Supervivientes de vampiros: armas, potenciadores, listas de niveles de personajes y guía de juego

Listas de niveles de armas, potenciadores y personajes, guías de etapa y consejos y trucos, todo en un solo lugar.

 

Prefacio

La siguiente guía se formó en colaboración con algunos amigos, ya que todos jugamos por primera vez y transmitimos videos entre nosotros a través de Discord mientras grabábamos estadísticas y compartíamos historias. Este es un juego súper divertido y espero con ansias las próximas actualizaciones.

Algunas notas antes de empezar:

  • Esta guía es para Early Access v0.2.7e
  • Esta guía contiene spoilers. No he ocultado los spoilers como debería porque el marcado desordena mis tablas. Si quieres experimentar el juego de primera mano, deja de leer. ¡Ve a jugar en su lugar!

Ahora en la guía…

Consejos para principiantes

  • Jugar con un controlador de juego tiene muchas ventajas. Incline la palanca de mando hasta la mitad para caminar lentamente. Moverse lentamente es a menudo más seguro que moverse rápidamente. El teclado solo te permite moverte en 8 direcciones a toda velocidad.
  • Destruye antorchas para arrojar oro, comida (+30 HP) o una recolección especial. Explore el mapa para encontrar antorchas, especialmente si tiene poca HP.
  • No te preocupes por dejar algunas gemas de experiencia en el suelo. Si estás destruyendo antorchas, eventualmente dejarán caer una aspiradora que absorbe toda la experiencia.
  • Hay una camioneta que congela a los enemigos. También les impide hacer daño. No tengas miedo de empujar a una multitud de enemigos mientras están congelados.
  • Cada pocos minutos, el juego generará un enemigo jefe. Mátalos para soltar un cofre del tesoro que otorga entre 1 y 5 mejoras aleatorias y una generosa suma de oro.
  • No subestimes la suerte. Mejora tu estadística de Suerte y podrías comenzar a notar cofres del tesoro épicos y bolsas de oro más grandes.
  • No tengas miedo de experimentar. Las armas de nivel inferior son en realidad las más divertidas.

Lista de recogida

Hay 3 variedades de gemas de experiencia en orden de menor a mayor potencia: azul, verde, rojo. Los enemigos más fuertes arrojan gemas de experiencia más potentes. Los jefes también soltarán un cofre del tesoro. Muchas de las siguientes gotas se ven afectadas por la Suerte.

Nombre
Efecto
Gema de experiencia
Aumenta la experiencia.
Monedas de oro
Agrega 1 a su total de monedas de oro.
Bolsa de monedas
Agrega 10 a su total de monedas de oro.
Bolsa de monedas ricas
Agrega 100 a su total de monedas de oro. Tasa de caída afectada por Suerte.
Rosario
Destruye a todos los enemigos a la vista. Tasa de caída afectada por Suerte.
Orologio
Congela a todos los enemigos a tiempo durante 10 segundos. Tasa de caída afectada por Suerte.
Vacío
Reúne todas las gemas de experiencia que quedan en el suelo. Tasa de caída afectada por Suerte.
Pollo de piso
Restaura 30 puntos de salud. Tasa de caída afectada por Suerte.
Pequeño trébol
Recoge para tener un 10% más de suerte.
Cofre del tesoro
Premios monedas y power-ups. Dejado por enemigos fuertes. Calidad afectada por la Suerte.

Cíclos

bosque loco

Atravesar el bosque es la única forma de llegar al Castillo. Además, hay pollo asado gratis.
Híper: +50 % de bonificación de oro.

El bosque se extiende infinitamente en todas direcciones. Las antorchas aparecen aleatoriamente.
A los 5 minutos, un anillo de flores te rodea y aparecerá un jefe Mantis con una horda de necrófagos verdes. No es recomendable atacar las flores: tienen MUY alto HP y el anillo de la flor se desvanece al poco tiempo. Las flores causan poco daño, por lo que es posible que puedas atravesar el anillo sin morir. A los 10 minutos, otro anillo de flores te rodea y aparece un jefe Mantis más grande y más fuerte con más demonios verdes. El anillo de flores tarda más en desaparecer. En general, se verá obligado a atravesar el anillo, así que encuentre un espacio y corra hacia él. Hay otro anillo de flores a los 25 minutos, pero ya deberías poder matarlos.

Consejo: guarda un rosario para destruir el anillo de flores.

