Splitgate (Beta): cómo configurar el archivo de configuración

Aquí hay una guía simple sobre cómo configurar el archivo de configuración. que le ayudará a obtener un mejor desempeño

 

Cómo configurar el archivo de configuración

Vaya a %localappdata%\PortalWars\Saved\Config\WindowsNoEditor y abra GameUserSettings.ini
Ahora que lo tiene abierto, hay algunas configuraciones que solo puede cambiar en este archivo de configuración. ASEGÚRESE de tener la configuración de video, audio y combinación de teclas configurada correctamente antes de hacer esto.

Valores importantes a cambiar
  • Lamentablemente, los desarrolladores lamentablemente han eliminado esta opción... FOV: se puede aumentar a 120 (más alto que el máximo del juego)
  • EnableMouseSmoothing – ESTABLECER EN FALSO
  • ToggleSprint: depende de usted
  • CustomCrosshairColor: cambie el valor A si desea que su punto de mira sea transparente
  • ShowSprintCrosshair: AJUSTE ESTO EN FALSO, desactiva el molesto punto de mira que cambia cada vez que corre, que ♥♥♥♥♥ apunta hacia arriba
  • sg.ResolutionQuality: si está utilizando una resolución ampliada (1440 × 1080 en un monitor de 1080p), configúrelo en 140; de lo contrario, configúrelo en 100

Ahora guarde el archivo de configuración y haga clic con el botón derecho en él, presione propiedades y configúrelo en solo lectura. Presiona aplicar y cierra el cuadro de diálogo. Ahora, si cambia accidentalmente cualquier configuración, solo será temporal y se restablecerá después de reiniciar (cambiar CUALQUIER configuración en el juego puede restablecer algunas de las configuraciones personalizadas que ha establecido en el archivo de configuración)

Motor

Agregue esto a su "Engine.ini" para que sus imágenes sean más claras (y la parte [/script/engine.engine] para ayudar a habilitar la entrada sin formato)

[/script/engine.engine]
r.oneframethreadlag=0

[SystemSettings]
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.Tonemapper.Quality=0
r.MotionBlurQuality=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.BloomQuality=0
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
2 Engine

Alternativamente, puede agregar esto a su "Engine.ini" en su lugar, si desea aumentar aún más el rendimiento sacrificando la calidad del video.

[/script/engine.engine]
r.oneframethreadlag=0

[SystemSettings]
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.Tonemapper.Quality=0
r.MotionBlurQuality=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.BloomQuality=0
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.Fog=0
r.MotionBlur.Max=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
r.PostProcessAAQuality=0
r.PostProcessAAQuality=0
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.DefaultFeature.LensFlare=0
r.DefaultFeature.Bloom=0
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.Shadow.MaxResolution=0
r.Shadow.MaxResolution=2
r.SkeletalMeshLODBias=10
r.AmbientOcclusionMipLevelFactor=0.0
r.AmbientOcclusionMaxQuality=0
r.AmbientOcclusionLevels=0
r.AmbientOcclusionRadiusScale=0.0
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.AutoExposure=False
r.DistanceFieldAO=0
r.VolumetricFog=0
r.VolumetricFog.GridPixelSize=0
r.VolumetricFog.GridSizeZ=0
r.AllowLandscapeShadows=0
r.LightMaxDrawDistanceScale=0
r.ParticleLightQuality=0
r.LightPropagationVolume=0
r.ReflectionEnvironment=0
r.MSAA.CompositingSampleCount=1
r.ViewDistanceScale=0.6
r.BlurGBuffer=0
r.RenderTargetPoolMin=5
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=0
r.TonemapperQuality=0
r.LightShaftQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.Shadow.DistanceScale=0.001
r.Shadow.CachedShadowsCastFromMovablePrimitives=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.LPV.RSMResolution=4
r.Streaming.MipBias=0
r.Streaming.PoolSize=2000
r.FinishCurrentFrame=0
r.MaxAnisotropy=8
r.TranslucencyLightingVolumeDim=6
r.SSR=0
r.SceneColorFormat=2
r.DetailMode=0
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.SSS.Quality=0
r.SSS.HalfRes=1
r.GBufferFormat=3
r.VirtualTexture=1
r.VirtualTextureReducedMemory=1
s.AsyncLoadingThreadEnabled=1
r.MaterialQualityLevel=0
r.Filter.SizeScale=0.2
r.setres=640x480wf
r.Tonemapper.Sharpen=0.1
r.TonemapperGamma=2.5
r.DeferSkeletalDynamicDataUpdateUntilGDME=1
r.DeferUniformBufferUpdatesUntilVisible=1
r.DoInitViewsLightingAfterPrepass=1
r.SkinCache.Mode=1
r.ClearWithExcludeRects=2
r.CreateShadersOnLoad=1
r.OptimizeForUAVPerformance=1

Input
Add this to Input.ini to set raw mouse input
[/script/engine.inputsettings]
bEnableMouseSmoothing=False
LookRightScale=0.000000
LookUpScale=0.000000
bViewAccelerationEnabled=false

[Engine.PlayerInput]
bEnableMouseSmoothing=False
LookRightScale=0.000000
LookUpScale=0.000000
bViewAccelerationEnabled=false

By Gatita apuntadora

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