Guía de Shadows Over Loathing: vagabundos, gatos y alcohol

Dónde encontrar vagabundos, códigos, bebidas alcohólicas y gatos junto con compañeros y cómo desbloquearlos. NOTA: Falta agregar un gato de compañía y opcional.

 

Gatos

Calliope
Una vez en la tienda, ve a la derecha, un gato está durmiendo en la alfombra y puedes preguntarle a Jessica al respecto. Este gato quiere sardinas, que puedes conseguir en el excedente de guerras de cola que hay al lado. Una vez que tienes su bendición, te da más uno para la armadura física.
Ismael
No te dejará acariciarlo hasta que termines la misión de la urna. Da más uno myst.
Dottie
Encontrado en la tienda de mascotas Gretas en el lago. Tendrás que retroceder en el tiempo en la ferretería, colocar una letrina en casa de Greta, atravesarla, ayudar a Grady y luego desarmar la trampa para ratones. Tendrás que pasar una prueba de habilidad cuando interactúes con él por segunda vez, 4 moxie. Cuando regrese, el gato estará gordo y dispuesto a ser acariciado. Añade 1 moxie.
Stinky
En la tienda de comida pirata en el túnel a través de la alcantarilla en el suelo. Necesitará 5 hedor para interactuar con él. Más 3 sleeze.
Puntilla.
Gato jugando en la hierba gatera detrás de la fraternidad del medio. 5 moxie para acariciar. Más un músculo.
gato pescador
Encontrado en la lobina negra y los hijos dejaron el cargo. No te dejará acariciarla hasta que ayudes a los niños.
Scylla
Encontrado en la oficina correcta. Desbloqueado si tenías a los niños en casa de alguna manera. 20 por ciento de gotas de carne.
Boris
Cabaña de monstruos, gran húmedo. Solo te permite acariciar después de haber ayudado a todos los niños. Más 3 espeluznantes
Hécate
Encontrado en el lago en el museo en la tienda de crema. Dale un poco de la crema de sándwich. Más 3 calientes.
Fantasma
Ayuda a la niña en el laberinto. Más 3 fríos.
Marrasquino
Aparece bajo tierra en el huerto en el condado gris después de luchar contra el jefe gusano. No le gusta que estés cubierto de desagradable. Más 3 armaduras antiolor
abadía de abby
Primero termina el atraco de Jasper. Más 1 ap máx.

Hobos

Gus
Ve a la izquierda cuando llegues por primera vez frente a la tienda de tu tío. Habrá un vagabundo sentado en un banco. Dale 2 carnes y déjalo con su lluvia vigilando.
Clancy
Deambulando por el primer mapa, quiere cinco carnes.
Obie
Ve al parque Goldwight, se te pedirá que lo hagas como parte de la misión principal. Habla con el hombre de la derecha y di seguridad. Te pedirá que saques a Obie. Ve a Obie en la siguiente pantalla y pídele que se vaya. Si le has dado cincuenta carnes, puedes elegir como un favor para ti y él lo hará.
Polvoriento
Cuando deambule, Gabby le dará la dirección del paseo marítimo, y Dusty está allí. Habla con ella y te pedirá cinco carnes. Dáselo y ella se va.
Samuel
Frente a Hirams Grocers. Te pedirá diez carnes, dásela.
Un vagabundo en algún momento lo encontrará deambulando y le dará la dirección del campamento de vagabundos: vaya allí y hable con todos para obtener los códigos de vagabundos. El vagabundo en el coche etiquetado como criptografía te permite abrir esta opción de diálogo con los vagabundos que se encuentran actualmente aquí y con aquellos que conoces por ahí.
Beanie
Encontrado en el basurero en el lago, tratando de sacar un horno. Cuando se le ayuda a hacerlo, va al campamento de vagabundos del que le hablaste. Se necesitan 5 músculos para mover el horno.
LápizHobo
Encontrado en SIT fuera de los chips de fisión, solo te dará el código hsi si le das una taza SIT para sus lápices. No va al campamento.
Todavía vagabundo
En el segundo piso de la primera fraternidad. Quiere 87 carne para calentar antes de ir al campamento.
Ovidio
Encontrado mientras deambula SIT, te lleva a su tienda. Solo se puede reclutar para el campamento cuando el rey te lo pida.
Walter
Encontrado debajo del puente SIT después de leer un código vagabundo. Pregúntale sobre la pesca y él te ayudará.
Mossman
Encontrado en Big húmedo en musgo. Habla con él sobre su humanidad, necesitando 6 myst.
Delfín de Pepperidge
Encontrado en Big húmedo en un furgón hundido. Haz su búsqueda para reclutarlo para el campamento. Le dirá el código una vez que esté allí.
steve cremoso
En el lago, en el museo del sándwich en el pasado, destroza el letrero sobre vagabundos y él aparecerá en el presente.
Cornelius
Condado de Grey, laberinto de maíz drexel. Convéncelo de ir al campamento, cuando traiga su maíz, muchos vagabundos tendrán regalos a base de maíz para ti y algo de ayuda en las áreas.
Beatrice
Condado de Grey, granja de McGillacudy. Persigue a todos los patos antes de que te dé el código y se vaya al campamento.
Creso Vanderbilt
en la mina de oro negro detrás de los vampiros una vez que han sido ahuyentados de alguna manera.

