Seis edades Cabalga como el viento: Guía del cazador de alces de Dostal

Una guía para el éxito y las recompensas en el ritual Dostal Elk Hunter.

 

Introducción

Aprendiendo el rito

Puedes empezar el juego conociendo este ritual si tu primer dios fue Yelm y, cuando el Primer Clan se separó, tus antepasados ​​fueron los más insatisfecho.

De lo contrario, puedes aprenderlo naturalmente sacrificando a Dostal.

Recompensas
  • Abundante juego.
    Tus cazadores traerán más comida.
  • Fortalecimiento de las habilidades del buscador.
    Aumenta el combate y la comida en un nivel cada uno. Una forma decente de fortalecer a un líder de guerra masculino, particularmente a uno que ya ha mejorado sus habilidades con el ritual de Elmal.
  • Un tesoro mágico.
    Otorga un tesoro sagrado para Dostal, como el Emblema de Dostal (mejora el estado de ánimo cuando tienes éxito en la caza) o la Bolsa de Dostal (ayuda a los adoradores de Dostal en algunas pruebas). Personalmente, no iría por esto.
  • Protección contra hechiceros y magos.
    Esta no es una recompensa que haya buscado nunca, para ser honesto, aunque podría ser útil si tienes muchos problemas con los eventos de Evil Magician.
  • Una bendición de la magia ancestral.
    Otorga dos puntos de magia al año durante siete años, a menos que hagas algo para enojar a tus antepasados, en cuyo caso no obtienes la magia. Siempre estoy a favor de más magia, así que me gusta este.
    Esta elección debe desbloquearse con opciones en el ritual.
  • La ferocidad de Stelfor.
    Ayuda con algunas incursiones ofensivas: “Dostal dijo que nos imbuiría con una parte de la ferocidad de Stelfor. Durante siete años, golpeamos duro cuando atacábamos clanes a los que habíamos golpeado antes, y contra aquellos cuyo odio nos habíamos ganado”.
    Debe desbloquearse durante el ritual.
  • La sabiduría de Zenangar.
    Ayuda en asuntos diplomáticos: “Dostal dijo que habíamos establecido nuestra conexión con Zenangar al protegerlo en la cacería. Su espíritu convertiría nuestras palabras en oro cuando tratáramos con extraños”.
    Debe desbloquearse durante el ritual.
  • Vista aguda.
    Ayuda con las pruebas frente a la elusividad durante siete años.
  • Buena suerte cuando luches contra monstruos.
    Los enemigos a veces traen monstruos al campo de batalla, algunos como una cuestión de rutina, otros solo cuando los presionas con fuerza.
    Debe desbloquearse con opciones durante el ritual.

PREPARACIÓN

Tiempo sagrado

El ritual de Dostal es la simplicidad misma en términos de preparación mágica del Tiempo Sagrado: Armonía (Hyalor en el círculo) ayuda en la primera etapa, mientras que Wilds (Dostal, Inilla) ayuda en el resto. ¡Agradable y directo!

Como es habitual cuando se trata de rituales de Gods War, debes asignar al menos dos puntos para tener efecto.

Pedir ayuda a otros clanes

Puedes pedirle ayuda tanto a Wheels como a Riders. Esto es más difícil que convencer a los Jinetes, porque aunque adoran a Dostal, no lo respetan ni a él ni a sus sacerdotes.

Otros factores

Como de costumbre, realizar este ritual con demasiada frecuencia (en los últimos cinco años, o si tus nobles te dicen que será difícil porque lo has hecho recientemente) no es una gran idea.

Para empezar, el sacrificio no tiene que ser inusualmente grande.

Elegir un buscador

Solo los hombres no chamanes son elegibles para realizar este ritual. Los adoradores de Dostal tienen una ventaja y tienden a ser fuertes en ambas habilidades recomendadas, Combate y Alimentos (Caza es el promedio de estas habilidades).

El buscador debe ser bueno en al menos una de esas habilidades, porque la tercera etapa solo tiene pruebas de Caza (Combate + Comida), y la segunda tiene principalmente Caza con una opción de Combate y una que en realidad no está basada en habilidades. Esa es la mitad del ritual, así que no puedes ignorar ambas habilidades. Pero en realidad no los necesita a ambos, uno puede ser suficiente.

Personalmente, tiendo a elegir a un tipo que sea fuerte en el combate, incluso si no es bueno en la comida. Pero también uso este ritual para construir un líder de guerra (a menudo Beren, aunque primero pasa por el ritual de Elmal). Si buscas otra recompensa, ¡un cazador real podría ser tu mejor apuesta!

Usted podría ser capaz de arreglármelas con Alimentos y Liderazgo, pero en realidad no lo he probado yo mismo.

Etapa 1: Política de clan

La historia de Dostal tiene tanto que ver con la enseñanza como con la caza misma. Hoy ha elegido cuatro alumnos, y sólo cuatro, los futuros Cuatro Caciques.

Por supuesto, hay muchos otros jóvenes en el clan y algunos de sus familiares piensan que deberían ser incluidos. ¿Cómo responde el dios?

Prometiendo un eventual beneficio para todos.
  • Prueba: Mediación (Diplomacia + ???) vs. Resentimiento
  • Magia: Harmony
  • Personalidad: Pacífico, Waffler, Misericordioso, Individual
  • Otro bono: Espíritu de rosa
Motivándolos a pensar en el bien mayor.
  • Prueba: Oración (Diplomacia + Lore) vs Resentimiento
  • Magia: Harmony
  • Personalidad: Optimista, Derrochador, Inarticulado (¿penalización?), Avaro, Pesimista
  • Otro bono: Espíritu de rosa
Con una canción de burla.
  • Prueba: Canto (Liderazgo + ???) vs. Confianza
  • Magia: Harmony
  • Personalidad: SongQuoter (bonificación), Harsh (¿bonificación?), Misericordioso (¿penalización?)
  • Otro bono: Cuervo en círculo
  • Otro bono: Espíritu de tortuga
Con divina indiferencia.
  • Prueba: Intimidación (Combate + Diplomacia) vs. Confianza
  • Magia: Harmony
  • Personalidad: GodSeeker, Duro, Intuitivo (bonificación), Waffler
  • Otro bono: espíritu tortuga; Buscador de héroes (Beren o Yatakan); más clanes Rider te temen que se burlan de ti

Etapa 2: El ciervo equivocado


En el mito, es Nameforgot quien se da cuenta de que este es el ciervo equivocado. En el ritual, es un niño no especificado. Pobre Nameforgot, ¡por una vez que hace algo bien y no recibe el crédito!

Independientemente: ¿cómo maneja el buscador a la bestia que en realidad no es su presa?

Atácalo, como lo harías con un monstruo.
  • Prueba: Combate contra monstruo
  • Magia: Wilds
  • Personalidad: Intuitivo (bonificación)
  • Otro bono: Buscador de héroes (Beren o Yatakan)
  • Recompensa desbloqueada: Buena suerte al luchar contra monstruos.
  • Notas: El fracaso aquí puede resultar en que Basikan resulte herido, lo que hará que los ancestros estén descontentos contigo por un tiempo.
Cázalo, como lo harías con una bestia.
  • Prueba: Caza (Combate + Comida) vs. Elusividad
  • Magia: Wilds
  • Personalidad: Individual
  • Otro bono: espíritu de zorro; Buscador de héroes (Beren o Yatakan)
Ignóralo, cazando a su amo.
  • Prueba: Caza (Combate + Comida) vs. Elusividad
  • Magia: Wilds
  • Personalidad: Atrevido
  • Otro bono: espíritu de zorro; Buscador de héroes (Beren o Yatakan)
  • Recompensa desbloqueada: Protección contra hechiceros y magos
  • Notas: El éxito aquí a veces puede complacer a los antepasados.
Que los jóvenes lo enfrenten como mejor les parezca.
  • Notas: No hay verificación de estadísticas aquí: el resultado depende completamente de la suerte. Sin embargo, las probabilidades pueden modificarse según el estado de ánimo de sus antepasados ​​(es decir, si le preocupan los antepasados ​​felices, en cuyo caso esta elección es mejor, o lo contrario, lo que empeora las cosas). La mayoría de las veces, es mejor tomar una de las otras opciones.

Etapa 3: Sakkars

Los sakkars son gatos dientes de sable. (¡Puedes encontrar un Espíritu Sakkar! Te ayuda a controlar tu propio miedo, lo cual es apropiado teniendo en cuenta la reacción de cualquier ser humano que se enfrenta a un sakkar).

Ayudar a cualquiera de los chicos pero Nameforgot desbloqueará una recompensa potencial.

Basikan, tu antepasado.
  • Prueba: Caza (Combate + Comida) vs. Escaramuza
  • Magia: Wilds
  • Personalidad: GodSeeker, Linaje
  • Otro bono: Espíritu de águila (solo iOS); Buscador de héroes (Beren o Yatakan); Miembro del círculo Relandar; miembro del círculo de Zarlen
  • Recompensa desbloqueada: Una bendición de la magia ancestral.
Nombre olvidado.
  • Prueba: Caza (Combate + Comida) vs. Escaramuza
  • Magia: Wilds
  • Personalidad: Waffler, Inarticulado, Pragmático, Atrevido
  • Otro bono: Espíritu de águila (solo iOS); Buscador de héroes (Beren o Yatakan)
  • Notas: Esta es la única opción que no desbloquea una recompensa especial. Como tal, es la elección menos óptima para hacer.
Stel para los fuertes.
  • Prueba: Caza (Combate + Comida) vs. Escaramuza
  • Magia: Wilds
  • Personalidad: Duro (¿bonificación?), Bélico (¿bonificación?), Waffler (¿penalización?), Pacífico (¿penalización?)
  • Otro bono: Espíritu de águila (solo iOS); Buscador de héroes (Beren o Yatakan)
  • Recompensa desbloqueada: La ferocidad de Stelfor
Zenangar el inteligente.
  • Prueba: Caza (Combate + Comida) vs. Escaramuza
  • Magia: Wilds
  • Personalidad: Pragmático, Intuitivo, GoatFan, Inseguro
  • Otro bono: Espíritu de águila (solo iOS); Buscador de héroes (Beren o Yatakan); el buscador tiene una alta habilidad de Diplomacia
  • Recompensa desbloqueada: La sabiduría de Zenangar.
  • Notas: Si la Diplomacia del buscador es superior a Muy buena, (puntuación de Diplomacia - 3) se añade a la bonificación. (Esto significa que esta es la elección más fácil de hacer para Beren en esta etapa ritual).

Etapa 4: El final de la caza

En el último momento, después de haber acechado al alce hasta el agotamiento, los cuatro muchachos dudan por lástima. Este es un impulso algo contraproducente en un cazador.

¿Cómo los empuja el buscador hacia la dureza necesaria?

Dejar que lo averigüen por sí mismos.
  • Prueba: Mitología (Lore + Magia) vs. Elusividad
  • Magia: Wilds
  • Personalidad: Individual
  • Otro bono: espíritu de zorro; Hyalor en círculo
  • Otra sanción: ¿Relandar en círculo?
Con un guiño a Stelfor.
  • Prueba: Caza (Combate + Comida) vs. Elusividad
  • Magia: Wilds
  • Personalidad: Intuitivo, GodSeeker
  • Otro bono: espíritu de zorro; Relandar en círculo
  • Recompensa desbloqueada: La ferocidad de Stelfor
Con una promesa de gloria futura.
  • Prueba: Profetizar (Liderazgo + Magia) vs. Testarudez
  • Magia: Wilds
  • Personalidad: Arbitrario, Optimista, SongQuoter, Pesimista, Duro
  • Otro bono: Espíritu León, Espíritu Viento Silbante
Con un discurso inspirador.
  • Prueba: Oración (Diplomacia + Saber) vs. Desorden.
  • Magia: Wilds
  • Personalidad: Misericordioso, optimista, pacífico, pesimista, inarticulado (¿penalización?)
  • Otro bono: Espíritu de araña
  • Otra sanción: Cuervo en círculo

By lireofsheliak

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