Esta guía proporciona una descripción general completa de las mejores armas y cartas estelares para cada clase y héroe en STAR WARS Battlefront II.
Agresiones
Hay tres blasters que vale la pena utilizar:
- A280 – la mejor opción; superado solo en alcances extremadamente largos; utiliza refrigeración mejorada y alcance mejorado
- CR-2: cadencia de fuego extremadamente rápida, se puede usar a muy corta distancia, pero carece de versatilidad, así que limítelo a mapas estrechos; usa Retroceso reducido y Disparo de iones.
- EL-16HFE: superior a distancia, pero no vale la pena a media/corta distancia; utiliza retroceso reducido y alcance mejorado
Cartas estelares:
- Endurecerse – usar siempre
- Cazador de recompensas: úsalo siempre si te interesa jugar como héroe.
- Granada de iones inteligente: en mapas con uso intensivo de vehículos terrestres
- Guardaespaldas: en cualquier otro lugar donde las granadas sean un problema
- Entrenamiento de asalto: en cualquier otro lugar si las granadas no son un problema
Heavy
Sólo dos blásters:
- TL-50: excelente a corta distancia y útil a media distancia; utiliza enfriamiento mejorado y propagación reducida
- T-21: se destaca en el largo alcance y es útil en el mediano alcance, pero implacable en el corto alcance; no vale la pena usar accesorios.
Cartas estelares:
- Cazador de recompensas: si te interesan los héroes
- Escudo de combate mejorado: si no te interesan los héroes
- Ion Turret: búsqueda de vehículos
- Ion Torpedo – búsqueda de vehículos
- Carga detonita: caza de infantería
- Guardaespaldas – infantería de caza
Oficial
Dos opciones:
- SE-44C: uso con enfriamiento mejorado y fuego rápido; uso el 99-100 % del tiempo
- S-5 – si realmente quieres probar el largo alcance pero no quieres cambiar de clase; usa Retroceso mejorado
Cartas estelares:
- Cazador de recompensas: úsalo si te interesan los héroes.
- Presencia del oficial: úselo si está interesado en los héroes
- Comando de recarga: elige este (o Comando de batalla mejorado) si te interesan los héroes
- Comando de batalla mejorado: elige este (o Comando de recarga) si te interesan los héroes
- Granada de destello mejorada: no me interesan los héroes
- Guardaespaldas: no me interesan los héroes
Somos
Dos armas:
- NT-242: solo quiero disparar desde lejos; úselo con zoom dual y enfriamiento mejorado (puede cambiar el zoom dual por Disparo disruptor para cazar vehículos)
- A280-CFE: ¿quieres hacer otras cosas además de disparar? Úsalo con el modo ráfaga y zoom dual.
Tarjetas estelares para utilizar con NT-242:
- Tirador – sentado y disparando
- Superviviente: sentarse y disparar
- Escudo personal: francotirador (ya sea desde atrás o atacando)
- Manejo experto de armas: ataque y francotiradores
- Infiltración reforzada: ataques de francotiradores
Tarjetas Star para utilizar con A280-CFE:
- Stealth
- Escudo personal
- Alborotador
Anakin Skywalker
Modos de juego de soldado:
- Fuerza bruta
- Todos
- Huelgas masivas
Modos de juego de héroe:
- Fuerza bruta
- Atracción
- Aplastar – si puedes sobrevivir
- Tenaz – si no sobrevives también
Obi-Wan Kenobi
Kenobi solo tiene un cambio de carta entre modos de juego:
- Resiliencia Jedi: úsala siempre
- Salvaguardia: úsalo siempre; a menos que estés en un enfrentamiento de héroes y no sobrevivas, en cuyo caso cambia a ¡Adelante! o Enfoque acelerado
- ¡Adelante! – modos de juego de soldado
- Defensa perfecta: modos de juego de héroe
Yoda
Yoda usa la mayoría de las mismas cartas para ambos modos de juego:
- Agilidad – todos los modos
- Siente la fuerza – todos los modos
- Jedi Mentor: modos de juego de soldado; se pueden intercambiar si encuentras otro que te guste más
- Oponiéndose al lado oscuro: modos de juego de héroe
Luke Skywalker
Las cartas de Luke tienen usos claramente definidos según el modo de juego y el mapa:
- Epicentro – todos los modos
- Intensificar: todos los modos excepto enfrentamiento de héroes
- Reflejos Jedi: reemplaza a Intensificar en el enfrentamiento de héroes.
- Alcance de empuje extendido: modos de juego de soldado
- Inmunidad a la carrera: modos de juego de héroe en mapas sin potencial de matar desde la cornisa
- Empuje más fuerte: modos de juego de héroe en mapas con potencial de matar desde la cornisa
Rey
En su mayoría se superponen entre modos:
- Golpe dañino: todos los modos
- Vista enfocada: todos los modos
- Resilient Dash: modos de soldado
- Oportunista – modos de héroe
Darth Mutilar
Modos de soldado:
- Movimiento de flujo
- Defensa con sable de luz
- Lanzamiento a distancia (elige uno)
- Lanzamiento acelerado (elige uno)
Modos de héroe:
- Movimiento de flujo
- Lanzamiento a distancia: se puede intercambiar por las siguientes cartas
- Lanzamiento acelerado: se puede intercambiar por las siguientes cartas
- Defensa con sable de luz: cambia una de las cartas de lanzamiento por esta si te enfrentas a muchos héroes bláster.
