¿Buscas un compañero peludo para alegrar tu sombría cabaña postapocalíptica? Camino a VostokLa misión secundaria "Gato perdido" ofrece precisamente eso, pero ten cuidado: esta misión aparentemente sencilla es una dura prueba de tus habilidades de supervivencia y preparación. Esta guía te explicará paso a paso cómo rescatar al gato y llevarlo a casa sano y salvo.

Preparación básica y comienzo de la misión
- Pre requisitos: Esta misión solo estará disponible el Día 4 de tu partida. Hasta entonces, concéntrate en saquear, acumular suministros y asegurar tu base.
- El reto: Esta es una carrera de resistencia. Recorrerás varios mapas (Aldea -> Escuela -> Puesto Avanzado -> Escuela -> Aldea) en un solo viaje. Cada cambio de mapa consume tu hidratación y energía, y si mueres en algún punto, tendrás que empezar el viaje de nuevo.
Guía paso por paso
Paso 1: Prepárate en el pueblo. Antes de embarcar, visite el Generalista comerciante. Abastecerse de:
- Alimentos y agua: Para una hidratación y energía sostenidas.
- Artículos para la recuperación mental: Son difíciles de encontrar; cómpralos si están disponibles.
- Suministros médicos: Especialmente férulas y analgésicos (aunque el médico los vende más baratos). Asegúrese de que su inventario tenga al menos 3x5 tragamonedas gratis y un límite de peso de 1 kg para el transportín del gato.
Desde tu cabaña, sigue las vías del tren hasta el centro del pueblo. Bordea el lado derecho del mapa pasando el lago hasta que encuentres un camino. Síguelo a la derecha hasta el Señal de transferencia que conduce a la zona escolar.
Paso 2: Recorrer el área escolar Al entrar:
- Tenga cuidado con los bandidos que se encuentran cerca del pequeño edificio a su derecha.
- Saquea los coches (revisa los asientos del conductor) en busca de posibles armas. Sigue recto, cruza el puente. El gran edificio amarillo a tu izquierda alberga el Médico NPC. Cobra impuestos altos (a partir del 200%), pero es una fuente crucial de férulas y analgésicos asequibles; compre algunos si los necesita. Para salir, busque la carretera principal pasando una estación de autobuses y un coche que se puede saquear. Sígala hasta el Señal de transferencia para el puesto de avanzada.
Paso 3: Localiza al gato en el puesto de avanzada. Esta es una zona abierta y peligrosa. Los enemigos controlados por la IA tienen un amplio campo de visión.
- Inmediatamente después del desove, pegado al borde derecho del mapa y seguir adelante.
- Finalmente verás una pequeña colina con una entrada a un bunker subterráneo. Nota Importante: El gato puede aparecer en cualquiera de los tres búnkeres de este mapa, no solo en uno específico. Revísalos todos. Dentro del búnker correcto, oirás maullidos. En una habitación a la izquierda, encontrarás un pequeño pozo cubierto con tablones. En el fondo hay un gato negro dentro de una caja de cartón. Interactúa con el pozo para rescatarlo.
Paso 4: El viaje de regreso Debes desandar el camino. No hay ruta directa desde el puesto de avanzada hasta la aldea.
- Desde el búnker, abraza el lado izquierdo del mapa del puesto avanzado de regreso al punto de transferencia.
- Regresa por la zona de la escuela. Vuelve a visitar al médico si necesitas curarte.
- Cruza el puente, entra en la estación de transbordo del pueblo, bordea el lago y sigue las vías del tren hasta tu cabaña.
Paso 5: Bienvenido a casa Dentro de su cabina:
- Coloque el Caja de gato desde tu inventario al suelo (hazlo No déjalo).
- Espera unos segundos. La caja se abrirá automáticamente y el gato se convertirá en residente permanente de la cabaña.
- Cómo alimentar a tu gato: El gato necesita comida cada ~36 horas. Comerá Comida para gatos, atún, carne o percaSimplemente guarda estos artículos en cualquier lugar de tu camarote; no necesitas tenerlos en tus manos. (Lamentablemente, no puedes acariciar al gato en este momento).
Consejos y advertencias cruciales
- Un viaje continuo: Debes completar esto en una sola sesión. Salir del juego fuera de un Refugio Seguro cuenta como muerte. Consejo: En el mapa de Puesto Avanzado, una tienda de campaña en el lado de aparición (a la izquierda, pegado al borde) cuenta como un Refugio Seguro para cerrar sesión.
- Prioridad médica: llevar siempre Férulas adecuadasLas fracturas son frecuentes y letales en cuestión de minutos. NO utilices las férulas improvisadas; actualmente tienen fallos y son inútiles.
- Comportamiento del mapa y del botín: El mundo se reinicia por completo al volver a entrar en un mapa. Todo el botín se actualiza y cualquier objeto que dejes en el suelo o en contenedores desaparecerá. No puedes guardar el botín al aire libre.
- Vigilancia constante: Los enemigos no aparecen de forma permanente. Los bandidos pueden reaparecer en zonas que ya hayas despejado, incluso a tus espaldas. Mantente alerta en todo momento.
Más guías:
- Camino a Vostok: Dónde encontrar una muestra de petróleo
- Camino a Vostok: Consejos y trucos para encontrar a tu primer trader
- Camino a Vostok: Cómo recargar el rifle Mosin y la escopeta RM-870