Guía rápida del modo multijugador de Sins of a Solar Empire II: Vasari Alliance

Esta es una guía rápida para jugar con la facción Alianza Vasari en modo multijugador. Se centra en las posiciones de Agresivo/Soporte.

 

Apertura

Mundo natal:
– Mejora la minería al máximo
– Añade +3 elemento de planeta de investigación militar
– Construye 1 laboratorio civil, 1 fábrica de naves capitales y 1 fábrica de fragatas/cruceros.

Investigación civil:
– Actualización de minería de superficie
– Colonizar para hielo/volcán/primigenio
– Aumento de puntos de influencia

Investigación militar:
– Suministro de flotas
– Aumenta HP/Armadura/Regeneración/Velocidad

Las naves
– Construye una segunda nave capital (por ejemplo, el portaaviones Skirantra) y coloniza en dos direcciones diferentes: coloca el objeto Colonizar nave en la segunda nave capital si está disponible
– Construir algunas corbetas (Defensores) para apoyar a los buques capitales.

Nota:
– Si quieres más flexibilidad para la segunda nave capital, construye un laboratorio militar en lugar del objeto planetario. Sin embargo, esto hará que la apertura sea un poco más lenta.

Juego inicial / Juego intermedio

Colonizar/Expandir:
– Coloniza en 2 direcciones con tus 2 naves capitales
– Normalmente es mejor matar inicialmente la nave de asedio, colonizar y avanzar al siguiente planeta. Ya puedes mejorar el planeta para obtener ingresos, explorar para encontrar elementos exóticos y agregar elementos del planeta para obtener tecnología. Luego, si más adelante quieres construir estructuras orbitales, envía tu tercera o cuarta nave capital allí para eliminar otras naves y ganar experiencia.
– En los planetas de primera línea, límpialos y construye fábricas y defensas.

Economía:
– Comenzar con la mejora de la minería de superficie
– Extractores de compilación posterior
– Equilibra la economía con el objeto Planeta Cristal/Metal
– Intenta ganar subastas: las subastas pueden dar un gran impulso a la economía y la Alianza Vasari tiene una gran ventaja aquí.

Tecnología civil:
– Tecnología de influencia
– Tecnología minera
– Tecnología de colonización/mejora de planetas
– Detección de salto de fase

Tecnología militar:
– Suministro de flotas
– Tecnología/objetos de HP/armadura/regeneración

Resonancia de fase:
– Centrarse en la movilidad, ya que es lo más útil.
– Investigación de mayor duración

Objetos de facción menores: algunos de los primeros útiles son la colonización, el gauss y la tripulación de abordaje.

Flota:
– Vs Vasari: Naves Capitales + Corbetas (Defensores)
– Vs TEC/Advent: Naves capitales + Fragatas ligeras + Fragatas misilísticas
– En todos los casos, se puede mejorar posteriormente a Naves Capitales + Cruceros Pesados ​​+ algunos Fabricators (para Recuperación de Escombros y Modernización)
– Capital Ships: una buena combinación es Jarrasul + Skirantra + múltiples Kortuls/Vulkoras + Antorak
– Elementos de la nave capital: armadura autorreparadora, mejoras de armas y recargador de antimateria

Juego tardío

Flota:
– Titán + Naves capitales + Cruceros pesados ​​+ algunos fabricantes

Tecnología
– Construir puertas de fase para movilidad

 

Más guías:

Deja un comentario

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish