Soulworker: Stella Unibell Habilidad y Guía Akáshica

Una guía para ayudar a los nuevos jugadores de Stella, donde pueden tener una idea o ayudarlos a tomar una decisión.

 

¿Por qué deberías jugar a Stella en primer lugar?

Stella es un personaje bastante bueno, un kit de bajo castigo y también bastante fuerte para ser un apoyo, puede curar y regenerar una gran cantidad de SG no solo para ella sino también para los aliados. Las opiniones de varios Stella's Mains coinciden en que ella tiene una de las mayores causas de cealings de daño de la diferencia de equipo en comparación con cualquier otra persona. Puedes tener diferentes estilos de juego con Stella, ser sanador/amortiguador, distribuidor de daños o daño explosivo.

Habilidades activas

  •  Danza del torbellino 1/5 (preavanzado)  Rendimiento hasta 5/5
    Tiene una buena onda clara una vez que alcanzas el avance. No será su principal fuente de daño. Será principalmente una causa de relleno debido a su bajo tiempo de reutilización.

  •  Lanzamiento fantasma 1/5
    Es un relleno decente, pero es demasiado lento para agregarlo a las rotaciones.
  •  Pase de problemas 5/5  Alcance hasta 3/3 O  Actualizar 3/3
    La animación es rápida, tiene un daño bastante bueno para estallar si vas a hacer daño, buena penetración y si vas a curar y amortiguar, es decente en la curación, pero se recomienda subir de nivel. Rango de habilidad. 
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  •  Choque histérico 5/5 (Opcional)  Golpe adicional 3/3 (Opcional)
    La animación de esta habilidad es bastante rápida, tiene un retraso bajo y es bueno para comenzar cadenas con ella.
  •  desfile de bestias 5/5
    La velocidad de la habilidad es rápida y es buena para iniciar una cadena. Aún así, incluso con buen daño y tiempo de lanzamiento, las animaciones son un poco toscas.
  •  juego de perlas 5/5  Entrecortado 3/3
    Staccato es la rama óptima para ir, los grandes orbes invocados tienen muchos golpes múltiples. Incluso si vas a mejorar la habilidad de sanador/buffer Staccato  los beneficios aún se aplicarán. En el juego tardío, es posible que necesite más curación, si cree que le falta curación, es posible que desee cambiar las ramas .

  • Pulso de descomposición 5/5 (opcional)  Alcance hasta 3/3 (opcional)
    Decay Pulse no tiene tanto daño, pero tiene mucha ruptura de armadura y robo de vida en el modo de apoyo, aplica un efecto de Parálisis a los enemigos. Es principalmente una herramienta de supervivencia, algo para regenerar la salud o destruir la armadura. Sobre todo relleno.
  •  Grito del alma 5/5  Estela Hora 3/3
    Tiene un daño decente antes del avance, el principal beneficio de Soul Scream es el golpe múltiple, la penetración y la animación de lanzamiento rápido. Soul Scream cancelará cualquier otra habilidad / animación de ataque y es un buen comienzo de cadena para seguir con el ataque Bass. Después del avance, puede hacer clic con el botón derecho para hacer más daño o hacer clic con el botón izquierdo para recuperar SG.
  •  Tirón de giro 5/5  Alcance hasta 3/3
    Tiene un gran daño AOE. Combina bien con cualquier cosa.
  •  fiesta de la bestia 3 / 5 o 5 / 5
    Tiene una ruptura de armadura decente y, pero se usa principalmente para detenerse, si necesita resistencia en un jefe de incursión, puede saltar, atacar, presionar Beast party  y baja
  •  Pantano negro 5/5  Reducción de tiempo 3/3
    Puedes lanzar esta habilidad haciendo clic una vez y luego atacar como quieras, aún se lanzará hasta que se acabe el tiempo, principalmente usarás el clic izquierdo a menos que necesites cronometrar un combo de ráfaga.
  •  Tiempo de la bestia 5/5
    Otorga un beneficio de velocidad de ataque [10%] y regenera tu SG, en el modo de apoyo cura una tonelada, pero lo usa principalmente para tomar el beneficio de velocidad de ataque.
  •  Ataque de graves 5/5  Himno de batalla 3/3
    Esta habilidad es la cosa más útil, alta y asombrosa que existe. Hace mucho daño, cura, mejora. Utilice siempre si está disponible o para detenerse.
  •  Princesa temeraria 5/5
    Es una habilidad de alto daño, puedes usarla para terminar un combo para daño extra o en incursiones para combinar con las fases aéreas.
  •  Showtime de lobos 5/5
    Una habilidad AOE de alto daño, aplica un beneficio si no cancelas la animación, tu HP máximo aumentará. puede elegir si desea cancelar u obtener el pequeño beneficio de hp.
  •  Caza fantasmal
    Una buena capacidad de daño que cambia entre el modo Ataque y Apoyo. En el modo de ataque, disparará una llama en forma de cono que causa una cantidad absurda de daño, en el modo de apoyo, disparará un rayo de largo alcance que también causa mucho daño.

