Una guía sobre cómo funciona la curación en el juego y cómo le afectan las ventajas.
Pros:
1. Ahorros. Las pociones de maná son más baratas que las curaciones, pero el maná mismo se restaura gradualmente. A menudo, los personajes cuerpo a cuerpo no tienen dónde gastarlo, por lo que la ventaja es ideal para una pequeña curación. En este caso, no se recomienda bombearlo por encima de +2, ya que cada punto de habilidad es muy importante.
2. La habilidad está influenciada por Fortalecimiento , por lo que es especialmente útil para personajes orientados a la magia. Buena cicatrización incluso sin bombear al máximo
Desventajas:
1. Pierde su relevancia con el tiempo cuando las pociones curativas se vuelven abundantes.
3. Restaura menos salud en el primer nivel que una poción curativa
2. La desventaja más significativa es la animación, y te arriesgas cuando usas la habilidad junto a los enemigos.
Sin embargo, tiene una importante más :
Al bombearlo, también aumenta la recuperación de maná de un poción de maná , que no se menciona directamente. Pero, a diferencia de los puntos de vida, el maná siempre se restaura instantáneamente y con un alto Fuerza, la cantidad de su recuperación debe ser grande.
Como tal, es una habilidad muy fuerte al crear una construcción puramente mágica que permitirá realizar lanzamientos casi sin parar. Combina bien con aura curativa
. 1. Su principal ventaja es que cuando se bombea a +5, recupera HP casi al mismo ritmo que lo restauran otras fuentes, la diferencia es mínima. Por lo tanto, es posible que no estés usando ninguna poción curativa. Esto también se aplica a los acompañantes.
2. Ahorros. Al subir de nivel a 1-2, ayuda mucho al comienzo del juego. A menudo, la poción no restaura HP por completo y gastar otra puede ser arriesgado. Estas son situaciones inconvenientes constantes que esta habilidad maneja bien.
3. Curación pasiva en el castillo después de la batalla.
En general, a pesar de todas sus ventajas, la habilidad no es imprescindible para la mayoría de los montajes. En la mitad y más etapas del juego, no debería haber problemas con el oro, así como la falta de pociones. Sería prudente bombearlo a + 1-2, luego usar pociones curativas.
Además, se puede llamar un signo negativo al hecho de que si desea abandonar por completo las pociones y la magia curativa, se requiere bombear hasta +5.
Actual para “tanque”, montajes físicos, la mejor opción para acompañantes en cualquier .
Para un personaje con un alto fuerza indicador , es mejor usar el aura curativa , y gastar los puntos restantes en el alquimia habilidad
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