Centinelas del Multiverso: Guía de Skinwalker Gloomweaver

Perfect Team Comp para desbloquear Skinwalker Gloomweaver con Defeat Spite: Agent of Gloom Strat

 

Juegos de requisitos previos

Skinwalker Gloomweaver probablemente será uno de tus desbloqueos posteriores de villano. Para cumplir con los juegos de requisitos previos, debe haber desbloqueado Spite: Agent of Gloom.

El criterio de desbloqueo para esta forma variante de Rencor cumple con los requisitos previos del juego para Skinwalker Tejedor de sombras (Derrota a Rencor y Tejedor de sombras estándar).

Pese a: Agente de Gloom
Derrota el rencor estándar. Luego, derrota a GloomWeaver teniendo 3 reliquias de villano en la basura de villano. Al menos dos de los siguientes deben estar en juego: Cursed Acolyte, Profane Zealot, Chosen Disciple u Ophidia the Deceiver. Ningún pin vudú puede estar en juego.

Criterios de desbloqueo

Esta variante de la tarjeta de villano es única y puede hacer una de las dos opciones para el desbloqueo. No entraré en por qué perder es complicado y en realidad más difícil de hacer, pero si necesita una explicación, lea la descripción de Vídeo de desbloqueo de TheHeroOfLight. Tiene una guía completa de una serie de videos sobre cómo desbloquear y merece un seguimiento/suscripción.

Esta guía se centrará en la estrategia ganadora:

Caminante de pieles Tejedor de sombras
Derrota a Spite: Agent of Gloom en Rook City en su lado "Broken Vessel" con cero cartas debajo de Safe House y al menos cinco víctimas en juego.

Para que Rencor cambie al lado del Vaso Roto, necesita una víctima debajo de su casa segura por cada héroe en juego (también conocido como 5 víctimas para un equipo de 5 hombres).

Para superar las primeras etapas de la pelea, querrás retroceder si no te gusta el orden en que se revelan las cartas de drogas de Spite. Preferí dejar su reducción de daño para el final para que puedas reducir su salud mientras trabajas en esta configuración.

Mynd Phyre debería salir primero: mantiene el mazo de entorno sin factor y recibes 1 daño psíquico cada turno. Eventualmente puedes mitigarlo con Lead from the Front + Fortitude (Legacy) o Stun Bolt + Smoke Bombs (Wraith).

beso de demonio debería quedar en segundo lugar: el daño infernal es bastante común en Rencor como tipo de daño y 1 daño no está mal. Eventualmente dispararás para obtener inmunidad con el combo Legacy's Lead from the Front + Next Evolution.

Depende de ti las últimas tres drogas, pero de nuevo, trato de apuntar a tener Omnicron compuesto salir el ultimo Estamos dirigiendo un equipo de 5 hombres y -3 a su daño no es nada despreciable.

Equipo Comp y orden


Líder de equipo Tachyon
El poder de su carta de héroe te ayuda a dibujar tu mazo muy rápidamente y puede causar mucho daño desde el principio con múltiples juegos de cartas en su turno si puedes sacar las "Gafas HUD". Más adelante en la pelea, su daño se vuelve inútil debido a la reducción de daño y su único propósito es robar cartas de su poder innato y "Flota a pie". Cuando esto sucede, puedes usar sus múltiples juegos de cartas en un turno para sacar equipo o cartas en curso que luego puedes retirar de las habilidades de drogas de Spite.

Dos pequeñas cosas que también puede hacer son usar "Velocidad ciega" para deshacerse de las cartas en curso del villano y, en la mitad del juego, puede usar "Interrupción sináptica" para reflejar los ataques de Rencor sobre él.

Fantasma
La mayor ventaja de Wraith es el daño de némesis. Cuando Rencor obtenga su reducción de daño, el daño de némesis más la "Microcomputadora de orientación" más los beneficios de daño de Legacy la convertirán en su distribuidor de daños más consistente.

La carta más importante para salir temprano son las "Bombas de humo". La reducción y redirección de daños es fundamental para mantener vivo a tu equipo, especialmente a Legacy. "Mega Computer" también es muy importante para que el daño ambiental sea inexistente. Toxic Sludge duele mucho, pero 3 tarjetas Mega Computer lo anulan por completo.