Habilidades pasivas

  •  Ataque básico1/5
    En el juego temprano puedes maximizarlo si quieres. Pero en el juego tardío tendrás una gran reducción de tiempo de reutilización por lo que estarás lanzando habilidades para siempre. Principalmente Danza Remolino y Liberación Fantasma.
  •  Golpe del alma1/3
    Soulstrike de Stella no hace daño, no es como Soulstrike de Chii o Lily, solo lo usarás para cambiar el tema de ataque a apoyo.
  •  Caer Cualquier cosa
    No suelo poner SP en este pasivo, pero si tienes SP extra, puedes subir de nivel esta habilidad.
  •  Dash 2/2
    Es solo velocidad.
  •  Represalias 1/3
    Es un buen pasivo.
  •  Evasión del alma 1 / 3 o 2 / 3
    Ocurre ocasionalmente, por lo que subir de nivel una o dos veces puede ser bueno.
  •  Ataque Souldash 0/3
    No.
  •  Dominio de la resistencia 0 / 5 o 1 / 5
    Si desea una regeneración de resistencia adicional, puede subir de nivel una vez que tenga esta habilidad.
  •  Ola de rebote 3/3
    Si lo haces Pasan los problemas , Juego de cuentas  o Bestia tempo  en modo soporte, seguido de Soul Scream  y Clic Derecho haciendo Stella Time y Finalizando con ataque de Bajo  para reducir las habilidades de CD activo en un 10%.
  •  Onda de sonido 3/3
    Sin objeciones.

Ejemplo de árbol de habilidades

Ejemplo de árbol [eden333.github.io]

Akáshico

Stella es un personaje que trabaja mayormente con CDR y Attack Speed.

Akáshico Pasivo Óptimo

  • Rosca
  • Beneris 5 estrellas
  • reina basura
  • Tenebris
  • Arúa 5 estrellas
  • Kent
  • Chloe
  • Eo

Akáshico Pasivo Decente

  • Relfenne
  • Veneno de tormenta verde
  • Lucy
  • Catalina
  • Haru
  • Erwin
  • Vessi Arua 4 Estrellas
  • Orca Forces Beneris 4 estrellas
  • Leona
  • Guantelete negro
  • Fabricante de Megido MK.II
  • Brooke

Akáshico Activo Óptimo

  • Ultimátum
  • marioneta grande
  • apocalipsis
  • Ralph
  • Rita
  • Caballero basura
  • Deus Ex Machina

Ejemplo de Construcción Akáshica

  • marioneta grande
  • reina basura
  • beneris
  • Kent
  • Chloe

Ejemplo de construcción akáshica baja

  • Orca Fuerzas Beneris
  • Eo
  • Leona
  • Brooke
  • Guantelete negro

Conclusión

Stella es un apoyo con habilidades de alto daño, depende mucho del CDR y la velocidad de ataque, busca esos dos cuando estés obteniendo equipo, cada habilidad de ella, distancia, apoyo, dps, todo escala con la velocidad de ataque.

La mayoría de las guías que he visto son antiguas, Soulworker ha cambiado mucho desde que comencé en 2017, desde gameforge hasta los servidores de Japón, desde eso hasta quemar soulworker, stella también ha visto cambios a lo largo de los años, de ser un chica con beneficios para todos, a un arma de destrucción masiva, ahora es más equilibrada, cambia escalando desde la velocidad de ataque hasta los cuadros de animación. Si quieres escuchar mi opinión sobre qué broches puedes equiparla, puedes hacerlo.

Si desea leer las guías que utilicé en mi viaje, las vincularé a continuación.

Guía de habilidades de Old Stella[docs.google.com]
Holopscion Stella Guía[docs.google.com]

Más guías:

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