Stirring Abyss: 100% Guía de logros

Lista de logros e instrucciones que muestran cómo desbloquear esos logros.

 

Dificultad y logros finales

Conquistador del Abismo
Completa el juego en dificultad Difícil.

  • Autoexplicativo.

Armado y listo
Recupera el código de armado de la bomba nuclear soviética.

  • Antes de la última misión, habrá una misión opcional para obtener códigos de armado. Solo termina la misión para desbloquear este logro.

Puedes ver la misión en el mapa aquí:

La opción nuclear
Detona la bomba nuclear soviética.

  • Es necesario obtener los códigos de armado. Entonces tienes que armar la bomba y sobrevivir un rato. O puede intentar hacer el otro logro final y guardar antes de matar al jefe y armar la bomba, luego matar al jefe.

Hogar, Dulce Hogar
Derrota al Capitán Ascendente.

  • Solo mata al jefe sin armar la bomba.

Logros de Kill-Inspect

Solo tienes que matar a algunos enemigos e inspeccionarlos. No sé si algunos de estos son imperdibles.

Bestias extrañas
Inspecciona un Scyphozoa muerto.

  • Este será el primer enemigo que encontrarás en la campaña. Solo acércate a él, haz clic derecho en su cuerpo después de matarlo.


Amenaza al acecho
Inspecciona un Spineskulker muerto.

  • Autoexplicativo.


Bajo presión
Inspeccione un Burst Pod muerto.

  • Autoexplicativo.


Fauna deformada
Inspeccione un Pod infectado muerto.

  • Autoexplicativo.


Depredador
Inspecciona un Murkfiend muerto.

  • Autoexplicativo.


Buque de la Corrupción
Inspeccionar un buque muerto.

  • Autoexplicativo. Estos aparecerán más cuando la corrupción sea mayor.


El parásito
Inspecciona un engendro del Vacío muerto.

  • Autoexplicativo. Estas criaturas se generan a partir de la corrupción.


El sacerdocio
Inspecciona a un vidente de las profundidades muerto.

  • Autoexplicativo.


Cazadores de la trinchera
Inspecciona un tentáculo acechante muerto.

  • Autoexplicativo. Verás a estos enemigos cerca del final.


Guerra no tan fría
Inspecciona un buceador soviético muerto.

  • Autoexplicativo. Verás a estos enemigos cerca del final.


Comienza la cosecha
Inspeccione un Cosechador muerto.

  • Autoexplicativo.


el insaciable
Derrota al Primero en el Hambre.

  • Primer jefe, no te lo puedes perder y no tienes que inspeccionarlo.


Más allá de la Realidad
Derrota al Guardián.

  • Segundo jefe, no te lo puedes perder y no tienes que inspeccionarlo.

Otros logros

Todavía cuenta
Haz que un enemigo mate a otro enemigo.

  • Puedes usar la habilidad de encanto o marca para hacer que los enemigos se ataquen entre sí o simplemente puedes usar una explosión de recipiente o cápsula.

Presa
Inflige 250 de daño a los enemigos en un solo turno.

  • Puedes desbloquear este logro fácilmente a medida que avances.

Masacre
Mata a cinco o más enemigos en un solo turno.

  • No sé cómo conseguí este logro. Creo que los vasos se dispararon entre sí. Usar recipientes no es una mala idea para este logro.

Nunca me gustaron de todos modos
Mata a uno de tus buzos con fuego amigo.

  • Una falla con el arpón, el daño AOE o la locura pueden hacer el trabajo. No hace falta decirlo, pero guarda antes de intentar este logro.


Muta a uno de tus buzos.

  • Bastante simple. Solo usa una médula vacía para mutar a uno de tu tripulación.

Sobrehumano
Haz que un solo buceador sufra cuatro mutaciones.

  • Tienes que usar 8 tuétanos vacíos o menos con la habilidad de mutación de nivel 6 que se puede desbloquear para algunos buceadores (mínimo 5).

Incluso la muerte puede morir
Usa la Capilla Profana para resucitar a un buceador muerto.

  • Necesitas construir una Capilla Profana en una habitación vacía y usar una médula vacía para resucitar al buceador muerto. Es posible que desee guardar y cargar.

Como nuevo
Bombee cada sección de Salem.

  • Solo tienes que bombear toda el agua; usted no tiene que construir o reparar. Entonces, no será problema.

Engranado a los dientes
Desbloquea uno de los nodos de nivel superior en la pista Mecánica del Tablero Enigma.

  • Autoexplicativo.

Supervivencia del más apto
Desbloquea uno de los nodos de nivel superior en la pista biológica del tablero Enigma.

  • Autoexplicativo.

las artes oscuras
Desbloquea uno de los nodos de nivel superior en la pista Eldritch de Enigma Board.

  • Autoexplicativo.

Veterano de combate
Mata a 500 enemigos.

  • Autoexplicativo. Conseguí este hacia el final de la campaña.

Misterios descubiertos
Descubre 1,000 pistas.

  • Puedes obtener este logro cerca del final. Si no, lo obtendrás mientras juegas en el modo sin fin.

Golpe legendario
Inflige 150 de daño con un ataque crítico.

  • Este fue difícil para mí. No pude hacerlo mientras estoy jugando campaña (dificultad alta). Luego, probé una carrera sin fin fácil y abrí las actualizaciones de daño de arpón (árbol mecánico) y la actualización de daño crítico (árbol biológico). Utilicé un arpón especial de las misiones del alijo soviético, otro elemento especial que garantiza el golpe crítico de las misiones del alijo soviético, la habilidad de observador y la habilidad con el dardo que disminuye la armadura. Primero, usé el dardo, luego la habilidad de observador y el elemento crítico, por último, el arpón especial. Mi elección de enemigo fue una vaina infecciosa.


Maestro sin fin
Consigue una puntuación de 20,000 XNUMX en el modo sin fin.

  • Difícil da la mayor cantidad de puntos, pero fácil es mucho más seguro. No es un logro que requiera mucho tiempo.

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