Strikey Sisters: 100 % de logros, jugabilidad y potenciadores

Explicación del juego con consejos y trucos, glosario completo de elementos y sección de logros estructurada para el 100 % de secretos y finalización.

 

Introducción

Esta guía está estructurada para brindar un fácil acceso a los principiantes sobre cómo jugar el juego y otros consejos esenciales de juego, como los diferentes métodos para golpear la pelota. Luego paso a un manual de todos los artículos y hechizos disponibles para el jugador, sus efectos y estrategias de uso. La guía debería estar relativamente libre de spoilers hasta este punto.

Las 3 secciones finales contienen un resumen de los 10 logros en un orden lógico para su finalización. Estas secciones también detallan otras mecánicas de juego que requieren comprensión para obtener los logros, como cofres, niveles secretos y el bestiario. Nota: las secciones de logros contienen spoilers. Haré un uso modesto de las etiquetas de spoiler, ¡pero estás advertido!

Para activar la pantalla completa, vaya a Opciones > Configuración; encender pantalla completa, y cambio Tamaño de ventana a Fit.

Cómo jugar

Cuando lanzas un nuevo juego por primera vez, no hay tutorial ni consejos en el juego, sin embargo, hay están algunas pantallas de tutoriales escondidas Extras > Cómo jugar. Recomiendo encarecidamente leer estos para familiarizarse con los conceptos básicos, pero dado que son bastante engorrosos para acceder y leer durante el juego, los he incluido a continuación para facilitarlos:

  1. Destruye todos los ladrillos y monstruos para superar las etapas normales... ¡Los enemigos reaparecen hasta que se destruyen los ladrillos!
  2. Derrota al jefe para superar las etapas del jefe. No es necesario destruir todos los ladrillos.
  3. Pierdes si te quedas sin corazones... Si la pelota sale de la parte inferior de la pantalla o si te golpea un proyectil o un enemigo, pierdes un corazón.
  4. En el modo cooperativo de dos jugadores, AMBOS jugadores pierden un corazón cuando se pierde CUALQUIER bola... ¡Trata de coordinarte con tu compañero!
  5. Presiona el botón ATAQUE para golpear la pelota, golpear a los enemigos cercanos o destruir los proyectiles entrantes.
  6. Mantén presionado el botón ATTACK para cargar un ataque fuerte... el ataque fuerte puede repeler proyectiles.
  7. Presiona el botón HECHIZO para realizar un ataque mágico... ¡los hechizos están disponibles después de recoger un elemento de potenciador de hechizos!
  8. Destruye monstruos para obtener elementos POWER-UP... Hay tres tipos: los elementos PLAYER y BALL surten efecto inmediatamente, mientras que los elementos HECHIZO se usan con el botón HECHIZO.
  9. Recoge suficientes MONEDAS para que aparezcan los cofres... ¡contienen coleccionables y otras cosas interesantes!

Conceptos básicos del juego

Hay tres formas de golpear la pelota, todas se comportan de manera ligeramente diferente, además de lanzar la pelota a diferentes velocidades:

  1. Golpe estándar: Presiona Ataque para deslizarte frente a ti en un arco, enviando la pelota lejos de ti en mediano velocidad de acuerdo con su posición relativa a la pelota en el punto en que la golpea. Nota: siempre intenta golpear la pelota incluso si parece una causa perdida: ¡puedes realizar paradas desde una posición sorprendentemente baja en la pantalla!
  2. Golpe cargado: Según la sección anterior, mantenga presionado el ataque durante unos segundos hasta que escuche una señal de audio, luego presione el ataque nuevamente para activar. Esto lanza la pelota a high velocidad y, además, durante los primeros segundos después de golpear la bola, matará a un bloque/monstruo de un solo golpe y hará más daño a los jefes. Puedes golpear y destruir múltiples objetivos si los golpeas en muy una sucesión cercana, así que trate de apuntar a las esquinas y espacios estrechos.

    Casi todos los proyectiles de monstruos y jefes se pueden desviar con un disparo cargado, matando bloques y monstruos al contacto como lo haría una pelota.

    Advertencia: tenga mucho cuidado al usar ataques cargados en espacios cerrados contra enemigos o bloques: ¡un disparo perdido desviado hacia el fondo a menudo será demasiado rápido para atrapar!

  3. Rebotar: La opción que algunos podrían olvidar o pasar por alto su utilidad: simplemente deja que la pelota rebote en tu personaje. sin atacando por un lento golpe de velocidad

    Esto es excelente por varias razones: en primer lugar, ralentiza la acción cuando las cosas se ponen un poco frenéticas o cuando hay muchos obstáculos en la parte inferior de la pantalla (ver arriba sobre cuándo no usar un tiro cargado). En segundo lugar, a diferencia de las otras 2 opciones, la pelota siempre rebotará en el jugador en un ángulo opuesto idéntico al golpe, por lo que es muy predecible para apuntar y útil para reubicar la pelota. Finalmente, puede usar esto para esperar su momento para un disparo cargado sin necesidad de cargarlo nuevamente.

    El inconveniente de este método es que el hitbox del personaje es mucho más pequeño que el arco de ataque, lo que lo hace más difícil de realizar, así que si tienes dudas, ataca.

Power Ups - Objetos y hechizos

Hay 3 tipos de Power-Up, que se sueltan al azar cuando se destruye un enemigo. El locutor dice el nombre del Power-Up cuando se recolecta, lo que suele ser útil en el caso de los hechizos, ya que evita tener que mirar el HUD durante la acción, a menudo frenética.

Artículos del jugador
Estos Power-Ups se activan inmediatamente y benefician al único jugador que los recolectó, y parpadean green hasta recolectar.

Ícono
Nombre
Descripción
Duración
Pollo
Otorga 1 corazón, hasta un máximo de 3 corazones.
De una sola vez
Proteccion
Activa un escudo protector visible alrededor del jugador, que permanece activo hasta que el jugador pierde un corazón (ya sea por dejar caer una pelota o ser golpeado), momento en el que se pierde en lugar de un corazón.
Hasta que el jugador golpea
Acelerar
Aumento de velocidad temporal.
10 segundos

Artículos de pelota
Estos también se activan de inmediato y alteran el comportamiento de la pelota de alguna manera, y parpadean azul hasta recolectar. En cooperativo (o mientras Doble bola está activo), ambas las bolas se ven afectadas.

Ícono
Nombre
Descripción
Duración
Doble bola
Inmediatamente genera otra bola encima de la bola existente en una trayectoria ligeramente diferente. Mientras hay 2 bolas en la pantalla, ya sea se puede perder sin penalización, momento en el que las reglas normales se aplican una vez más. Cualquier activo Organizadores de Los potenciadores que afectan a la primera bola se replican en la segunda.

Tenga en cuenta que este Power-Up puede nunca causará que haya más de 2 bolas en juego y, por lo tanto, ni siquiera aparecerá si hay 2 bolas en la pantalla. Por esta razón, tampoco aparece en el modo 2P, a menos que un jugador sea KO y solo quede una bola. Duración: hasta que se pierde un balón.

Consejo: considere tener dos bolas como una bonificación temporal, no como el nuevo status quo. ¡Hacer todo lo posible para mantener ambos a menudo resultará en la pérdida de ambos!

Hasta que se pierde una pelota
Bola de fuego
Enciende la bola y hace que salten llamas mientras viaja, lo que daña los bloques y monstruos cercanos por 1 HP. Una palabra de precaución: dependiendo de los enemigos en el escenario, la bola de fuego puede parecerse mucho a un proyectil, ¡y las llamas pueden hacer que la pantalla esté bastante ocupada!
8 segundos
Bola de hierro
¡Convierte la bola en una enorme bala de cañón, que viaja directamente a través de bloques y monstruos por igual sin siquiera cambiar de dirección! Solo los bloques sólidos, los jefes y un monstruo específico con más de 3HP pueden hacer frente a Iron Ball.
7 segundos
bola lenta
Reduce la velocidad relativa de la pelota a la mitad (es decir, un disparo cargado viajará más rápido que uno sin carga).
5 segundos

Hechizos
Los hechizos se almacenan en la ranura del HUD hasta que se activan con el botón de hechizo y parpadean. rojo hasta recolectar. Cada jugador puede llevar una Deletrear a la vez - cualquier posterior Deletrear recopilados sobrescribirán el anterior, por lo que generalmente es recomendable usarlos lo antes posible. Tenga en cuenta que el Tarjeta Bestiario también ocupa el mismo espacio y sobrescribirá / será sobrescrito por Hechizos (ver el Logros – Monedas y cofres sección para más información).

Ícono
Nombre
Descripción
Duración
Flama negra
Lanza una ola de fuego púrpura directamente hacia arriba, que atraviesa y destruye todos los bloques y monstruos, y causa un daño significativo a la mayoría de los jefes.

Consejo: colóquese entre 2 líneas de bloques para golpear ambas filas y lograr la máxima destrucción y salida de monedas.

De una sola vez
Disparo de energia
Dispara 4 proyectiles verdes en un cono de 90° frente al jugador. Cada proyectil viajará hasta que golpee (y destruya) un bloque o monstruo, rebotando en paredes y bloques sólidos, o hasta que abandone la parte inferior de la pantalla.
De una sola vez
cabeza de gorgona
Convierte todos los monstruos actualmente en pantalla en piedra. Los monstruos de piedra se pueden destruir con un solo golpe independientemente de su HP y no pueden realizar ataques ni habilidades especiales. Especialmente útil para enemigos que desvían o bloquean la pelota, o si solo pueden ser golpeados desde ciertos ángulos. Gorgon Head no afecta a los jefes.
10 segundos
Tormenta de rayos
Provoca una breve serie de relámpagos aleatorios sobre el campo, que rompen bloques y matan monstruos cuando son golpeados.
5 segundos
Bomba mágica
Lanza instantáneamente bombas estilo Bomberman a la ubicación de hasta 5 monstruos en la pantalla, que explotan después de un par de segundos y destruyen bloques y monstruos con HP estándar. También apunta y hiere a los jefes. Si no hay monstruos en la pantalla, se lanza una bomba solitaria a un área con bloques, por lo que, en general, ¡cuantos más monstruos, mejor!
De una sola vez
trampa monstruo
Suelta 4 trampas para osos en un grupo pequeño en un área aleatoria de la pantalla. Cada trampa permanece hasta el final del nivel o cuando es activada por un monstruo que la pisa, lo que mata al monstruo. No afectan a los jefes.
Hasta que se active

Logros – Finalización

Advertencia: ¡puede haber algunos spoilers en las siguientes secciones!

chicas encantadoras
¡Supera cualquier etapa con 3 corazones de vida!
Probablemente sea el primer logro que desbloquees y, con toda probabilidad, lo obtendrás de forma natural a medida que mejores tus habilidades y avances a través de los muchos niveles y niveles adicionales del juego. Si tiene dificultades o quiere concentrarse en obtenerlo rápido, ignore por completo las monedas; concentrarse en Power-Ups y esquivando proyectiles, y recuerda que Pollo y Proteccion los elementos pueden guardar una carrera.

mocosos persistentes
¡Vence al jefe final y rescata a Sachiro!
El jefe final, Señor Vanik, no es accesible al principio. Para llegar a él, primero debes jugar y superar todos los niveles normales del mapa. no necesita encontrar los detalles de las etapas y áreas ocultas en secciones posteriores de la guía. Una vez desbloqueado, verás una escena lo que indica que ha huido, y se conectará una nueva área en el lado medio este de la isla.

Tenga en cuenta que, debido a la forma en que está estructurado el juego, encontrará probabilidades y vencerá Señor Vanik antes de cualquiera de los logros subsiguientes por vencer a todos los niveles/jefes, por eso lo cubro primero.
La pelea del jefe en sí tiene dos fases y, en mi opinión, la primera es significativamente más difícil que la segunda. Durante la primera fase, Señor Vanik invocará grandes bolas negras que disparan proyectiles continuamente y también puede enviar una gran ola de murciélagos al jugador. Los murciélagos son muy difíciles de esquivar o destruir cuando vienen directamente hacia ti, ¡así que evita pararte directamente debajo de ellos ya que vienen a toda costa! Escápese hacia un lado de la pantalla y, si debe cruzar el arroyo (es decir, para obtener la pelota), hágalo lentamente mientras ataca para destruirlos. También es increíblemente efectivo repeler de 3 a 5 murciélagos con un solo ataque cargado, pero no te obsesiones con intentar hacer esto y dar golpes innecesarios. Destruye las bolas negras lo antes posible para evitar que los proyectiles morados se vuelvan demasiado abrumadores.

Una vez que agotas su barra de salud por completo, comienza la segunda fase. Afortunadamente, pierde sus ataques anteriores y, en su lugar, opta por disparar un abanico de 5 bolas de fuego que rebotan, al igual que otros jefes que se ven en el juego. Con suerte, esta pelea debería ser trivial después de la primera: repele las bolas de fuego o usa las paredes sólidas para cubrirte, destruye los bloques y lanza disparos cargados detrás de él. ¡Buena suerte!

Bloquear alboroto
¡Supera todas las etapas del juego!
Simplemente gana todos los niveles en el mapa, incluidos los jefes, no se requieren monedas ni objetivos de finalización. Muchas etapas están ocultas – ver Verdaderos exploradores en la siguiente sección para más detalles.

Como un jefe
¡Derrota a todos los jefes!
Cada área tiene un jefe visible en el mosaico una vez que se revela. En su mayor parte, los jefes no son demasiado difíciles una vez que aprendes sus trucos: la mayoría tiene 2 ataques que realizan al azar mientras se mueven por la mitad superior de la pantalla, y siempre 'anunciar' sus ataques con una burla para darte un poco de aviso. Es importante confiar en esta señal de audio para anticipar lo que hará el jefe a continuación, ya que es probable que no puedas estar siempre observándolo mientras tratas de manejar la pelota.

Por ejemplo, uno de los jefes más duros: xasmine llorará "¡Mírame a los ojos!" cuando ella activa su lásery "¡Morir!" después de ella se teletransporta cerca del jugador pero antes de golpear. Preste atención a estas señales, evite pararse directamente frente a ella en cualquier momento, y cuando ella teletransportes sigue moviéndote hacia un lado, luego vuelve a agacharte en el último segundo y golpearla con un tiro cargado.

También tenga en cuenta que la mayoría (si no todos) los jefes desviarán las bolas que golpean su frente, así que intente escabullirse de las paredes y detrás de ellos, o golpéelos mientras están atacando. Finalmente, dado que muchos de los jefes utilizan andanadas de proyectiles difíciles de evitar, debes tratar de mantener tu tiro cargado para repelerlos, haciendo rebotar la pelota entre voleas cuando sea necesario (ver Conceptos básicos del juego encima).

Si te falta un jefe, probablemente sea erin salvador en la ciudad hundida oculta en la parte superior izquierda del mapa! Ver Verdaderos exploradores a continuación para saber cómo desbloquear.

Logros – Monedas y cofres

Cada bloque destruido deja caer una moneda, y al recolectar ciertos umbrales porcentuales de monedas dentro de un nivel, aparecerá un cofre de color. La mecánica específica se cubrirá en las secciones de logros individuales a continuación, pero en resumen:

  • Los cofres verdes aparecen en 50% monedas, y contienen un Tarjeta Bestiario
  • Los cofres rojos aparecen en 60% monedas, y contienen una gota Gema verde
  • Los cofres azules aparecen en 70% monedas y dejar caer una Teclado

Nota: los cofres desaparecen en el momento en que muere el último monstruo en un nivel, ¡así que asegúrate de haber recolectado el contenido primero!

botín completo
¡Consigue el 100 % de monedas en algún nivel!
Esto puede ser un poco complicado, pero al igual que con el chicas encantadoras logro, puede desbloquearlo de forma natural, por lo que le aconsejo que no se preocupe demasiado pronto (estará recolectando al menos 60% de las monedas en cada mapa de todos modos, y solo se necesita una gran carrera... 😊).
Para centrarte en este logro, debes priorizar las monedas sobre la salud y evitar ciertas Power-Ups . Tormenta de rayos es definitivamente un no-go, ya que a menudo puede crear divisiones imposibles de monedas en diferentes extremos de la pantalla. bombas magicas puede hacer lo mismo, mientras Doble bola divide demasiado tu enfoque cuando las bolas se separan, así que también las evitaría. Bola de hierro es más una cuestión de preferencia: es genial para limpiar bloques y solo puede estar en un lugar a la vez... ¡pero ten cuidado de no morder más de lo que puedes masticar! Recuerda: no es una carrera, solo necesitas coleccionarlos todos.

Cazadoras y Jugadores
¡Atrapa a todos los monstruos y completa el bestiario!
Como se indicó anteriormente, cada nivel del juego puede generar un cofre verde cuando los jugadores recolectan el 50 % de las monedas... dentro hay un cofre especial. Encender para atrapar monstruos. Una vez obtenido, el Tarjeta Bestiario se lanza en línea recta hasta golpear un bloque o un monstruo, este último al ser golpeado desaparecerá gradualmente (no dejando caer un Encender) y se agregará a su Bestiario!

