Succubus Hunt For Meal: Tutorial y guía de todos los niveles

Este será un recorrido por cada nivel del juego.

 

Nivel A01
Este primer nivel te explica cómo jugar el juego básico, bastante simple.

Come 4, luego 6.

Nivel A02
Continuando.

1ra Torre: Comer cualquiera y todo.
2da Torre: 8-> 15-> 21

Nivel A03
1ra Torre: 2-> 4
2da Torre: 8-> 12-> 25
3ra Torre: 42-> 91-> 160-> 33

Nivel A04
1ra Torre: 1-2-4
2da Torre: 8-13-24
3ra Torre: +30 (60) 57-160
4ta Torre: 250-521-863-1423-3000

Nivel A05
En este nivel se introduce el Booster Dildo.

Un consolador con el valor de 3 te da 6. Todavía debes tener un valor más alto que el consolador cuando lo tomas. los estaré llamando D.

1ra Torre: D3-10
2da Torre: D10-D30-39-123

Nivel A06
1ra Torre: 3 - 6
2da Torre: 11-D20-43
3ra Torre: +105 (207) 399-783

Nivel A07
1ra Torre: 1 - 2
2da Torre: D3-4 12-
3ra Torre: D10-D30-81-103-222
4ta Torre: D50-512-1120-1567-2654-3056-7000

Nivel A08
Aquí tendrás que saltar entre torres. Los marcaré con (x*n) donde n=torre

1ra Torre: 1-2-(4*2)-6
2da Torre: 12 - 18
3ra Torre: D18-64-83-102
4ta Torre: D50-D200-312-945-(D1000*5)-3245
5ta Torre: 329-1568-3671-7230-20000

Nivel A09
Como saltas mucho entre torres en este nivel, solo escribiré los números.

1-2-D4-8-13-31-D50-106-
246-511-998-1756-3690-
7010-13998-27890-50162-
102456-D200000-500000

Nivel A10
En este nivel se presenta al Asesino, llamado A – esto añade un elemento de temido RNG al juego, que algunos encuentran frustrante, ¡ya que significa que puedes perder el nivel sin dar un paso en falso de tu parte!

El asesino envía sus puntos de valor a una unidad aleatoria en la misma torre.
Esto puede aumentar su valor cuando consume esa unidad.

1ra Torre: A4-3 7-
2da Torre: A22-15 30-

Nivel A11
1ra Torre: A1-(A2*2)-3
2da Torre: 4 - 8
3ra Torre: A15-22-33-67

Nivel A12
Aquí, si bien es necesario tomar 3*2, también te mostrará cómo puedes elegir objetivos de manera selectiva para que el impulso del asesino se dirija a una unidad en particular.

1ra Torre: A2-(3*2)-5
2da Torre: A5-D9
3ra Torre: 44 - 57
4ta Torre: A130-D101
5ta Torre: 500

Nivel A13
1ra Torre: A4-D1-8 >Si el impulso de Assassin llega a 8, ve a la segunda torre después de D2.
2da Torre: Alquiler y venta
3ra Torre: A50-D22-97-254

Nivel A14
1ra Torre: A1-3-(D3*2)-6
2da Torre: 5 - 9
3ra Torre: 33-A55-D55-121
4ta Torre: 458-501-A237-D124-2000 >Si el impulso llega a 2000, comete suicidio y reinicia.

Nivel A15
En este nivel se introducen los Sacerdotes, llamados P.

En lugar de darte su valor, te lo quitan.
Cuidado con darles el impulso de Assassin.

1ra Torre: 1-2-3
3rd Torre: 4-8-p2
2da Torre: P5

Nivel A16
Deja a los Sacerdotes para el final.

1ra Torre: A2-D2
2da Torre: 8 - 16
3ra Torre: A30-D30

Nivel A17
1ra Torre: 1-2-3
2da Torre: A4-(D11*3)-9
3ra Torre: A20-38-48-106
4ta Torre: Come en orden de valor, Asesinos primero. >Puedes perder.

Nivel A18
1ra Torre: 1-D2
2da Torre: 5-8-16
3ra Torre: 20-A30-D10
4ta Torre: 106-A120-D80
5ta Torre: ¡Corrompe a los sacerdotes!

Nivel A19
Aquí empiezas a sentir que RNG te golpea más. Es la única manera de perder.

Si algún Sacerdote obtiene un Assassin's Boost, reinicia.

1ra Torre: A2-D2
2da Torre: A12-A12-12 >Asegúrate de que el segundo asesino obtenga el impulso, si no reinicia.
3ra Torre: A71-D71
4ta Torre: 427 – luego come a todos los Sacerdotes.

Nivel A20
Al igual que en el nivel anterior, no dejes que los Sacerdotes obtengan el Assassin's Boost. Si lo hacen, reanudar.

1ra Torre: 2-A2-D2
3rd Torre: A14-D14
2da Torre: P5-A7
4ta Torre: A83-42 83-
5ta Torre: 332-640-1150-1315-3000
6ta Torre: Come todos los Assassin's y espera un impulso a D1000 antes de atacar 18000.

Limpiar a los sacerdotes.

Nivel A21
A partir de este nivel, ya no puedes saltar entre torres y debes despejarlas antes de continuar. En cierto modo, esto simplifica el juego.

1ra Torre: 1 - 1
2da Torre: 2 - 6
3ra Torre: 12 - 14

Nivel A22
1ra Torre: 2-3-6
2da Torre: +12 (25) 49-99
3ra Torre: 180-301-677-1127-2000

Nivel A23
1ra Torre: 2 - 4
2da Torre: D2-12 18-
3ra Torre: 40-72-D105-340-634
4ta Torre: D100-1318-2789-5197-D10000-20000

Nivel A24
1ra Torre: D1-D3
2da Torre: D8-D24-D67
3ra Torre: D199-D605-D1173-4000
4ta Torre: D8111-D24000-D70000-D200000-700000

Nivel A25
Nivel pesado de RNG.

1ra Torre: A2-2
2da Torre: A8-A8-8 >Primero debes potenciar al segundo asesino.
3ra Torre: 48-A48-A48-D48 >Debes potenciar al 2º Asesino antes que al consolador.
4ta Torre: 500

Es factible!

Nivel A26
Nivel pesado de RNG.

1ra Torre: A2-A1-A3
2da Torre: A10-D2
3ra Torre: A45-D2-50 >Si los refuerzos salen mal, Sabes qué hacer…
4ta Torre: 190-A240
5ta Torre: A611-620 1500- >Si los refuerzos salen mal, Sabes qué hacer…

Nivel A27
1ra Torre: P5-1
2da Torre: +4 (7) 13-21
3ra Torre: 2-50-sacerdotes
4ta Torre: A4-P6-Asesinos-P6 >Torre RNG :) :)

Nivel A28
1ra Torre: comer sacerdotes
2da Torre: comer sacerdotes
3ra Torre: 200-sacerdotes
4ta Torre: 280-400-sacerdotes
5ta Torre: A50-20-P50 >RNG aquí, impulso a 20.
6ta Torre: comer sacerdotes

Nivel A29
1ra Torre: D2-P1-A4
2da Torre: A9-D2-15-P3 >Si Priest está potenciado, reinicia.
3ra Torre: 35-P50-A20-A20-D10
4ta Torre: 160-P200-A130-A130-160
5ta Torre: 599-1139-D1500-5300-10000-P20000
6ta Torre: P700

Nivel 30 – Carne al Rey
Nivel pesado de RNG.

1ra Torre: A2-D2
2da Torre: P3-P2-A7
3ra Torre: A14-A14-D14-P5 >RNG en el consolador o el asesino, no el sacerdote.
4ta Torre: A83-42-83-P28 >Reinicie si el sacerdote recibe impulso.
5ta Torre: Come todas las unidades por el valor más bajo primero.
6ta Torre: Cómete a todos los Asesinos, cómete el dildo, cómete el dildo, cómete al sacerdote, cómete al Rey. >RNG decide.

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