Tutorial de STEINS;GATE (Guía de todos los finales)

Un tutorial simple y fácil de seguir sobre cómo obtener todos los finales en Steins;Gate sin preocuparse por obtener el 100 % de logros, CG y TIPS.
Capítulos 1-3:
Juega como quieras y responde cualquier mensaje de texto como quieras.

Capítulo 4: Homeostasis de la teoría del caos
Cuando reciba un mensaje de texto de Kurisu con el asunto "¿Lo escribiste?", crea un nuevo archivo guardado antes de responder y bloquea el archivo guardado para no sobrescribirlo más tarde.
Después de hacer esto, NO responda al mensaje con "científico". Puede ignorar este texto o enviar cualquier otra respuesta, pero no "científico".

Capítulo 5: Dogma en Event Horizon
Juega como quieras y responde cualquier mensaje de texto como quieras.

Capítulo 6: Necrosis metafísica
Cuando se le solicite que envíe un D-Mail, guarde su juego y no lo sobrescriba.

Si elige no enviar el D-Mail, llegará al final de Suzuha, después de lo cual puede volver a cargar el guardado que hizo y elegir enviar el D-Mail, lo que le permitirá continuar el juego.

Capítulo 7: Hecho en complejo
Cuando se le solicite que envíe un D-Mail, guarde su juego y no lo sobrescriba.

Si elige no enviar el D-Mail, llegará al final de Faris, después de lo cual puede volver a cargar el guardado que hizo y elegir enviar el D-Mail, lo que le permitirá continuar el juego.

Capítulo 8: Fractal andrógino
Cuando se le solicite llamar a PhoneWave, guarde su juego y no lo sobrescriba.

Si elige no llamarlo, llegará al final de Luka, después de lo cual puede volver a cargar al guardado que hizo y elegir llamar a PhoneWave, lo que le permitirá continuar el juego.

Capítulo 9: Apoptosis sin fin
Juega como quieras y responde cualquier mensaje de texto como quieras.

Sin embargo, cuando se le solicite enviar un D-Mail, si elige no enviarlo, verá una escena adicional que definitivamente vale la pena ver.
No te pierdes nada por no enviarlo, por lo que no hay razón para guardar antes de hacerlo.

Capítulo 10: Cielo de polvo de estrellas
Puede tomar las decisiones que desee y, al final de este capítulo, llegará al final de Mayuri.

Después de este final, vuelva a cargar al guardado que hizo en el capítulo 4 para comenzar su segunda partida. En esta segunda partida, puedes y debes hacer uso de la función de omisión del juego, que se pausará de forma predeterminada cuando se reciba un mensaje de texto.

SEGUNDO JUEGO
Capítulo 4: Homeostasis de la teoría del caos
Esta vez, cuando reciba el mensaje de texto de Kurisu titulado "¿Lo escribiste?", responde con "científico". Luego, en mensajes posteriores con Kurisu, haga las siguientes elecciones:

TÍTULO -> RESPUESTA
"¿¿Científico??" -> “mal científico”
"Mal científico" -> "hacerlo mejor"
“Solo en casa” -> “forastero”
“¿Ehhh?” -> “deshonra”
“Mirando fijamente mi mano) -> “¿Por qué sigo aquí?”

Cuando reciba y abra el mensaje de Kurisu titulado "Estar aquí", desbloqueará la primera bandera final verdadera. No hay ningún indicador de esto, pero si respondió correctamente, entonces funcionó.

Capítulo 5: Dogma en Event Horizon
Cuando reciba el mensaje de Kurisu titulado "Planes", responda con "gastos de viaje". Luego simplemente abra sus dos mensajes posteriores "¡Idiota!" y "[Emoticono]", que no requieren respuesta, y recibirás la segunda bandera de finalización verdadera.

Si no recibe el mensaje titulado "Planes", significa que no recibió el indicador de final verdadero anterior.

Capítulo 6: Necrosis metafísica
Realice las elecciones que desee en este capítulo, pero cuando se le solicite enviar un D-Mail, elija enviarlo para continuar con el juego.

Capítulo 7: Hecho en complejo
Cuando reciba el mensaje de Kurisu titulado "La clave [Emoticon]", responda con "No tengo una clave" y luego responda a sus mensajes posteriores de la siguiente manera:

TÍTULO -> RESPUESTA
“[Emoticono]” -> “seguridad”
“Estás delirando, lo sé” -> “realidad”

Luego, después de abrir el texto de Kurisu titulado "Realidad", recibirás la tercera bandera de finalización verdadera.

Capítulo 8: Fractal andrógino
Cuando recibe el mensaje de Kurisu titulado "¡Explíquese!", no se requiere ninguna respuesta para progresar.
Cuando abres su mensaje titulado "De una chica impopular", recibirás la cuarta bandera de finalización verdadera.

Cuando se le solicite llamar a PhoneWave, elija llamarlo para continuar con la historia.

Capítulo 9: Apoptosis sin fin
Cuando recibas el mensaje de Kurisu titulado "¡Contáctame, idiota!", responde con "preocupado". Luego, cuando abras su mensaje titulado "Re: Re: ¡Contáctame, idiota!", Recibirás la quinta bandera de finalización verdadera.

Capítulo 10: Fusión de la paradoja
Cuando recibas el mensaje de Kurisu titulado "¿Dónde estás ahora?", guarda el juego en una nueva ranura y bloquéalo para asegurarte de no sobrescribirlo. Entonces, NO responda al mensaje con "dónde se encuentra".
Después de hacer esto, continúa con el capítulo y llegarás al final de Kurisu.

Luego, vuelva a cargar al guardado que hizo y responda al mensaje de Kurisu con "dónde está", lo que le dará la sexta y última bandera de finalización verdadera.
Después de hacer esto, si continúas con el capítulo, llegarás al True Ending del juego.

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