Salt 2: tipos de enemigos, botines disponibles, sugerencias y ubicaciones especiales

Incluye información sobre diferentes características del juego, tipos de enemigos y botines disponibles, algunos consejos sobre cómo jugar, ubicaciones de lugares especiales en la semilla 'Predeterminada'. Y mucho más.

 

Salt 2 – Shores of Gold – Notas útiles – Contiene spoilers, cuidado

Esto será editado a medida que encuentre más información. Si le falta información, hágamelo saber en los comentarios y haré las actualizaciones adecuadas.

Rareza:
Gris
Verde
Azul
Morado (épico)
Naranja (Legendario)

100 cobre = 1 plata
100 plata = 1 oro
100 oro = 1 platino

Según el nivel de tu personaje, encontrarás diferentes cantidades de artículos en depósitos de mineral, árboles jóvenes de madera y la mayoría de los contenedores.

La casa del muelle de Lone Fisherman a veces tiene un cofre en el que puedes usar la llave hundida. Esa llave se puede pescar en el océano.

Barcos/Barcos:
Desde la pestaña de inventario de tu barco, puedes volver a colocar el barco y encontrará una pieza de agua válida para ponerse. A continuación, debería poder navegar de nuevo.
En el menú ESC hay una opción para 'regresar a tu barco' sin importar en qué parte de la isla te encuentres.

Objetos colocados en tu barco:
Puede recogerlos nuevamente presionando 'R' cuando mire el lugar capaz (la información sobre herramientas dice "alternar"), luego presione 'F' para recogerlo.

Mazmorras:
Si te quedas atascado en una mazmorra, en el menú ESC hay una opción para 'regresar a la entrada de la cueva'.

Tipos de islas:
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Natural: árboles verdes y césped. Cualquier tipo de mineral, pero principalmente cobre.
Desierto: arena bronceada cubre la isla, muchas rocas. Las cuevas mineras se pueden encontrar aquí.
Battlemaster: árboles rojos y hierba naranja.
Isla de los Reyes: Bloques de piedra altos y un fuerte.

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Minería de vetas de mineral:
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Minería de niveles. Su nivel de minería determina qué mineral puede extraer. Cada 10 niveles aumenta tu capacidad de minería en un tipo de mineral.
Cobre (45xp): puedes extraerlo desde el comienzo del juego. Se encuentra en todas partes, por dentro y por fuera. Principalmente en islas naturales.
Hierro (250xp): puedes extraerlo una vez que alcances el nivel de minería 10. Se encuentra en todas partes, pero principalmente en islas desiertas.
Plata (1,300xp): Puedes extraer esto una vez que alcances el nivel de minería 20. Se encuentra poco común en todas partes, principalmente en las islas de los maestros de batalla. Puede tener Moonrock.
Oro (8,500xp): Puedes minar esto una vez que alcances el nivel de minería 30. Se encuentra poco común en todas partes, principalmente en las islas de los maestros de batalla. Puede tener Aquastone y Runestone.
Platino (15,000xp): puedes extraerlo una vez que alcances el nivel de minería 40. Se encuentra raramente en cualquier lugar, pero principalmente en cuevas mineras.
Ébano (20,000xp): Puedes minar esto una vez que alcances el nivel de minería 40. Se encuentra rara vez en cualquier lugar, pero principalmente en cuevas mineras.
Encontrado en minerales: piedra, arenisca, pedernal, aceite

Plantones de madera:
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Niveles de Herbolaria.
Tronco de madera (10xp)
Bosque verde (15xp)
Madera dura (20xp)
Madera envejecida (35xp)
Bosque del Wyrm (50xp)

Flor Amarilla (10xp), También: Fibras Vegetales, Fibras Vegetales Fuertes, Cáñamo

Hierba (Flor de naranja) : Fibras vegetales, Fibras vegetales fuertes, Salvia
Yute Blanco (Flor Blanca) : Yute Blanco
Cáñamo (flor morada) : Cáñamo

Champiñón de cueva 5xp
Champiñón Gorra Marrón 10xp
Hongo Toadstool 20xp

Almeja: se encuentra a lo largo de la playa, abierto para una pequeña posibilidad de encontrar:
– Perla Cruda – 5Cp
– Perla – 50Cp
– Perla de arena blanca – 2SP

Listas de pesca, artículos de búsqueda, artículos chatarra, ubicaciones de lugares especiales

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Pesca deportiva
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Pescado—01-09—————–> Receta cocida——————-
Pez ángel 45xp 4cp
Barricuda 45xp 5cp
Pez azul 45xp 2cp
Mero azul 45xp 2cp -> Mero chamuscado 80xp 10cp
Ala 45xp 2cp
Flotador 45xp
Mapa en una botella 45xp
Piraña 45xp 3cp
Cangrejo rojo 45xp 5cp -> Estofado de cangrejo especiado 80xp 10cp
Tablón de madera podrida 45xp
Salmón 45xp -> Salmón asado lento 80xp 5cp
Algas 45xp
Lubina Boca Pequeña 45xp 2cp -> Lubina Frita 80xp 10cp
Llave Hundida 45xp
Mero amarillo 45xp -> Mero frito 80xp 10cp