Hay 3 formas de comprobar qué monstruos necesitas:

  1. Desde la pantalla de título, ve a Opciones > Bestiario. Los signos de interrogación representan monstruos no encontrados, las imágenes transparentes representan aquellos con los que te has encontrado pero que aún no has capturado, mientras que las imágenes sólidas ya están capturadas dentro de tu Bestiario.
  2. Desde el mapa, cuando estés parado sobre un nivel que ya has superado, verás los monstruos que aparecen en el nivel en la barra en la parte superior de la pantalla, utilizando el mismo sistema de imagen sólido/transparente que el anterior para indicar los que tienes. /necesitar.
  3. Cuando recojas el Tarjeta Bestiario desde el cofre verde, un objetivo parpadea brevemente sobre cualquier monstruo actualmente en la pantalla que necesites para tu Bestiario.

Tenga en cuenta que a diferencia de Gemas verdes y Claves, tú lo haces no necesitas continuar para ganar el nivel después de capturar un monstruo para que permanezca en tu Bestiario. Los monstruos solo se pueden recolectar en los niveles del mapa, ya que los cofres verdes tienen un propósito diferente en el Niveles extra… más sobre eso más adelante.

Pequeños usureros
¡Consigue gemas 100% verdes!
Cada nivel tiene Gema verde para recoger Si aún no se ha obtenido una gema en un dado, aparecerá un cofre rojo una vez que los jugadores hayan recolectado el 60% de las monedas: ¡obtenga la gema y gane el nivel para guardar su progreso! Nota: los cofres rojos no aparecen en los niveles en los que ya se ha recogido la gema y debe: Completa el nivel para quedarte con la gema.

El color del marcador ayuda a rastrear qué niveles aún tienen una gema para recolectar. Amarillo denota un nivel que no ha sido superado, mientras que Azul muestra un nivel que ha sido superado pero la gema aún está pendiente. Una vez que se supera el nivel y se recoge la gema, el marcador se volverá Verde.

Verdaderos exploradores
¡Descubre todo el mapa!
La mayoría de los niveles se descubren simplemente superando el nivel de conexión (Amarillo los marcadores del mapa están invictos). Sin embargo, algunos niveles, así como un área completa, están ocultos y requieren una atención especial. Teclado para ser recogido de un cofre azul en el nivel de conexión.

Los cofres azules aparecen cuando se recolecta el 70% de las monedas, pero , solamente en niveles donde hay una conexión oculta para ser encontrada, y donde el Teclado no se ha recopilado previamente. Al igual que con Gemas verdes, Que debe: gana el nivel después de recoger la llave para guardar el progreso.

Cuando esté terminado, el mapa forma una cuadrícula perfecta de 7 × 9 con cada espacio lleno, así que esté atento a los claros en el terreno, etc., que podrían indicar dónde se encuentra la conexión. Como se mencionó anteriormente, un área está completamente oculta: la conexión que necesitará se muestra a continuación:

Logros – Niveles extra

una vez que vences Señor Vanik y ganar el mocosos persistentes logro, se desbloquearán 60 niveles adicionales y se podrá acceder a ellos desde la pantalla de título a través de Extras > Niveles extra.

Hay dos diferencias principales con los niveles adicionales:

  • Algunos monstruos de tipos específicos comienzan a generarse previamente como en los niveles regulares, sin embargo, una vez que comienza el juego, cada nivel es capaz de generar cualquier tipo de monstruo al azar.
  • Los cofres se comportan de manera diferente, arrojando estrellas de bronce, plata y oro en lugar de los elementos que se encuentran en el modo de mapa.

Buenos trabajadores
¡Supera todos los niveles adicionales!
Simplemente supera los 60 niveles, estrellas o lo que sea. Debes desbloquear el nivel anterior para acceder al siguiente.

Si este y el próximo logro no se desbloquean de inmediato, intente volver a la pantalla de título y aparecerán.

All Stars
¡Consigue todas las estrellas en niveles adicionales!
por el 'Logros – Monedas y cofres', los cofres aparecen en la colección de monedas 50/60/70% en cada nivel; debes recolectar las 3 estrellas en cada nivel para desbloquear este logro. Aunque se debe ganar el nivel para salvar una estrella en particular, lo hacen no todos tenían que ser recogidos en la misma carrera.

Nota: presumiblemente debido a una resaca del modo normal en la forma en que está programado el juego, los cofres rojos y azules solo aparecerán si se necesita su estrella respectiva, pero el cofre verde siempre aparecerá independientemente.

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