STAR WARS Battlefront II: Las mejores armas y cartas estelares para cada clase y héroe

Esta guía proporciona una descripción general completa de las mejores armas y cartas estelares para cada clase y héroe en STAR WARS Battlefront II.

 

Agresiones

Hay tres blasters que vale la pena utilizar:

  • A280 – la mejor opción; superado solo en alcances extremadamente largos; utiliza refrigeración mejorada y alcance mejorado
  • CR-2: cadencia de fuego extremadamente rápida, se puede usar a muy corta distancia, pero carece de versatilidad, así que limítelo a mapas estrechos; usa Retroceso reducido y Disparo de iones.
  • EL-16HFE: superior a distancia, pero no vale la pena a media/corta distancia; utiliza retroceso reducido y alcance mejorado

Cartas estelares:

  • Endurecerse – usar siempre
  • Cazador de recompensas: úsalo siempre si te interesa jugar como héroe.
  • Granada de iones inteligente: en mapas con uso intensivo de vehículos terrestres
  • Guardaespaldas: en cualquier otro lugar donde las granadas sean un problema
  • Entrenamiento de asalto: en cualquier otro lugar si las granadas no son un problema

Heavy

Sólo dos blásters:

  • TL-50: excelente a corta distancia y útil a media distancia; utiliza enfriamiento mejorado y propagación reducida
  • T-21: se destaca en el largo alcance y es útil en el mediano alcance, pero implacable en el corto alcance; no vale la pena usar accesorios.

Cartas estelares:

  • Cazador de recompensas: si te interesan los héroes
  • Escudo de combate mejorado: si no te interesan los héroes
  • Ion Turret: búsqueda de vehículos
  • Ion Torpedo – búsqueda de vehículos
  • Carga detonita: caza de infantería
  • Guardaespaldas – infantería de caza

Oficial

Dos opciones:

  • SE-44C: uso con enfriamiento mejorado y fuego rápido; uso el 99-100 % del tiempo
  • S-5 – si realmente quieres probar el largo alcance pero no quieres cambiar de clase; usa Retroceso mejorado

Cartas estelares:

  • Cazador de recompensas: úsalo si te interesan los héroes.
  • Presencia del oficial: úselo si está interesado en los héroes
  • Comando de recarga: elige este (o Comando de batalla mejorado) si te interesan los héroes
  • Comando de batalla mejorado: elige este (o Comando de recarga) si te interesan los héroes
  • Granada de destello mejorada: no me interesan los héroes
  • Guardaespaldas: no me interesan los héroes

Somos

Dos armas:

  • NT-242: solo quiero disparar desde lejos; úselo con zoom dual y enfriamiento mejorado (puede cambiar el zoom dual por Disparo disruptor para cazar vehículos)
  • A280-CFE: ¿quieres hacer otras cosas además de disparar? Úsalo con el modo ráfaga y zoom dual.

Tarjetas estelares para utilizar con NT-242:

  • Tirador – sentado y disparando
  • Superviviente: sentarse y disparar
  • Escudo personal: francotirador (ya sea desde atrás o atacando)
  • Manejo experto de armas: ataque y francotiradores
  • Infiltración reforzada: ataques de francotiradores

Tarjetas Star para utilizar con A280-CFE:

  • Stealth
  • Escudo personal
  • Alborotador

Anakin Skywalker

Modos de juego de soldado:

  • Fuerza bruta
  • Todos
  • Huelgas masivas

Modos de juego de héroe:

  • Fuerza bruta
  • Atracción
  • Aplastar – si puedes sobrevivir
  • Tenaz – si no sobrevives también

Obi-Wan Kenobi

Kenobi solo tiene un cambio de carta entre modos de juego:

  • Resiliencia Jedi: úsala siempre
  • Salvaguardia: úsalo siempre; a menos que estés en un enfrentamiento de héroes y no sobrevivas, en cuyo caso cambia a ¡Adelante! o Enfoque acelerado
  • ¡Adelante! – modos de juego de soldado
  • Defensa perfecta: modos de juego de héroe

Yoda

Yoda usa la mayoría de las mismas cartas para ambos modos de juego:

  • Agilidad – todos los modos
  • Siente la fuerza – todos los modos
  • Jedi Mentor: modos de juego de soldado; se pueden intercambiar si encuentras otro que te guste más
  • Oponiéndose al lado oscuro: modos de juego de héroe

Luke Skywalker

Las cartas de Luke tienen usos claramente definidos según el modo de juego y el mapa:

  • Epicentro – todos los modos
  • Intensificar: todos los modos excepto enfrentamiento de héroes
  • Reflejos Jedi: reemplaza a Intensificar en el enfrentamiento de héroes.
  • Alcance de empuje extendido: modos de juego de soldado
  • Inmunidad a la carrera: modos de juego de héroe en mapas sin potencial de matar desde la cornisa
  • Empuje más fuerte: modos de juego de héroe en mapas con potencial de matar desde la cornisa

Rey

En su mayoría se superponen entre modos:

  • Golpe dañino: todos los modos
  • Vista enfocada: todos los modos
  • Resilient Dash: modos de soldado
  • Oportunista – modos de héroe

Darth Mutilar

Modos de soldado:

  • Movimiento de flujo
  • Defensa con sable de luz
  • Lanzamiento a distancia (elige uno)
  • Lanzamiento acelerado (elige uno)

Modos de héroe:

  • Movimiento de flujo
  • Lanzamiento a distancia: se puede intercambiar por las siguientes cartas
  • Lanzamiento acelerado: se puede intercambiar por las siguientes cartas
  • Defensa con sable de luz: cambia una de las cartas de lanzamiento por esta si te enfrentas a muchos héroes bláster.
  • Impulso Poderoso: mapas con potencial de matar desde una cornisa (cambia una de las cartas de Lanzamiento)

Conde Dooku

La mayoría de las tarjetas permanecen iguales:

  • Control Sith
  • Duelista equilibrado
  • Últimos segundos: modos de soldado
  • Duelista magistral: modos de héroe
  • Finesse: puedes cambiar el Control Sith por esto si prefieres la Resistencia sobre la Salud.