Por lo general, muero en el punto medio cuando aparece una ola de hombres lobo y fantasmas. Tienen más HP de lo que cabría esperar. Sigue moviéndote, no te rodees. Prepara algunas buenas armas defensivas (látigo, cruz) y prepárate para evadirlas con cuidado durante 5 minutos. Hay una caída notable en la dificultad durante la ola de Mummy Golem a los 17 minutos. Sólo aguanta hasta entonces.

Biblioteca con incrustaciones

Esta biblioteca larga y tranquila es el lugar ideal para descansar, meditar y buscar pollo asado. Pero, ¿qué hace una máscara de piedra aquí?
Híper: +50 % de bonificación de oro. +10% de bonificación de Suerte.

La biblioteca se extiende infinitamente en una fila hacia la izquierda y la derecha. Las antorchas se generan en posiciones predeterminadas en mosaicos de escena, generalmente a lo largo de las paredes. Algunas armas no son adecuadas para esta etapa, por ejemplo, Santa Water, Peachone y Ebony Wings. Aquí hay algunos obstáculos en los que usted y sus enemigos (incluida la muerte) pueden quedar atrapados.

Aquí hay algunos fantasmas kamikazes que causan grandes daños a corta distancia. Huye de ellos o derríbalos con tus armas, por ejemplo, Magic Wand o Cross.

Sugerencia: muévase hacia la izquierda y hacia la derecha entre el piano y el rincón de lectura para regenerar antorchas y acumular pastillas para cuando las necesite.

Encontré esta etapa más fácil que Mad Forest. No hay saltos masivos en dificultad. Hay una caída notable en la dificultad durante la ola de Headless Knight.

Clasificaciones de personajes

Hay muchos personajes para elegir, comenzando con el látigo, Antonio Belpaese. Tiene un requisito de habilidad relativamente alto, así que no te sorprendas si mueres por debajo del nivel 20 en tu primera carrera. Si está buscando una experiencia más fácil, puede desbloquear a Imelda por solo 10 de oro. Ella tiene una varita mágica de orientación automática y sube de nivel más rápido, lo que significa que puedes mantenerte alejado de los enemigos y experimentar más del juego, más rápido. Si te gusta más intensidad, prueba con el cuchillo-hombre, Gennaro. Sus cuchillos requieren orientación y gestión de la distancia, pero tiene la mejor bonificación pasiva al principio del juego.

Rango
Nombre
Arma
Bonificación Pasiva
Ventajas
Desventajas
Requisito de habilidad
1
Maldición
Hueso
+Proyectiles
+1 proyectil cada 20 niveles hasta +3 (Necesita corona).
Necesita látigo, varita mágica o ajo lo antes posible.
Medio
2
Imelda Belpaese
Varita mágica
+XP
+30 % de EXP en el nivel 15. Supera rápidamente la curva de dificultad.
Ninguna
Baja
3
Gennaro Belpaese
Cuchillo
+1 proyectil
El proyectil extra es la habilidad más poderosa.
Te obliga a usar Knife.
Alta
4
Antonio Bel país
Látigo
+Daño
Comienza con buena arma. ¡+50% de daño es mucho!
Maximiza la bonificación en el nivel 50 (Need Crown).
Medio
5
Arca Ladona
varita de fuego
-Enfriarse
-15 % de tiempo de reutilización en el nivel 30. Empieza bien juego tardío arma.
-15% de enfriamiento no es mucho. Necesita látigo, varita mágica o ajo lo antes posible.
Alta
6
Pascualina Belpaese
rastreador de runas
+ velocidad
Comienza con la mejor arma no evolucionada. +30 % de velocidad de proyectil en el nivel 15.
La velocidad de proyectil solo beneficia a Runetracer, Cross y King Bible.
Medio
7
Puerta Ladona
Anillo de rayos
+Área
Comienzo divertido. Puedes AFK por 1 min. 30% de área en el nivel 1.
Después de subir de nivel, Lightning Ring es malo. Necesita látigo, cruz o ajo lo antes posible.
Baja
8
poe ratcho
Ajo:
+Radio de recogida, -30HP
Recoge XP más fácil/más rápido. El ajo mata a los murciélagos al instante.
-30% de vida. El ajo es malo para el juego tardío.
Medio

Clasificaciones de armas

Hay muchas armas para elegir, pero solo puedes tener 6. En general, debes elegir armas que complementen tus otras armas, potenciadores y personajes. Considera lo siguiente:

  • Algunas armas se mejoran con el mismo encendido.
  • Algunas armas tienen un requisito de habilidad, por ejemplo, látigo y cuchillo.
  • Algunas armas deben construirse con cuidado o, de lo contrario, conducirán a una muerte prematura, por ejemplo, Pentagram, Clock Lancet.
  • Algunas armas evolucionan a una forma más fuerte si tienes el encendido requerido. Las armas evolucionadas se clasifican en una lista separada.

