser lo más ágil posible
• Balista es tu principal fuente de daño (no lo desperdicies con enemigos pequeños)

Artículos destacados en Huntress

Gafas de fabricante de lentes
Tus ataques tienen un 10% (+10% por acumulación) de probabilidad de 'Golpe crítico', lo que inflige el doble de daño.

Instintos depredadores
Gana un 5% de probabilidad crítica. Los golpes críticos aumentan la velocidad de ataque en un 12%. Límite máximo de 36% (+24% por acumulación) de velocidad de ataque.

Guadaña de cosechador
Gana un 5% de probabilidad crítica. Los golpes críticos curan 8 (+4 por acumulación) de salud.

Cargador

Loader, un cargador de carga increíblemente móvil y pesado, es capaz de lanzar algunos de los ataques más contundentes del juego. Cuando utiliza la velocidad a su favor, puede derrotar a muchos monstruos poderosos con un solo golpe.

Consejos de estilo de juego de opciones de carga

  • Mira en la dirección en la que deseas viajar cuando utilices Grappling.
• La velocidad es el rey
• ¿Acaba de aparecer un enemigo peligroso, simplemente golpéalo?
• Obtenga Visions of Heresy para una primaria más útil

Elementos destacados en Loader

Revista de respaldo
Agrega +1 (+1 por pila) de carga de tu habilidad secundaria.

Bebida Energética
La velocidad de sprint se mejora en un 25 % (+25 % por pila).

Cristal de enfoque
Aumenta el daño a los enemigos dentro de los 13 m en un 20% (+20% por acumulación).

Visiones de herejía
Reemplaza tu Habilidad Primaria con Mirada Hambrienta.

Dispara una ráfaga de fragmentos de rastreo que detonan después de un retraso e infligen un 120% de daño base. Aguanta hasta 12 cargas (+12 por pila) que se recargan después de 2 segundos (+2 por pila).

Mercenario

Mercenary, un luchador muy móvil y maniobrable, ataca rápida y rápidamente para devastar a los enemigos, ganando tanto invencibilidad como movilidad con sus diversos ataques. Debido a los bajos tiempos de reutilización de sus habilidades (que se reducen aún más por su característica desventaja de Exposición de estado), su estilo de juego se centra en encadenar ataques repetidamente para mantenerse a la ofensiva siempre que sea posible, aprovechando al máximo la invulnerabilidad que ofrecen sus habilidades.

Opción de equipamiento n.º 1 Opción de equipamiento n.º 2

Consejos de estilo de juego

• Exponer, exponer, exponer
• Usa la última carga de Blinding Assault para SALIR del combate y espera los tiempos de reutilización.
• Eres un personaje de "cuerpo a cuerpo", si ejecutas Blinding Assault y Eviscerate (Melee Loadout)
• Eres un personaje de "distancia", si ejecutas Focused Assault y Slicing Winds (Ranged Loadout)

Artículos destacados en Mercenary

Cristal de enfoque (Úsalo si usas Melee Loadout)
Aumenta el daño a los enemigos dentro de los 13 m en un 20% (+20% por acumulación).

Visiones de herejía (Úselo si usa carga a distancia)
Reemplaza tu Habilidad Primaria con Mirada Hambrienta.

Dispara una ráfaga de fragmentos de rastreo que detonan después de un retraso e infligen un 120% de daño base. Aguanta hasta 12 cargas (+12 por pila) que se recargan después de 2 segundos (+2 por pila).

MULTI-T

Un robot multipropósito modificado, MUL-T hace honor a su designación a través de su gran versatilidad. Altamente duradero en términos de alta salud y armadura, posee la capacidad única de seleccionar dos de las cuatro armas principales y utilizarlas en dos configuraciones diferentes: ya sea cambiando entre dos armas y equipo a través de Retool, o utilizando dos armas principales a la vez en el Modo de potencia blindado.

