PARQUE SUR: ¡DÍA DE NIEVE! – Guía de tarjetas de mejora y logros 100%

Guía de logros y guía de biblioteca de tarjetas para la versión 1.0 del juego.
Avíseme si las actualizaciones requieren cambios o si se cometieron errores.
Ah, y spoilers.

 

Logro de pitido
Encontré el botón Toot
Alivia la acumulación de presiones naturales en el tracto gastrointestinal mediante ráfagas rápidas, aunque semimusicales, de liberación gaseosa.

Claramente el logro más importante requiere su propia sección. La tecla predeterminada es C, en su teclado si no puede encontrarla. Se puede reasignar en las opciones, si tu tecla C está rota o si estás usando un teclado de otro idioma.

Logros de la historia (imperdible)
Herbicida
Derrota a Kyle en su arboleda sagrada.

Completa el capítulo 1

Comportamiento bastardo
Derrota a la princesa Kenny en el anfiteatro de Town Square.

Completa el capítulo 2

Totalmente digno
Conviértete en un Marshwalker honorario.

Completa todos los mapas antes de enfrentarte al jefe del Capítulo 3.

mata dragones
Derrota a Stan en el patio de recreo.

Completa el capítulo 3

El linaje maldito
Derrota a Liane en la iglesia.

Derrota al miniboss del Capítulo 4.

Traición inevitable
Derrota a Cartman en las colinas.

Completa el capítulo 4

Todo el mundo necesita Ambien
Derrota al Sr. Hankey.

Completa el capítulo 5

Logros de lucha contra jefes
Venganza impotente
Toca al líder de una facción enemiga mientras está muerto.

Estoy seguro de que has encontrado el botón Toot; si no, busca el logro relacionado.
Básicamente, lo que intentamos hacer es presionar el botón de pitido, mientras estamos lo suficientemente cerca de un líder enemigo que acaba de matarnos. Muchos de ellos nos alejarán después de incapacitarnos.
Hay varios jefes para intentar esto, desde el más difícil hasta el más fácil:
Kenny: Él vuela, buena suerte para atraparlo.
Cartman: La arena es enorme y es difícil atrapar al tipo al que perseguiste durante todo el juego.
Kyle: Es factible, mientras estás derribado, aún puedes verte afectado por los trampolines, lo que te da mucha más movilidad. Entonces, cuando se teletransporte, puedes encontrar un trampolín para saltar hacia él.
y si fallas, intenta saltar a otro trampolín.
Stan: El más fácil. Debido a su baja movilidad y su capacidad para aturdirte hasta la muerte, puedes terminar cerca de él al ser incapacitado por él, enviar spam a ese botón de pitido o, cuando un amigo te reviva, él irá tras ellos, por lo que estar en tu radio de acción lo suficientemente pronto. Puedes trabajar con un amigo para que esto sea más fácil.

Ahora no hay lágrimas, solo sueños
Mientras eres invisible, derrota a un jefe humano con un ataque cuerpo a cuerpo.

Fácil con cualquier jefe. Es necesario que robes la carta de invisibilidad Bullsh!t.
Se hace mejor con dagas dobles para tener movilidad para saltar, lanzarse y apuñalarlas.

Marshpooper
Derrota a Stan dentro de los 25 minutos posteriores al inicio de tu carrera.

Capítulo 3 Carrera rápida
Hay 2 combinaciones de 3 mapas que he encontrado en el Capítulo 3.
1. El patio de construcción
2. Los recados de Jimbo y Ned
3. Depósito de chatarra para estudiantes de quinto grado
El Construction Yard es el más rápido y se puede lograr pasando por delante de los enemigos por completo.
Los recados de Jimbo y Ned requieren trabajo en equipo y comunicación para cubrir al jugador que está
la mula para la misión de buscar.
El depósito de chatarra de quinto grado requiere una tripulación que inflija daño y mate rápidamente. Menos comunicación
es necesario. Si no tienes amigos o juegas solo, te recomiendo una combinación de Junkyard para estudiantes de quinto grado y el patio de construcción. La tarjeta Invisibility Bullsh!t será útil para el speedrun del patio de construcción, mientras que maximizar el daño del arma en ventajas ayudaría a eliminar todo más rápido. El escudo de burbujas también mantendrá alejados los proyectiles. Si tienes amigos, haz los recados de Jimbo y Ned, simplemente no te entretengas ni pierdas tiempo explorando o saqueando, y se puede hacer fácilmente.
Creo que el mapa del cine y el mapa de la arena de Stan son un requisito.

