Super Chibi Knight: cómo guardar un archivo

Ya sea que esté buscando obtener un logro difícil, explorar una nueva área o simplemente pelear con un jefe por fuerza bruta, es probable que muera más de un par de veces. Estoy buscando ayudarte a mitigar eso, al menos un poco.

 

Encontrar los archivos

En aras de no omitir nada, asumiré que los archivos que necesita editar están ocultos en algún lugar que no haya buscado. Aquí está la ruta absoluta en el Explorador de archivos que debería llevarlo directamente a ella:

“C:\Archivos de programa (x86)\Steam\datos de usuario\88535179\283080\remoto”

No estoy seguro de si esa larga cadena de números es única para cada persona, pero conceptualmente es lo mismo.

Una vez que esté en la carpeta llamada "remoto", debería poder ver los archivos de su juego. Debe haber (un) archivo (s) llamado "gamefile (#)", donde (#) puede ser de 1 a 3, dependiendo de la ranura de guardado en la que coloque su juego. También hay un archivo llamado "SCK", que es irrelevante para esta guía.


Una vez que haya encontrado estos archivos, ¡estará listo para comenzar el proceso!

Creación de secuencias de comandos por lotes

Si está en otra cosa que no sea Windows, me disculpo de antemano. Utilice el equivalente de su sistema a un script por lotes, o simplemente salte a la siguiente sección.

Ahora que tienes acceso a tus partidas guardadas, ¡es hora de hacer un pequeño programa simple o 2! No te preocupes, son solo 8 líneas de código cada una.

Creará 2 nuevos archivos ".bat" en la carpeta de su juego, "Savestate Create.bat" y "Savestate Load.bat". Estos ejecutarán todo el proceso automáticamente (y muy rápido) con solo presionar un botón, lo cual es muy útil si estás trabajando en el logro Insanity y similares.

Primero, cree un nuevo archivo (si no puede crear un archivo por lotes directamente, simplemente cree cualquier tipo y cambie la terminación a .bat). Cambie el nombre del archivo a "Savestate Create.bat" y haga clic derecho en él. Presiona Editar. Aquí está el código para que lo descargues:

@ECHO OFF
IF EXIST "savestate" del "savestate"
mkdir "temp"
copy "gamefile1" "temp"
ren "temp\gamefile1" "savestate"
move "temp\savestate" "C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\88535179\283080\remote"
rmdir "temp"
EXIT

Rinse and repeat the above process, this time naming the file "Savestate Load.bat". And here's the code for it:

@ECHO OFF
IF EXIST "gamefile1" del "gamefile1"
mkdir "temp"
copy "savestate" "temp"
ren "temp\savestate" "gamefile1"
move "temp\gamefile1" "C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\88535179\283080\remote"
rmdir "temp"
EXIT

NOTA: ¡Estos programas están diseñados para crear y cargar estados de guardado para su primer espacio de guardado (superior)! Si desea crear o cargar un estado de guardado en el lugar de otro archivo, edite los scripts por lotes directamente o haga lotes duplicados que ejecuten los pasos sobre los otros archivos.

Para fines de prueba, debe crear un archivo ficticio en blanco llamado "savestate", para asegurarse de que el programa no se confunda. Debería programarse para evitar eso, pero nunca se sabe realmente.

Muy bien, eso debería ser todo! A menos que algo se haya perdido en la traducción (honestamente, es muy posible que haya copiado algo mal, pero debería ser fácil de arreglar por su parte), ¡estos 2 deberían funcionar en conjunto para otorgarle el poder de savestates! ¡Diviértete con vidas infinitas!

Haciéndolo manualmente (lo siento)

Para cualquiera que no esté en Windows, o si simplemente no tiene ganas de seguir los sencillos pasos anteriores por alguna razón, aquí le mostramos cómo hacerlo sin que su computadora lo haga por usted.

Crear:
1. Si hay un archivo existente llamado "savestate", elimínelo
2. Duplicar "archivo de juego1"
3. Cambie el nombre del duplicado a "savestate"

Carga:
1. Elimine el "gamefile1" existente que desea cargar
2. Duplicar "guardar estado"
3. Cambie el nombre del duplicado a "gamefile1"

Esto supone que desea hacer un estado de guardado de "gamefile1". Si tiene otros archivos que le gustaría guardar, siga los pasos con ellos y no con "gamefile1". Muy fácil.

By 5ynt4x_3rr0r

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