Pescado—10-19——————> Receta cocida——————-
Pescado de vientre azul 150xp 10cp -> Pescado glaseado con miel 400xp 10cp
Pez Payaso 150xp 10cp
Anguila eléctrica 150xp -> Anguila salteada especiada 400xp 10cp
Lubina de Boca Grande 150xp 12cp -> Fish and Chips
Anguila manchada 150xp -> Sushi de anguila 400xp 10cp
Tang amarillo 150xp 12cp

Pescado—20-29——————> Receta cocida——————-
Bonefish 750xp 15cp -> Bonefish Filet 2000xp 20cp
Pez disco 750xp 15cp
Manta Raya 750xp 15cp
Tiburón de arena 750xp 17cp
Pez Sierra 750xp 15cp
Puffer de nariz afilada 750xp 15cp
Mandarín manchado 750xp 17cp -> Manarín glaseado con miel 2000xp 20cp
Pez tigre 750xp 20cp
Cangrejo blanco 750xp 3cp -> Pastel de cangrejo 2000xp 20cp

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Objetos de misión
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Moon Crest – Cofre de ruinas antiguas
Golden Tusk – Jabalí dorado

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BASURA
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cáliz antiguo
Cabeza del hacha
Equipo de escalada roto
Tablilla antigua rota
Almeja
Lente telescópica agrietada
Pergamino nómada dañado
Collar de perro
Hueso humano
pluma lealista
libro arruinado
Cráneo – *Se puede colocar en el barco
Estrella de mar
libro empapado
Bol de madera
Cucharón de madera

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Semilla: Predeterminado

Torre antigua: 7W 6S
Cueva de los astrólogos: 34E 45S
Catacumbas: 30E 57S
Santuario de culto: 39E 6S, 5E 7N, 7W 6S
Altar de culto: 9E 18N
Guarida de Dungeon Masters: 38E 50S, 40E 49S
Aparición fantasmal: 0 0, 43E 4N, 0E 4N, 8W 5S
Isla del Rey: 37E 39S, 35E 45S, 28E 13S, 33E 8S, 33E 7S, 31E 14N
Prisión pirata: 14E 72S, 43E 0S, 8E 9N, 5E 5N
Ciudad: 50E 1S
– Refugio de Palma Verde 1E 9S
– Bahía de la Sirena 7E 6N
– Puerto marítimo de los monos 9E 18N
– Refugio Seacross 10E 16S
Rito de iniciación: 4W 0S
Santuario del señor de la guerra: 24E 64S, 38E 2S, 34E 1S, 40E 5N,

Enemigos y su rareza y botín común.

La rareza es el color (no listado para animales)
El botín común (no listado para animales) es lo que 'podría' ser posible obtener cuando se mata a la criatura.

Ciervo, cierva de la isla, ciervo alfa (noche)

Fox (Islas Battlemaster)

Jabalí, Jabalí Dorado (Islas desiertas), Colmillo Dorado

Oso Pardo, Oso Negro, Oso Grizzly (Cuevas)

Aparición fantasmal: escucha su historia y luego mata por ectoplasma. Saquea los contenedores cercanos.

Skeleton Fighter Moneda blanca, hueso, fibra vegetal, mineral
Esqueleto Espadachín Moneda blanca
Esqueleto Arquero Hueso blanco
Skeleton Thrall Moneda blanca, hueso, poción, mineral
Skeleton Guardian Blue musgo antiguo, hueso, poción, receta, ganzúa, sello de cultista, fragmento de llave de rito de iniciación, fragmento de piedra antigua

Moneda blanca cultista
Minero olvidado Roca blanca, gema, poción, moneda, hueso
Excavadora no muerta Moneda azul, musgo antiguo, sello de culto, hueso, receta, fragmento de clave de rito
Undead Sailor Green mapa
Skeletal Warlord Purple belum dominus pintura, moneda, llave antigua, cuchilla de los señores de la guerra, poción
El sacerdote no muerto Pintura morada de tierras muertas, moneda, llave antigua, Nebulosa (arma), gema
Viejo guardián del árbol Moneda morada, llave antigua, cuchilla cortadora de árboles, poción, brújula del viejo guardián, pintura del árbol viejo

bandolero pirata
Pirate Stalker Moneda blanca, plátano
Maestro de batalla pirata blanco
Arquero pirata Moneda blanca, comida, flecha, chatarra
Pirata Minero Mineral verde, anzuelo, poción, fragmento de piedra antigua, pico, pieza de joyería, receta
Cocinero Pirata Moneda verde, comida, ingrediente
Poción verde del guerrero pirata
Pirate Navigator Moneda verde, brújula, mapa, poción
Contrabandista Moneda verde, mineral, llave de botín, poción
Guardián de tumbas verde
Espadachín experto Moneda blanca, arma, llave de capitanes, fibra, chatarra
Maestro arquero Moneda blanca, comida, estrella de mar, flecha
Capitán (nombre) Moneda azul, 2 pociones, llave de cueva, llave pirata, sello pirata
Jacobs, Shields, Woodward, Sean Elis, Grimsbane, Crawford, Jethro, Lian Elzie
Guardia de prisión Plátano blanco
La moneda Warden Blue, la llave del capitán, la ropa, 2 pociones, el sello pirata
Maestro de batalla marinero verde
Maestro de batalla Berserker Blanco
Maestro de batalla Bowman Blanco