Conocer a tu enemigo
Derrota a Cartman sin dañar ningún señuelo estacionario.

Capítulo 4 Pelea de jefes.
Se recomienda intentar esto solo, con bots. Después de dañar lo suficiente a Cartman, generará múltiples señuelos. Mantén a tu equipo de robots curado y evita por completo luchar contra los señuelos. Déjales cambiar los señuelos por ti hasta que encuentren el correcto. Luego simplemente mata a Cartman cuando sea revelado.

ropa interior limpia
Mata a 50 Pooplets en una batalla.

Capítulo 5 Pelea de jefes.
El Sr. Hankey te enviará un sinfín de caquitas. Tienen pocos HP, por lo que usar el ataque giratorio del Hacha o cualquier arma AOE los eliminará fácilmente para este logro.

Logros cooperativos
baile de tumbas
Baila mientras revives a un aliado.

La tecla predeterminada para los gestos en el teclado es "Z". mantén presionada esa tecla y luego haz clic izquierdo en cualquier baile o gesto mientras revives a un aliado.

Distracción socialmente transmitida
Comienza una carrera con alguien que tenga una distracción de transmisión social. Dicen que empezó en un laboratorio en algún lugar de California.

Supongo que el emparejamiento se realizará de forma aleatoria o que te unirás a un amigo que tenga este logro para conseguirlo. También podría funcionar preguntar y agregar personas en los foros de discusión. Puedes agregarme y comentar a continuación, y te ayudaré con ello.

Logros de armas
Toca ese jarabe de arce
Mata a un Ent con daño sangrante.

Probablemente se requieran las armas Double Daggers para esto, que aplican sangrado al golpear.
Ents, son 3 niños, apilados haciéndose pasar por árboles. Se encuentran principalmente en el capítulo 1, pero posiblemente algunos en el capítulo 4 y más allá. Atácalos hasta que tengan poca salud con tus dagas, pero no los mates. Permita que el efecto del estado de sangrado los elimine.

Muerte desde arriba
Derrota a 10 enemigos con ataques con armas desde el aire.

Las mejores armas son las Dagas Dobles o el Hacha de dos manos. Sigue saltando y bombardea en picado a tus enemigos hasta que aparezca el logro.

Campos de llamas
Prende fuego a 4 o más enemigos con no más de 2 segundos entre cada uno.

Se recomienda hacerlo con el arma a distancia Varita, aunque se puede hacer con otras armas. Las tarjetas de actualización pueden ayudar si realmente estás atascado en ello.

¡Barco pirata, por favor!
Mata a 3 enemigos con balas de cañón.

Después del Capítulo 3, Henrietta Biggle (también conocida como esa chica gótica gorda) aparecerá por aburrimiento junto al orinal portátil. Si no, avanza más en el juego. Ella ofrecerá varias peleas en la arena, donde te enfrentarás a oleadas de enemigos. Aquí se encuentran cañones y gran cantidad de balas de cañón. Se recomienda intentar esto en las peleas en la arena, ya que las balas de cañón generalmente son valiosas para romper el botín congelado en la campaña principal.

Logros de poder
Baño de queso en polvo
Cura 150 puntos de daño con un solo Tótem de curación en cualquier número de aliados.

Requiere el poder del tótem curativo.
Mejor hecho en cooperativa. Comunícate con amigos y juega en dificultad Difícil; ellos correrán hacia tu Tótem de curación cuando inevitablemente estén muriendo. Las ventajas para aumentar la salud máxima, así como las tarjetas de mejora para el Tótem curativo, son útiles pero no obligatorias.

Pon el culo en Assassin
Tira un pedo a 3 asesinos usando Fart Escape.

Requiere el poder de escape de pedos.
Los asesinos se encuentran en casi todos los capítulos, merodeando cerca del final de las batallas después de tus peleas principales con los enjambres. Son invisibles pero dejan huellas en la nieve. Aparece a menudo en grupos de 3, escapa con un pedo tan pronto como encuentres uno, mientras lo rastrea.

Los mares verdes
Haz que al menos 4 enemigos vomiten con no más de 1 segundo entre cada uno.