El "Ocular infrarrojo" ayuda a administrar los sorteos de cartas de Spite. Mis dos últimas cartas en el mazo de Robo de Rencor con 4 víctimas en la Casa Segura fueron otra carta de Víctima y luego Entrada Forzada. Forced Entry los saca a todos, lo que tenías que hacer de todos modos en el siguiente turno, pero también mata a uno. Infared Eyepiece te ayuda a buscar las cartas de Víctima que necesitas y hace que entren en juego cuando quieras. Me tomó 5 rondas más dibujar el que necesitaba.

Legado
Puse Legacy en el medio, pero en realidad solo necesita venir después de TL Tachyon (robo de cartas) y antes de AA (juego de poder extra). Honestamente, sería mejor como #2 y Wraith #3, pero a pesar de todo, una de las cartas más importantes de su mazo es "Lead from the Front". Darte la opción cuando redirige el daño a sí mismo es enorme. Realmente verás 4 tipos de daño en el juego y los 2 más comunes son Infernal seguido de Toxic. Tan pronto como puedas obtener "Next Evolution", mejor y querrás hacerlo inmune al daño infernal.

Si puede obtener "Sentido de peligro", entonces puede hacer que Legacy absorba todo el daño ambiental también con Lead from the Front porque ahora sería inmune.

Una carta realmente útil en esta pelea en particular debido al Compound Upsilon de Spite es la "Presencia inspiradora" de Legacy. Puede retirar la carta en el turno del villano y jugarla en cada ronda, lo que aumentará el daño y aumentará la salud de todo el equipo en cada ronda.

Adepto Argenta
Argent Adept tiene una combinación increíble que puede ejecutar usando el poder de su carta base, que es Interpretar cualquier carta. Trato de sacar "Alacritous Subdominant" rápidamente para poder permitir que su equipo se configure más rápido. Ni siquiera necesitas un instrumento.

Las siguientes dos cartas que está buscando son "Preparación inventiva" (nuevamente para el juego de cartas) y "Telamon's Lyra". Necesitas la Lyra, de lo contrario, la preparación es inútil. Lo bueno de Lyra es que al principio del juego, los juegos de cartas son lo más importante: estás proporcionando 2 por ronda usando tu poder para 1 o 2 héroes de tu equipo. Incluso puedes retirar la Lyra en cada ronda y volver a jugarla hasta que encuentres la última carta de este combo.

En el juego tardío, querrás usar el mismo instrumento pero con "Inspiring Supertonic". Esto le permitirá darle a Legacy un segundo uso de su poder Next Evolution. Ahora Legacy absorbe todo el daño tóxico (héroes que reciben daño al usar poderes) e infernal (Spite hace mucho daño infernal en su turno), todo con una sola carta en el área de juego de Legacy.

Otras cartas útiles son "Vernal Sonata" para obtener curación. Es probable que Spite vuelva a barajar tu mano antes de que puedas robar la carta superior y Arcane Cadence: obtén las cartas que necesitas tanto en el juego (1x) como en tu mano (2x) antes de que se rompan. se puede barajar.

Estudiante
Scholar es genial porque tiene curación natural, puede acumular una tonelada de daño de las bombas de humo de Wraith y, a medida que crece el tamaño de su mano, puede hacer una tonelada de daño en un solo turno quemándose toda la mano usando "Saber cuándo soltarse". ” Esto es genial para hacer la Ronda #4. Obtuve alrededor de 20 puntos de daño en Spite cuando lo usé gracias a TL Tachyon.

Aplicándolo…

Primero, querrá controlar el pedido de medicamentos y cuándo salen. A continuación, querrás hacer estallar a Rencor de su máximo de 80 de salud a alrededor de 20 o menos antes de que la última droga (reducción de daños) esté en juego. Por último, no te asustes si Rencor se invierte y no lo matas de inmediato. Estuve cerca de 5 rondas después de que volteó antes de matarlo.

Controla sus sorteos. Concéntrese en que Legacy obtenga la inmunidad al daño que necesita. Sea paciente y ganará fácilmente.

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