Scratches Director's Cut: Guía de finales alternativos

Esta guía lo guiará a través de cómo obtener el final alternativo para Scratches.

 

Introducción:

Esta guía se ha escrito asumiendo que ya has jugado el juego una vez y comprendes completamente la mecánica básica del juego.

Esta guía incluirá spoilers, así que por favor, juegue el juego una vez y luego vuelva a esta guía después de jugarlo por primera vez.

Cosas importantes:

Obtener el final secreto de Scratches requiere que interactúes con la máquina de escribir en intervalos de tiempo específicos.

Recomendaría hacer un guardado después de cada entrada del diario para que pueda retroceder si se pierde una y no perder demasiado progreso.

Anotaré el tiempo que necesita para revisar la máquina de escribir y las entradas que debe obtener en su diario. Hay un punto en el que puede ser un poco complicado obtener la hora correcta y no excederse, y también lo anotaré en la guía.

Algunas veces tendrá rangos donde puede hacer clic en la máquina de escribir. Mientras esté dentro del rango, debería darle la entrada.

Para algunos de estos, no obtendrá una entrada en el diario, pero Michael dirá algo en su lugar, lo he marcado en la guía.

Necesitas 12 interacciones de máquina de escribir en total.

Cómo avanza el tiempo:

El tiempo en Scratches solo progresa cuando se golpean ciertos factores desencadenantes. No estoy seguro de cuáles son exactamente esos disparadores, pero cosas como recoger artículos, ver ciertos documentos, ingresar a ciertas habitaciones y hacer ciertas llamadas telefónicas hacen que el tiempo avance.

Mientras no haga esas cosas y solo viaje en áreas previamente descubiertas, el tiempo permanecerá en su intervalo actual y no progresará.

Para verificar la hora durante su juego, puede hacer clic en el reloj del abuelo en la entrada de la casa o guardar el juego y mirar el tiempo anotado para su juego guardado. Recomiendo familiarizarse con el reloj.

Durante su juego, proceda normalmente a través del juego y verifique el reloj con frecuencia mientras recoge artículos, ve documentos y hace llamadas telefónicas. Trate de no exceder sus tiempos. Si pierde un tiempo, cargue un juego guardado reciente e intente nuevamente.

Día uno:

Día 1 (sábado 12 de octubre):

Cuando ingrese a la casa, vaya inmediatamente a su habitación, configure la máquina de escribir y obtenga su primera entrada.

La mayoría de las progresiones de tiempo en este día se basan en las llamadas telefónicas de Jerry y la lectura del periódico en el ático.

  • Entrada del diario de 9 a 11 a. m.: Probablemente debería empezar a trabajar de inmediato, pero me muero por explorar el lugar.
  • 12 AM Michael dice: Todavía no era el mejor momento para empezar a escribir.
  • 1-2PM Michael dice: Realmente no tenía ganas de escribir.
  • 3+PM Michael dice: Sabía que tenía que trabajar en mi libro... pero decidí que mirar alrededor un poco más no me vendría mal.

Día dos:

Día 2 (domingo 13 de octubre):

  • Entrada del diario de 9 a 10 a. m.: Me senté en mi escritorio, con las manos en la máquina de escribir, pero no se me ocurrió nada. ¡Es que hay tanto que ver aquí! (Recomiendo guardar rápidamente después de obtener esta entrada en caso de que tenga problemas con la siguiente).
  • Entrada del diario de 11 a 12 a. m.: Por mucho que lo intento, no puedo encontrar una manera de concentrarme y trabajar en el libro. El misterio que rodea esta casa es demasiado seductor para ignorarlo... Esta vez es MUY fácil perderse. Lo que recomiendo hacer: Despertar, obtener la primera entrada, llamar a Jerry, abrir la caja fuerte, obtener la llave, subir las escaleras y leer los planos, recoger la cuerda/el aceite/la tapa de la lata/la llave del mismo conjunto de habitaciones, ir a la torre y subir a la habitación del bebé. NO INTERACTÚES CON NADA. Salga inmediatamente de la habitación del bebé y vuelva a la máquina de escribir, ya que debe ser 12 en este punto.
  • Entrada en el diario de 1-2 p. m.: Intenté escribir unas pocas palabras de nuevo pero no podía concentrarme. Será mejor que supere esto pronto...
  • Entrada de diario de 3+PM: No tiene sentido. Simplemente, no puedo hacerlo. No puedo escribir... al menos no hasta que resuelva el misterio de Blackwood Manor
  • Interactuar con la máquina de escribir después de la escena de escritura – Entrada del diario: Acabo de escribir algunas palabras para mi nuevo libro, pero estoy lejos de estar satisfecho. ¿Suena demasiado a escritura barata…? Lo que es peor, me di cuenta de que todo el tiempo mientras trabajaba en realidad estaba pensando en el misterio de Blackwood...