 

Rango
Nombre
Efecto
Evolucionar Req.
Comentarios
1
rastreador de runas
Atraviesa enemigos y rebota. Mejor con: velocidad, duración.
Más poderoso que algunas armas evolucionadas, por ejemplo, Thousand Edge, Holy Wand.
2
Látigo
Ataca horizontalmente y atraviesa a los enemigos. Ignora: velocidad, duración.
Corazón Hueco = Lágrima Sangrienta
Esta es la mejor arma del juego temprano. Tiene un requisito de habilidad alto solo hasta el nivel 2.
3
Cruz
Apunta al enemigo más cercano y tiene efecto boomerang. Ignora: duración.
Trébol = espada del cielo
Necesita algunos potenciadores para ser genial: proyectiles, velocidad, tiempo de reutilización
4
Axe
Alto daño y escala de área alta. Ignora: duración.
Candelabrador = Espiral de la Muerte
Realmente fuerte después del nivel 5. Párate debajo de tu enemigo objetivo.
5
varita de fuego
Dispara a un enemigo aleatorio e inflige mucho daño. Ignora: duración.
espinacas = fuego del infierno
Comienza con múltiples proyectiles pero tiene un enfriamiento lento y no atraviesa a los enemigos.
6
Varita mágica
Dispara al enemigo más cercano. Ignora: duración.
Tomo vacío = Varita sagrada
Se convierte más en un arma defensiva al final del juego.
7
biblia rey
Órbitas alrededor del personaje. Mejor con: velocidad, duración, área, enfriamiento.
Carpeta de hechizos = Vísperas impías
Increíble poder de juego tardío. Es posible que esto no dañe a los monstruos que estén demasiado cerca.
8
Laurel
Protege del daño cuando está activo. Mejor con: solo tiempo de reutilización.
Inflige 0 daños. Asegúrate de tener suficiente daño primero.
9
Ajo:
Daña a los enemigos cercanos. Ignora: enfriamiento, duración, velocidad.
Buen juego temprano. Mata instantáneamente a los murciélagos. Escala mal.
10
Cuchillo
Dispara rápidamente en la dirección en la que miras. Ignora: duración.
Brazalete = Filo Mil
Requisito de alta habilidad. Divertida.
11
Anillo de rayos
Golpea a enemigos aleatorios. Ignora: velocidad, duración.
No es bueno defensivamente.
12
Agua de Papá Noel
Genera zonas dañinas. Ignora: velocidad.
Mejor defensa que Lightning Ring. No es bueno en la biblioteca.
13
Alas de ébano
Bombardeos en una zona circular. Mejor con: enfriamiento, duración.
No es bueno en la biblioteca. Dependiendo del tiempo de reutilización, puede atacar repetidamente 1 lado de la pantalla.
14
melocotón
Bombardeos en una zona circular. Mejor con: enfriamiento, duración.
No es bueno en la biblioteca. Dependiendo del tiempo de reutilización, puede atacar repetidamente 1 lado de la pantalla.
15
reloj lanceta
Posibilidad de congelar enemigos. Ignora: potencia, velocidad, cantidad, área.
Inflige 0 daños. Asegúrate de tener suficiente daño primero.
16
pentagrama
Borra todo lo que está a la vista. Mejor con: enfriamiento y suerte solamente.
¡Divertida! Enfriamiento muy lento. Destruye XP y artículos. Prepare su compilación antes de elegir esto.

Clasificación de potenciadores

Hay muchos potenciadores para elegir, pero solo puedes tener 6. En general, debes elegir potenciadores que complementen tus armas y tu personaje. Considera lo siguiente:

  • ¿Este potenciador beneficia a varias armas?
  • ¿Es mejor seleccionar este potenciador que actualizar un arma individual?
  • ¿Mi personaje se beneficia de subir de nivel rápidamente?
  • ¿Se requiere este encendido para evolucionar una de mis armas?

 

Nivel
Nombre
Efecto
Evoluciona
Comentarios
1
Duplicador
Las armas disparan más proyectiles.
El mejor potenciador para la mayoría de las construcciones.
2
Tomo vacío
Reduce el enfriamiento de las armas en un 8%.
Varita Mágica = Varita Sagrada
3
Espinacas
Aumenta el daño infligido en un 10%.
Varita de fuego = Fuego infernal
4
candelabro
Aumenta el área de ataques en un 10%.
Hacha = Espiral de la Muerte
Mejor con: látigo, cruz, biblia del rey, ajo, anillo relámpago, agua de Santa, melocotón, alas de ébano.
5
corona
El personaje gana un 7% más de experiencia.
Mejor personaje: Antonio, Mortaccio.
6
Carpeta de hechizos
Aumenta la duración de los efectos de las armas en un 10%.
King Bible = Vísperas impías
Mejor con: Runetracer, King Bible, Santa Water, Peachone, Ebony Wings.
7
Muñequera
Aumenta la velocidad de los proyectiles en un 10%.
Cuchillo = Mil Filos
Mejor con: Runetracter, Cross, King Bible.
8
Corazon vacio
Aumenta la salud máxima en un 10%.
Látigo = Lágrima Sangrienta
Ocupa un rango más alto porque evoluciona Whip.
9
Trébol
El personaje tiene un 10% más de suerte.
Cruz = espada del cielo
Afecta el tesoro y las caídas de objetos. No consistente. Mejor con: Pentagram, Clock Lancet. Rangos más altos porque evoluciona Cross.
10
atractorb
El personaje recoge objetos de más lejos.
Mejor cuando necesitas evadir, especialmente Poe, Gennaro, Porter.
11
Wings
El personaje se mueve un 10% más rápido.
Podría ser necesario para esquivar las hordas de murciélagos.
12
Blindaje
Reduce el daño entrante en 1.
1 HP cuando es golpeado es mejor que 1 HP / 10 segundos.
13
pummarola
El personaje recupera 0.1 HP por segundo.
1 HP / 10 segundos es horrible. Busque pollo en su lugar.
14
Máscara de piedra
El personaje gana un 10% más de monedas.
El exceso de confianza es un asesino lento e insidioso.

Clasificación de armas evolucionadas

Las siguientes son las armas que pueden evolucionar si eliges un potenciador compatible. Tuve una carrera en la que evolucioné todas las armas (sin incluir el cuchillo (no puedo tener 7 armas)). El DPS de esas armas, para esa carrera, se incluye a continuación.

Rango
Nombre
Evolucionar Req.
Efecto
DPS
Comentarios
1
Vísperas impías
King Bible + Carpeta de hechizos
Órbitas alrededor del personaje. Nunca termina.
4.1k
Mayor daño y es defensivo.
2
Hellfire
Varita de Fuego + Espinacas
Dispara a un enemigo aleatorio e inflige mucho daño. Pasa a través de los enemigos.
3.7k
Dirección inconsistente.
3
Espiral de la muerte
Hacha + Candelabro
Alto daño, alta escala de área. Pasa a través de los enemigos.
3.1k
Podría ser el rango 2 porque es consistente y defensivo.
4
espada del cielo
Cruz + Trébol
Apunta al enemigo más cercano, tiene efecto boomerang. Puede infligir daño crítico.
1.6k
Esto fue solo 2 proyectiles. Este es el mayor daño por proyectil en el juego. Si tiene duplicador o Mortaccio, este debería ser el rango 1 o 2.
5
Varita sagrada
Varita Mágica + Tomo Vacío
Dispara al enemigo más cercano. Incendios sin demora.
878
Este es daño defensivo, pero es insignificante en comparación con Unholy Vespers e incluso Runetracer.
6
Lágrima sangrienta
Látigo + Corazón Hueco
Ataca horizontalmente, atraviesa a los enemigos. Puede infligir daño crítico y absorber HP.
466
+8 HP por golpe. Da buena capacidad de supervivencia.
7
mil filos
Cuchillo + Brazalete
Dispara rápidamente en la dirección de la cara. Incendios sin demora.
No se registró DPS para esta carrera, pero sería más que Bloody Tear/Less than Holy Wand. Sigue siendo divertido. Sigue siendo un arma de alta habilidad.

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