Artículos clandestinos

Vino
Debajo de un código de vagabundo en el extremo derecho del Speak Easy está Floor Grape.
Ron&Gin
En el lago hay una destilería infestada de vampiros. Puedes encontrarlo deambulando, o la mafia te pedirá que vayas allí, dándote el combo a la cerradura para que no tengas que moverte en la pared. Hay una rejilla de ginebra en un estante. Una vez pasados ​​los vampiros, hay una caja de ron en el suelo.
Ajenjo
Encontrado en SIT en los túneles de mantenimiento en la habitación de Rufus a la derecha en una jarra. Él te dejará tenerlo.
barril de aceitunas
Principal Goldwight. Túnel a través de una alcantarilla en el bar fishman. Necesita 7 moxie para escabullirse.
Vermut
Sótano de la primera casa de fraternidad
Caja de whisky.
Un cartel en la parada de autobús en la gran humedad te indicará su choza, sigue las huellas de los neumáticos desde su casa. Ve a la cueva. Ayuda a los hermanos eliminando a los caimanes y arreglando su camión.
Tequila
Gran submarino de la mafia húmeda. Mire a través de las ventanas w 7 myst o simplemente coloque 19 en la consola, luego abra el tubo de torpedos para recibirlo.
Cebollas De Cóctel
Condado de Grey, laberinto de Drexel, más allá del cuervo y abajo.
hielo encantado
Condado de Grey, granja macmilicancuddy.
Cerezas
Condado de Grey, después de ayudar a la señora en el huerto con sus gusanos.
Jarra de galeón de amargos
Condado de Grey, casa Moleross, nevera en la habitación del agujero de gusano arriba y frente a ti cuando entras por primera vez en la casa, y luego a través de la siguiente a la derecha.

Compañeros

Gabby
Gabby es la primera que conocerás en la propia tienda. Tiene que acompañarte en tu primera misión a la tienda de noticias, pero puede ser reemplazada más tarde.
Ella como todas las compañeras tiene dos viñetas. La primera es cuando llegas a Crystaldream Lake. ¿Es una segunda capa de tiempo en.

Obie
Ve al parque Goldwight, se te pedirá que lo hagas como parte de la misión principal. Habla con el hombre de la derecha y di seguridad. Te pedirá que saques a Obie. Ve a Obie en la siguiente pantalla y pídele que se vaya. Si le has dado cincuenta carnes, puedes elegir como un favor para ti y él lo hará. Lo encontrarás a continuación en el campamento de vagabundos, donde puede ser reclutado.

Molly
Aparece afuera de la tienda si aceptas trabajar para la mafia. Condado de Vignette-Grey, luego ciudad del océano. Necesita mil carnes para este.
Tiene una tercera parte. Llévala a la prisión en el gobierno, entra sola y habla con la dama en el bloque de celdas 3, 3c.

SIT compañeros

Curso de robótica, se te incorpora cuando lo termines. Tiene dos viñetas, una en condado gris, otra cuando regresas a ocean city.
Profesor Adams
Curso de química. Sigue la búsqueda hasta que recuperes el arsénico. Haz un refuerzo de bronce. 3132, nuestro en la estatua en la primera habitación. Se une a usted para el resto del curso de química, pero se le puede pedir que vaya al bar clandestino. Las viñetas me llamaron la atención por primera vez en el túnel de vapor. Segundo lago crysdream

Códigos vagabundos

Agregado en el orden en que los encontré siguiendo las misiones principal y secundaria.

Uno en el extremo derecho del bar clandestino. Uvas de piso.
Lv2 Uno frente al ojo vigilante, más fácil de ver durante el día. Esto le da algo para buscar en los archivos de Watchful Eye.
Lv3 San policarpo, justo en frente del edificio. Te dice dónde encontrar carne.
Lv1 fuera de la casa de huéspedes del vendedor. Solo te da información básica pero aún ganas la experiencia.
Lv6 afuera de la ferretería en el lago. Te dice que pidas dulces.
Lv7 en la presa. Te muestra la carne escondida.
Lv9 en la destilería en el lago. Te dice que hay algo en el barril.
Lv8 en el asiento principal. Pared del túnel al lado de la tienda de comida pirata. Recomienda un especial.
Lv10 Goldthwait principal. Túnel. Da anillo.
Pilas de biblioteca Lv6 SIT, tres estanterías adentro. Te da un libro.
lv11 SIÉNTATE junto a la puerta del laboratorio de paradoja. Habla con el trapeador sobre el laboratorio de vectores para obtener la pista para quitar la tiza. No importa qué botones presiones ahora, no recibirás café.
Techo Lv7 del edificio SIT en una máquina de vapor. Tiene helado dentro, guárdalo para la niña del laberinto.
Lv9 debajo del puente en SIT donde Rufus te pide que vayas. Te señala a un vagabundo
Lv 14 feldman cantera en húmedo. Te permite saber dónde encontrar caramelos de roca.
Lv12 gran choza de monstruos húmedos.
Pozos
Lv10 gran submarino húmedo de la mafia.
Lv16 gran casa húmeda barbara yagas. Te dice que le pidas algo.
Lv7 Lago, cementerio de sándwiches. Te da sombrero.
Lv15 Parada de autobús del condado de Gray. Consejo.
Lv18 condado gris, huerta, habitación del jefe de gusanos en la parte de atrás. Da riquezas.
Lv15 condado gris, fábrica de ford, litera. Pregúntale a rufus y te dará un silbato para disipar los frijoles. Combo de baúl
Baño lv14 del bar de vampiros debajo del paseo marítimo durante la última misión de la mafia. Te da una sugerencia.

Más guías:

Deja un comentario

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish