Tactics Ogre Reborn: Cómo reclutar unidades

Una explicación simple sobre los conceptos básicos de cómo reclutar unidades en la batalla.

 

conceptos básicos

Algunos puntos clave para saber.
Primero, NO PUEDES reclutar durante las misiones de entrenamiento.
En segundo lugar, hay algunas unidades que NO SE PUEDEN reclutar (como los dos grifos que aparecen con el domador de bestias al principio del capítulo 2).
En tercer lugar, puedes usar el Chariot Tarot para rebobinar e intentarlo de nuevo, SIN EMBARGO, debes hacer algo para cambiar el RNG antes de volver a intentarlo (ya que hacer exactamente lo mismo dará como resultado el mismo resultado). Entonces, si intentaste reclutar y fallaste, retrocede, luego intenta moverte al otro lado de la unidad y reclutar.
Cuarto, desea que la salud de la unidad sea lo más baja posible y quiere estar junto a ellos para tener las mejores oportunidades.

Esta guía solo pretende cubrir los conceptos básicos. Estoy seguro de que alguien (con más tiempo y paciencia) podría elaborar una guía mucho más detallada. Pero pensé que esto sería útil para una referencia rápida.

Habilidades requeridas

Para reclutar unidades, necesitas las habilidades relacionadas con su raza.

Recluta: Humano y Alado
Coaxial: Hombre Lagarto y Lamia
Subdue: Bestia (Grifón, Pulpo, etc.)
Domar: Dragón
Golems de control: Golem y calabaza
Maestro no muerto: esqueleto y fantasma
Demon's Pact: Orc, Imp & Zombie (aunque los zombis son técnicamente no-muertos, no cuentan como ellos para el reclutamiento)
Pacto Fey: Hada
Pacto del serafín: divino

Las clases que tienen acceso a cada habilidad son:

Recluta: Clérigo, Caballero, Paladín, Princesa, Guardabosques, Cantante, Princesa
Coaxial: Bucanero, Patriarca/Matriarca, Mago
Someter: domador de bestias
Tame: domador de bestias
Golems de control: brujo/bruja, wicce
Maestro no muerto: Nigromante
Pacto del demonio: Lich
Pacto Feérico: Pícaro, Chamán, Vartan
Pacto del Serafín: Clérigo, Caballero Divino, Sacerdote, Princesa

Lealtad

Cada unidad tiene una lealtad (que cambia en función de varias cosas). Puede verificar la lealtad general de una unidad al mostrar la opción de ayuda y resaltar su nombre. Le dará una línea que mostrará cuál es su rango de lealtad, según la alineación. Cuanto menor sea la lealtad de una unidad, más fácil será reclutarla.

(La siguiente información se tomó de una publicación de referencia en el tablero GameFAQs para la versión de PSP)

100 - 81
Legal: esta unidad te apoya en todo, un aliado leal hasta el final.
Neutral: esta unidad respalda todas tus decisiones.
Caótico: A los ojos de esta unidad, eres un líder digno que no puede equivocarse.
Criatura: Esta bestia ronronea como un gatito cuando te acercas.

80 - 61
Legal: esta unidad a menudo habla en tu nombre para ganar a otros a tu lado.
Neutral: esta unidad ve favorablemente sus decisiones y comparte un entendimiento con usted.
Caótica: esta unidad está preparada para dejar de lado sus propios intereses al servicio de tu causa.
Criatura: La bestia te ha tomado, un fiel compañero que luchará a tu lado.

60 - 41
Legal: la mayoría de las veces, esta unidad habla en apoyo de sus decisiones.
Neutral: aunque no está abiertamente descontenta, esta unidad no hablará en contra de quienes lo estén.
Caótico: aunque no está abiertamente descontento, esta unidad no hace ningún esfuerzo por mantener el consejo contigo.
Criatura: aunque aún desconfía de ti, esta bestia está lo suficientemente contenta mientras se alimenta.

40 - 31
Legal: aunque no está abiertamente descontenta, esta unidad suele estar en desacuerdo con tus decisiones.
Neutral: esta unidad desvía la mirada cuando se le habla y, a menudo, se niega a responder incluso a preguntas simples.
Caótico: esta unidad a menudo habla abiertamente de su disgusto por tus decisiones.
Criatura: Esta bestia se encoge cuando te acercas.

30 - 21
Legal: últimamente, esta unidad se ha vuelto más vocal al criticar sus decisiones.
Neutral: Esta unidad te mira con ojos fríos y distantes.
Caótico: Esta unidad no abre la boca sino para quejarse.
Criatura: Igual que arriba.

20 - 11
Legal: no es raro encontrar esta unidad desafiándote abiertamente frente a los demás.
Neutral: a menudo has notado que esta unidad te mira con un odio apenas velado.
Caótico: esta unidad no solo no está de acuerdo con tus decisiones, sino que parece insultarte abiertamente.
Criatura: esta bestia se agazapa como si fuera a saltar sobre ti en cualquier momento.

10 - 0
Advertencia: en este punto, la unidad está harta y enviarla a la batalla puede causar que tu unidad abandone tu ejército PERMANENTEMENTE.
Legal: Esta unidad ha perdido toda fe en ti y apenas puede mirarte a los ojos mientras habla.
Neutral: Esta unidad te mira con violencia en sus ojos.
Caótico: Esta unidad te mira con violencia en sus ojos.
Criatura: Igual que arriba.

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