- Impulso Poderoso: mapas con potencial de matar desde una cornisa (cambia una de las cartas de Lanzamiento)
Conde Dooku
La mayoría de las tarjetas permanecen iguales:
- Control Sith
- Duelista equilibrado
- Últimos segundos: modos de soldado
- Duelista magistral: modos de héroe
- Finesse: puedes cambiar el Control Sith por esto si prefieres la Resistencia sobre la Salud.
General Grievous
Grievous tiene muchas cartas estelares geniales, por lo que es difícil elegir:
Modos de juego de soldado:
- Alineense, debiluchos
- La carne es débil
- Entrenado Sith: elige esto o Corazón palpitante
- Corazón palpitante: elige esto o Entrenado Sith
Modos de héroe:
- Alineense, debiluchos
- La carne es débil
- Corazón palpitante
- Asesino Jedi: puede ser útil y reemplazar a Corazón palpitante.
Darth Vader
Vader también tiene muchas cartas estelares geniales, por lo que puede ser difícil elegir, pero nunca te puedes equivocar:
- Resiliencia furiosa
- Salud adicional
- No hay escapatoria: modos de soldado
- Punishing Grip – modos de héroe
Kylo Ren
Kylo tiene dos configuraciones separadas para los modos soldado contra héroe:
Modos de soldado:
- Cerrando en
- Tirón fuerte
- Alcance de potencia
Modos de héroe:
- Alcance de potencia
- sed de sangre
- Poder de la Oscuridad: contra héroes bláster
- Solid Freeze: menos o ningún héroe bláster
Chewbacca
Chewie tiene muchas cartas para elegir:
Modos de soldado:
- Impervious: mejor que Bonus Health; cámbialo por Bonus Health si no te funciona.
- Bonus Health: cámbialo por Impervious cuando te sientas cómodo
- Frenesí de carga
- Golpeado: elige esto o Rugido resonante; mejor para cargar
- Rugido resonante: elige esta opción o Golpe; mejor para menos cargas y más disparos
Modos de héroe:
- Choque extendido
- Salud adicional
- Impermeabilizante: cámbialo si no sobrevives, especialmente en el enfrentamiento de héroes.
- Conmocionado y vulnerable: reemplaza a Impervious
De Han Solo
Han no tiene muchas cartas que valga la pena usar:
- Blaster muy modificado
- Explosión de aire
- Hombros anchos: modos de soldado (pero se puede usar en modos de héroe)
- Ingenio del contrabandista: modos de héroe
Leia
Al igual que Han, Leia no tiene muchas cartas que valga la pena usar:
- Disparos implacables
- Corazón rebelde
- Alto espíritu
- Cerebro láser: solo si dispara con su fuego secundario en los modos de juego de soldado
Lando
Otro héroe con pocas cartas para elegir:
- Caliente y fría
- Con los ojos abiertos
- Eficiencia maximizada: modos de soldado
- Choque rápido: modos de héroe
Finlandés
Para Finn, no se trata del modo, sino de lo que planeas hacer:
Modos de soldado:
Caza de matanzas:
- Mantente tranquilo
- No más correr
- Criado para hacer una cosa
Rol de apoyo:
- Mantente tranquilo
- Faro de esperanza
- Una resistencia
Modos de héroe:
- No más correr
- En cargo
- Criado para hacer una cosa: puede intercambiar por la siguiente tarjeta
- Faro de esperanza: se puede intercambiar por la carta anterior.
BB-8
No hay muchas tarjetas que valga la pena usar, pero la prioridad depende del modo:
Modos de soldado:
- torbellino
- Hilandero
- Baterías de repuesto: se pueden cambiar por la siguiente tarjeta
- Autoreparaciones: se puede cambiar por la tarjeta anterior, pero es mejor tener baterías de repuesto
Modos de héroe:
- Autoreparaciones
- torbellino
- Baterías de repuesto: héroes y villanos
- De cabeza – Duelo de héroes
BB-9E
No hay muchas tarjetas que valga la pena usar:
- Reconstrucción completa
- Sistemas vinculados
- ¡Más rápido, más rápido! – todo excepto Hero Showdown
- Poder veloz: Duelo de héroes
Capitán Phasma
Siempre se deben utilizar dos cartas estrella, cambiando solo la tercera:
- No es lo suficientemente difícil
- La seguridad pimero
- Durabilidad de la pared láser: modos de soldado
- Disparos fáciles: úsalos solo en modo cooperativo
- Cuanto más, mejor: modos héroe
boba Fett
No hay muchas cartas estelares que valga la pena elegir:
- Nacido para volar
- Focalizar
- Conmoción cerebral aguda
Bossk
Bossk tiene muchas cartas estelares que vale la pena usar, pero esto lo reduce según el modo:
- Trampas múltiples: todos los modos (excepto cooperativo)
- Velocidad de armado de trampas: todos los modos (excepto cooperativo)
- Dioxis persistente – modos de soldado
- Ponle nombre a tu veneno: modos héroe y cooperativo
- Ultimate Predator – Solo en modo cooperativo
- Depredador implacable (solo en modo cooperativo)
Iden Versio
Iden tiene claramente su mejor equipamiento:
- Metodos alternativos
- Baterías para droides
- Blaster refrigerado
Palpatine
Otro conjunto sencillo de opciones:
- En control total
- No Show Mercy: todos los modos excepto Hero Showdown, luego cámbialos por The Rule of Two
- La regla de dos: solo duelo de héroes
- Lightning Reach: áreas abiertas (la mayor parte del tiempo)
- Oleada de relámpagos: espacios cerrados (situaciones más raras)