Opción de equipamiento n.º 1 Opción de equipamiento n.º 2

Consejos de estilo de juego

• Máquina de ataque principal
• Usa Blaster Canister y el modo de transporte para interrumpir a los enemigos
• No te preocupes por los enemigos de bajo daño, solo concéntrate en los de alto daño

Elementos destacados en MUL-T

Mocha
Aumenta la velocidad de ataque en un 7.5 % (+7.5 por acumulación) y la velocidad de movimiento en un 7 % (+7 % por acumulación).

Jeringa de soldado
Aumenta la velocidad de ataque en un 15 % (+15 % por acumulación).

Daga de tres puntas (Usar con pistola de clavos automática)
10 % (+10 % por acumulación) de probabilidad de sangrar a un enemigo con un 240 % de daño base.

Escorpión simbiótico
100 % de probabilidad al golpear de reducir la armadura en 2 (+2 por acumulación) de forma permanente.

REX

Los ataques de Rex son poderosos y golpean desde una gran distancia, pero a cambio, algunos requieren la salud de REX como recurso. Para contrarrestar esto, sus habilidades también se enfocan en debilitar a los oponentes para ayudar a REX a causar más daño y recibir menos, y otros drenan la salud de los enemigos para recuperar los costos de HP. Como resultado, la salud de REX puede cambiar rápidamente durante el combate, pero siempre estarán relativamente seguros con suficiente habilidad.

Consejos de estilo de juego de opciones de carga

  • Espere que su barra de HP se mueva constantemente hacia arriba y hacia abajo
• Usa tu Crecimiento enredador seguido de tu Bramble Volley para curar por completo solo a unos pocos enemigos
• Primario > Secundario > Primario para un daño óptimo

Elementos destacados en REX

Hongo Llorón (Wungus)
Cura un 2 % (+2 % por acumulación) de tu salud cada segundo mientras corres. Corrompe a todos los hongos bulliciosos.

artillero
Una tiradora letal y hábil, Railgunner lucha con su cañón de riel del mismo nombre, usando rondas de búsqueda inteligentes en combinación con poderosos disparos penetrantes que le dan un increíble daño de largo alcance y opciones decentes de control de multitudes, así como el increíblemente poderoso todo o nada. Sobrealimentar.

Opción de equipamiento n.º 1 Opción de equipamiento n.º 2

Consejos de estilo de juego

• Tener buena puntería
• Usa el primario hacia atrás después de usar el dispositivo de conmoción cerebral para obtener un impulso adicional
• Memoriza las ubicaciones de los puntos débiles del enemigo

Artículos destacados en Railgunner

Gafas de fabricante de lentes
Tus ataques tienen un 10% (+10% por acumulación) de probabilidad de 'Golpe crítico', lo que inflige el doble de daño.

Palanca
Inflige +75 % (+75 % por acumulación) de daño a enemigos con más del 90 % de salud.

Guadaña de cosechador
Gana un 5% de probabilidad crítica. Los golpes críticos curan 8 (+4 por acumulación) de salud.

Instintos depredadores
Gana un 5% de probabilidad crítica. Los golpes críticos aumentan la velocidad de ataque en un 12%. Límite máximo de 36% (+24% por acumulación) de velocidad de ataque.

gigante brillante
Todos tus ataques explotan en un radio de 4 m (+2.5 m por acumulación) para un daño TOTAL adicional del 60 % a los enemigos cercanos.

Demonio del Vacío

Void Fiend es una monstruosidad sobrenatural mutada en el vacío capaz de aprovechar el vacío como un arma letal. En la batalla, su energía corrupta se acumula hasta que alcanza un punto crítico, liberando todo su poder y transformándolo a él y a sus habilidades en versiones más agresivas.

Consejos de estilo de juego de opciones de carga

  • Manténgase en forma básica a menos que luche contra enemigos difíciles (supresión de spam)
• Primario > Secundario (TAP) > Primario para daños por explosión
• No tome elementos de curación ya que eliminan la corrupción

Artículos destacados en Void Fiend

Shuriken
Activar tu habilidad principal también arroja un shuriken que inflige un 400 % (+100 % por acumulación) de daño base. Puedes tener hasta 3 (+1 por pila) shurikens que se recargan durante 10 segundos.

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