Requiere el poder de escape de pedos.
Es fácil de hacer y se topa con un enjambre que acaba de generarse. Si realmente no tienes suerte, las tarjetas de mejora Suck @ss o Lingerer pueden ayudarte.

Logro requerido para tarjeta de actualización
Perspicaz
Aumenta la rareza de 10 mejoras a Rara o mejor.

Como el objetivo es la cantidad, más que la calidad, elige cartas de rareza poco común y elévalas a raras. Ignora las cartas más raras, a menos que tengas papel higiénico y quieras continuar. Le recomendamos que tenga el beneficio Sweet-hablador, que se encuentra en la parte inferior de la web de beneficios, por lo que costaría un 30 % menos.

Legendario
Adquiere una mejora legendaria.

Consulte Ultralegendario a continuación para obtener más detalles.

Ultralegendario
Adquiere una mejora ultralegendaria.

La ventaja del hablador dulce siempre es buena. Las ventajas Power Bias aumentan las posibilidades de robar una carta legendaria. Además del beneficio Ace in the Hole también. Por lo general, la mayoría de los jugadores tienen suficientes TP al final de cualquier ejecución para actualizar una carta a Ultralegendaria.

Lo hare yo mismo
Daña a un enemigo en tu Event Horizon usando tu propio proyectil.

Se requiere que usted tenga la Gravity Bomb Power y roba la tarjeta Event Horizon Upgrade.
Al activar el poder, dispara proyectiles desde tu arma a distancia hacia el orbe mientras avanza. Según tengo entendido, el Orbe debe avanzar limpiamente, dañando a los enemigos, pero sin golpear una pared y explotar para que el logro explote.

Gerencia intermedia
Revive a un aliado con un Cheesed Necro.

Se requiere que usted tenga la Cheesing Power y roba la carta de mejora de Cheesy Zombies.
No estoy seguro de las condiciones exactas, más allá de que un compañero de equipo sea derribado y que sea revivido por un enemigo al que resucitaste para luchar por tu lado. Te recomiendo que busques un amigo que construya un cañón de vidrio, que intentes tanquear una horda, o que un grupo de amigos dejen al último enemigo para matarlos. Quese a ese enemigo y quese a algunos enemigos ya muertos que están cerca, y haga que su amigo se mantenga cerca de esos zombis con queso para revivir. La IA es impredecible, lo que hace que esto sea un poco difícil de orquestar, así que asegúrate de que sean enjambres, ya que esos enemigos son bastante predecibles.

El Escher de la nigromancia
Usa Cheesy Zombies en un Necro.

Se requiere que usted tenga la Cheesing Power y roba la carta de mejora de Cheesy Zombies. Y además, debes estar en el Capítulo 4 o superior.
Los nigromantes aparecen durante y después del capítulo 4. Derrótalos y luego vuelve a darles vida con queso.

Tarjeta Bullsh!t Logros requeridos
accidente lunar
Mata a un enemigo con un ataque aéreo después de flotar con Moon Jump durante al menos un segundo.

Debes robar la tarjeta Player Bullsh!t “Moon Jump”. Tras la activación, salta y ataca cuerpo a cuerpo a un enemigo que tiene menor salud para matarlo. Lo mejor es elegir el hacha de dos manos para esto, ya que causa mayor daño.

Van Helsing
Derrota a 10 niños vampiros.

Ore a RNGesus y espere que en su carrera, el enemigo elija la tarjeta Bullsh!t de “vampiros”. Si lo hacen, normalmente tendrás 2 oportunidades para acabar con 3 de ellos cada vez. Generalmente afecta a los enjambres.

Nuevo juego + logros
Una nueva regla
Termina un mapa con un libro de reglas adicional aplicado.

Al finalizar el juego, encontrarás a Nicole, quien aparecerá en Nuevo juego+ ofreciendo mutaciones a tu carrera.

Duro
Encuentra y activa todos los libros de reglas durante toda una carrera y vive para contarlo.

Encuentra a Nicole cada vez que aparezca y supera la carrera.

Biblioteca de tarjetas y guías de actualización (wip)
Actualmente estoy recortando y subiendo todas las tarjetas INDIVIDUALMENTE y está tardando mucho. Espero terminar en un día.
Pero por ahora, aquí tenéis las fotos de las hormigas.

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