Dependiendo de la hora en que hagas esas dos últimas entradas, pueden estar en un orden diferente. Por ejemplo, si interactúa con la máquina de escribir cuando se supone que debe escribir, simplemente interactúe con ella una vez más y obtendrá la otra entrada. Esto no afecta las interacciones que necesita.

El dia final:

Día 3 (lunes 14 de octubre)

  • Entrada del diario de 9 a 10 a. m.: Intenté sentarme en mi escritorio, solo un intento más, pero fue inútil...
  • Entrada del diario de 11 a 12 a. m.: Ni siquiera puedo mirar la máquina de escribir. Me duele el estómago cada vez que estoy dentro de la habitación, y me siento mal a medida que me acerco a ella. (Esta entrada puede ser un poco complicada, pero no demasiado difícil de pasar por alto, solo sigue revisando el reloj después de cada activación importante. En mi juego, me desperté, obtuve la primera entrada, encendí la chimenea, llamé a Jerry, obtuve artículos del garaje, encendí el agua, revisé los cuerpos en la cripta, llamé a Jerry, revisé los periódicos, llamé al sheriff y luego pude conseguir este).
  • Entrada de diario de 1+PM: Fui lo suficientemente tonto como para intentar escribir de nuevo, pero tuve que reprimir un impulso repentino de tirar la máquina de escribir por la ventana... No me siento bien.
  • Haga clic en la máquina de escribir una última vez para obtener la entrada final.

Siempre que haya obtenido todas las demás entradas, no importa en qué punto obtenga las dos entradas finales. Probablemente sea mejor obtenerlos después de hacer el amuleto pero antes de curar la maldición, en cuanto a la historia.

Finalizando:

En este momento, SI ha obtenido con éxito todas las entradas del diario y ha activado el final secreto, también debería obtener esta entrada adicional del diario:

Yo no soy Michael Arthate. Solía ​​ser un gran escritor, pero yo, no puedo escribir. soy un don nadie

Si no obtuviste esta entrada final, no activaste el final alternativo y probablemente te perdiste una de las entradas anteriores. Revisa el diario y mira si te falta alguno de ellos.

Si obtuviste esta entrada en el diario, ¡felicidades! Completa el juego normalmente y obtendrás el final alternativo una vez que bajes por la chimenea y entres en la celda. Tenga en cuenta que el final fue un poco complicado para mí, por lo que es posible que deba moverse un poco por la celda antes de poder salir y activar el auto final que sale de la escena de la mansión y los créditos.

Elementos desacreditados:

No importa a qué hora haga las dos entradas finales en el diario. Siempre que haya completado todas las demás entradas, obtendrá las dos últimas. De hecho, bajé hasta la celda debajo de la chimenea, entré en la celda, luego salí y volví hasta la máquina de escribir y todavía pude obtener las dos entradas finales. Cuando volví a la celda, había cambiado al final alternativo, aunque solo estaba en la habitación.

Por lo que entiendo, hay varias versiones del juego, y el desarrollador cambió las cosas a través de esas versiones. Esta guía está destinada únicamente a la versión Steam de Scratches, y podría haber diferencias entre esta y la versión comercial.

El desarrollador notó que el final secreto era demasiado difícil de obtener, por lo que habían atenuado las cosas a medida que creaban nuevas versiones del juego. Se suponía que la versión final tendría un atajo para obtener el final alternativo haciendo clic en la máquina de escribir 10 veces al final del juego. Sin embargo, parece que esta versión del juego no se puso en Steam, ya que intentarlo no te dará el final secreto.

Se notó que es posible que deba llamar al banco con éxito para obtener el final alternativo, sin embargo, pude activar el final sin llamar al banco en absoluto. Es probable que esto sea algo que deba hacerse en una versión diferente del juego.

1 comentario en “Scratches Director's Cut: Guía de finales alternativos”

  1. ¡Gracias por esto! La mayoría de las guías sobre este juego no mencionan el final alternativo en absoluto (comprensible, ya que The Last Visit lo hace no canónico), ¡así que esto fue realmente útil!

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