Espadachín experto
Elite Fighter Mineral blanco, poción, chatarra
Maestro arquero

Perro guardian
Sirviente del rey Mineral blanco, anzuelo, foca pirata
Bounty Hunter
Rey Pirata

Poción blanca de la Guardia del Rey
Protector del rey azul
Vigilante nocturno Mineral blanco
Elite Captain Blue moneda, ropa, ganzúa, receta, gema
Elder King Orange "Kings Sanctuary" Pintura, moneda, llave de salida, servidumbre de cetro, poción, llave de botín

Gremios y profesionales solitarios

Gremio de Merodeadores
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38E 2S
30E 3N
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1. (?)
2. Ir al Santuario del Señor de la Guerra, matar al esqueleto, obtener el Tótem del Señor de la Guerra del cofre.
3. Ir a la mina, encontrar el esquema del pico.
4. Encuentra la espada espiritual y mata al espíritu vengativo.

Gremio de estudiosos del mar
==================
17E 14S
32E 13S
4E 16S
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1. Rescatar a un miembro de la Prisión Pirata.
2. Encuentra la llave maestra en el esqueleto de alto nivel.
3. Consigue el libro que Oliver robó en un naufragio.
4. Encuentra un agente embalsamador.
5. Mata al viejo maestro del gremio.

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Cazador solitario
– Misión: Colas de ciervo
– Misión: Tobas de piel

Pescador solitario 33E 7N, 38E 36S, 22E 9N, 18E 7N, 4W 0S, 2W 10S, 6W 13S
– Misión: Cualquier pez

Herrero solitario 34E 4N
– Misión: Foremasters Pick encontrado en la cueva minera.

Cartógrafo solitario 2E 9N, 3W 1N, 1E 15S
– Misión: Sextante dorado

Ubicaciones especiales

Torre antigua
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Interruptor de palanca escondido por plantas y rocas que abre la puerta.
– Teletransporte orbes, encuentre la llave y luego vaya al techo en busca del tesoro (Ultra raro)
– Dos versiones sin nada dentro

Guarida de animales
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Enemigo: jabalí, zorro, oso grizzly
Seta de cueva, seta venenosa, seta de capirote,
Un tipo de cueva tiene una roca rompible secreta en la pared opuesta a la entrada.
Un tipo de cueva tiene una pared de roca rompible secreta en el lado derecho de la entrada.

Catacumbas
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Enemigo: Esqueletos
Esmeralda, diamante desgastado, zafiro desgastado, cofre de almacenamiento, cofre de herrero, cofre de chef, 5 minerales
Muro secreto en el pasaje directamente desde la entrada, en la curva del pasaje. Otro muro secreto por escalera en ese pasaje.
Encuentra el interruptor para abrir la puerta para que gey abra la puerta.

Santuario de la cueva
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Enemigo: cultista
Raíz Roja, Trufa Blanca
Escalera hasta cofres antiguos

Dungeon Master
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La llave se puede encontrar debajo de la cama de Beau.

Mazmorra del Rey Anciano, Laberinto
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Se encuentra en la pared a nivel del suelo de cada fuerte en cada Isla del Rey.

Cementerios
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Hongo bola blanca

Pozo de mina
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Undead
Seta de cueva, mineral, seta de bola blanca, cofre de minero, cofre cerrado, cofre de herbolario x2

prisión pirata
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Enemigo: Guardián

Rito de paso
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Guardians Grove – Old Tree Guardian (2 minerales, esmeralda, diamante desgastado, cofre)
Crea una llave de 3 'Rite of Passage Key Shard' que se pueden encontrar en ciertos esqueletos de alto nivel.
Desbloquee el pedestal para entrar en la cámara.
Mata a Old Tree Guardian para obtener:
– Cuadro “El árbol viejo”
– Cortador de árboles espada
– Brújula de los viejos guardianes

Valle Tembloroso
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Esqueletos y una pared de roca secreta.
Mineral x10, Cofre (Chef, Cartógrafos, Herbolario), Cofre x2, Cofre antiguo, hongo bola blanca, hongo de cueva, raíz roja x2, cofre antiguo cerrado.

Santuario del señor de la guerra
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Necesita 5 fichas de señor de la guerra para hacer la llave. Activa el cuenco lleno de sangre en el santuario.
Mata a Warlord para obtener:
– Pintura “Bellum Dominus”
– Warlord's Beacon – Linterna roja de gran radio

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