General Grievous

Grievous tiene muchas cartas estelares geniales, por lo que es difícil elegir:

Modos de juego de soldado:

  • Alineense, debiluchos
  • La carne es débil
  • Entrenado Sith: elige esto o Corazón palpitante
  • Corazón palpitante: elige esto o Entrenado Sith

Modos de héroe:

  • Alineense, debiluchos
  • La carne es débil
  • Corazón palpitante
  • Asesino Jedi: puede ser útil y reemplazar a Corazón palpitante.

Darth Vader

Vader también tiene muchas cartas estelares geniales, por lo que puede ser difícil elegir, pero nunca te puedes equivocar:

  • Resiliencia furiosa
  • Salud adicional
  • No hay escapatoria: modos de soldado
  • Punishing Grip – modos de héroe

Kylo Ren

Kylo tiene dos configuraciones separadas para los modos soldado contra héroe:

Modos de soldado:

  • Cerrando en
  • Tirón fuerte
  • Alcance de potencia

Modos de héroe:

  • Alcance de potencia
  • sed de sangre
  • Poder de la Oscuridad: contra héroes bláster
  • Solid Freeze: menos o ningún héroe bláster

Chewbacca

Chewie tiene muchas cartas para elegir:

Modos de soldado:

  • Impervious: mejor que Bonus Health; cámbialo por Bonus Health si no te funciona.
  • Bonus Health: cámbialo por Impervious cuando te sientas cómodo
  • Frenesí de carga
  • Golpeado: elige esto o Rugido resonante; mejor para cargar
  • Rugido resonante: elige esta opción o Golpe; mejor para menos cargas y más disparos

Modos de héroe:

  • Choque extendido
  • Salud adicional
  • Impermeabilizante: cámbialo si no sobrevives, especialmente en el enfrentamiento de héroes.
  • Conmocionado y vulnerable: reemplaza a Impervious

De Han Solo

Han no tiene muchas cartas que valga la pena usar:

  • Blaster muy modificado
  • Explosión de aire
  • Hombros anchos: modos de soldado (pero se puede usar en modos de héroe)
  • Ingenio del contrabandista: modos de héroe

Leia

Al igual que Han, Leia no tiene muchas cartas que valga la pena usar:

  • Disparos implacables
  • Corazón rebelde
  • Alto espíritu
  • Cerebro láser: solo si dispara con su fuego secundario en los modos de juego de soldado

Lando

Otro héroe con pocas cartas para elegir:

  • Caliente y fría
  • Con los ojos abiertos
  • Eficiencia maximizada: modos de soldado
  • Choque rápido: modos de héroe

Finlandés

Para Finn, no se trata del modo, sino de lo que planeas hacer:

Modos de soldado:
Caza de matanzas:

  • Mantente tranquilo
  • No más correr
  • Criado para hacer una cosa

Rol de apoyo:

  • Mantente tranquilo
  • Faro de esperanza
  • Una resistencia

Modos de héroe:

  • No más correr
  • En cargo
  • Criado para hacer una cosa: puede intercambiar por la siguiente tarjeta
  • Faro de esperanza: se puede intercambiar por la carta anterior.

BB-8

No hay muchas tarjetas que valga la pena usar, pero la prioridad depende del modo:

Modos de soldado:

  • torbellino
  • Hilandero
  • Baterías de repuesto: se pueden cambiar por la siguiente tarjeta
  • Autoreparaciones: se puede cambiar por la tarjeta anterior, pero es mejor tener baterías de repuesto

Modos de héroe:

  • Autoreparaciones
  • torbellino
  • Baterías de repuesto: héroes y villanos
  • De cabeza – Duelo de héroes

BB-9E

No hay muchas tarjetas que valga la pena usar:

  • Reconstrucción completa
  • Sistemas vinculados
  • ¡Más rápido, más rápido! – todo excepto Hero Showdown
  • Poder veloz: Duelo de héroes

Capitán Phasma

Siempre se deben utilizar dos cartas estrella, cambiando solo la tercera:

  • No es lo suficientemente difícil
  • La seguridad pimero
  • Durabilidad de la pared láser: modos de soldado
  • Disparos fáciles: úsalos solo en modo cooperativo
  • Cuanto más, mejor: modos héroe

boba Fett

No hay muchas cartas estelares que valga la pena elegir:

  • Nacido para volar
  • Focalizar
  • Conmoción cerebral aguda

Bossk

Bossk tiene muchas cartas estelares que vale la pena usar, pero esto lo reduce según el modo:

  • Trampas múltiples: todos los modos (excepto cooperativo)
  • Velocidad de armado de trampas: todos los modos (excepto cooperativo)
  • Dioxis persistente – modos de soldado
  • Ponle nombre a tu veneno: modos héroe y cooperativo
  • Ultimate Predator – Solo en modo cooperativo
  • Depredador implacable (solo en modo cooperativo)

Iden Versio

Iden tiene claramente su mejor equipamiento:

  • Metodos alternativos
  • Baterías para droides
  • Blaster refrigerado

Palpatine

Otro conjunto sencillo de opciones:

  • En control total
  • No Show Mercy: todos los modos excepto Hero Showdown, luego cámbialos por The Rule of Two
  • La regla de dos: solo duelo de héroes
  • Lightning Reach: áreas abiertas (la mayor parte del tiempo)
  • Oleada de relámpagos: espacios cerrados (situaciones más raras)

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